DreamsCom возвращается в 2021 году!
Приветствуем участников сообщества!
В прошлом году мы провели первую конференцию DreamsCom, посвящённую сообществу, множеству талантливых авторов и их творений в Мире Грёз. Мы сочли эту идею удачной, и вы, похоже, разделяете наше мнение! Как всегда, наши мысли сходятся.
Так что в этом году DreamsCom возвращается! Мы ждём не дождёмся этого дня и намерены сделать новое шоу ещё грандиознее предыдущего. Вас ждёт ещё больше зрелищ, статей, творчества и прочих развлечений.
«О мудрые и прекрасные участники Media Molecule!» — воскликнете вы. — «Как же нам узнать дату начала шоу?». Это отличный (и весьма лестный) вопрос, мы его ждали. В этом году всё будет немного иначе. Официальная трансляция DreamsCom будет проходить в течение нескольких дней при поддержке нашего нового цифрового издания The Impsider. Мы начнём с трансляции, на которой покажем расписание DreamsCom на неделю вперёд. Эта трансляция пройдёт во вторник, 27 июля, в 9:00 МСК (5PM BST) на Twitch(откроется в новой вкладке).
На следующий же день, в среду, 28 июля, мы откроем павильон DreamsCom 2021, который — угадали — полностью #MadeInDreams! Как и год назад, вы сможете пройтись по залам и посетить стенды различных авторов, чтобы своими глазами увидеть то, что мы показали на трансляции. Выставка продлится до понедельника, 2 августа, и у вас будет вдоволь времени, чтобы осмотреться, насладиться трудами авторов и понаделать забавных снимков.
Со среды по пятницу, с 28 по 30 июля, в рамках расширенного показа The Impsider вы сможете зайти на наш канал Twitch и посмотреть, как мы играем и обсуждаем наиболее заинтересовавшие нас творения авторов DreamsCom. Ещё мы будем проводить встречи с разработчиками и расспрашивать мечтателей об их работе, источниках вдохновения и, может быть, даже о любимом печенье, если у нас закончатся серьёзные вопросы. Надеемся, что теперь посетители DreamsCom примерно представляют, что они смогут увидеть на выставке!
Мы надеемся, что, как и в прошлом году, нас ждёт множество ярких стендов… созданных ВАМИ! Приглашаем всех принять участие в выставке DreamsCom 2021 и сделать свой стенд с проектами или студией в «Грёзах».
Хотите стать участником? Нет ничего проще: мы выпустили в Мире Грёз настраиваемый шаблон стендов, и доступен сейчас. Вы также можете найти этот шаблон в «Грёзах», введя в поиск запрос «DreamsCom 21 Booth Template». Вы сможете настроить шаблон под себя. А ещё мы предоставили подборку интересного реквизита от Mm на случай, если вам захочется подойти к делу творчески.
Не обошлось и без инструкции. Мы создали её специально для того, чтобы все посетители DreamsCom могли отлично провести время. Обязательно прочтите, если планируете делать стенд!
Материалы и технические требования DreamsCom 2021
Помните, что если ваш стенд не отвечает следующим требованиям, мы не сможем добавить его в наш павильон.
Первое и самое главное — материалы вашего стенда должны быть вашими. Это значит, что вы не можете использовать чужую интеллектуальную собственность(откроется в новой вкладке)). It must also adhere to our Модерация.
Основные требования к стенду#
Ограничения термометра для стенда:
10% игрового процесса
10% графики
10% звука
Прежде чем создавать свой стенд, войдите в группу шаблонов стендов. По аналогии с шаблонами комнат «Грёз Всех Святых», стенды будут устанавливаться с помощью телепортов, поэтому автоматически размещаться будут только объекты в группе шаблонов стендов!
Если вы уже начали расставлять объекты на шаблоне, не спешите паниковать. Достаточно дважды нажать X, чтобы выбрать всё, а затем отменить выбор группы стенда. После этого возьмите эти объекты, зажмите R2, укажите на группу стенда и нажмите сочетание L1 + X, чтобы добавить объекты.
Кукла#
В этот раз мы изменим куклу. Пустая кукла (люкс) навсегда останется в наших сердцах, но для DreamsCom 2021 мы отдали предпочтение пустой скользящей кукле для платформеров. То есть, если вы хотите проверить свой стенд и узнать, как он будет выглядеть на конференции, можете просто открыть меню режима, выбрать меню гаджетов, открыть меню инструментов игрового процесса, коллекцию пустых кукол, сбросить вышеупомянутую куклу для платформеров на стенд и осмотреться. Не забудьте удалить куклу перед сохранением!
Размеры стенда#
В этом году размеры стенда представлены на скрытом гаджете линейки в главной группе шаблонов стендов. Чтобы сделать этот гаджет видимым, нужно открыть меню инструментов и выбрать инструмент скрытия. Вы должны оставить гаджет линейки на своём стенде, но можете скрыть его с помощью того же инструмента. Уточним, что для DreamsCom 2021 размеры стенда составляют 10,5 м x 6 м x 7 м.
Все объекты вашего стенда должны располагаться в пределах этих границ! Ничто не должно выходить за них. Это также касается объектов, которые выходят за рамки стенда при помощи логики, анимации и иных способов. Картины должны оставаться в рамках стенда, даже если у них в настройках выставлено копирование. Поэтому мы отключили настройки, вроде «Вокруг камеры». Зоны гаджетов, например, зоны срабатывания, также должны оставаться в пределах стенда.
