Vamos a um DreamWalk

Na Primavera de 2020, introduzimos a ideia do DreamWalk à coMmunidade (um agradecimento a TAPgiles pelo nome!). Pedimos a cada um de vós que remisturassem a nossa cena, que dessem o vosso próprio toque a um passeio pelo parque e que nos enviassem as vossas criações. O resultado? Um passeio virtual ao longo de parques, florestas, desertos e até mesmo a superfície da lua.

Foi muito surreal, mesmo como nós gostamos! Temos pensado em trazer o DreamWalk de volta e agora, como estamos a recuperar do entusiasmo dos Terceiros Impy Awards Anuais, temos uma vaga no calendário para fazer isso mesmo!

A partir de hoje, vamos pedir aos sonhadores de todo o mundo para montarem o DreamWalk 2. Vamos lançar um modelo e um kit iniciante para aqueles que estejam à procura de um ponto de partida para os seus passeios. Obviamente, como em todos os nossos eventos colaborativos, têm que seguir algumas orientações, mas o espírito do DreamWalk é, e sempre será, façam o que quiserem! Criem as criações mais bizarras, ou criem algo simples para criar um passeio pitoresco por uma zona rural. Vocês decidem, e não somos nós quem vai sugerir o contrário!

Dentro de duas semanas, a 6 de maio de 2022, vamos recolher o primeiro grupo de participações e organizar o primeiro passeio. Depois, duas semanas mais tarde (20 de maio), vamos lançar uma atualização final para o DreamWalk 2, incluindo todas as participações que cumpram os requisitos.

Se isto vos deixa entusiasmados, e temos a certeza que sim, leiam as diretrizes abaixo para descobrirem como podem criar e submeter as vossas participações para o DreamWalk 2! Também incluímos ligações para o modelo e para a coleção, caso precisem.

Uma imagem a exibir a coleção do DreamWalk deste ano, que contém recursos para os sonhadores usarem nas suas criações.

Uma imagem a exibir a coleção do DreamWalk deste ano, que contém recursos para os sonhadores usarem nas suas criações.

Diretrizes de Criações

Para começar, remisturem a cena Modelo DreamWalk 2 de MmDreamQueen! Só aceitamos submissões que sejam uma remistura desta cena. Quando a cena carregar, só vão ver um par de portões.

  • Abram o vosso menu com caso ainda não o tenham feito, dirijam-se ao menu Mostrar/Ocultar, e desativem Pré-visualização de Invisibilidade. Agora devem conseguir ver um Boneco em Branco (Deluxe) no chão do modelo.
  • O chão do modelo é a área jogável máxima da vossa cena de DreamWalk 2. Isto significa que o jogador pode passear por esta área, mas não deve poder passar para além da grelha de esculturas fornecida.
  • Podem construir até qualquer altitude. A área jogável máxima é apenas para o plano horizontal.
  • Podem decorar fora do chão do modelo.
  • Se quiserem, vocês podem ter uma área jogável muito mais pequena. O tamanho do chão do modelo não dita quão grande tem de ser a cena.
  • Podem apagar o chão do modelo assim que tenham criado a área geral da vossa cena.

Mas não apaguem ou retoquem nada no boneco! Só devem controlar este boneco na vista na primeira pessoa, e mais nenhuma personagem deve ser possuivel pela criatura. Mas podem usar bonecos controlados à distância.

Os portões são os pontos de entrada e saída da vossa cena! Vocês vão começar a cena no portão de entrada e continuar a criar até alcançarem o portão de saída, que funciona como uma portada para a próxima cena em DreamWalk 2.

  • Podem apagar os portões, só pedimos que permitam que se possa caminhar pela vossa cena de DreamWalk e se saia da cena usando uma engenhoca de portada!
  • Caso percam ou troquem os portões, vejam os detalhes no seu grupo e procurem uma engenhoca de texto desativada. Selecionem a engenhoca e um símbolo vai aparecer. O portão com o símbolo vermelho é onde o boneco deve começar a cena, e o portão com o símbolo verde é onde deve estar a portada e o final da cena.

Agora está na hora de construir a vossa cena do DreamWalk! Vão poder encontrar uma variedade de objetos no Kit DreamWalk 2, que podem usar para decorarem a vossa cena como queiram. O kit inclui um elemento de Estrela Colecionável, que podem esconder na vossa cena para ser encontrada por outros jogadores.

  • O elemento de Estrela Colecionável tem um microchip de Estrela, e dentro deste microchip há um interruptor de Permitir Coleção.
  • Quando este interruptor estiver desativado, o jogador não vai poder colecionar a estrela. Isto pode ser útil caso queiram impedir que o jogador colecione a estrela antes de completarem um quebra-cabeças.
  • Podem fazer isto desativando à partida o interruptor, e depois usar outra engenhoca como um cronómetro ou um fotograma para ativar o interruptor, permitindo que o jogador a colecione.
  • Estão limitados a uma Estrela Colecionável na vossa cena de DreamWalk, por isso, certifiquem-se de que a escondem bem, caso a usem!

Na próxima atualização, vamos recolher juntos cenas de DreamWalk e lançar uma pontuação para que os jogadores possam competir para encontrarem o máximo de estrelas que possam. Como o resto dos objetos no kit, isto é opcional - não pensem que têm de estampar um Estrela Colecionável na vossa cena de DreamWalk se não quiserem!

Uma imagem do modelo de DreamWalk deste ano, pronto para ser remisturado!

Uma imagem do modelo de DreamWalk deste ano, pronto para ser remisturado!

Algumas diretrizes finais...

  • No espírito do DreamWalk original, não adicionem perigos que possam destruir o boneco! Tentem manter a cena inofensiva e agradável.
  • Não adicionem nada que possa afetar o sonho final! Isto significa nenhuma variável, modificadores de variáveis, engenhocas de pontuação, modificadores de pontuação, bolhas de prémios ou portadas extra!
  • Não existe um limite de termómetro nas cenas que submeterem! No entanto, devem ter em conta as quedas de fotogramas e sons altos quando estiverem a testar a vossa cena, e apagar ou otimizar tudo o que possa causar os exemplos acima mencionados.

Em último lugar, mas não menos importante, antes de submeterem a vossa cena, certifiquem-se de que é remisturável!

Como Submeter

Assim que tenham dado os últimos retoques à vossa criação para o DreamWalk 2, certifiquem-se de que cumprem com todos os requisitos descritos nas diretrizes, e dirijam-se à nossa página de submissões em indreams e submetam lá a ligação indreams.

Caso encontrem algum problema ao submeterem, entrem em contacto connosco no Twitter @mediamolecule(abre num novo separador)

E pronto! Está feito. Mal podemos esperar para ver que passeios malucos, excursões joviais, e caminhadas refrescantes vocês vão criar para o DreamWalk 2! Querem partilhar o progresso da vossa caminhada nas redes sociais? Usem a hashtag #DreamWalk para que todos a vejam!

O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.