Найдите аудиторию для ваших Грёз

Вы создали своё творение в Грёзах? Отлично! Надеемся, вы довольны результатом.

Иногда достаточно заниматься искусством только для себя, но также может быть очень приятно поделиться своими творениями с миром, чтобы развлечь людей, показать свои навыки, получить отзывы и, возможно, даже вдохновить начинающих авторов.

Любой художник не понаслышке знает, что привлечь внимание к своей работе непросто. Достучаться до целевой аудитории в вечно занятом Мире Грёз может оказаться сложно, поэтому мы составили список из полезных советов и ресурсов, которые помогут вам привлечь больше игроков к своим творениям.

Создавайте привлекательные обложки#

Первое впечатление важно! Красивая обложка вашего творения привлечёт внимание и вызовет желание узнать больше.

Обложка для Going Up! от EntropyTamed, на которой изображена прыгающая кукла для платформеров.

Обложка для Going Up! от EntropyTamed, на которой изображена прыгающая кукла для платформеров.

Вы можете выбрать до трёх обложек для своих творений. Когда игрок выберет вашу Грёзу, изображения начнут сменять друг друга. То есть у вас будет три шанса на то, чтобы заинтересовать игроков!

Первая обложка для The Little Ninja 2 от Mystical_Vortex_, в центре которой изображён протагонист.

Первая обложка для The Little Ninja 2 от MysticalVortex, в центре которой изображён протагонист.

Вторая обложка для The Little Ninja 2 от Mystical_Vortex_, на которой изображены два протагониста.

Вторая обложка для The Little Ninja 2 от MysticalVortex, на которой изображены два протагониста.

Вот несколько советов по созданию удачных обложек:

  • Наш опыт показывает, что полужирный шрифт и узнаваемые лица чаще заставляют игроков щёлкнуть по значку. Если у вашего творения есть фирменный персонаж, используйте его!
  • Попробуйте использовать собственную графику, чтобы представить свою игру или творение. Можно даже создать отдельную сцену и сфотографировать её для обложки.
  • Если ваше творение предполагает интерактивность, снимок процесса (если он ясный и чёткий!) может показать игрокам, чего ожидать от вашей игры.
  • Используйте «правило третей» при построении композиции обложки. Этот полезный гаджет от mBergs можно наложить на сцену, чтобы составить композиции при помощи сетки.
  • Подумайте, как ваша обложка может изменить соотношение сторон при отображении в различных участках Мира Грёз. Гаджет Elca_Gaming, помогающий накладывать эскизы, позволит увидеть, как выглядит обложка при стандартных соотношениях сторон.
  • Даже у отдельного объекта может быть шикарная обложка! Зацените специальный гаджет камеры от EntropyTamed, который поможет в этом.

Доработайте описание#

Цитируя бессмертные слова ирландского бой-бэнда Westlife, «каждый что-то ищет». Кроме шуток, народ обожает выискивать всякие интересности в Мире Грёз! Любопытный факт: во время поиска игра ищет не только названия творений с требуемым запросом, но и проверяет наличие ключевых слов в описаниях. Это значит, что в описания будет не лишним добавить побольше ключевых слов, связанных с вашим творением, чтобы привлечь дополнительных игроков. По сути, это бесплатное место для рекламы!

Изображение обложки для Redline Turbo от Carambazmg. В описании много популярных ключевых слов, таких как «аркада», «гонки» и «открытый мир».

Изображение обложки для Redline Turbo от Carambazmg. В описании много популярных ключевых слов, таких как «аркада», «гонки» и «открытый мир».

Предположим, чисто гипотетически, что вы создали 3D-платформер о суперсильном пингвине, который потерялся в космосе. (Отличная идея! Жаль, что мы раньше до неё не додумались.) Если вы назовёте свою игру «Гигаласты», то её определённо найдут люди, которые ищут именно это название. Но если в описании сказано «3D-платформер в открытом космосе! Сможете ли вы помочь пингвину вернуться домой?», то ваше творение смогут увидеть люди, которые ищут либо 3D-платформеры, либо творения про космос или пингвинов. Это значительно расширит потенциальную аудиторию.

Вот совет, который поможет вам сэкономить место в описаниях для всех этих замечательных, привлекающих внимание ключевых слов. Функция поиска также проверяет упоминания соавторов, так что, если вы работали вместе с другим мечтателем, не нужно добавлять его имя в описание, чтобы оно отображалось при поиске по имени. Достаточно лишь добавить его в качестве соавтора. В конце концов, признание заслуг будет приятно любому.

Используйте метки#

О метке для творения легко забыть, но важность меток нельзя недооценивать. Их грамотное применение поможет гарантировать, что ваше творение будет проще найти!

