Tryb stylów
Narzędzia
Są to narzędzia do zabawy plamkami w twoich rzeźbach i malunkach. Wyniki można łączyć z pokrywaniem i efektami, a więc eksperymentuj.
W przypadku każdego narzędzia, możesz ostrożnie dostosowywać tylko jeden przedmiot jednocześnie, używając koniuszka chochlika albo możesz użyć szerokiego pędzla, aby objąć sporo rzeczy jednocześnie.
Po wyborze narzędzia, naciśnij , a na koniuszku chochlika pojawi się kształt z siatki. Naciśnij , aby go powiększyć i , aby pomniejszyć.
Teraz, kiedy użyjesz tego narzędzia, wszystko we wnętrzu szerokiego pędzla zostanie zmienione. Świetnie się to sprawdza przy dokonywaniu sporych zmian w dużych sceneriach.
Przykładowo, możesz chcieć zmienić teksturę dużej scenerii, używając szerokiego pędzla do marszczenia jej, przez co całość nieco się zmieni.
Są to narzędzia do zabawy plamkami w twoich rzeźbach i malunkach. Wyniki można łączyć z pokrywaniem i efektami, a więc eksperymentuj.
W przypadku każdego narzędzia, możesz ostrożnie dostosowywać tylko jeden przedmiot jednocześnie, używając koniuszka chochlika albo możesz użyć szerokiego pędzla, aby objąć sporo rzeczy jednocześnie.
Po wyborze narzędzia, naciśnij i przytrzymaj na i przekręć w kierunku przeciwnym do . Pojawi się kształt z siatki. Przekręć w kierunku przeciwnym do , aby powiększyć i w kierunku zgodnym z , aby pomniejszyć.
Teraz, kiedy użyjesz tego narzędzia, wszystko we wnętrzu szerokiego pędzla zostanie zmienione. Świetnie się to sprawdza przy dokonywaniu sporych zmian w dużych sceneriach.
Przykładowo, możesz chcieć zmienić teksturę dużej scenerii, używając szerokiego pędzla do marszczenia jej, przez co całość nieco się zmieni.
Cofnij
Błędy po prostu się zdarzają. Możesz się na nich uczyć. Czasem nawet możesz je zaakceptować. Ale jeśli nie chcesz tego robić, zawsze jest opcja cofnij.
Naciśnij nad przyciskiem, a twoja ostatnia akcja zostanie cofnięta. Przy ponownym naciśnięciu to samo stanie się z poprzednią akcją. Możesz cofnąć wszystko aż do samego początku sesji, jeśli zajdzie taka potrzeba.
Istnieje też skrót – wystarczy, że naciśniesz , aby cofnąć.
Błędy po prostu się zdarzają. Możesz się na nich uczyć. Czasem nawet możesz je zaakceptować. Ale jeśli nie chcesz tego robić, zawsze jest opcja cofnij.
Naciśnij na nad przyciskiem, a twoja ostatnia akcja zostanie cofnięta. Przy ponownym naciśnięciu to samo stanie się z poprzednią akcją. Możesz cofnąć wszystko aż do samego początku sesji, jeśli zajdzie taka potrzeba.
Istnieje też skrót – wystarczy, że przechylisz albo skręcisz w lewo i naciśniesz , aby cofnąć.
Ponów
Chcesz jednak zachować popełniony błąd? Naciśnij nad przyciskiem, a akcja, którą cofnięto, zostanie ponowiona. Możesz ponowić wszystko, co było cofnięte.
Istnieje też skrót – wystarczy, że naciśniesz , żeby ponowić.
Chcesz jednak zachować popełniony błąd? Naciśnij na nad przyciskiem, a akcja, którą cofnięto, zostanie ponowiona. Możesz ponowić wszystko, co było cofnięte.
Istnieje też skrót – wystarczy, że przechylisz albo skręcisz w prawo i naciśniesz , żeby ponowić.
SuperStyl
Tylko kontrolery ruchu
Specjalne narzędzie dostępne wyłącznie dla kontrolerów ruchu. Nanosi plamki, zmienia luźność i przeczesuje za jednym zamachem. To dobry, ale zarazem bardzo ekspresyjny, sposób na szybkie nadanie stylu.
Umieszcza plamkę od razu, a nie stopniowo, jak zazwyczaj nanoszenie plamki. Możesz dostosować luźność i impast w trakcie pracy.
Aby zmienić luźność, włącz superstyl, przytrzymaj na i przekręć na zewnątrz względem , by ją zwiększyć, lub w kierunku , by ją zmniejszyć.
