Draghi, dungeon e modelli - v2.35/2.36

Salve, community! Cosa abbiamo qui? Due aggiornamenti in uno, ecco cosa! In un angolo, abbiamo Ancient Dangers: La storia di un pipistrello, un nuovo gioco di azione creato dal team di Media Molecule! Nell’altro angolo? Una revisione totale della Creazione onirica. Nel nostro più grande aggiornamento dell'area creativa di Dreams, Creazione onirica... ricreata!, introduciamo una marea di nuove funzionalità e contenuti alla Creazione onirica. Tutto molto interessante.

Continuate a leggere per scoprire cosa è cosa, dove è dove e... tutto il resto che compone questa MASTODONTICA patch. Che parolona!

Cosa c'è di nuovo?#

Ancient Dangers: La storia di un pipistrello

Ancient Dangers: La storia di un pipistrello è un nuovissimo gioco a firma del team di Media Molecule. Un'impegnativa avventura di esplorazione e di combattimento che può essere giocata da soli o con un amico in co-op locale.

Giocherete nei panni di Nepheline, accompagnata dal fratello Gabbro in un viaggio alla ricerca delle leggendarie Ronfoglie, che porranno fine al russare di Nonna Orca! Lungo il vostro viaggio verrete accompagnati da Herb il pipistrello e dovrete affrontare una banda di draghi malvagi!

Immagine di copertina di Ancient Dangers

Immagine di copertina di Ancient Dangers

Oltre a invitarvi a realizzare punteggi da record, uccidere draghi cattivi e raccogliere tesori, Ancient Dangers: La storia di un pipistrello contiene:

  • Il gioco completo, diviso in tre capitoli.
  • 5 nuovi spiritelli da aggiungere alla vostra collezione.
  • 3 nuovi Trofei PlayStation da sbloccare.
  • Nuovi font da utilizzare nelle vostre creazioni.
  • Nuova immagine di caricamento di Dreams.
  • Nepheline e Gabbro di Ancient Dangers: La storia di un pipistrello

    Nepheline e Gabbro di Ancient Dangers: La storia di un pipistrello

  • Herb il pipistrello di Ancient Dangers: La storia di un pipistrello

    Herb il pipistrello di Ancient Dangers: La storia di un pipistrello

  • Attiva la modalità berserk dopo aver sconfitto una serie di nemici

    Attiva la modalità berserk dopo aver sconfitto una serie di nemici

  • Nepheline e Gabbro affrontano i letali dungeon in Ancient Dangers: La storia di un pipistrello

    Nepheline e Gabbro affrontano i letali dungeon in Ancient Dangers: La storia di un pipistrello

  • Ortensia è uno dei tre draghi che proteggono le Ronfoglie

    Ortensia è uno dei tre draghi che proteggono le Ronfoglie

Volete saperne di più sul mondo di Ancient Dangers: La storia di un pipistrello e su cosa aspettarvi nella vostra avventura con Gabbro e Nepheline? Andate sul nostro hub dedicato ad Ancient Dangers: La storia di un pipistrello qui su indreams!


Crezione onirica… ricreata!

Il nostro ultimo e più vasto aggiornamento di Creazione onirica porta con sé una serie di nuovi contenuti, miglioramenti dell'interfaccia utente, aggiornamenti nella curazione e molto altro.

Lo scopo di questo aggiornamento è quello di rendere la Creazione onirica più accessibile ai giocatori di ogni livello, fornendo ai nuovi creatori le risorse di cui hanno bisogno per iniziare e offrendo ai creatori più esperti nuovi modi per essere coinvolti in vari eventi e attività della community.

