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Ferramentas

Ferramentas para brincar com os flocos em suas esculturas e pinturas. Os resultados podem ser combinados com cobertura e efeitos, portanto, experimente.

Com cada ferramenta, você pode ajustar cuidadosamente um item por vez usando a ponta do bichim.

Ou você pode usar pincel largo para capturar muitas coisas ao mesmo tempo.

Após selecionar uma ferramenta, pressione e um aramado aparecerá na ponta do bichim. Pressione para aumentá-la e para diminui-la.

Agora, quando você usar aquela ferramenta, tudo que estiver dentro do pincel largo será afetado. Isso é ótimo para fazer mudanças expressivas em cenas grandes.

Por exemplo, se você quiser variar a textura de uma cena grande, use o pincel largo para arrastar a função plissar sobre ela.

Ferramentas para brincar com os flocos em suas esculturas e pinturas. Os resultados podem ser combinados com cobertura e efeitos, portanto, experimente.

Com cada ferramenta, você pode ajustar cuidadosamente um item por vez usando a ponta do bichim.

Ou você pode usar pincel largo para capturar muitas coisas ao mesmo tempo.

Após selecionar uma ferramenta, pressione no e vire o , afastando-o do , e um aramado aparecerá na ponta do bichim.

Vire o , afastando-o do para aumentá-la e aproximando-o do para diminui-la.

Agora, quando você usar aquela ferramenta, tudo que estiver dentro do pincel largo será afetado. Isso é ótimo para fazer mudanças expressivas em cenas grandes.

Por exemplo, se você quiser variar a textura de uma cena grande, use o pincel largo para arrastar a função plissar sobre ela.

Desfazer

Erros acontecem. Mas você pode aprender com eles. Às vezes, você pode até mesmo aceitá-los.

Mas, se você não quiser fazer isso, a opção desfazer está sempre disponível.

Basta pressionar sobre o botão e sua última ação será desfeita. Pressione novamente para ir para a ação anterior.

Você pode desfazer tudo até o início de sua sessão, se precisar. Também existe um atalho para isso: basta pressionar para desfazer.

Erros acontecem. Mas você pode aprender com eles. Às vezes, você pode até mesmo aceitá-los.

Mas, se você não quiser fazer isso, a opção desfazer está sempre disponível.

Pressione no sobre o botão e sua última ação será desfeita. Pressione novamente para ir para a ação anterior.

Você pode desfazer tudo até o início de sua sessão, se precisar.

Também existe um atalho para isso: basta inclinar ou virar o para a esquerda e pressionar para desfazer.

Refazer

Deciciu aceitar o erro? Basta pressionar no botão e a ação que você desfez será refeita como estava antes. Você também pode refazer tudo que desfez.

Também existe um atalho para isso: basta pressionar para refazer.

Decidiu aceitar o erro? Pressione no sobre o botão e a ação que você desfez será refeita como estava antes. Você pode refazer tudo que desfez.

Também existe um atalho para isso: basta inclinar ou torcer o para a direita e pressionar para refazer.

Superestilizar Apenas Controles de Movimento

Uma ferramenta especial disponível com controles de movimento. Aplica floco, texturizar e pentear ao mesmo tempo. É uma boa maneira de adicionar rapidamente algum estilo, mas é também muito expressivo.

Aplica floco instantaneamente, ao invés de gradualmente como é o padrão. Você pode ajustar a texturização e o impasto durante o processo.

Para texturas com superestilizar equipado, pressione e segure em e gire para longe de se quiser aumentar, ou em direção a para reduzir.

No caso do impasto, pressione e segure em e gire para longe de se quiser aumentar, ou na direção de se quiser reduzir.

Aplicar Floco

Use isso para alterar o tipo de floco de sua escultura ou pintura. Escolha um novo tipo de floco, posicione a ponta do bichim sobre o objeto e mantenha pressionado.

A mudança de floco acontece gradualmente, portanto, se você parar antes de terminar, poderá conseguir uma linda mistura de dois tipos de flocos.

Se você quiser substituir os flocos completamente, mantenha pressionado.

Use isso para alterar o tipo de floco de sua escultura ou pintura.

Escolha um novo tipo de floco, posicione a ponta do bichim sobre o objeto e mantenha pressionado no .

A mudança de floco acontece gradualmente, portanto, se você parar antes de terminar, poderá conseguir uma linda mistura de dois tipos de flocos.

Se você quiser substituir os flocos completamente, mantenha pressionado no .

Texturizar

Use para ajustar a textura dos flocos em suas criações. Posicione a ponta do bichim sobre algo, mantenha pressionado e os flocos vão ganhar textura gradualmente.

Pressione para alterar para subtrair e reverter o efeito, uniformizando os flocos novamente.

Observe que você não pode uniformizar mais do que o objeto original.

Use para ajustar a textura dos flocos em suas criações.

Posicione a ponta do bichim sobre algo, mantenha pressionado no e os flocos vão ganhar textura gradualmente.

Encoste a parte de cima do à parte de baixo do para alterar para subtrair e reverter o efeito, uniformizando os flocos.

Observe que você não pode uniformizar mais do que o objeto original.

Para aplicar ou diminuir para o nível que você deseja, de modo que você possa aplicar a mesma configuração para diversos objetos, você pode usar taxa.

É um pouco como ajustar o fluxo de um aerógrafo.

Mantenha pressionado no e vire o para fazer aparecer o controle da taxa.

Mantenha pressionado e vire o nos sentidos horário ou anti-horário para aumentar ou diminuir.

Em seguida, use no para aplicar como antes.

Quanto mais alta a taxa, mais a textura é aplicada ou removida, e vice-versa. Assim, você poderá aplicá-la imediatamente no nível desejado em diversas coisas.