Обложка для GRIPGOLD от King_Bobo. Игра имеет метки «приключение», «головоломка», «гироскоп» и «короткая».

Обложка для GRIPGOLD от King_Bobo. Игра имеет метки «приключение», «головоломка», «гироскоп» и «короткая».

Обложка для Left To Rot от Denjo92. Denjo92 даже добавил ключевое слово «хоррор» в название игры, чтобы она появлялась в поисковых запросах по этому популярному термину.

Обложка для Left To Rot от Denjo92. Denjo92 даже добавил ключевое слово «хоррор» в название игры, чтобы она появлялась в поисковых запросах по этому популярному термину.

Игрок ищет «хоррор» в режиме Сёрфинга, и Left To Rot отображается в списке результатов на первом месте.

Игрок ищет «хоррор» в режиме Сёрфинга, и Left To Rot отображается в списке результатов на первом месте.

Метки по жанру — хороший вариант для начала. В Грёзе теперь есть отдельная страница для жанров, и наши кураторы постоянно ищут, какие творения можно туда добавить. Кураторам и игрокам будет проще найти ваше творение, если оно относится к одному или нескольким из 12 основных жанров:

  • Боевики и приключения
  • Графика и анимация
  • Комедия
  • Обучение
  • Хоррор
  • Мини-игры
  • Музыкальные и ритм-игры
  • Платформеры
  • Головоломка
  • Ролевые игры
  • Песочница
  • Спорт и гонки
Страница Сёрфинга для Грёз по жанрам, где представлены 12 основных жанров, по которым игры сортируются командой кураторов Mm.

Страница Сёрфинга для Грёз по жанрам, где представлены 12 основных жанров, по которым игры сортируются командой кураторов Mm.

А ещё у нас есть целых 52 поджанра, так что не беспокойтесь, если ваша работа не вписывается в стандартные рамки. Возможно, среди поджанров вы найдёте что-то более подходящее… А если нет, то не беда! Мы любим необычные творения.

В Создании Грёз игрок наводит курсор на обложку нового плейлиста команды кураторов «Разрыв шаблона», который создан специально для творений, которые трудно отнести к определённому жанру.

В Создании Грёз игрок наводит курсор на обложку нового плейлиста команды кураторов «Разрыв шаблона», который создан специально для творений, которые трудно отнести к определённому жанру.

Вместо этого вы можете определить уникальную особенность своего творения и выбрать метки на её основе. Вы создали симулятор глажки кота? Игру про бокс в открытом мире? Головоломку с элементами дизайна интерьера? Обозначьте отдельные элементы своего творения соответствующими метками!

Обложка для OPEN-WORLD BOXING GAME от hipporick. У этой игры действительно уникальная концепция, и hipporick ловко использует метки, чтобы игра появлялась в различных поисковых запросах.

Обложка для OPEN-WORLD BOXING GAME от hipporick. У этой игры действительно уникальная концепция, и hipporick ловко использует метки, чтобы игра появлялась в различных поисковых запросах.

Но не нужно повторять в метках слова, использованные в описании. Поисковая система Грёз и так их уже ищет.

Вот список некоторых любимых жанров и терминов (не защищенных авторским правом), который составлен на основе наших данных и даёт представление о том, что люди обычно ищут в Мире Грёз. Если хотите привлечь больше игроков или создать что-то, связанное с данными темами, то, возможно, эти метки вам помогут.

  • Шутер от первого лица
  • Хоррор
  • Сетевая игра
  • Зомби
  • 2 игрока
  • Ragdoll
  • Мемы
Игрок ищет «дверь» во время Создания Грёз. Похоже, в Мире Грёз двери пользуются успехом!

Игрок ищет «дверь» во время Создания Грёз. Похоже, в Мире Грёз двери пользуются успехом!

Старайтесь использовать эти метки, только если они действительно подходят к вашему творению, так как игроки, столкнувшись с обманом, могут испытать раздражение. (Нельзя постоянно обещать хлеб и подсовывать торты. Какими бы вкусными они ни были, рано или поздно люди взбунтуются.)

Знайте свою аудиторию#

Попасть в поле зрения целевой аудитории — это уже полдела. К счастью, в Мире Грёз это можно сделать разными способами.

Во-первых, подумайте, кто заинтересован в том, чтобы увидеть ваше творение, — здесь в голову сразу приходят кураторы, стримеры и друзья. Затем воспользуйтесь функцией «Отправить мечтателю» в игре, чтобы они получили уведомление и ссылку на вашу работу.

Игрок наводит курсор на функцию «Отправить…» на странице своего творения.