Modelli

Il nuovo formato dei modelli fornisce ai creatori una collezione di scene progettate per fornire un punto di partenza da cui creare i propri giochi. Basati su generi popolari, o su contenuti da noi pubblicati, tutti i modelli sono forniti completi del loro kit e le scene al loro interno accompagnano i creatori attraverso i passi necessari per iniziare a creare:

  • Playground: Una breve scena giocabile in cui è possibile provare tutti gli elementi e il gameplay per prendere confidenza con essi.
  • Gioca e modifica: Scene in cui si passa dal gioco all'editing, completando obiettivi per aiutarvi a familiarizzare con la creazione. Si va dalle abilità di base come l’imprimere elementi, a complesse tecniche di ottimizzazione del gioco.
  • Fondamento: La nostra versione di una tabula rasa... solo che non è esattamente rasa! Contiene alcuni elementi pratici e un kit per iniziare davvero a creare.
  • Kit: Qualsiasi collezione di elementi legati a un tema, un gioco o un modello specifico.

Un video che esplora il modello Ancient Dangers

Questo aggiornamento contiene 6 modelli completi, ognuno con le proprie collezioni e 21 scene totali. I modelli sono...

  • Ancient Dangers: La storia di un pipistrello
  • Sparatutto 2D
  • Platform 2D
  • Dungeon Crawler
  • Mini-Golf
  • Corsa del Sogniverso

Per un approfondimento su questi modelli, incluse molte utili spiegazioni, andate alla pagina indreams dedicata!

  • Il modello Sparatutto 2D

    Il modello Sparatutto 2D

  • Il modello Platform 2D

    Il modello Platform 2D

  • Il modello Dungeon Crawler

    Il modello Dungeon Crawler

  • Il modello Mini-Golf

    Il modello Mini-Golf

  • Il modello Corsa del Sogniverso

    Il modello Corsa del Sogniverso

  • Il modello Ancient Dangers

    Il modello Ancient Dangers


Modifiche del menu e dell'interfaccia utente di Creazione onirica

Oltre all'introduzione dei modelli, con questo aggiornamento abbiamo rielaborato l'intera pagina principale della Creazione onirica! Abbiamo introdotto nuove aree dove la community di Dreams possa interagire con i contenuti, attraverso modifiche alla ricerca in situ e altri miglioramenti. Vediamo un po’!

  • Familiarizzazione per i nuovi creatori: Abbiamo modificato il processo di familiarizzazione per i nuovi creatori, per riflettere meglio le modifiche apportate in questo aggiornamento.
  • Ricerca in situ aggiornata: Quando si usa la ricerca durante la creazione, i creatori avranno ora la possibilità di cercare in più playlist, oltre a trovare contenuti curati pertinenti alle loro esigenze.
Un esempio della nuova ricerca in situ in azione

Un esempio della nuova ricerca in situ in azione

  • Nuova schermata "Inizia a creare": Con opzioni per creatori principianti ed esperti, questa nuova schermata consente di accedere rapidamente ai nuovi modelli.
La nuova schermata Inizia a creare

La nuova schermata Inizia a creare

  • Navigazione per categorie: Un'area curata piena di elementi di qualità che i creatori possono usare nelle loro creazioni.
  • Area eventi della community: Nuove aree di Creazione onirica che mostrano gli eventi collaborativi in corso, sia dei membri della community che di Media Molecule.
  • Promozione della community: Abbiamo aggiunto un'area per mettere sotto i riflettori i sognatori di alto livello e i vincitori degli Impy.

Un video che mostra diverse nuove modifiche all'interfaccia utente della Creazione onirica

  • Vista personalizzata del creatore: In base al tempo trascorso da un sognatore in modalità crea, la Creazione onirica darà la priorità ai tipi di contenuto rilevanti per il suo livello di esperienza.
  • Pagine di aiuto: La sezione delle pagine di aiuto è stata completamente aggiornata e ora è dotata di comodi collegamenti tramite codici QR.
Nuova pagina di aiuto della Creazione onirica

Nuova pagina di aiuto della Creazione onirica

Nuova messaggistica sul superamento dei limiti del termometro e dove trovare maggiori dettagli sui limiti del termo.Nuova messaggistica sul superamento dei limiti del termometro e dove trovare maggiori dettagli sui limiti del termo.

