Modo de Estilo
Ferramentas
Ferramentas para explorar as manchas nas tuas esculturas e pinturas. Como os resultados podem ser combinados com os efeitos camada e efeitos, experimenta.
Cada ferramenta permite-te ajustar cuidadosamente um item de cada vez utilizando a ponta da criatura, ou podes utilizar o pincel de volume para aturar em vários itens de uma só vez.
Após selecionares uma ferramenta, prime e verás surgir uma forma em arame na ponta da tua criatura. Prime para aumentar e para diminuir a sua dimensão.
Agora, quando utilizares esta ferramenta, tudo o que estiver dentro do pincel de volume será afetado. É ótimo para fazer alterações expressivas em cenas grandes.
Por exemplo, se quiseres variar a textura de uma cena, utilizar o pincel do volume para passar o efeito franzir dar-te-á alguma diversidade.
Ferramentas para explorar as manchas nas tuas esculturas e pinturas. Como os resultados podem ser combinados com os efeitos camada e efeitos, experimenta.
Cada ferramenta permite-te ajustar cuidadosamente um item de cada vez utilizando a ponta da criatura. Também podes utilizar o pincel de volume para atuares em vários itens de uma só vez.
Após selecionares uma ferramenta, mantém premido em e gira afastando-o de . Verás surgir uma forma em arame. Torce afastando-o de para aumentar a sua dimensão e aproximando-o de para diminuir a sua dimensão.
Agora, quando utilizares esta ferramenta, tudo o que estiver dentro do pincel de volume será afetado. É ótimo para fazer alterações expressivas em cenas grandes.
Por exemplo, se quiseres variar a textura de uma cena, utilizar o pincel do volume para passar o efeito franzir dar-te-á alguma diversidade.
Desfazer
Todos cometemos erros. Mas podemos aprender com eles. Às vezes até podemos abraçá-los. No entanto, se não quiseres fazê-lo, há sempre a opção anular.
Basta premir por cima do botão e a tua última ação será anulada. Prime-o novamente para anular a ação anterior. Podes anular tudo o que fizeste desde o início da sessão, se for necessário.
Também existe um atalho para esta ação - basta premir para anular.
Todos cometemos erros. Mas podemos aprender com eles. Às vezes até podemos abraçá-los. No entanto, se não quiseres fazê-lo, há sempre a opção anular.
Prime em por cima do botão e a tua última ação será anulada. Prime-o novamente para anular a ação anterior. Podes anular tudo o que fizeste desde o início da sessão, se for necessário.
Também existe um atalho para esta ação - basta inclinar ou girar para a esquerda e premir para anular.
Refazer
Decidiste que afinal queres abraçar este erro? Basta premir por cima do botão e a ação que anulaste será refeita e voltará ao que era. Podes refazer tudo o que anulares.
Também existe um atalho para esta ação - basta premir para refazer.
Decidiste que afinal queres abraçar este erro? Prime em por cima do botão e a ação que anulaste será refeita e voltará ao que era. Podes refazer tudo o que anulares.
Também existe um atalho para esta ação - basta inclinar ou girar para a direita e premir para refazer.
Super-Estilo
Apenas comandos de movimento.
Uma ferramenta especial apenas disponível para comandos de movimento. Aplica mancha, rugosidade e pentear com apenas um gesto. É uma boa forma de rapidamente dar algum estilo, mas também é altamente expressivo. Podes ajustar a rugosidade e impasto à medida que trabalhas.
Em termos de rugosidade, com o superestilo equipado, pressiona o no e afasta o do enquanto giras para o aumentares, ou aproxima do se o quiseres diminuir.
Para o impasto, mantém pressionado o no e gira o para longe to para o aumentares, ou para perto do se o quiseres diminuir.
Aplicar mancha
Utiliza esta opção para alterar o tipo de mancha da tua escultura ou pintura. Escolhe um novo tipo de mancha, passa o cursor por cima do objeto e mantém premido.