Игрок наводит курсор на функцию «Отправить…» на странице своего творения.

Игрок наводит курсор на функцию «Отправить мечтателю» в меню «Поделиться творением».

Игрок наводит курсор на функцию «Отправить мечтателю» в меню «Поделиться творением».

В Mm работает команда кураторов, которая постоянно ищет интересные творения и добавляет их в официальные плейлисты. Их PSNID — MmCuration!

Игрок наводит курсор на параметр поиска «Мечтатели» в режиме Сёрфинга. Его можно использовать для поиска определённых PSNID.

Игрок наводит курсор на параметр поиска «Мечтатели» в режиме Сёрфинга. Его можно использовать для поиска определённых PSNID.

Игрок находит PSNID MmCuration в поиске.

Игрок находит PSNID MmCuration в поиске.

Множество кураторов сообщества Мира Грёз мечтают наполнить свои коллекции отличными творениями. Помогите им, отправив свои работы! Рекомендуемый список кураторов сообщества можно увидеть, прокрутив страницу Создания Грёз или выполнив поиск по мечтателям. Если вы используете поиск на сайте indreams, можно отфильтровать игроков с ролью «Кураторство».

Игрок наводит курсор на кнопку «Лучшие кураторы» на странице Создания Грёз.

Игрок наводит курсор на кнопку «Лучшие кураторы» на странице Создания Грёз.

Раздел «Кураторы — лауреаты наград» на странице «Лучшие кураторы».

Раздел «Кураторы — лауреаты наград» на странице «Лучшие кураторы».

Стримеры всегда ищут, что показать во время своих прямых трансляций. Если вы знаете мечтателя, который любит стримить Грёзы, попробуйте отправить ему или ей свои творения. Откройте поиск по мечтателям и введите слово «стрим», чтобы найти профили с этим словом в описании. Также можно попробовать применить фильтр к роли «Игра».

Страница творения AutumnSatire, созданного для рекламы стрима. Его легко найти по запросу «стрим» в Мире Грёз.

Страница творения AutumnSatire, созданного для рекламы стрима. Его легко найти по запросу «стрим» в Мире Грёз.

В конечном счёте самое важное — решить, кому и зачем вы хотите показать своё творение, а затем нацелиться на эту аудиторию. Только не заваливайте людей сообщениями и уведомлениями. Это может только оттолкнуть!

Время решает всё#

Ну, может, и не всё, но кое-что уж точно. Ваше творение будет проще найти в Мире Грёз и социальных сетях за его пределами, если вы тщательно продумаете, когда именно стоит его выпустить.

Например, знаете ли вы, что наша команда по работе с социальными сетями часто публикует сообщения в определённое время дня, когда большинство наших пользователей, скорее всего, не спят? (Публикация во второй половине дня и вечером по британскому времени означает, что жители США тоже не спят и могут увидеть эти сообщения!) Следует помнить о часовых поясах, в которых живёт ваша целевая аудитория, и публиковать материалы в соответствии с их расписанием.

Обычно по вечерам в Грёзы играет больше людей — что неудивительно, — и это хорошая возможность сделать так, чтобы ваше творение оказалось вверху списка у тех, кто ищет самые свежие работы.

Игрок смотрит на результаты поиска в режиме Сёрфинга, отфильтрованные по дате выхода.

Игрок смотрит на результаты поиска в режиме Сёрфинга, отфильтрованные по дате выхода.

Ещё один момент, который стоит учесть, — это то, какие ещё релизы ожидаются в Мире Грёз. Здесь всегда происходит много разных событий, и, возможно, вам будет проще рекламировать своё творение в те периоды, когда ничего не сможет отвлечь от него внимание.

Следите за новостями в наших социальных сетях и за нашим календарём событий, чтобы быть в курсе дат выпуска контента Mm, и обращайте внимание на то, когда другие мечтатели планируют выпускать свои игры или события. И раз уж мы заговорили об этом…

Рекламируйте свои работы#

Если вы создали что-то, чем гордитесь, не молчите об этом! Twitter, Reddit и Discord — самые популярные платформы среди мечтателей в интернете.

Если ваш крупный проект почти готов, почему бы не устроить вокруг него ажиотаж? Выберите дату и время заранее и начните выкладывать снимки экрана, видеоролики или даже трейлер (если будет время и желание его сделать) за несколько дней или недель до публикации. И не забывайте про хештеги, ведь это отличный способ попасть в ленты других людей. Кроме того, попробуйте использовать #MadeInDreams в Twitter!)

А потом не забудьте опубликовать новость о том, что ваше творение вышло и теперь с ним наконец можно ознакомиться!

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.