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조형그림에 포함된 입자를 실험할 수 있는 툴이예요. 입히기효과와 조합될 수 있으니 다양한 방식을 실험해 보세요.

각각의 을 사용할 때, 임프 끝을 통해 한 번에 하나의 항목을 조절하거나 대용량 브러시를 이용해 동시에 여러 항목을 선택할 수도 있어요.

을 선택한 다음 를 누르면 와이어프레임이 임프 끝에 나타나요. 를 눌러 대용량 브러시를 더욱 키울 수도 있고 를 눌러 줄일 수도 있어요.

해당 을 사용하면 대용량 브러시 안의 모든 물체가 영향을 받아요. 큰 장면의 연출에 변화를 주는 데 효과적이죠.

예를 들어 큰 장면의 텍스처에 변화를 주고 싶다면 대용량 브러시를 사용해 헝클이기를 입히면 다양한 변화가 생겨요.

조형그림에 포함된 입자를 실험할 수 있는 툴입니다. 결과는 입히기효과와 조합될 수 있으니 다양한 방식을 실험해 보십시오.

각각의 을 사용할 때, 임프 끝을 통해 한 번에 하나의 항목을 조절하거나 대용량 브러시를 이용하여 동시에 여러 항목을 선택할 수도 있습니다.

을 선택한 다음 을 길게 누르고 에서 먼 쪽으로 비틀면 와이어프레임이 나타납니다. 에서 먼 쪽으로 비틀어 대용량 브러시를 더욱 키울 수도 있고 에서 가까운 쪽으로 비틀어 줄일 수도 있습니다.

이제 해당 을 사용하면 대용량 브러시 안의 모든 물체가 영향을 받습니다. 큰 장면의 연출에 변화를 주는 데 효과적입니다.

예를 들어 큰 장면의 텍스처에 변화를 주고 싶다면 대용량 브러시를 사용하여 헝클이기를 입히고 다양한 모습을 연출하세요.

실행 취소

실수는 언제든 발생하죠. 실수에서 배우거나 발견으로 이어질 때도 있어요. 그래도 실수를 되돌리고 싶다면 언제든 실행 취소할 수 있어요.

버튼 위에 대고 을 누르면 마지막 행동이 취소돼요. 다시 한번 누르면 그 이전의 행동이 취소돼요. 필요한 경우 이번 세션의 시작까지 돌아가며 모든 것을 실행 취소할 수도 있어요.

간편하게 실행할 수도 있어요. 를 눌러 실행 취소하세요.

실수는 언제든 발생하죠. 실수에서 배우거나 발견으로 이어질 때도 있어요. 그래도 실수를 되돌리고 싶다면 언제든 실행 취소할 수 있어요.

버튼 위에 대고 을 누르면 마지막 행동이 취소되며 다시 누르면 그 이전의 행동이 취소돼요. 필요하면 이번 세션의 시작까지 돌아가며 모든 것을 실행 취소할 수도 있어요.

를 왼쪽으로 기울이거나 비튼 다음 을 눌러 간편하게 실행 취소할 수 있어요.

재실행

실수라고 생각했던 것을 다시 사용하기로 결정하셨나요? 버튼 위에 대고 을 눌러서 여러분이 취소한 행동을 재실행하십시오. 실행 취소한 모든 것은 재실행할 수 있습니다.

또한 빠르게 사용할 수 있는 방법도 있습니다. 를 눌러 재실행하세요.

실수라 생각한 것을 다시 되돌리겠어요? 버튼 위에 대고 을 눌러서 당신이 취소한 행동을 재실행하세요. 실행 취소한 모든 것은 재실행할 수 있어요.

를 오른쪽으로 기울이거나 비튼 다음 을 눌러 빠르게 재실행할 수도 있어요.

슈퍼스타일 모션 컨트롤러 전용

모션 컨트롤러에서만 이용할 수 있는 특별한 툴입니다. 입자, 느슨함, 그리고 빗질을 한 번에 적용합니다. 재빨리 스타일을 추가하는 좋은 방법이지만 매우 표현적이기도 합니다.

천천히 추가하는 입자 적용과는 다르게 입자를 즉시 추가합니다. 작업하며 느슨함임파스토를 조정할 수 있습니다.

느슨함을 조정하려면, 슈퍼스타일이 적용된 상황에서, 을 길게 누른 채로 를 비틀며 에서 떨어뜨리면 증가하며, 쪽으로 다가가면 감소합니다.

