Smoki, lochy i szablony – w. 2.35/2.36
Witamy społeczność Mm! A co my tu mamy? Aktualizację złożoną z dwóch części! W pierwszym narożniku przedstawiamy Ancient Dangers: Opowieść nietoperza - zupełnie nową, pełną akcji grę, stworzoną przez nasz zespół Media Molecule! A w drugim narożniku? Przebudowę Fabryki Marzeń. W naszej największej jak dotąd aktualizacji tworzenia marzeń Fabryka Marzeń... przebudowana! wprowadzamy mnóstwo nowych funkcji i zawartości do Fabryki Marzeń. To wszystko jest bardzo ekscytujące.
Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się, co jest czym, co jest gdzie i... o wszystkim, co wchodzi w skład tej OGROMNIASTEJ aktualizacji. Co za słowo.
Co nowego?#
Ancient Dangers: Opowieść nietoperza
Ancient Dangers: Opowieść nietoperza to zupełnie nowa gra od zespołu Media Molecule. To pełna wyzwań oraz walki przygoda w lochach, którą można rozegrać solo lub ze znajomym w lokalnym trybie współpracy.
Wcielicie się w Scorię, której towarzyszy Gabbro. Ta dwójka orków wyrusza na poszukiwania słynnego chrapaka, dzięki któremu babcia orczyca przestanie wreszcie chrapać! Po drodze towarzyszyć wam będzie nietoperz Herb, wraz z którym zmierzycie się z bandą złośliwych smoków!
Zapraszamy was do bicia rekordów, pokonywania okrutnych smoczysk i zbierania skarbów. Ancient Dangers: Opowieść nietoperza zawiera:
- Pełną grę podzieloną na trzy rozdziały.
- 5 nowych chochlików do dodania do kolekcji.
- 3 nowe trofea PlayStation do odblokowania.
- New czcionki do użycia w waszych dziełach.
- Nowy obraz wczytywania podczas uruchamiania Dreams.
Chcecie dowiedzieć się więcej o świecie Ancient Dangers: Opowieść nietoperza, a także czego możecie się spodziewać po przygodzie z Gabbro i Scorią? Ruszajcie do naszego dedykowanego centrum Ancient Dangers: Opowieść nietoperza tutaj, w indreams!
Fabryka Marzeń... przebudowana!
Nasza najnowsza i jak dotąd największa aktualizacja Fabryki Marzeń zawiera mnóstwo nowej zawartości, ulepszenia interfejsu, aktualizacje opieki, a także wiele więcej.
Celem tej aktualizacji jest sprawienie, aby Fabryka Marzeń stała się bardziej przystępna dla graczy na wszystkich poziomach umiejętności oraz dała nowszym twórcom zasoby potrzebne na początek. Jednocześnie bardziej zaawansowani twórcy znajdą nowe sposoby na zaangażowanie się w grę w różnych wydarzeniach i aktywnościach społeczności Mm.
Szablony
Nasz nowy format szablonów daje twórcom kolekcję scenerii zaprojektowanych tak, aby zapewnić punkt startowy, z którego można tworzyć własne gry. Wszystkie te szablony są oparte o popularne gatunki lub zawartość, którą udostępniliśmy, oraz zawierają własne zestawy i scenerie, prowadząc twórców przez kroki potrzebne do rozpoczęcia tworzenia:
- Plac zabaw: Krótka grywalna sceneria, w której możecie wypróbować wszystkie elementy i rozgrywkę, aby się z nimi zaznajomić.
- Graj i edytuj: Scenerie, w których możesz przełączać pomiędzy grą a edytowaniem, jak również zaliczać po drodze cele, aby zaznajomić się z tworzeniem. Scenerie te przedstawiają wiele możliwości, od podstawowego umieszczania po skomplikowane techniki optymalizacji gry.
- Fundament: Nasza wersja czystego płótna... tyle że nie jest ono wcale takie czyste! Zawiera szereg przydatnych elementów i przypięty zestaw, aby móc naprawdę wystartować z tworzeniem.
- Zestaw: Każda kolekcja elementów związana z konkretnym motywem, grą lub szablonem.
Ta aktualizacja startuje z 6 pełnymi szablonami, z których każdy posiada własną kolekcję w 21 sceneriach. Są to...
- Ancient Dangers: Opowieść nietoperza
- Strzelanka 2D
- Platformówka 2D
- Dungeon Crawler
- Minigolf
- Wyścig Świata Marzeń
Aby bliżej się przyjrzeć tym szablonom i obejrzeć niezmiernie przydatne wideo z ich przejściem, zapraszamy na naszą stronę indreams na ich temat!
Zmiany w interfejsie i menu Fabryki Marzeń
W tej aktualizacji, oprócz wprowadzenia szablonów, przebudowujemy całą stronę główną Fabryki Marzeń! Dodajemy nowe obszary dla społeczności Dreams, nowe możliwości interakcji z zawartością, nowe możliwości wyszukiwania na stronie i wiele więcej! Przyjrzyjmy im się!
- Wdrażania nowych twórców: Zmieniliśmy nieco proces wdrażania nowych twórców, aby lepiej odzwierciedlał zmiany wprowadzone w tej aktualizacji.
- Ulepszone wyszukiwanie: Podczas używania funkcji wyszukiwania w trakcie tworzenia można teraz wyszukiwać kilka playlist, a także uzyskać wyselekcjonowaną zawartość, odpowiednią dla potrzeb użytkownika.
- Nowy ekran Rozpocznij tworzenie: Nowy ekran zawiera opcje dla początkujących i zaawansowanych twórców oraz umożliwia szybki dostęp do nowych szablonów.
