Подробности об удалении

В «Грёзах» очень важно поддерживать порядок! Избавление от ненужных материалов необходимо, чтобы не сталкиваться с ограничениями и чтобы вам и вашим соавторам было проще взаимодействовать с теми или иными элементами.

На данной странице и связанных страницах вы узнаете:

  • Как полностью удалять творения, а именно все сетевые и локальные версии творений, включая файлы быстрого сохранения.
  • Как удалить сетевую версию или локальную версию творения.
  • Последствия полного удаления творений или версий (для вас, ваших соавторов и для всех, кто использует удалённое творение или версию).
  • Пошаговые инструкции, советы, предостережения и прочую полезную информацию.

Вы достигли ограничения на объём хранилища и срочно хотите освободить место? Перейдите на одну из этих страниц:

ВНИМАНИЕ!

Удаление материалов необратимо! Удаление затронет вас, ваших соавторов и всех, кто использует ваши удалённые материалы или ссылается на них. Далее мы расскажем подробности.

Последствия удаления

Последствия удаления зависят от следующих условий:

  • Тип материалов (элемент, сцена, Грёза, коллекция);
  • Полное удаление творения или же удаление версий творения;
  • Как вы связаны с удалёнными материалами (владелец, соавтор, пользователь).

Удалённое творение и его версии:

  • Больше не будут появляться в результатах поиска, Грёзах или коллекциях.
  • Нельзя будет вставить в другое творение.
  • Не будут отображаться в режиме обновления материалов, в которые они были вставлены. Вы получите оповещение об удалённой версии или удалённом творении и можете обновлять версии, используя данный способ.
  • Не будут отображаться в генеалогии, однако имя владельца (и всех соавторов) по-прежнему будет отображаться в списке авторов материалов, в которые они были вставлены (напрямую или косвенно).

ВНИМАНИЕ!

Несмотря на то, что никто не сможет найти ваше удалённое творение в Мире Грёз, если вы изначально опубликовали его в ОТКРЫТОЙ версии, в результатах поиска будут отображаться ремиксы, сделанные из вашего творения. Чтобы узнать подробности об ОТКРЫТЫХ материалах, содержащих удалённые творения, изучите информацию о правах доступа.

Удаление элемента

Если вы опубликуете ОТКРЫТУЮ версию элемента, а затем удалите её, каждый, кто успел сделать ремикс вашей версии элемента или использовал её в качестве вставки, сохранит те же права доступа, что и в момент использования. Это значит, что они по-прежнему могут публиковать ОТКРЫТЫЕ творения, в которых будет использоваться ваш элемент, даже если оригинальный элемент был удалён.

Пример

  1. Алекс

    создаёт элемент «Сосна» и публикует его в ОТКРЫТОМ доступе .

  2. Бэт

    вставляет элемент Алекса в свою сцену с лесом.

  3. Алекс

    удаляет оригинальную сосну.

  4. Бэт

    по-прежнему может опубликовать сцену с лесом.

Илюстрация примера с удалением элемента.

Илюстрация примера с удалением элемента.

Данный принцип действует, если вы являетесь владельцем элемента, или соавтором элемента, или автором, вставившим элемент в свою сцену. Вы сможете опубликовать любые материалы, в которых был использован удалённый в дальнейшем ОТКРЫТЫЙ элемент.

Информация о соавторах и ЛОКАЛЬНЫХ или ЧАСТНЫХ версиях

Если соавторы любого творения (элемента или сцены) обладают ЛОКАЛЬНЫМИ версиями этого творения, когда владелец удалит творения, они лишатся возможности вставлять, создавать ремиксы или использовать эти версии любым другим способом.

Кроме того, если ЛОКАЛЬНАЯ версия удалённого творения уже вставлена в другое творение, такое творение нельзя будет опубликовать в ОТКРЫТОМ доступе. Единственным решением в этом случае будет исключение удалённого творения. Однако, если вставка была уже сделана из ЧАСТНОЙ версии, творение можно опубликовать в качестве ДОСТУПНОГО ДЛЯ ИГРЫ.