임파스토를 조정하려면, 을 길게 누른 채로 를 비틀며 에서 떨어뜨리면 증가하며, 쪽으로 다가가면 감소합니다.

입자 적용

사용하면 조형 또는 그림입자 유형을 변경해요. 새로운 입자 유형을 선택하고 원하는 물체에 가져다 댄 후 을 길게 누르세요.

입자의 변경은 조금씩 나타나서 완료되기 전에 중단하면 두 가지 입자의 아름다운 배합을 얻을 수 있어요. 입자를 완전히 대체하고 싶다면 을 끝까지 누르세요.

사용하면 조형 또는 그림입자 유형을 변경합니다. 새로운 입자 유형을 선택하고 원하는 물체에 가져다 댄 후, 을 길게 누르십시오.

입자의 변경은 점진적으로 나타나므로, 완료되기 전에 중단하면 두 가지 입자 유형의 아름다운 배합을 얻을 수 있습니다. 입자를 완전히 대체하고 싶다면 을 끝까지 누르세요.

느슨함

창조물 입자느슨함을 조절할 때 사용해요. 원하는 물체 위에서 을 길게 누르면 입자가 점차 느슨해져요.

을 눌러서 덜어내기로 변경하고 효과를 제거하세요. 입자가 다시 단단해져요. 물체의 원래 상태보다 단단하게 할 수는 없으니 참고하세요.

창조물의 입자에서 느슨함을 조절할 때 사용해요. 원하는 물체에 가져다 대고 을 길게 누르면 입자느슨함이 점차 느슨해져요.

의 상단을 의 하단에 가볍게 두드려 덜어내기로 변경하고 효과를 제거하세요. 입자가 다시 단단해져요. 물체의 원래 상태보다 단단하게 할 수는 없으니 참고하세요.

다수의 물체에 작업하는 경우, 원하는 수준으로 빠르게 적용하거나 제거하려면 속도를 사용할 수 있어요. 에어브러시의 흐름을 조절하는 것과 마찬가지죠.

을 길게 누르고 를 비틀어서 속도 다이얼을 불러내세요. 을 누른 상태에서 를 시계 방향 및 시계 반대 방향으로 비틀어서 다이얼을 조절하세요. 그리고 을 눌러서 동일한 방식으로 적용하세요.

속도가 빠를수록 더 많은 양의 느슨함 효과가 추가되거나 제거돼요. 그 반대의 경우도 마찬가지예요. 이제 균등한 양의 효과를 다수의 물체에 적용할 수 있답니다.

임파스토

예술에서 임파스토는 유화물감을 두껍게 입혀서 그림에 질감을 부여하는 기법이에요. 이 기능으로 비슷한 효과를 얻을 수 있어요.

임파스토를 적용하면 입자가 부풀어 오르고 층을 형성해 3D의 느낌을 연출해요. 그림에서 에 실제 그림과 같은 깊이와 질감을 더해요.

조형에서는 입자에 따라 다양한 효과를 제공해요. 예를 들어 줄무늬를 선택하고 임파스토를 더하면 털의 질감을 얻어요.

임파스토를 선택하고 원하는 조형이나 에 가져다 댄 다음, 을 길게 눌러서 조금씩 적용하세요. 을 눌러서 덜어내기로 전환한 후, 효과를 제거할 수도 있어요.

예술에서 임파스토는 유화물감을 두껍게 입혀서 그림에 질감을 부여하는 기법이에요. 입자가 부풀어 오르고 층을 형성하여 3D의 느낌을 연출하므로, 비슷한 효과를 얻을 수 있어요.

그림에서는 당신의 에 실제 그림과 같은 깊이와 질감을 더해요. 조형에서는 입자에 따라 다양한 효과를 제공해요.

임파스토를 선택하고 원하는 조형이나 그림에 가져다 대세요. 이후 을 누르세요. 의 상단을 의 하단에 가볍게 두드려 덜어내기로 전환하고 을 다시 누르면 효과를 줄일 수 있어요.

다수의 물체에 작업하는 경우, 원하는 수준으로 빠르게 적용하거나 제거하려면 속도를 사용할 수 있어요. 에어브러시의 흐름을 조절하는 것과 마찬가지죠.

을 길게 누르고 를 비틀어서 속도 다이얼을 불러내세요. 을 누른 상태에서 를 시계 방향 및 시계 반대 방향으로 비틀어서 다이얼을 조절하세요. 그리고 을 눌러서 동일한 방식으로 적용하세요.

