Stilmodus
Werkzeuge
Werkzeuge, mit denen du dich mit Flecken in deinen Modellen und Gemälden austoben kannst. Die Ergebnisse können auch mit Überzug und Effekten kombiniert werden, also experimentiere ein bisschen.
Mit jedem Werkzeug kannst du entweder Objekte nacheinander mit der Wichtel-Spitze anpassen oder mehrere Dinge gleichzeitig mit dem Volumenpinsel bearbeiten.
Nachdem du ein Werkzeug ausgewählt hast, drücke und eine Drahtgitterform erscheint an deiner Wichtel-Spitze.
Wenn du drückst, wird sie größer, mit wird sie kleiner.
Wenn du dieses Werkzeug verwendest, wird es auf alles innerhalb des Volumenpinsels angewendet.
Es eignet sich vor allem gut dazu, ausdrucksstarke Änderungen an großen Szenen vorzunehmen.
Wenn du zum Beispiel die Textur einer großen Szene verändern und für mehr Variationen sorgen möchtest, kannst du das erreichen, indem du mit dem Volumenpinsel an bestimmten Stellen Riffeln aufträgst.
Werkzeuge, mit denen du dich mit Flecken in deinen Modellen und Gemälden austoben kannst. Die Ergebnisse können auch mit Überzug und Effekten kombiniert werden, also experimentiere ein bisschen.
Mit jedem Werkzeug kannst du entweder Objekte nacheinander mit der Wichtel-Spitze anpassen oder mehrere Dinge gleichzeitig mit dem Volumenpinsel bearbeiten.
Nachdem du ein Werkzeug ausgewählt hast, halte auf gedrückt und neige weg von . Eine Drahtgitterform erscheint. Neigst du von weg, wird sie größer, neigst du ihn in Richtung , wird sie kleiner.
Wenn du dieses Werkzeug verwendest, wird es auf alles innerhalb des Volumenpinsels angewendet.
Es eignet sich vor allem gut dazu, ausdrucksstarke Änderungen an großen Szenen vorzunehmen.
Wenn du zum Beispiel die Textur einer großen Szene verändern und für mehr Variationen sorgen möchtest, kannst du das erreichen, indem du mit dem Volumenpinsel an bestimmten Stellen Riffeln aufträgst.
Rückgängig
Fehler passieren, aber du kannst aus ihnen lernen. Manchmal sind die Dinge auch gar nicht so schlecht, wie sie auf den ersten Blick scheinen. Wenn du aber wirklich etwas zurücknehmen möchtest, gibt es die Funktion Rückgängig. Drücke einfach über der Schaltfläche und deine letzte Aktion wird rückgängig gemacht.
Drücke noch einmal, um die Aktion davor ebenfalls rückgängig zu machen. Du kannst alles rückgängig machen, notfalls sogar bis zum Beginn deiner Sitzung.
Dafür gibt es sogar einen Kurzbefehl – drücke einfach .
Fehler passieren, aber du kannst aus ihnen lernen. Manchmal sind die Dinge auch gar nicht so schlecht, wie sie auf den ersten Blick scheinen. Wenn du aber wirklich etwas zurücknehmen möchtest, gibt es die Funktion Rückgängig.
Drücke auf über der Schaltfläche und deine letzte Aktion wird rückgängig gemacht.
Drücke noch einmal, um die Aktion davor ebenfalls rückgängig zu machen. Du kannst alles rückgängig machen, notfalls sogar bis zum Beginn deiner Sitzung.
Es gibt auch einen Kurzbefehl dafür: Neige oder drehe einfach nach links und drücke , um etwas rückgängig zu machen.
Wiederherstellen
Der Fehler war doch kein Fehler? Drücke einfach über der Schaltfläche und die Aktion, die du rückgängig gemacht hast, wird wiederhergestellt. Du kannst alle Aktionen, die du rückgängig gemacht hast, wiederherstellen.
Es gibt auch einen Kurzbefehl dafür: Drücke einfach , um etwas wiederherzustellen.
Der Fehler war doch kein Fehler? Drücke einfach auf über der Schaltfläche und die Aktion, die du rückgängig gemacht hast, wird wiederhergestellt.
Du kannst alle Aktionen, die du rückgängig gemacht hast, wiederherstellen. Es gibt auch einen Kurzbefehl dafür: Neige oder drehe einfach nach rechts und drücke .
Superstil
Nur für Motion-Controller
Ein besonderes Werkzeug, das nur für Motion-Controller verfügbar ist. Fleck anwenden, lösen und kämmen in einem. Eine clevere Methode, um auf die Schnelle ein bisschen Stil hinzuzufügen, aber auch sehr ausdrucksstark.
So fügst du sofort einen Fleck hinzu statt schrittweise, wie es bei Fleck anwenden normalerweise passiert. Dabei kannst du auch die Detailgenauigkeit und das Impasto anpassen.