Nuova messaggistica sul superamento dei limiti del termometro e dove trovare maggiori dettagli sui limiti del termo.

Altre migliorie#

Questo è un aggiornamento ENORME, come potete vedere! Ma non abbiamo ancora finito! Abbiamo ancora qualcosa da aggiungere. Continuate a leggere per scoprire di cosa si tratta!

  • Aggiornamento delle classifiche: Le classifiche di un sogno saranno ora visualizzate in ordine alfabetico.
  • Anteprima audio della collezione: I curatori, o chiunque altro crei una collezione, saranno ora in grado di impostare un'anteprima audio per quella collezione. Un pulsante "Imposta anteprima audio" sarà disponibile nella schermata Personalizza.

Infine, introduciamo anche una nuova regolazione su diversi gadget in modalità Crea. Questa ulteriore regolazione permette a certi gadget di essere più mirati verso altri gadget con i quali possono "accoppiarsi".

Ecco come funziona...

  • Seguace, Rotatore puntato, Teletrasporto, Mirino laser: la regolazione vi permetterà di scegliere quali Tag rilevare.
  • Modificatore di salute: la regolazione vi permetterà di scegliere quali Regolatori di salute influenzano.
  • Trasmettitore wireless: la regolazione vi permetterà di scegliere quali Ricevitori wireless rileveranno il segnale.
  • Modificatore di variabile: la regolazione vi permetterà di scegliere quali variabili influenzano.
  • Porta esclusiva: il tweak vi permetterà di scegliere quali altre Porte esclusive fanno parte dello stesso gruppo, in cui solo una di esse può essere attiva in un dato momento.

Per la maggior parte di questi, ci sono 3 impostazioni tra cui scegliere...

  • Ovunque: questo è il default, e significa "trova qualsiasi altro gadget del tipo corrispondente". Questo è ciò che i gadget fanno attualmente senza quest'opzione.
  • Qui: questo significa che il gadget troverà/influenzerà solo i gadget che si trovano nello stesso ambito.
  • Non qui: questo significa che il gadget troverà/influenzerà solo i gadget che si trovano in un diverso ambito.
  • Cosa si intende per ambito? Siete nell’ambito di un altro gadget se:
  • Il gadget è nel mondo, e voi siete o nello stesso gruppo di quel gadget, o in un gruppo/microchip che è annidato nel gruppo di quel gadget.
  • Il gadget è in un microchip, e voi siete o nello stesso set di microchip, o nel gruppo del microchip.

Nello specifico:

  • Seguace, Rotatore puntato, Teletrasportatore, Mirino laser: "qui" rileverà solo i Tag nell'ambito del gadget.
  • Modificatore di salute: "qui" significa che questo modificatore ha effetto su un Regolatore di salute solo se il modificatore è nell'ambito del Regolatore.
  • Trasmettitore wireless: "qui" significa che i segnali di questo trasmettitore sono captati da un Ricevitore wireless solo se questo trasmettitore si trova nell’ambito del ricevitore.
  • Modificatore di variabile: "qui" significa che questo modificatore ha effetto su una variabile solo se il modificatore è nell'ambito della variabile.
  • Porta esclusiva: "qui" significa che tutte le Porte esclusive che sono nello stesso gruppo, e che hanno tutte "qui" come impostazione scelta, formano il loro gruppo esclusivo, in cui solo una Porta esclusiva per volta può essere attiva.

Correzioni di bug#

  • Corretto - i giocatori a volte ricevevano un messaggio di errore "Troppi cavi" quando tentavano di eliminare o aggiornare elementi.
  • Corretto - un raro bug per cui i giocatori incontravano un messaggio di errore "Memoria terminata" quando cercavano di caricare certe creazioni.
  • Corretto - i valori memorizzati nelle variabili accese sono memorizzati invece delle variabili spente quando si salva il progresso di un livello.

La Guida utente di Dreams è in continuo sviluppo. Controlla gli aggiornamenti, perché continueremo ad aggiungere ulteriori risorse di apprendimento e articoli.