A alteração das manchas acontece gradualmente. Por isso, se parares antes de o trabalho estar terminado, poderás obter uma ótima mistura de dois tipos de mancha. Se queres substituir completamente as manchas, mantém premido.
Utiliza esta opção para alterar o tipo de mancha da tua escultura ou pintura. Escolhe um novo tipo de mancha, passa o cursor por cima do objeto e mantém premido em .
A alteração das manchas acontece gradualmente. Por isso, se parares antes de o trabalho estar terminado, poderás obter uma ótima mistura de dois tipos de mancha. Se queres substituir completamente as manchas, mantém premido em .
Rugosidade
Utiliza esta opção para ajustar a rugosidade das manchas nas tuas criações. Passa o cursor por cima de algo e mantém premido para as manchas diminuirem gradualmente.
Prime para mudar para subtrair e reverter o efeito, comprimindo de novo as manchas. Nota que não podes comprimi-las mais do que no objeto original.
Utiliza esta opção para ajustar a rugosidade das manchas nas tuas criações. Passa o cursor por cima de algo e mantém premido em e a rugosidade das manchas diminuirá gradualmente.
Toca com a parte superior de na parte inferior de para mudar para subtrair e reverter o efeito, comprimindo as manchas. Nota que não podes comprimi-las mais do que no objeto original.
Para aplicar ou retirar o efeito rapidamente no nível que desejas, para que possas aplicar as mesmas definições a vários objetos, podes utilizar a funcionalidade proporção. É como ajustar o fluxo num aerógrafo.
Mantém premido em e gira para ativar o mostrador de proporção. Mantém premido e gira no sentido do ponteiro do relógio ou no sentido contrário para diminuí-lo ou aumentá-lo, respetivamente. De seguida, utiliza em para aplicar o efeito como fizeste antes.
Quanto maior a proporção, mais rugosidade é aplicada ou retirada, e vice-versa. A partir daí, podes aplicá-lo instantaneamente nesse nível a diversos itens.
Impasto
Na arte, o impasto é uma técnica onde aplicas tinta espessa para dar textura à tua pintura. Esta função dá-te um efeito semelhante.
Quando aplicas impasto, as tuas manchas ficam inchadas e transformam-se em camadas, tornando-se mais 3D.
Em pinturas, dá profundidade e textura aos teus traços, como uma pintura real.
Nas esculturas, pode proporcionar todo o tipo de efeitos, dependendo da mancha.
Por exemplo, seleciona raiado e usa impasto para obteres um visual peludo.
Seleciona impasto e passa o cursor por cima da escultura ou do traço. De seguida, mantém premido para aplicá-lo gradualmente. Reverte o efeito alternando para subtrair premindo .
Na arte, o impasto é uma técnica de aplicação de tinta espessa para dar textura a uma pintura. Esta função dá-te um efeito semelhante, fazendo as tuas manchas ficarem inchadas e transformarem-se em camadas, tornando-se mais 3D.
Em pinturas, dá profundidade e textura aos teus traços, como uma pintura real. Nas esculturas, pode proporcionar todo o tipo de efeitos, dependendo da mancha.
Seleciona impasto e passa o cursor por cima do traço ou da escultura. De seguida, mantém premido em para aplicá-lo gradualmente. Reverte o efeito tocando com a parte superior de na parte inferior de para mudar para subtrair.
Para aplicá-lo ou retirá-lo rapidamente no nível que desejas, para que possas aplicar as mesmas definições a vários objetos, podes utilizar a funcionalidade proporção. É como ajustar o fluxo num aerógrafo.
Mantém premido em e gira para ativar o mostrador de proporção. Mantém premido e gira no sentido do ponteiro do relógio ou no sentido contrário para diminuí-lo ou aumentá-lo, respetivamente. De seguida, utiliza em para aplicar o impasto como fizeste antes.