Пример 1

  1. Алекс

    добавил Дженни в качестве соавтора элемента сосны.

  2. Дженни

    сохранила ЛОКАЛЬНУЮ версию сосны, прежде чем Алекс её удалит.

  3. Алекс

    удаляет сосну.

  4. Дженни

    не может создавать ремиксы , вставлять или иным способом использовать эту ЛОКАЛЬНУЮ версию.

Иллюстрация примера 1 о соавторстве и ЛОКАЛЬНЫХ и ЧАСТНЫХ версиях.

Иллюстрация примера 1 о соавторстве и ЛОКАЛЬНЫХ и ЧАСТНЫХ версиях.

Пример 2

  1. Дженни вставляет свою ЛОКАЛЬНУЮ версию сосны в собственную рождественскую сцену.

  2. Алекс удаляет сосну.

  3. Дженни не сможет опубликовать рождественскую сцену в ОТКРЫТОМ доступе, если не уберёт элемент-сосну.

Пример 3

  1. Дженни вставляет ЧАСТНУЮ версию сосны в свою рождественскую сцену.
  2. Алекс удаляет сосну.
  3. Дженни не может опубликовать рождественскую сцену в ОТКРЫТОМ доступе, но по-прежнему может опубликовать версию, ДОСТУПНУЮ ДЛЯ ИГРЫ.

ПОЛЕЗНЫЙ СОВЕТ!

Во время творения настоятельно рекомендуется сохранять творения в качестве сетевой версии (ЧАСТНОЙ, ДОСТУПНОЙ ДЛЯ ИГРЫ или ОТКРЫТОЙ), а не ЛОКАЛЬНОЙ. Данный метод часто помогает обходить ограничения, требующие прав доступа. Кроме того, любые ЛОКАЛЬНЫЕ версии или вставки необходимо будет заменить, если вы захотите опубликовать материалы в ОТКРЫТОМ доступе, поскольку мы можем подтвердить ваши права доступа только в том случае, если творение сохранено в качестве сетевой версии.

Удаление сцены или версии сцены

Последствия удаления сцены (или версии сцены), используемой в Грёзе, зависят от того, кому принадлежит удалённая сцена:

  • Если в вашей Грёзе используются только принадлежащие вам сцены, вы обладаете полным контролем над удалением таких сцен.
  • Однако, если в вашей Грёзе используются сцены, принадлежащие другому автору, у вас нет прав их удалять.

Если владелец вставленной в вашу Грёзу сцены удалит эту сцену:

  • Грёза будет недоступна для игры и станет ЧАСТНОЙ.
  • Вам придётся убрать удалённую сцену из вашей Грёзы, чтобы заново её опубликовать.

Даже если вы являетесь соавтором удалённой сцены, вы не будете обладать полномочиями владельца.

Однако, если выбранная вами сцена опубликована в ОТКРЫТОМ доступе, вы можете создать ремикс и назначить себя владельцем!

ПОЛЕЗНЫЙ СОВЕТ!

Если вы хотите использовать то, что создал другой автор, сделайте ремикс! Если вы создадите ремикс ОТКРЫТОЙ сцены, она станет вашей. Вы сможете полностью её контролировать! Если вы вставите такой ремикс в вашу Грёзу, он не пропадёт, если владелец оригинала удалит его.

Пример 1

  1. Дженни

    публикует версию рождественской сцены в качестве ДОСТУПНОЙ ДЛЯ ИГРЫ .

  2. Джош

    находит рождественскую сцену Дженни и просит её назначить его соавтором, чтобы он мог добавить эту сцену в свою зимнюю Грёзу.

  3. Дженни

    очень рада! Кто-то хочет использовать её сцену! Она назначает Джоша соавтором рождественской сцены.

