Ich möchte mein Fundament weiter ausbauen.

Hallo und willkommen zu diesem von BeechCorp genehmigten Leitfaden für bessere und sichere Strecken für alle. Hier bei BeechCorp liegt uns die Sicherheit und Motivation unserer Fahrer am Herzen – denn nur so bekommt man Fahrer, die glücklich und sorgenfrei sind und NIEMALS kündigen.

Damit wir unsere Quote assimilierter glücklicher Fahrer erreichen, empfehlen wir dir, diesem Leitfaden zu folgen, wenn du deine Strecken erstellst.

Das Wesentliche#

Wenn du mit einer Strecke beginnst, ist es eine gute Idee, „Die Leere“ zu stempeln, ein Element, dass du unter Künstlerische Elemente findest. Hier gibt es Himmel, Bildanpassungen und einige Logiken sowie einen Boden, auf dem du aufbauen kannst.

Außerdem brauchst du Gleis-Logik, Start- und Zieltore und natürlich Tren.

Säulen#

Die „Baue deine eigenen Säulen“-Kollektion.

Die „Baue deine eigenen Säulen“-Kollektion.

Säulen werden normalerweise zwischen den Gleisstücken an ihrem Verbindungspunkt angebracht, um die Gleise zu stützen. Es gibt jede Menge fertiger Säulen, die du verwenden kannst, aber wenn nötig, kannst du auch etwas Eigenes bauen.

Dank der Ausrichtpunkte ist es gar nicht so schwer, eigene Säulen zu bauen. Solange es für dich in Ordnung ist, die Kamera herumzubewegen, übernehmen die Ausrichtpunkte einen Großteil der Arbeit.

Einige der Säulenteile, die in der Sammlung verfügbar sind.

Einige der Säulenteile, die in der Sammlung verfügbar sind.

Beginne mit einem Pfostenaufsatz, der sich mit der Schiene verbindet, und baue nach unten, bis du zum Boden kommst. Wenn dein Gleisteil spiralförmig oder angewinkelt ist, solltest du die entsprechenden Aufsätze wählen. Es gibt einen schmalen Aufsatz, wenn der normale nicht passt, und einen mit doppelter Breite, wenn du Endstücke besonders unterstützen willst. Wenn du direkt unter dem Gleis keine Säule platzieren kannst, wähle eine Seitenstütze. Wenn deine Schiene über Kopf ist, brauchst du Bänder (schau hierfür in der Kategorie Bänder nach).

Nach dem Pfostenaufsatz kommen die Pfosten – hier kannst du wählen, welche zu der Höhe passen. Nutze ein Pfostenverbindungsstück, um einen Pfosten mit einem anderen zu verbinden, wenn einer nicht bis nach unten reicht. Setze 90°-Bögen ein, wenn du um ein Hindernis herumbauen musst. Mach weiter so, bis du zum Boden kommst und füge dann einen Sockel daran.

Wenn deine Strecke über Kopf ist oder sich darunter ein weiterer Streckenabschnitt befindet, kannst du eine breite Säule verwenden. Oder aber du setzt Bänder ein (siehe nächster Abschnitt).

Es gibt mehrere Verbindungen, mit denen du Säulen oder unterschiedliche Streckenbereiche verbinden kannst. Hauptsache, deine gefährlichen Strecken sind für die Fahrer sicher.

Hier siehst du einige Beispiele für strukturelle Kreationen, die auf Sicherheit bedacht sind.

Vier Strecken, die der Schwerkraft trotzen und trotzdem sicher sind.

Vier Strecken, die der Schwerkraft trotzen und trotzdem sicher sind.

Bänder#

Ein Gleisband, das über der Verbindung zwischen zwei Streckenteilen platziert wird.

Ein Gleisband, das über der Verbindung zwischen zwei Streckenteilen platziert wird.

Bänder dienen als zusätzliche Verstärkung für deine Strecken. Du wirst merken, dass die Bänder in der Mitte eines Streckenteils einrasten, während du eigentlich die maximale Verstärkung an der Verbindung brauchst.

Die Lösung besteht darin, es an der gewählten Stelle einrasten zu lassen und es dann entweder an der Verbindungsstelle zu klonen oder das Ausrichtraster zu aktivieren, das Raster am eingerasteten Band auszurichten, dann die Ausrichtpunkte zu deaktivieren und es an die gewünschte Stelle über der Verbindung der Strecken zu schieben.

