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Ferramentas

Ferramentas para explorar as manchas nas tuas esculturas e pinturas. Como os resultados podem ser combinados com os efeitos camada e efeitos, experimenta.

Cada ferramenta permite-te ajustar cuidadosamente um item de cada vez utilizando a ponta da criatura, ou podes utilizar o pincel de volume para aturar em vários itens de uma só vez.

Após selecionares uma ferramenta, prime e verás surgir uma forma em arame na ponta da tua criatura. Prime para aumentar e para diminuir a sua dimensão.

Agora, quando utilizares esta ferramenta, tudo o que estiver dentro do pincel de volume será afetado. É ótimo para fazer alterações expressivas em cenas grandes.

Por exemplo, se quiseres variar a textura de uma cena, utilizar o pincel do volume para passar o efeito franzir dar-te-á alguma diversidade.

Ferramentas para explorar as manchas nas tuas esculturas e pinturas. Como os resultados podem ser combinados com os efeitos camada e efeitos, experimenta.

Cada ferramenta permite-te ajustar cuidadosamente um item de cada vez utilizando a ponta da criatura. Também podes utilizar o pincel de volume para atuares em vários itens de uma só vez.

Após selecionares uma ferramenta, mantém premido em e gira afastando-o de . Verás surgir uma forma em arame. Torce afastando-o de para aumentar a sua dimensão e aproximando-o de para diminuir a sua dimensão.

Agora, quando utilizares esta ferramenta, tudo o que estiver dentro do pincel de volume será afetado. É ótimo para fazer alterações expressivas em cenas grandes.

Por exemplo, se quiseres variar a textura de uma cena, utilizar o pincel do volume para passar o efeito franzir dar-te-á alguma diversidade.

Desfazer

Todos cometemos erros. Mas podemos aprender com eles. Às vezes até podemos abraçá-los. No entanto, se não quiseres fazê-lo, há sempre a opção anular.

Basta premir por cima do botão e a tua última ação será anulada. Prime-o novamente para anular a ação anterior. Podes anular tudo o que fizeste desde o início da sessão, se for necessário.

Também existe um atalho para esta ação - basta premir para anular.

Todos cometemos erros. Mas podemos aprender com eles. Às vezes até podemos abraçá-los. No entanto, se não quiseres fazê-lo, há sempre a opção anular.

Prime em por cima do botão e a tua última ação será anulada. Prime-o novamente para anular a ação anterior. Podes anular tudo o que fizeste desde o início da sessão, se for necessário.

Também existe um atalho para esta ação - basta inclinar ou girar para a esquerda e premir para anular.

Refazer

Decidiste que afinal queres abraçar este erro? Basta premir por cima do botão e a ação que anulaste será refeita e voltará ao que era. Podes refazer tudo o que anulares.

Também existe um atalho para esta ação - basta premir para refazer.

Decidiste que afinal queres abraçar este erro? Prime em por cima do botão e a ação que anulaste será refeita e voltará ao que era. Podes refazer tudo o que anulares.

Também existe um atalho para esta ação - basta inclinar ou girar para a direita e premir para refazer.

Super-Estilo Apenas comandos de movimento.

Uma ferramenta especial apenas disponível para comandos de movimento. Aplica mancha, rugosidade e pentear com apenas um gesto. É uma boa forma de rapidamente dar algum estilo, mas também é altamente expressivo. Podes ajustar a rugosidade e impasto à medida que trabalhas.

Em termos de rugosidade, com o superestilo equipado, pressiona o no e afasta o do enquanto giras para o aumentares, ou aproxima do se o quiseres diminuir.

Para o impasto, mantém pressionado o no e gira o para longe to para o aumentares, ou para perto do se o quiseres diminuir.

Aplicar mancha

Utiliza esta opção para alterar o tipo de mancha da tua escultura ou pintura. Escolhe um novo tipo de mancha, passa o cursor por cima do objeto e mantém premido.