Aby zmienić impast, przytrzymaj na i przekręć na zewnątrz względem , by go zwiększyć, lub w kierunku , by go zmniejszyć.
Nanieś plamkę
Użyj tego, aby zmienić typ plamek na swojej rzeźbie lub malunku. Wybierz nowy typ plamki, najedź na obiekt, naciśnij i przytrzymaj .
Zmiana plamki postępuje stopniowo, a więc jeśli się zatrzymasz przed zakończeniem, uzyskasz wspaniałą mieszankę dwóch typów plamek. Jeśli chcesz zastąpić wszystkie plamki, po prostu trzymaj dalej .
Użyj tego, aby zmienić typ plamek na swojej rzeźbie lub malunku. Wybierz nowy typ plamki, najedź na obiekt, naciśnij i przytrzymaj na .
Zmiana plamki postępuje stopniowo, a więc jeśli się zatrzymasz przed zakończeniem, uzyskasz wspaniałą mieszankę dwóch typów plamek. Jeśli chcesz zastąpić wszystkie plamki, po prostu trzymaj dalej na .
Luźność
Użyj, by dostosować luźność plamek w swoich dziełach. Najedź na coś, po czym naciśnij i przytrzymaj , a plamki stopniowo będą się poluźniać.
Naciśnij , żeby przejść do opcji odejmij i cofnąć ten efekt, na nowo zacieśniając plamki. Pamiętaj, że nie zacieśnisz ich bardziej niż do stanu początkowego.
Użyj, by dostosować luźność plamek w swoich dziełach. Najedź na coś i przytrzymaj na , a plamki stopniowo będą się poluźniać.
Przytknij górną część do dolnej części , żeby przejść do opcji odejmij i cofnąć ten efekt, zacieśniając plamki. Pamiętaj, że nie zacieśnisz ich bardziej niż do stanu początkowego.
Aby szybko dodać lub usunąć luźność, by można było zastosować to samo ustawienie na wielu obiektach, możesz użyć opcji poziom. To jak dostosowywanie przepływu w aerografie.
Przytrzymaj na i przekręć , by wyświetlić pokrętło poziomu. Trzymaj i przekręcaj przeciwnie do ruchu wskazówek zegara lub zgodnie z nim, aby zwiększać lub zmniejszać poziom. Następnie użyj na , by nanieść tak jak poprzednio.
Im wyższy poziom, tym więcej luźności jest dodawane lub usuwane i na odwrót. Możesz następnie natychmiast zastosować wybrany poziom luźności na wielu różnych rzeczach.
Impast
W sztuce, impast to technika polegająca na nakładaniu farby grubą warstwą w celu nadania obrazowi tekstury. Tutaj uzyskasz podobny efekt.
Kiedy zastosujesz impast, twoje plamki spęcznieją i ułożą się warstwami, stając się bardziej trójwymiarowe. W malunkach pociągnięcia zyskają głębię i teksturę na podobieństwo prawdziwego obrazu.
Z kolei w przypadku rzeźb możesz uzyskać różne efekty w zależności od plamek. Przykładowo, wybierz smużysty i zastosuj impast, a otrzymasz efekt puszystości.
Po prostu wybierz impast i najedź na pociągnięcie lub rzeźbę. Następnie naciśnij i przytrzymaj , by stopniowo nanosić efekt. Jeśli chcesz go cofnąć, przejdź do opcji odejmij za pomocą .
W sztuce, impast to technika polegająca na nakładaniu farby grubą warstwą w celu nadania obrazowi tekstury. Tutaj uzyskasz podobny efekt – twoje plamki spęcznieją i ułożą się warstwami, stając się bardziej trójwymiarowe.
W malunkach pociągnięcia zyskają głębię i teksturę na podobieństwo prawdziwego obrazu. Z kolei w przypadku rzeźb możesz uzyskać różne efekty w zależności od plamek.
Wybierz impast i najedź na pociągnięcie lub rzeźbę. Następnie przytrzymaj na , by stopniowo nanosić efekt. Jeśli chcesz go cofnąć, przytknij górną część do dolnej części , żeby przejść do opcji odejmij.
Aby szybko dodać lub usunąć impast, by można było zastosować to samo ustawienie na wielu obiektach, możesz użyć opcji poziom. To jak dostosowywanie przepływu w aerografie.