Impasto

Nas artes, impasto é uma técnica por meio da qual você aplica uma camada de tinta grossa para dar textura à sua pintura. Isso dá a você um efeito parecido.

Quando você aplica impasto, seus flocos vão inchar e ganhar mais uma camada, se tornando mais tridimensionais.

Em pinturas, isso dará a suas pinceladas profundidade e textura como em uma pintura de verdade.

Em esculturas, isso poderá dar a você uma série de efeitos, dependendo do floco. Por exemplo, escolha entremeado e use impasto e você obterá uma aparência peluda.

Basta selecionar impasto e posicionar a ponta do bichim sobre a escultura ou traço.

Em seguida, mantenha pressionado para aplicar gradualmente. Reverta o efeito alterando para subtrair usando .

Nas artes, impasto é uma técnica por meio da qual você aplica uma camada de tinta grossa para dar textura à sua pintura.

Isso dá a você um efeito parecido, fazendo seus flocos inchar e ganhar mais uma camada, se tornando mais tridimensionais.

Em pinturas, isso dará a suas pinceladas profundidade e textura como em uma pintura de verdade.

Em esculturas, isso poderá dar a você uma série de efeitos, dependendo do floco.

Selecione impasto e posicione a ponta do bichim sobre o traço ou a escultura. Em seguida, mantenha pressionado no para aplicar gradualmente.

Reverta o efeito encostando a parte de cima do à parte de baixo do para alternar para subtrair.

Para aplicar ou diminuir para o nível que você deseja, de modo que você possa aplicar a mesma configuração para diversos objetos, você pode usar taxa.

É um pouco como ajustar o fluxo de um aerógrafo.

Mantenha pressionado no e vire o para fazer aparecer o controle da taxa.

Mantenha pressionado e vire nos sentidos horário ou anti-horário para aumentar ou diminuir.

Sem seguida, use no para aplicar como antes.

Quanto mais alta a taxa, mais o impasto é aplicado ou removido, e vice-versa. Assim, você poderá aplicá-lo imediatamente no nível desejado em diversas coisas.

Pentear

Use isso para mudar a direção de seus flocos. Os resultados irão variar dependendo do floco utilizado.

Selecione pentear e posicione a ponta do bichim sobre uma escultura ou pintura.

Pressione enquanto move o bichim na direção que você deseja que os flocos fiquem e solte quando achar que está bom.

Use isso para mudar a direção de seus flocos. Os resultados irão variar dependendo do floco utilizado.

Selecione pentear e posicione a ponta do bichim sobre uma escultura ou pintura.

Pressione no enquanto move o bichim do na direção que você deseja que os flocos fiquem. Solte quando achar que está bom.

Plissar

Isso vai aleatorizar as direções de flocos individuais, como quando você bagunça o cabelo de alguém.

Selecione plissar e posicione a ponta do bichim sobre uma escultura ou uma pintura.

Mantenha pressionado e os flocos serão gradualmente plissados. Pressione para alterar para subtrair a fim de reverter o efeito.

Isso vai aleatorizar as direções de flocos individuais, como quando você bagunça o cabelo de alguém.

Selecione plissar e posicione a ponta do bichim sobre uma escultura ou uma pintura.

Mantenha pressionado no e os flocos serão gradualmente plissados.

Encoste a parte de cima do à parte de baixo do para mudar para subtrair e reverter o efeito.

Para aplicar ou diminuir para o nível que você deseja, de modo que você possa aplicar a mesma configuração para diversos objetos, você pode usar taxa.

É um pouco como ajustar o fluxo de um aerógrafo.

Mantenha pressionado no e vire o para fazer aparecer o controle da taxa.

Mantenha pressionado e vire o nos sentidos horário ou anti-horário para aumentar ou diminuir.

Em seguida, use no para aplicar como antes.

Quanto mais alta a taxa, mais o efeito plissar é aplicado ou removido, e vice-versa. Assim, você poderá aplicá-lo imediatamente no nível desejado em diversas coisas.

Limpeza

Isso organizará os flocos em sua escultura ao longo de linhas da grade. Selecione limpeza e posicione o cursor sobre uma escultura.

Mantenha pressionado e os flocos serão organizados. Pressione para mudar para subtrair a fim de reverter o efeito. Muito útil para representar coisas como ladrilhos.

Reverter

Quando você está refinando uma obra de arte, desfazer pode ser brusco demais. Talvez você não queira desfazer totalmente o que você fez, mas apenas ajustar um pouco.

Reverter permite que você faça isso.

Selecione essa função, posicione a ponta do bichim sobre o objeto no qual você exagerou um pouco e pressione (ou mantenha pressionado) até achar que está bom.

Quando você está refinando uma obra de arte, desfazer pode ser brusco demais. Talvez você não queira desfazer totalmente o que você fez, mas apenas ajustar um pouco.

Reverter permite que você faça isso.

Selecione essa função, posicione a ponta do bichim sobre o objeto no qual você exagerou um pouco e pressione (ou mantenha pressionado) no até achar que está bom.

Para reverter rapidamente para o nível que você deseja, de modo que você possa aplicar a mesma configuração para diversos objetos, você pode usar taxa.

É um pouco como ajustar o fluxo de um aerógrafo.

Pressione no e vire o para fazer aparecer o controle da taxa.

Mantenha pressionado e vire o nos sentidos anti-horário ou horário para diminuir ou aumentar.

Em seguida, use no para reverter como antes.

Quanto maior a taxa, mais rapidamente a reversão acontecerá, e vice-versa. Assim, você poderá reverter imediatamente para o nível desejado em diversas coisas.

O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.