- Przeglądanie według kategorii: Obszar pełen wysokiej jakości wyselekcjonowanych elementów do użycia przez twórców w ich dziełach.
- Obszar wydarzeń społeczności: Nowe obszary Fabryki Marzeń przedstawiające trwające wydarzenia współpracy, zarówno od członków społeczności Mm, jak i Media Molecule.
- Promocja społeczności: Dodaliśmy obszar, który prezentuje wysokiej jakości produkcje, także od zdobywców Chochlisiów.
- Zmodyfikowany widok twórcy: W oparciu o czas spędzony przez marzyciela w trybie tworzenia, Fabryka Marzeń nadaje priorytet typom zawartości podobnym do wcześniej używanych.
- Strony pomocy: Całkowicie zaktualizowana sekcja strony pomocy, teraz z przydatnymi linkami i kodami QR.
- Zaktualizowane informacje na termometrze: Strona Szczegóły termometru w trybie tworzenia wyświetla teraz kod QR, linkujący do filmów informujących o optymalizacji termometru rozgrywki i grafiki.
- Informacja o limitach na termometrze: Kiedy twórca przekroczy limity termometru na poziomie po raz pierwszy, wyświetli się teraz wiadomość.
Inne usprawnienia#
Jak widzicie, jest to POTĘŻNA aktualizacja! Ale to wcale nie jest koniec! Mamy jeszcze kilka drobiazgów do dodania. Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej!
- Aktualizacja rankingów: Rankingi marzeń są teraz wyświetlane alfabetycznie.
- Podgląd kolekcji dźwiękowych: Opiekunowie i twórcy kolekcji mogą teraz ustawić podgląd dźwiękowy dla tej kolekcji. Przycisk „Ustaw podgląd dźwięku” będzie dostępny na ekranie personalizacji.
Wreszcie, dla kilku gadżetów w trybie tworzenia wprowadzamy nową regulację skupienia obrazu. Ta dodatkowa regulacja pozwala pewnym gadżetom lepiej współpracować z gadżetami, będącymi ich „parą”.
Oto, jak to działa:
- Element podążający, element obracający frontem, teleporter, celownik laserowy: regulacja pozwoli teraz wybrać, jakie tagi mogą wykrywać.
- Modyfikator zdrowia: regulacja pozwoli teraz wybrać, na które menedżery zdrowia wpływa.
- Nadajnik bezprzewodowy: regulacja pozwoli teraz wybrać, które odbiorniki bezprzewodowe odbiorą sygnał.
- Modyfikator zmiennej: regulacja pozwoli teraz wybrać, na które zmienne wpływa.
- Bramka wyłączająca: regulacja pozwoli wybrać, jakie inne bramki wyłączające są częścią tej samej grupy, przy czym tylko jedna z nich będzie aktywna jednocześnie.
Dla większości z powyższych istnieją 3 ustawienia do wyboru...
- Wszędzie: to ustawienie domyślne, które oznacza „po prostu znajdź inny gadżet odpowiedniego typu”. Tak do tej pory gadżety działały bez tej opcji.
- Tutaj: oznacza, że gadżet będzie znajdował/wpływał jedynie na gadżety na tym samym poziomie skupienia.
- Nie tutaj: oznacza, że gadżet będzie znajdował/wpływał jedynie na gadżety na innym poziomie skupienia.
- Co oznacza poziom skupienia? Znajdujesz się na poziomie skupienia innego gadżetu, jeśli:
- Gadżet znajduje się w świecie, a ty jesteś w tej samej grupie co gadżet albo w grupie/mikroczipie zagnieżdżonym w grupie tego gadżetu.
- Gadżet znajduje się w mikroczipie, a ty jesteś w tej samej grupie mikroczipów lub w grupie tego mikroczipu.
Konkretnie:
- Element podążający, element obracający frontem, teleporter, celownik laserowy: „tutaj” wykrywa wyłącznie tagi na poziomie skupienia gadżetu.
- Modyfikator zdrowia: „tutaj” oznacza, że modyfikacje pochodzące z tego modyfikatora wpływają na menedżer zdrowia tylko wtedy, jeśli modyfikator znajduje się na poziomie skupienia menedżera.
- Nadajnik bezprzewodowy: „tutaj” oznacza, że sygnały z tego nadajnika są odbierane przez odbiornik bezprzewodowy tylko wtedy, gdy nadajnik znajduje się na poziomie skupienia odbiornika.
- Modyfikator zmiennej: „tutaj” oznacza, że modyfikacje z tego modyfikatora wpłyną na zmienną tylko wtedy, gdy modyfikator znajduje się na poziomie skupienia zmiennej.
- Bramka wyłączająca: „tutaj” oznacza, że wszelkie bramki wyłączające w tej samej grupie, które posiadają wybrane ustawienie „tutaj”, tworzą własną, osobną grupę, w której tylko jedna bramka wyłączająca może być aktywna jednocześnie.
Poprawki błędów#
- Poprawiono - gracze otrzymywali czasem komunikat o błędzie „Zbyt wiele kabli” podczas próby usunięcia lub aktualizacji elementów.
- Poprawiono - rzadki błąd, w wyniku którego gracze otrzymywali komunikat o błędzie „Brak pamięci” w trakcie próby wczytania niektórych dzieł.
- Poprawiono - podczas zapisywania postępów na poziomie wartości przechowywane w zmiennych zasilanych są przechowywane przed wartościami w zmiennych niezasilanych.
Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.