Für die Detailgenauigkeit hältst du bei ausgerüstetem Superstil auf gedrückt und drehst von weg, um sie zu erhöhen, oder zu hin, um sie zu verringern.
Für das Impasto hältst du auf gedrückt und drehst von weg, um es zu erhöhen, oder zu hin, um es zu verringern.
Fleck anwenden
Hiermit kannst du den Flecktyp deines Modells oder Gemäldes sofort ändern. Wähle einen neuen Flecktyp, fahre über das Objekt und halte gedrückt.
Die Fleckenänderung geschieht schrittweise, wenn du also mittendrin aufhörst, kannst du schöne Mischungen zweier Flecktypen erzeugen.
Sollen die Flecken komplett ersetzt werden, halte immer weiter gedrückt.
Hiermit kannst du den Flecktyp deines Modells oder Gemäldes ändern. Wähle einen neuen Flecktyp, fahre über das Objekt und halte auf gedrückt.
Die Fleckenänderung geschieht schrittweise, wenn du also mittendrin aufhörst, kannst du schöne Mischungen zweier Flecktypen erzeugen.
Sollen die Flecken komplett ersetzt werden, halte auf immer weiter gedrückt.
Detailgenauigkeit
Hiermit kannst du die Detailgenauigkeit der Flecken in deinen Kreationen anpassen. Fahre über etwas, halte gedrückt und die Flecken werden schrittweise gelöst.
Mit kannst du zu Entfernen wechseln und den Effekt umkehren, die Flecken verdichten sich.
Beachte aber, dass du nicht stärker verdichten kannst, als das Objekt ursprünglich war.
Hiermit kannst du die Detailgenauigkeit der Flecken in deinen Kreationen anpassen. Fahre über ein Objekt und halte auf gedrückt, um sie schrittweise zu lösen.
Tippe das obere Ende von an das untere Ende von , um auf Entfernen zu wechseln, den Effekt umzukehren und die Flecken wieder zu verdichten. Beachte, dass du sie nicht weiter verdichten kannst als im Original.
Um den Effekt schnell auf die von dir gewünschte Stärke zu bringen, damit du dieselbe Einstellung auf viele weitere Objekte anwenden kannst, kannst du die Frequenz bestimmen. Das funktioniert in etwa so, als würdest du den Farbfluss einer Airbrush-Pistole einstellen.
Halte auf gedrückt und neige , um die entsprechende Auswahl anzuzeigen. Halte gedrückt und neige gegen den Uhrzeigersinn oder im Uhrzeigersinn, um ihn zu erhöhen oder zu verringern. Mit auf wendest du den Effekt an.
Je höher die Frequenz, desto mehr Detailgenauigkeit wird angewendet oder entfernt. Je niedriger, desto weniger. Du kannst diesen Effekt dann sofort auf mehrere Objekte anwenden.
Impasto
Im Kunstbereich ist Impasto eine Technik, bei der man dicke Farbschichten aufbringt, um dem Gemälde Textur zu verleihen. Ein ähnlicher Effekt wird hier erzielt.
Wenn du Impasto anwendest, schwellen die Flecken an, bilden Schichten und erscheinen dreidimensionaler. Bei Gemälden verleiht diese Technik deinen Strichen Tiefe und
Textur wie bei einem echten Gemälde. Bei Modellen können abhängig vom Fleck unterschiedliche Effekte entstehen. Verwende Impasto zum Beispiel mit Gestreift, um einen pelzigen Effekt zu erhalten. Wähle Impasto und fahre über das Modell oder den Strich. Halte anschließend gedrückt, um es schrittweise anzuwenden.
Du kannst den Effekt umkehren, indem du mit zu Entfernen wechselst.
In der Kunst bezeichnet Impasto eine Technik, bei der man Farbschichten dick übereinanderlegt, um einem Gemälde Textur zu verleihen. Hiermit erzielst du einen ähnlichen Effekt – deine Flecken schwellen an, überlagern sich und erscheinen so mehr in 3D.
Bei Gemälden wird Strichen Tiefe und Textur wie bei einem echten Gemälde verliehen. Bei Modellen erhältst du so abhängig vom jeweiligen Fleck verschiedenste Effekte.
Wähle Impasto und fahre über einen Strich oder ein Modell. Halte dann auf gedrückt, um es schrittweise anzuwenden. Um den Effekt umzukehren, tippe das obere Ende von an das untere Ende von , um auf Entfernen zu wechseln.
Um den Effekt schnell auf die von dir gewünschte Stärke zu bringen, damit du dieselbe Einstellung auf viele weitere Objekte anwenden kannst, kannst du die Frequenz bestimmen. Das funktioniert in etwa so, als würdest du den Farbfluss einer Airbrush-Pistole einstellen.
