Atualização musical de Dreams - v2.18

Olá, queridos sonhonautas! Bem-vindos ao maravilhoso mundo da atualização 2.18, já conhecida em alguns cantinhos do Sonhocosmo como a atualização musical. Sim, é AQUELA atualização famosa. Vamos incluir um montão de novos instrumentos, clipes musicais, campos de efeito e muito mais ao Dreams com esta atualização. É claro que, como é de nosso costume, também vamos incluir outras coisinhas!

PS. Nosso sonoplasta sênior, Ed, detalhou a atualização em um blog! Leia aqui(abre numa nova aba).

Quais as novidades na música?

Reformulamos completamente a maneira de criar música no Dreams! Você vai encontrar uma biblioteca enorme com novos instrumentos, um catálogo expandido de faixas de música, um monte de clipes musicais criados com muito carinho, uma nova coleção de pontos de partida para a música e novas opções de ajustes para os Campos de Efeitos. Os conteúdos musicais novos e os já existentes foram mixados em um nível mais balanceado e confortável (com ajustes de panorâmico e volume) em todas as coleções de áudio. Está tudo pronto e esperando por você nas coleções do Modo Som!

Preste atenção ao aceitar atualizações pendentes nos seus projetos musicais. Recomendamos não atualizar os instrumentos nas suas faixas existentes, porém, se a curiosidade bater, ouça bem antes de decidir se vai querer manter as atualizações. Sempre é possível desfazer as alterações!

Novos instrumentos#

Novos instrumentos

A biblioteca de instrumentos Mm está maior, mais organizada e melhor do que nunca. Agora contamos com uma gama completa de novos instrumentos de orquestra, percussão, sintetizadores e muito, muito (muito!) mais. Há tantas percussões melódicas e não melódicas que agora contam com suas próprias coleções! Os instrumentos que já estavam presentes continuam aqui. Encontre-os nas subcoleções "Mais". Lembre-se de ouvir as atualizações nos instrumentos depois de aceitá-los! Suas músicas já criadas podem ser afetadas, porque balanceamos cuidadosamente o mix de nossos instrumentos anteriores para ajudar as novas músicas criadas no Sonhocosmo a serem as mais incríveis quanto possível.

Incluindo:

  • Novas baterias
  • Novos teclados
  • Novas guitarras
  • Nova percussão/percussão melódica, agora em subcoleções separadas
  • Novos sintetizadores (e uma reformulação completa da coleção)
  • Novo baixo
  • Novos instrumentos de cordas (e uma reformulação completa da coleção)
  • Novas madeiras e metais (e uma reformulação completa da coleção)
  • Novas sequências e efeitos sampleados
  • Novos vocais
  • Alguns instrumentos já presentes passaram para as subcoleções "Mais" de cada categoria

Novos clipes musicais#

Novos clipes musicais

Clipes são uma maneira fácil de fazer música no Dreams. É tão simples quanto carimbar em uma linha temporal. E agora ficou ainda melhor com um monte de novos clipes musicais de vários gêneros! Agora temos mais variedade do que nunca. Tudo foi planejado para se encaixar perfeitamente, organizado com cuidado para ajudar a estruturar suas trilhas.

Incluindo:

  • Novos clipes de vários gêneros e ambiências, organizados por Melodias, Batidas, Texturas, Harmonias, Acordes, Baixo.

Novas faixas de música#

Novas faixas de música

Adicionamos várias novas faixas à coleção, prontinhas para ser carimbadas na sua cena, agora organizadas por ambiência e estilo. Também temos uma nova coleção fácil de remixar chamada "pontos de partida", que pode ajudar você a expressar sua criatividade no começo. Por fim, para sonhonautas músicos avançados, incluímos mais músicas interativas lógicas.

Incluindo:

  • Subcoleções de faixas organizadas por ambiência e uso, de tranquilas a intensas, incluindo novas faixas gerativas/interativas.
  • Nova coleção de pontos de partida musicais para iniciar o processo criativo.

Novas funcionalidades de campo de efeito#

Novos clipes musicais

Incluindo:

  • Nova página "Movimento" adicionada ao menu de ajustes de campo de efeito para controlar as configurações de LFO
  • Novo botão "LFO Beatsync" que sincroniza a velocidade do LFO de acordo com o tempo
  • Com a sincronização da batida ligada, o deslizador da velocidade do LFO agora subdivide o tempo
  • "LFO bipolar" determina se os LFOs vão de -1 a +1 ou de 0 a +1
  • "LFO reverso" inverte o formato de onda do LFO
  • Novos deslizadores de campo de efeito "Altura superior/inferior nas linhas temporais" adicionados à página Opções do menu de ajustes
  • Isso significa que os campos de efeito nas linhas temporais agora podem ser usados horizontal e verticalmente para afetar instrumentos específicos
  • LFOs agora funcionam em microchips, linhas temporais e no mundo

Quais as novidades no geral?#

  • Mapeamentos dos controles de movimento no sensor de controle: uma nova funcionalidade no menu de ajustes do sensor de controle, que exibe o mapeamento dos botões para controles de movimento (quando aplicável).
  • Posicionamento das legendas em RV: uma nova opção em Minhas Preferências para ajustar a posição das legendas em RV.
  • Desativar o Modo Conforto: os criadores agora terão a opção de desativar temporariamente o Modo Conforto do jogador se a criação não for compatível. Os jogadores serão avisados sobre isso antes de continuar.
  • Suporte básico do controle de mira: controles de mira funcionarão quando forem conectados e serão interpretados como um controle sem fio.
  • Como... Rotular: um novo vídeo tutorial que fala sobre como rotular suas criações de RV corretamente. Assista aqui
  • Rótulos de compatibilidade de controle: uma nova opção para especificar os controles adequados para a sua criação.

Atualizações e Melhorias#

  • Atualização: fizemos alterações nos rótulos de RV, apresentando informações mais claras sobre as classificações e a compatibilidade (Não RV passou a ser Apenas TV, por exemplo). As alterações estão destacadas em uma tela no jogo (veja a captura de tela).
  • Atualização: agora é possível escolher mais tipos de controladores para o Marcador de Mão/Bichim (controle sem fio, controle de movimento, controle sem fio - RV, controle de movimento - RV). Todas essas opções mostram bichins de tamanhos e posições adequadas para o controle, mas as opções de RV também mostram os controles, com tamanhos e posições adaptados para RV.
  • Atualização: um lembrete para os novos jogadores de RV de que a função Carretelar funciona de forma diferente nos modos Jogar e Criar.
  • Remoção: a página "Bem-vindos, sonhonautas" ao iniciar o Dreams.

O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.