В этом году вы можете удалить поддержку из шаблона стендов и создать собственное пространство, однако вы должны удостовериться, что кукла не может двигаться по вертикали за пределы, указанные на гаджете линейки. При желании вы можете создать многоэтажный стенд! Мы лишь хотим, чтобы исходная базовая скульптура в группе шаблонов (большой белый параллелепипед) оставалась частью вашего стенда. Вы вольны менять внешний вид базовой скульптуры, но он должен соответствовать остальным требованиям данной инструкции.
Подвижные скульптуры и картины#
Вы можете добавить в свой стенд подвижные скульптуры и кукол, однако из-за особенностей логики размещения стенда вам придётся удостовериться, что все подвижные объекты стенда связаны с базовой скульптурой в группе стенда. Для этого вам нужно зайти в группу стенда, открыть меню режимов, выбрать меню гаджетов, затем меню соединителей и выбрать верёвку. Прикрепите один конец верёвки к базовой скульптуре, а второй — к вашему подвижному объекту. На этом этапе вы можете проверить свой подвижный объект и убедиться, что он двигается согласно вашей задумке. В таком случае всё готово!
Вы можете использовать физическую краску в пределах стенда, но не переусердствуйте с физикой, ведь она может повлиять на частоту кадров в залах. Пожалуйста, убедитесь, что физическая краска не выходит за границы стенда!
Логика и гаджеты#
Ваш стенд не должен содержать логику, меняющую игровой процесс сцены, на которой он размещён. Это значит, что вы не можете использовать гаджеты, вроде контрольных точек, пузырей с призами, глобальных настроек, переменных и модификаторов переменных. Стенд не должен содержать менеджеры здоровья и модификаторы здоровья, так как они могут повлиять на куклу. Также запрещено использовать излучатели и разрушители из-за влияния копированных объектов на частоту кадров и сам стенд.
При желании можно использовать грохот, но, как и в случае с комнатами «Грёз Всех Святых», грохот должен активироваться только когда кукла находится в пределах вашего стенда и только там, где его использование оправдано. И последнее: вы можете использовать применитель силы в своём стенде, в том числе в отношении куклы, но применитель не должен выкидывать куклу из стенда с большой скоростью. Применитель силы также не должен перемещать куклу по вертикали за пределы, выставленные в гаджете линейки.
Ваш стенд может содержать до пяти гаджетов «Свет», но свет от них не должен выходить за пределы стенда — освещайте только своё творение! Вы также можете добавить до 40% сияния картинам и скульптурам стенда при условии, что сияние не будет выходить за пределы стенда. Для удобства (если вы не хотите, чтобы ваша скульптура светилась) можно настроить сияние скульптуры или картины, выбрав параметр «Никогда» для опции «Сияние излучает свет» для скульптур или же отключить опцию «Сияние излучает свет» для картин.
В группе шаблонов стендов находится микрочип «Предварительный просмотр освещения стенда». На нём вы можете активировать переключатель, который активирует набор гаджетов, показывающих, как будет выглядеть ваш стенд в павильоне DreamsCom. Перед отправкой стенда не забудьте отключить предварительный просмотр освещения стенда, иначе весь микрочип будет удалён.
Изучая микрочип можно заметить, что у нас есть своё видение того, как будет выглядеть павильон DreamsCom. Пожалуйста, не добавляйте гаджеты, способные повлиять на отображение сцен. В том числе это касается гаджетов «Солнце и небо» и «Градиент и эффекты»!
Стенд не должен содержать камеры или гаджеты, влияющие на камеру игрока, в том числе дрожатели камеры, указатели камеры и мазки.
Текст и звук#
Вы можете добавить вывод текста на стенд! Только убедитесь, что для текста выбрана опция «В сцене» (её можно найти в меню настроек). Опция «Всегда сверху» недоступна, но вы можете использовать опцию «В камеру» при условии, что текст при повороте не выйдет за пределы стенда.
Звуки, размещённые в вашем стенде, не должны быть слышны за его пределами. Этого можно добиться с помощью зоны срабатывания, включающей звук в вашем стенде, либо с помощью 3D-панорамирования для всех звуков и инструментов вашего стенда, чтобы их не было слышно за его пределами. Вы можете поэкспериментировать, разместив дополнительные стенды параллельно вашему, и проверить результат с помощью пустой скользящей куклы для платформеров. Попробуйте повращать камеру, находясь в соседнем стенде — если звуки из вашего стенда будут слышны, значит нужно настроить 3D-панорамирование для всех звуков и инструментов стенда. Кроме того, удостоверьтесь, что звуки в вашем стенде не слишком громкие. Для сравнения громкости можно использовать композиции из «Музыки Mm».
Пожалуйста, никаких дверей!#
И последнее: поскольку в этом году показ ваших демоверсий пройдёт несколько иначе, удостоверьтесь, что в вашем стенде нет дверей!
Срок подачи готовых стендов — пятница 18 июня. Для отправки воспользуйтесь нашим специальным инструментом.
Кто ждёт DreamsCom 2021? Мы ждём DreamsCom 2021 и надеемся, что и вы тоже. До скорой встречи!
Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.