속도가 빠를수록 더 많은 양의 임파스토 효과가 추가 또는 제거돼요. 그 반대의 경우도 마찬가지예요. 이제 균등한 양의 효과를 다수의 물체에 적용할 수 있어요.

빗질

이 기능을 사용하여 입자의 방향을 변경하세요. 사용하는 입자에 따라 결과가 달라져요. 빗질을 선택하고 원하는 조형이나 그림에 가져다 대세요.

입자가 움직이길 원하는 방향으로 임프를 이동하면서 을 누르세요. 만족할 때 에서 손을 떼면 돼요.

이 기능을 사용하여 입자의 방향을 변경하세요. 사용하는 입자에 따라 결과가 달라져요. 빗질을 선택하고 원하는 조형이나 그림에 가져다 대세요.

입자가 움직이길 원하는 방향으로 임프를 이동하면서 을 누르세요. 만족할 때 에서 손을 떼면 돼요.

헝클이기

누군가의 머리카락을 흩뜨릴 때처럼 입자의 방향을 무작위로 조절해요. 헝클이기를 선택하고 조형이나 그림에 가져다 대세요.

을 길게 누르면 입자가 점차 헝클이기 돼요. 을 눌러서 덜어내기로 전환하면 효과가 제거돼요.

누군가의 머리카락을 흩뜨릴 때처럼 개별 입자의 방향을 무작위로 조절해요. 헝클이기를 선택하고 조형이나 그림에 가져다 대세요.

을 길게 누르면 입자가 점차 헝클이기 돼요. 의 상단을 의 하단에 가볍게 두드려 덜어내기로 전환하고 효과를 제거하세요.

다수의 물체에 작업하는 경우, 원하는 수준으로 빠르게 적용하거나 제거하려면 속도를 사용할 수 있어요. 에어브러시의 흐름을 조절하는 것과 마찬가지죠.

을 길게 누르고 를 비틀어서 속도 다이얼을 불러내세요. 을 누른 상태에서 를 시계 방향 및 시계 반대 방향으로 비틀어서 다이얼을 조절해요. 그리고 을 눌러서 동일한 방식으로 적용해요.

속도가 빠를수록 더 많은 양의 헝클이기 효과가 추가되거나 제거돼요. 그 반대의 경우도 마찬가지예요. 이제 균등한 양의 효과를 다수의 물체에 적용할 수 있어요.

정렬

조형입자를 격자선에 맞춰서 정렬해요. 말끔함을 선택하고 조형에 가져다 대세요.

을 길게 누르면 입자가 자동으로 점점 정렬돼요. 을 누르면 감산으로 전환해서 효과를 반전해요. 타일 같은 것을 나타낼 때 매우 유용하답니다.

되돌리기

예술 작품을 만들며 고민할 때 실행 취소는 과한 경우가 있어요. 실행한 작업을 완전히 실행 취소하고 싶지는 않고 조금만 되돌리고 싶은 상황이겠죠.

되돌리기를 사용하면 가능해요. 선택한 다음 너무 과하게 작업한 물체에 가져다 대고 만족할 때까지 을 누르세요(또는 길게 누르세요).

예술 작품을 만들며 고민할 때 실행 취소는 과한 경우가 있어요. 실행한 작업을 완전히 실행 취소하고 싶지는 않고 조금만 되돌리고 싶은 상황이겠죠.

되돌리기를 사용하면 가능합니다. 선택한 다음 너무 과하게 작업한 물체에 가져다 대고 만족할 때까지 을 누르세요(또는 길게 누르세요).

다수의 물체에 작업하는 경우 원하는 수준으로 빠르게 되돌리려면 속도를 사용할 수 있어요. 에어브러시의 흐름을 조절하는 것과 마찬가지죠.

을 길게 누르고 를 비틀어서 속도 다이얼을 불러내세요. 을 누른 상태에서 를 시계 방향 및 시계 반대 방향으로 비틀어서 다이얼을 조절해요. 그리고 을 눌러서 동일한 방식으로 적용하세요.

속도가 빠를수록 더 많은 양의 되돌리기가 발생해요. 또한 그 반대의 경우도 마찬가지예요. 이제 균등한 양을 되돌리기하여 다수의 물체에 적용할 수 있답니다.

Dreams Universe 유저 가이드는 제작 진행 중입니다. 학습 자원 및 기사를 계속 추가할 예정이므로 업데이트를 수시로 확인해주세요.