  4. Джош

    вставляет рождественскую сцену Дженни в свою зимнюю Грёзу и публикует её в качестве ДОСТУПНОЙ ДЛЯ ИГРЫ.

  5. Позже Дженни забывает, что Джош использует рождественскую сцену, и удаляет её.

  6. Зимняя Грёза Джоша становится ЧАСТНОЙ. Он должен убрать рождественскую сцену, чтобы сделать свою Грёзу ДОСТУПНОЙ ДЛЯ ИГРЫ.

Иллюстрация примера 1 об удалении сцены или версии сцены.

Иллюстрация примера 1 об удалении сцены или версии сцены.

Пример 2

  • Дейв публикует ОТКРЫТУЮ сцену с катком.
  • Джош вставляет сцену Дейва с катком в свою зимнюю Грёзу и публикует её в качестве ДОСТУПНОЙ ДЛЯ ИГРЫ.
  • Дейв удаляет сцену с катком.
  • Зимняя Грёза Джоша становится ЧАСТНОЙ. Он должен убрать сцену с катком, чтобы сделать свою Грёзу ДОСТУПНОЙ ДЛЯ ИГРЫ.

Пример 3

  • Анджела публикует ОТКРЫТУЮ сцену со снеговиком.
  • Джош уже усвоил урок. Он создаёт ремикс из сцены Анджелы со снеговиком, вставляет в свою зимнюю Грёзу и публикует её в качестве ДОСТУПНОЙ ДЛЯ ИГРЫ.
  • Анджела удаляет сцену со снеговиком.
  • Удаление сцены не повлияло на зимнюю Грёзу Джоша. Джош в восторге!

НЕ ЗАБУДЬТЕ!

Вы можете создавать ремиксы только из ОТКРЫТЫХ сцен другого автора. Если они опубликованы в качестве ДОСТУПНЫХ ДЛЯ ИГРЫ, создать ремикс не получится.

Даже если при вставке в ваше творение сцена была ОТКРЫТОЙ, это не означает, что она вам принадлежит. Она станет вашей, только если вы сделаете из неё ремикс. Помните, что ремиксы также занимают место.

ВНИМАНИЕ!

Имя автора оригинального творения будет указано в ремиксе, однако все отметки, комментарии и упоминания в рамках ремикса будут адресованы вам. Не забудьте поблагодарить автора оригинального творения в описании на обложке.

Удаление Грёзы или версии Грёзы

Естественно, из Грёз нельзя создавать ремиксы (если они вам не принадлежат), поэтому если вы вставите Грёзу другого автора в свою Грёзу (или коллекцию) и владелец удалит оригинал, то:

  • Грёза будет недоступна для игры и станет ЧАСТНОЙ.
  • Вам придётся убрать удалённую Грёзу из вашей Грёзы, чтобы заново её опубликовать.

Удалённые материалы и коллекции

Удалённые творения и любые творения, опубликованные как ЧАСТНЫЕ или ставшие ЧАСТНЫМИ после публикации, будут отображаться в качестве недоступных (со значком ) в любых коллекциях, куда их добавили. Данный статус творения видят только автор и соавторы — для всех остальных творение не отображается вовсе.

Если в вашей коллекции содержатся недоступные творения, их можно убрать все сразу. Для этого перейдите в редактирование коллекции и используйте инструмент «Убрать удалённые творения». Так вы уберёте все удалённые творения из своей коллекции.

Данный инструмент убирает только полностью удалённые творения, а не удалённые версии, и он не затронет творения, ставшие ЧАСТНЫМИ.

ЧАСТНЫЕ творения необходимо убирать самостоятельно с помощью . Их можно оставить, если вы ждёте, что в будущем они перестанут быть ЧАСТНЫМИ.

СОВЕТ!

Недоступные творения занимают место среди творений в коллекции, поэтому мы рекомендуем убирать их!

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.