A alteração das manchas acontece gradualmente. Por isso, se parares antes de o trabalho estar terminado, poderás obter uma ótima mistura de dois tipos de mancha. Se queres substituir completamente as manchas, mantém premido.

Utiliza esta opção para alterar o tipo de mancha da tua escultura ou pintura. Escolhe um novo tipo de mancha, passa o cursor por cima do objeto e mantém premido em .

A alteração das manchas acontece gradualmente. Por isso, se parares antes de o trabalho estar terminado, poderás obter uma ótima mistura de dois tipos de mancha. Se queres substituir completamente as manchas, mantém premido em .

Rugosidade

Utiliza esta opção para ajustar a rugosidade das manchas nas tuas criações. Passa o cursor por cima de algo e mantém premido para as manchas diminuirem gradualmente.

Prime para mudar para subtrair e reverter o efeito, comprimindo de novo as manchas. Nota que não podes comprimi-las mais do que no objeto original.

Utiliza esta opção para ajustar a rugosidade das manchas nas tuas criações. Passa o cursor por cima de algo e mantém premido em e a rugosidade das manchas diminuirá gradualmente.

Toca com a parte superior de na parte inferior de para mudar para subtrair e reverter o efeito, comprimindo as manchas. Nota que não podes comprimi-las mais do que no objeto original.

Para aplicar ou retirar o efeito rapidamente no nível que desejas, para que possas aplicar as mesmas definições a vários objetos, podes utilizar a funcionalidade proporção. É como ajustar o fluxo num aerógrafo.

Mantém premido em e gira para ativar o mostrador de proporção. Mantém premido e gira no sentido do ponteiro do relógio ou no sentido contrário para diminuí-lo ou aumentá-lo, respetivamente. De seguida, utiliza em para aplicar o efeito como fizeste antes.

Quanto maior a proporção, mais rugosidade é aplicada ou retirada, e vice-versa. A partir daí, podes aplicá-lo instantaneamente nesse nível a diversos itens.

Impasto

Na arte, o impasto é uma técnica onde aplicas tinta espessa para dar textura à tua pintura. Esta função dá-te um efeito semelhante.

Quando aplicas impasto, as tuas manchas ficam inchadas e transformam-se em camadas, tornando-se mais 3D.

Em pinturas, dá profundidade e textura aos teus traços, como uma pintura real.

Nas esculturas, pode proporcionar todo o tipo de efeitos, dependendo da mancha.

Por exemplo, seleciona raiado e usa impasto para obteres um visual peludo.

Seleciona impasto e passa o cursor por cima da escultura ou do traço. De seguida, mantém premido para aplicá-lo gradualmente. Reverte o efeito alternando para subtrair premindo .

Na arte, o impasto é uma técnica de aplicação de tinta espessa para dar textura a uma pintura. Esta função dá-te um efeito semelhante, fazendo as tuas manchas ficarem inchadas e transformarem-se em camadas, tornando-se mais 3D.

Em pinturas, dá profundidade e textura aos teus traços, como uma pintura real. Nas esculturas, pode proporcionar todo o tipo de efeitos, dependendo da mancha.

Seleciona impasto e passa o cursor por cima do traço ou da escultura. De seguida, mantém premido em para aplicá-lo gradualmente. Reverte o efeito tocando com a parte superior de na parte inferior de para mudar para subtrair.

Para aplicá-lo ou retirá-lo rapidamente no nível que desejas, para que possas aplicar as mesmas definições a vários objetos, podes utilizar a funcionalidade proporção. É como ajustar o fluxo num aerógrafo.

Mantém premido em e gira para ativar o mostrador de proporção. Mantém premido e gira no sentido do ponteiro do relógio ou no sentido contrário para diminuí-lo ou aumentá-lo, respetivamente. De seguida, utiliza em para aplicar o impasto como fizeste antes.