Quanto maior a proporção, mais impasto é aplicado ou retirado, e vice-versa. A partir daí, podes aplicá-lo instantaneamente nesse nível a diversos itens.
Pente
Utiliza esta opção para alterar a direção das tuas manchas. Os resultados variam dependendo da mancha utilizada. Seleciona pentear e passa o cursor por cima de uma escultura ou pintura.
Prime enquanto moves a criatura na direção em que desejas que as manchas fiquem e solta quando estiveres satisfeito.
Utiliza esta opção para alterar a direção das tuas manchas. Os resultados variam dependendo da mancha utilizada. Seleciona pentear e passa o cursor por cima de uma escultura ou pintura.
Prime em enquanto moves a criatura na direção em que desejas que as manchas fiquem. Solta quando estiveres satisfeito.
Franzir
Este efeito selecionará aleatoriamente as direções de manchas individuais, como quando desalinhas o cabelo de alguém. Seleciona franzir e passa o cursor por cima de uma escultura ou uma pintura.
Mantém premido e as manchas vão franzir-se gradualmente. Prime para mudar para subtrair e reverter o efeito.
Este efeito selecionará aleatoriamente as direções de manchas individuais, como quando desalinhas o cabelo de alguém. Seleciona franzir e passa o cursor por cima de uma escultura ou uma pintura.
Mantém premido em e as manchas vão franzir-se gradualmente. Toca com a parte superior de na parte inferior de para mudar para subtrair e reverter o efeito.
Para aplicá-lo ou retirá-lo rapidamente no nível que desejas, para que possas aplicar as mesmas definições a vários objetos, podes utilizar a funcionalidade proporção. É como ajustar o fluxo num aerógrafo.
Mantém premido em e gira para ativar o mostrador de proporção. Mantém premido e gira no sentido do ponteiro do relógio ou no sentido contrário para diminuí-lo ou aumentá-lo, respetivamente. De seguida, utiliza em para aplicar o efeito como fizeste antes.
Quanto maior a proporção, mais efeito franzir é aplicado ou retirado e vice-versa. A partir daí, podes aplicá-lo instantaneamente nesse nível a diversos itens.
Limpeza
Isto vai organizar as manchas na tua escultura ao longo das linhas de grelha. Seleciona limpeza e coloca o cursor por cima de uma escultura.
Prime e mantém premido e gradualmente, as manchas vão-se organizar sozinhas. Prime para alternares para subtrair para reverteres o efeito. Muito útil para representar coisas como azulejos.
Reverter
Quando estás a aperfeiçoar uma obra de arte, a função anular pode ser um instrumento demasiado brusco. Podes não querer anular completamente o que fizeste, podes apenas querer voltar um pouco a trás.
Reverter permite fazer isso. Seleciona esta opção, passa o cursor por cima do item com o qual te entusiasmaste demasiado e prime (ou prime e mantém premido) até estares satisfeito.
Quando estás a aperfeiçoar uma obra de arte, a função anular pode ser um instrumento demasiado brusco. Podes não querer anular completamente o que fizeste, podes apenas querer voltar um pouco a trás.
Reverter permite fazer isso. Seleciona esta opção, passa o cursor por cima do item com o qual te entusiasmaste demasiado e prime (ou prime e mantém premido) em até estares satisfeito.
Para reverter rapidamente no nível que desejas, para que possas aplicar as mesmas definições a vários objetos, podes utilizar a funcionalidade proporção. É como ajustar o fluxo num aerógrafo.
Mantém premido em e gira para ativar o mostrador de proporção. Mantém premido e gira no sentido do ponteiro do relógio ou no sentido contrário para diminuí-lo ou aumentá-lo, respetivamente. De seguida, utiliza em para reverter como fizeste antes.
Quanto maior a proporção, mais rapidamente a função reverter ocorrerá e vice-versa. A partir daí, podes reverter instantaneamente para o mesmo nível em muitas coisas.
O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.