Przytrzymaj na i przekręć , by wyświetlić pokrętło poziomu. Trzymaj i przekręcaj przeciwnie do ruchu wskazówek zegara lub zgodnie z nim, aby zwiększać lub zmniejszać poziom. Następnie użyj na , by nanieść tak jak poprzednio.
Im wyższy poziom, tym więcej impastu jest dodawane lub usuwane i na odwrót. Możesz następnie natychmiast zastosować wybrany poziom impastu na wielu różnych rzeczach.
Przeczesz
Użyj, by zmienić kierunek plamek. Rezultaty będą się różnić w zależności od zastosowanych plamek. Wybierz przeczesz i najedź na rzeźbę lub malunek.
Naciśnij , przesuwając jednocześnie chochlika w kierunku, w którym mają układać się plamki. Puść , kiedy efekt cię zadowoli.
Użyj, by zmienić kierunek plamek. Rezultaty będą się różnić w zależności od zastosowanych plamek. Wybierz przeczesz i najedź na rzeźbę lub malunek.
Naciśnij na , przesuwając jednocześnie chochlika w kierunku, w którym mają układać się plamki. Puść , kiedy efekt cię zadowoli.
Zmarszczenie
Dobierze losowo kierunki poszczególnych plamek, jak przy poczochraniu czyichś włosów. Wybierz zmarszczenie i najedź na rzeźbę lub malunek.
Naciśnij i przytrzymaj , a plamki stopniowo będą się mierzwić. Naciśnij , żeby przejść do opcji odejmij i cofnąć ten efekt.
Wylosuje to kierunki indywidualnych plamek, jak przy czochraniu czyichś włosów. Wybierz zmarszczenie i najedź na rzeźbę lub malunek.
Przytrzymaj na , a plamki zaczną się stopniowo marszczyć. Zetknij górną część z dolną częścią , aby przełączyć na odejmowanie i cofnięcie efektu.
Aby go szybko dodać lub usunąć, a więc zastosować na wielu obiektach jednocześnie, możesz użyć poziomu. To jak dostosowywanie przepływu w aerografie.
Przytrzymaj na i przekręć , aby sterować pokrętłem poziomu. Trzymaj i przekręć w ruchu przeciwnym lub zgodnym ze wskazówkami zegara, aby zwiększać i zmniejszać. Następnie użyj na , aby zastosować, tak jak poprzednio.
Im wyższy poziom tym więcej marszczenia jest dodawane lub usuwane, i odwrotnie. Możesz następnie natychmiast zastosować marszczenie na wybranym poziomie na wielu różnych rzeczach.
Przejrzystość
Zorganizuje to plamki w twojej rzeźbie według linii siatki. Wybierz przejrzystość oraz najedź na rzeźbę.
Naciśnij i przytrzymaj , a plamki stopniowo zaczną się ustawiać. Naciśnij , aby przełączyć na odejmowanie i cofnąć efekt. Jest to bardzo przydatne do przedstawiania takich rzeczy jak kafelki.
Przywróć
Kiedy dopracowujesz dzieło sztuki, cofnij może okazać się zbyt topornym narzędziem. Możesz wcale nie chcieć całkowicie cofnąć czegoś, a tylko lekko to zredukować.
Przywróć służy właśnie do tego. Wybierz tę opcję, najedź na rzecz, z którą udało ci się trochę przesadzić, i naciskaj (albo naciśnij i przytrzymaj) aż efekt cię zadowoli.
Kiedy dopracowujesz dzieło sztuki, Cofnij może okazać się zbyt topornym narzędziem. Możesz wcale nie chcieć całkowicie cofnąć czegoś, a tylko lekko to zredukować.
Przywróć służy właśnie do tego. Wybierz tę opcję, najedź na rzecz, z którą udało ci się trochę przesadzić, i naciskaj (albo naciśnij i przytrzymaj) na aż efekt cię zadowoli.
Aby szybko przywrócić pożądany stan, by można było zastosować to samo ustawienie na wielu obiektach, możesz użyć opcji Poziom. To jak dostosowywanie przepływu w aerografie.
Przytrzymaj na i przekręć , by wyświetlić pokrętło poziomu. Trzymaj i przekręcaj przeciwnie do ruchu wskazówek zegara lub zgodnie z nim, aby zwiększać lub zmniejszać poziom. Następnie użyj na , by przywrócić tak jak poprzednio.
Im wyższy poziom, tym szybsze przywracanie i na odwrót. Możesz następnie natychmiast zastosować wybrany poziom przywrócenia na wielu różnych rzeczach.
Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.