Dreams e acessibilidade
Uma das prioridades do nosso estúdio foi a de tornar o Dreams mais acessível para que o máximo de pessoas com diferentes requisitos o possam jogar, incluindo-as na nossa incrível comunidade do Dreams. Este vai ser um projeto contínuo e há muitas mais coisas na nossa lista que esperamos implementar no futuro. A beleza do Dreams consiste em ser um jogo em constante atualização. Depois de o lançarmos, podemos adaptá-lo e desenvolvê-lo com base nas necessidades da comunidades, assim, adorávamos poder ouvir as ideias e feedback dos jogadores sobre o que podemos fazer no futuro.
Claro que, sendo o Dreams um jogo com conteúdo gerado pelos utilizadores (CGU), não conseguimos garantir que todo o CGU presente no Dreamiverso tenha sido criado a pensar na acessibilidade. Mas esperamos que com o crescimento da nossa comunidade, possamos dar mais ferramentas aos criadores para que eles também criem jogos acessíveis e temos planos para os ajudar a desenvolvê-las.
Entretanto, deixamos um resumo de algumas das definições que críamos a pensar na acessibilidade e que estarão disponíveis para todos os jogadores no dia do lançamento do jogo! Podes encontrar todas estas definições no menu de Preferências, que pode ser acedido no início do jogo.
Controlos não giroscópicos!#
Criámos um novo esquema de controlo com base nos manípulos do Dualshock®4 em alternativa aos esquemas de controlo de movimento existentes do Dualshock®4 e de comandos de movimento. Neste novo esquema de controlo, usas os manípulos esquerdo e direito para controlar a câmara de jogo e a criatura.
Carregar em botões em vez de os manter premidos! #
Se manter botões premidos não é o ideal, podes agora optar por Alternar. O Dreams pede frequentemente que mantenhas botões premidos e, como tal, esperamos que esta opção torne a vida mais fácil para todos os membros da nossa comunidade que prefiram não ter de manter botões premidos.
Ajuste detalhado dos controlos e da câmara!#
Incluímos vários controlos de deslize e botões para permitir que personalizes o movimento da criatura e da câmara no Dreams. Podes personalizar desta forma em todos os esquemas de controlo e até podes descobrir que mudar estas opções pode permitir-te jogar com mais do que um esquema de controlo. Por exemplo, se os controlos de movimento forem complicados para ti, mas ainda assim quiseres jogar com eles, podes encontrar uma forma de tornar a experiência mais confortável com estas novas opções.
Suaviza as vibrações!#
Agora, podes definir a intensidade de vibração do comando de acordo com o que for melhor para ti.
Personaliza os elementos visuais!#
Podes ajustar a forma como o ecrã abana e o desfoque provocado pelo movimento quando estás a navegar pelo Dreamiverso. Desta forma, podes reduzir o “ruído” visual, impedindo que este se torne desconfortável. Também podes desligar os efeitos da IU como animações e cores berrantes.
Ajusta o áudio!#
Agora, temos controlos de deslize que permitem alterar a mistura de áudio. Como tal, se quiseres ouvir um tipo de áudio com o volume mais elevado - vozes, por exemplo - podes baixar o volume dos outros canais e, esperamos nós, ter uma experiência melhor.
Aumenta o tamanho das legendas!#
No Dreams, as legendas estão ligadas por predefinição, mas podes desligá-las no menu de Preferências. Com esta opção, podes também alterar o seu tamanho, tornando-as mais legíveis se assim preferires.
Exemplo de legendas de tamanho pequeno em jogo: #
Exemplo de legendas de tamanho médio em jogo:#
Exemplo de legendas de tamanho grande em jogo:#
Torna a IU maior para Moldar Sonhos!#
Quando estás a criar no Dreams, podes alterar o tamanho da IU da paleta, o que pode ajudar em questões de visibilidade, assim como para ter uma área de seleção maior, para que não seja necessária tanta precisão.
Exemplo de IU de tamanho médio em jogo:#
Exemplo de IU de tamanho grande em jogo:#
Exemplo de IU de tamanho máximo em jogo:#
Obtém mais informações!#
Existe muito para absorver no Dreams. Como tal, enchemos o jogo com imensas caixas de diálogo e informações extra. Podes desativá-las nas tuas preferências e ajustar o tempo que estas demoram a aparecer se considerares que estão a aparecer demasiadas vezes.
Olhando para o futuro temos ainda mais ideias para novas funcionalidades! Por exemplo, temos planos para melhorar áreas como a IU e a edição de texto, alargando as opções das legendas, ajuste de texto e tamanho da IU nos menus do Dreamiverso. Também temos planos para ter mais opções que tenham em consideração o daltonismo. Atualmente, os símbolos e as cores que usamos são diferenciados na IU e categorizamos os grupos de cor na paleta de criação, mas queremos continuar a trabalhar nesta área e adicionar ainda mais ferramentas para permitir que os criadores façam os seus próprios jogos adaptados para o daltonismo.
Caso tenhas alguma questão ou sugestão sobre acessibilidade, entra em contacto connosco. Esperamos que estas informações sejam úteis em termos de funcionalidade. Vemo-nos pelo Dreamiverso!
O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.