Ein Beispiel für die Verwendung von Rohranschlussstücken, aus Winter-Boogie in Zweig 5.

Ein Beispiel für die Verwendung von Rohranschlussstücken, aus Winter-Boogie in Zweig 5.

Außerdem gibt es Rohranschlussstücke, die zur Stabilität beitragen und das Anbringen an Rohren und Pfosten ermöglichen, allerdings von der Seite der Strecke aus und nicht von unten oder oben.

Gleis-Clips in Position, mit eingerastetem Pfostenverbindungsstück (nicht zu sehen) und einem darin eingerasteten Pfosten.

Gleis-Clips in Position, mit eingerastetem Pfostenverbindungsstück (nicht zu sehen) und einem darin eingerasteten Pfosten.

Wenn du Probleme hast, eine Säule oder sogar ein Band zu befestigen, kannst du immer den Gleis-Clip verwenden, der an der Gleisverbindung befestigt wird. Das ist eine großartige Minimaloption, wenn du Rampen nach oben oder unten hast, aber benutze nicht zu viele – dein Gleis könnte wackelig werden. Für zusätzliche Stabilität kannst du auf beiden Seiten Pfostenverbindungsstücke einrasten lassen und diese an etwas anderem befestigen.

Barrieren#

Barrieren helfen, Entgleisungen zu vermeiden. Es ist ein Balanceakt zwischen der Erwartung, dass deine Fahrer ihre Geschwindigkeit klug einsetzen, und ihnen in einer schwierigen Kurve zu helfen.

Barrieren haben eine Richtungsanzeige in Form von roten und weißen Pfeilen. Du kannst sie gerne umdrehen, damit sie in die Richtung zeigen, die du angeben möchtest.

Crash-Barrieren an einer Kurve – mit den deutlich sichtbaren roten und weißen Pfeilmarkierungen.

Crash-Barrieren an einer Kurve – mit den deutlich sichtbaren roten und weißen Pfeilmarkierungen.

Barrieren sollten Enden haben – das sieht schöner aus und kann den Spieler etwas leichter vom Entgleisen bewahren als ein harter Stopp. Die Enden können umgedreht werden, sodass sie auf beiden Seiten der Barrieren sein können.

Das Bild zeigt das Endstück der Barriere an seinem Platz.

Das Bild zeigt das Endstück der Barriere an seinem Platz.

Achte darauf, dass die Barrieren nicht buchstäblich nur an der Ecke sind. Die meisten Unfälle passieren, wenn man aus einer Kurve kommt. Sorge also dafür, dass die Barrieren ein Stück weit auf einer Geraden verlaufen, bevor sie enden.

Barriere auf einer Geraden nach einer Kurve.

Barriere auf einer Geraden nach einer Kurve.

Wenn eine Barriere neben einem Träger angebracht ist, kannst du auch das „Träger zur Barriere“-Teil verwenden, um einen schönen Übergang zu schaffen.

Das Bild zeigt das „Träger zur Barriere“-Teil an Ort und Stelle.

Das Bild zeigt das „Träger zur Barriere“-Teil an Ort und Stelle.

Bild von den Barrieren in der Sammlung.

Bild von den Barrieren in der Sammlung.

Wenn deine Schranke an einer Innen- oder Außenkurve enden soll, empfiehlt sich die Verwendung von Barrierenende: einstellbar.

Beachte aber, dass es dann mehrere Skulpturen innerhalb des Elements gibt (ein Schlüsselbild bestimmt, welche eingeschaltet sind). Behalte dein Thermometer im Auge und versuche, es nicht zu oft zu verwenden.

Schilder#

Zubehör-Adapter-Untersammlung, in Schilder, Barrieren & mehr unter Interaktive Accessoires gefunden.

Zubehör-Adapter-Untersammlung, in Schilder, Barrieren & mehr unter Interaktive Accessoires gefunden.

Schilder können den Fahrern wichtige Informationen geben. Warnschilder können mit den Zubehör-Adaptern an den Streckenteilen oder an Streckenteilen mit eingebauten Zubehör-Adaptern befestigt werden.

Das Warnschild hat einen Regler mit 11 Symbolen, aus denen gewählt werden kann – kaputte Strecken, Brücken, Schub, Steigungen und mehr. Wenn du etwas anderes anzeigen möchtest, kannst du es einfach umgestalten oder das leere Schild verwenden.