Quanto maior a proporção, mais impasto é aplicado ou retirado, e vice-versa. A partir daí, podes aplicá-lo instantaneamente nesse nível a diversos itens.

Pente

Utiliza esta opção para alterar a direção das tuas manchas. Os resultados variam dependendo da mancha utilizada. Seleciona pentear e passa o cursor por cima de uma escultura ou pintura.

Prime enquanto moves a criatura na direção em que desejas que as manchas fiquem e solta quando estiveres satisfeito.

Utiliza esta opção para alterar a direção das tuas manchas. Os resultados variam dependendo da mancha utilizada. Seleciona pentear e passa o cursor por cima de uma escultura ou pintura.

Prime em enquanto moves a criatura na direção em que desejas que as manchas fiquem. Solta quando estiveres satisfeito.

Franzir

Este efeito selecionará aleatoriamente as direções de manchas individuais, como quando desalinhas o cabelo de alguém. Seleciona franzir e passa o cursor por cima de uma escultura ou uma pintura.

Mantém premido e as manchas vão franzir-se gradualmente. Prime para mudar para subtrair e reverter o efeito.

Este efeito selecionará aleatoriamente as direções de manchas individuais, como quando desalinhas o cabelo de alguém. Seleciona franzir e passa o cursor por cima de uma escultura ou uma pintura.

Mantém premido em e as manchas vão franzir-se gradualmente. Toca com a parte superior de na parte inferior de para mudar para subtrair e reverter o efeito.

Para aplicá-lo ou retirá-lo rapidamente no nível que desejas, para que possas aplicar as mesmas definições a vários objetos, podes utilizar a funcionalidade proporção. É como ajustar o fluxo num aerógrafo.

Mantém premido em e gira para ativar o mostrador de proporção. Mantém premido e gira no sentido do ponteiro do relógio ou no sentido contrário para diminuí-lo ou aumentá-lo, respetivamente. De seguida, utiliza em para aplicar o efeito como fizeste antes.

Quanto maior a proporção, mais efeito franzir é aplicado ou retirado e vice-versa. A partir daí, podes aplicá-lo instantaneamente nesse nível a diversos itens.

Limpeza

Isto vai organizar as manchas na tua escultura ao longo das linhas de grelha. Seleciona limpeza e coloca o cursor por cima de uma escultura.

Prime e mantém premido e gradualmente, as manchas vão-se organizar sozinhas. Prime para alternares para subtrair para reverteres o efeito. Muito útil para representar coisas como azulejos.

Reverter

Quando estás a aperfeiçoar uma obra de arte, a função anular pode ser um instrumento demasiado brusco. Podes não querer anular completamente o que fizeste, podes apenas querer voltar um pouco a trás.

Reverter permite fazer isso. Seleciona esta opção, passa o cursor por cima do item com o qual te entusiasmaste demasiado e prime (ou prime e mantém premido) até estares satisfeito.

Quando estás a aperfeiçoar uma obra de arte, a função anular pode ser um instrumento demasiado brusco. Podes não querer anular completamente o que fizeste, podes apenas querer voltar um pouco a trás.

Reverter permite fazer isso. Seleciona esta opção, passa o cursor por cima do item com o qual te entusiasmaste demasiado e prime (ou prime e mantém premido) em até estares satisfeito.

Para reverter rapidamente no nível que desejas, para que possas aplicar as mesmas definições a vários objetos, podes utilizar a funcionalidade proporção. É como ajustar o fluxo num aerógrafo.

Mantém premido em e gira para ativar o mostrador de proporção. Mantém premido e gira no sentido do ponteiro do relógio ou no sentido contrário para diminuí-lo ou aumentá-lo, respetivamente. De seguida, utiliza em para reverter como fizeste antes.

Quanto maior a proporção, mais rapidamente a função reverter ocorrerá e vice-versa. A partir daí, podes reverter instantaneamente para o mesmo nível em muitas coisas.

O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.