Halte auf gedrückt und neige , um die entsprechende Auswahl anzuzeigen. Halte gedrückt und neige gegen den Uhrzeigersinn oder im Uhrzeigersinn, um ihn zu erhöhen oder zu verringern. Mit auf wendest du den Effekt an.
Je höher die Frequenz, desto mehr Impasto wird angewendet oder entfernt. Je niedriger, desto weniger. Du kannst diesen Effekt dann sofort auf mehrere Objekte anwenden.
Kämmen
Hiermit kannst du die Richtung deiner Flecken ändern. Die Resultate variieren je nach verwendetem Fleck. Wähle Kämmen und fahre über ein Modell oder ein Gemälde.
Drücke , während du den Wichtel in die Richtung bewegst, in der die Flecken liegen sollen, und lass los, sobald du zufrieden bist.
Hiermit kannst du die Richtung deiner Flecken ändern. Die Resultate variieren je nach verwendetem Fleck. Wähle Kämmen und fahre über ein Modell oder ein Gemälde.
Drücke auf , während du den Wichtel in die Richtung bewegst, in der die Flecken liegen sollen. Lass los, sobald du zufrieden bist.
Riffeln
Hiermit erhalten die einzelnen Flecken je eine zufällige Richtung, als ob man jemandem die Haare zerzausen würde. Wähle Riffeln und fahre über ein Modell oder
Gemälde. Halte gedrückt, damit die Flecken schrittweise geriffelt werden. Wechsle mit zu Entfernen, um den Effekt umzukehren.
Gibt individuellen Flecken eine zufällige Richtung, so als würde man jemandem die Haare zerzausen. Wähle Riffeln und fahre über ein Modell oder ein Gemälde.
Halte auf gedrückt, um den Effekt schrittweise anzuwenden. Tippe das obere Ende von an das untere Ende von , um auf Entfernen zu wechseln und den Effekt umzukehren.
Um den Effekt schnell auf die von dir gewünschte Stärke zu bringen, damit du dieselbe Einstellung auf viele weitere Objekte anwenden kannst, kannst du die Frequenz bestimmen. Das funktioniert in etwa so, als würdest du den Farbfluss einer Airbrush-Pistole einstellen.
Halte auf gedrückt und neige , um die entsprechende Auswahl anzuzeigen. Halte gedrückt und neige gegen den Uhrzeigersinn oder im Uhrzeigersinn, um ihn zu erhöhen oder zu verringern. Mit auf wendest du den Effekt an.
Je höher die Frequenz, desto mehr Riffeln wird angewendet oder entfernt. Je niedriger, desto weniger. Du kannst diesen Effekt dann sofort auf mehrere Objekte anwenden.
Ordentlichkeit
Hiermit werden die Flecken deines Modells an Rasterlinien ausgerichtet. Wähle Ordentlichkeit aus und fahre über ein Modell.
Halte gedrückt und die Flecken ordnen sich nach und nach an. Drücke , um zu Entfernen zu wechseln und den Effekt umzukehren. Sehr nützlich für die Darstellung von Dingen wie Kacheln.
Schrittweise rückgängig
Wenn du einem Kunstwerk den Feinschliff verpasst, kann Rückgängig ein sehr stumpfes Werkzeug sein. Du willst vielleicht nicht alles, was du erschaffen hast, rückgängig machen, sondern nur ein paar Schritte. Dabei hilft dir Schrittweise rückgängig. Wähle die Funktion aus, fahre über die Sache, bei der du es etwas übertrieben hast, und halte gedrückt, bis du zufrieden bist.
Wenn du einem Kunstwerk den Feinschliff verpasst, kann Rückgängig ein zu grobes Werkzeug sein. Du willst vielleicht nicht alles, was du erschaffen hast, rückgängig machen, sondern nur ein paar Schritte.
Dabei hilft dir Wiederherstellen. Wähle die Funktion aus, fahre über das Objekt, bei dem du es etwas übertrieben hast, und halte auf gedrückt, bis du zufrieden bist.
Um den Effekt schnell auf die von dir gewünschte Stärke zu bringen, damit du dieselbe Einstellung auf viele weitere Objekte anwenden kannst, kannst du die Frequenz bestimmen. Das funktioniert in etwa so, als würdest du den Farbfluss einer Airbrush-Pistole einstellen.
Halte auf gedrückt und neige , um die entsprechende Auswahl anzuzeigen. Halte gedrückt und neige gegen den Uhrzeigersinn oder im Uhrzeigersinn, um ihn zu erhöhen oder zu verringern. Mit auf stellst du ihn wieder her.
Je höher die Frequenz, desto schneller wird er wiederhergestellt und umgekehrt. Du kannst so auch viele andere Dinge wiederherstellen.
Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.