Warnschilder bei der Zufahrt auf eine Rampe.

Warnschilder bei der Zufahrt auf eine Rampe.

Sichere Rampen#

Bild von diversen sicheren Rampen in der Sammlung.

Bild von diversen sicheren Rampen in der Sammlung.

Die sicheren Rampen in Kombination mit der Landeunterstützung sorgen dafür, dass der Tren und seine Waggons in der Spur bleiben und nicht entgleisen.

Wenn du Rampen hast, werden die Spieler unweigerlich auf die Idee kommen, Saltos zu machen, also weise mit Schildern darauf hin, dass sie das tun können.

Leitende Lichter#

Du kannst ganz einfach eine Nachtstrecke erstellen, indem du den Regler auf der Leere benutzt, um sie auf Nacht umzuschalten. Erstelle die Strecke mit aktivierter Studiobeleuchtung (unter Hilfen). Es hat seinen Grund, warum die Leute nicht im Dunkeln arbeiten.

Zwei Bilder zeigen die Wirkung des Tag/Nacht-Reglers in der Leere.

Zwei Bilder zeigen die Wirkung des Tag/Nacht-Reglers in der Leere.

Das Streckenlicht-Element.

Das Streckenlicht-Element.

Auf einer Nachtstrecke solltest du das Streckenlicht-Element verwenden, um deine Fahrer zu leiten, sei es, um die Route zu markieren oder um wichtige Bereiche oder Gefahren zu beleuchten.

Gleisverbindungen prüfen#

Wenn es Stellen gibt, an denen der Tren immer wieder Unfälle baut, solltest du alle Gleisverbindungen überprüfen.

Drei Bilder mit Beispielen für nicht passende Gleisverbindungen.

Drei Bilder mit Beispielen für nicht passende Gleisverbindungen.

Manchmal wurde zum Beispiel eine Säule angestoßen und die Schiene rastet an dieser ein, anstatt an den anderen Streckenteilen. Entferne die Säule, lass das Gleis so einrasten, wie es sein sollte, und setze die Säule dann wieder ein.

Lass sie sehen, was da kommt#

Der Zoomstärke-Regler am Kamerazoom-Objekt.

Der Zoomstärke-Regler am Kamerazoom-Objekt.

Es ist wichtig, dass deine Fahrer sehen, was auf der Strecke auf sie zukommt, damit sie entsprechend fahren können. Ob Looping, Schläger, Domino-Barrieren ... deine Fahrer müssen gewarnt werden!

Neben Schildern ist das Kamerazoom-Objekt dafür ein gutes Werkzeug. Damit kannst du das Verhalten der Kamera einstellen und je nach Situation heran- oder herauszoomen. Verwende den Regler „Zoomstärke“, um das anzupassen, und die Auslösezone, um den Wirkungsbereich zu bestimmen.

Effiziente Streckennutzung#

Mehr aus Gründen der Effizienz als der Sicherheit solltest du überprüfen, dass du für die jeweilige Aufgabe ein Streckenteil der richtigen Größe verwendest. Wenn du ein variables Teil verwenden musst, überprüfe zuerst, ob du auch woanders die passenden Größen verwendest. Vielleicht ist nur etwas nicht korrekt ausgerichtet, zum Beispiel weil du zwei 3-Einheiten-Teile statt eines 6-Einheiten-Teils verwendest.

Spieltests#

Rang-Pip-Timing-Regler im Gleis-Logik-Element.

Rang-Pip-Timing-Regler im Gleis-Logik-Element.

Wenn du deine Strecke so oft gespielt hast, dass du sie mit verbundenen Augen spielen kannst, ist es an der Zeit, einen Freund zum Spielen einzuladen und zu sehen, wie er sich schlägt. Vielleicht ist ihm etwas nicht ganz so klar, wie es dir war. Vielleicht hast du es viel zu schwer gemacht, auch nur zwei Pips zu erlangen, und du schaffst es nur, weil du so viel geübt hast!

Spieltests sind unverzichtbar und man darf nur einen Teil davon selbst durchführen, wenn man sicher sein will, dass die Spieler Spaß haben. Das Letzte, was man will, sind Kommentare über Fahrer, die ihre Controller durchs Zimmer schleudern.

Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.