Quiero llevar mi base al siguiente nivel

Hola, te damos la bienvenida a esta guía aprobada por BeechCorp para crear pistas más seguras y mejores para todo lo que necesites. Aquí, en BeechCorp, valoramos la seguridad y la diversión de nuestros conductores, para empleados duraderos, felices y despreocupados que JAMÁS se irán.

Para asegurarnos de que alcanzamos la cuota de conductores felices asimilados, recomendamos seguir esta guía al crear pistas.

Lo básico#

Al iniciar una pista, es recomendable buscar y estampar El vacío, un elemento que encontrarás en Elementos de arte, ya que tiene un cielo, degradados y algo de lógica, además de un suelo sobre el que construir.

También necesitarás Lógica de vía, Puertas de salida y de meta y, por supuesto, a Tren.

Columnas#

La colección Crea tus propias columnas.

La colección Crea tus propias columnas.

Las columnas suelen colocarse entre las piezas de vía, en su punto de unión, para sostener las vías. Hay un montón de columnas listas para usarse, pero si necesitas algo a medida puedes construirlo.

Crear tus propias columnas no es demasiado complicado, gracias a los Puntos de ajuste. Mientras estés cómodo moviendo la cámara, los Puntos de ajuste se ocuparán de casi toda la colocación.

Algunas piezas de columna disponibles en la colección.

Algunas piezas de columna disponibles en la colección.

Empieza con la parte superior de un poste, porque se ajusta a la vía, y sigue creando hacia abajo, hasta llegar al suelo. Si tu pieza de vía es helicoidal o en ángulo, usa la parte superior correspondiente. Hay una parte superior estrecha si no te cabe una estándar, y una doble si quieres un soporte mejorado para los extremos de las vías. Si no puedes poner una columna directamente bajo la vía, usa un soporte lateral. Si tu pieza de vía está del revés, tendrás que usar tiras (consulta la sección Tiras).

Después de colocar la parte superior, necesitarás postes, lo que consideres adecuado para la altura disponible. Usa una junta de poste para conectarlo a otro poste si aún queda mucho espacio hasta el suelo. Usa algunas curvas de 90° si tienes que esquivar algún obstáculo. Repite hasta llegar al suelo y luego ajusta una base al poste.

Si tu vía está bocabajo o si tienes una sección de pista debajo, puedes usar una Columna ancha. Como alternativa, puedes usar tiras (siguiente sección).

Hay una gran variedad de juntas, que te permiten unir postes o separar zonas de la pista; lo que sea para que tus pistas más peligrosas sean más seguras para tus conductores de Tren.

He aquí algunos ejemplos de nuestras creaciones de estructuras pensando en la seguridad.

Cuatro imágenes de vías que desafían la gravedad, mostrando sus estructuras de seguridad.

Cuatro imágenes de vías que desafían la gravedad, mostrando sus estructuras de seguridad.

Tiras#

Una tira de vía colocada sobre la junta entre dos piezas de vía.

Una tira de vía colocada sobre la junta entre dos piezas de vía.

Las tiras son una ayuda adicional para tus pistas. Descubrirás que las tiras se ajustan al centro de una pieza de vía, donde querrías el máximo apoyo para la junta en el mundo real.

La solución es ajustarla donde quiera ir, y luego clonarla en la junta o activar Ajustar a cuadrícula, alinear la cuadrícula a la tira ajustada y luego desactivar los Puntos de ajuste, para finalmente moverla a la ubicación deseada, sobre la junta de las vías.

Ejemplo de uso de los adaptadores de tubos, de Boogie de invierno, en la Bifurcación 5.

Ejemplo de uso de los adaptadores de tubos, de Boogie de invierno, en la Bifurcación 5.

También tenemos adaptadores de tubos, que ayudarán con la estabilidad y permiten unirse a tubos y postes, pero desde un lado de la vía, en vez de desde debajo o arriba.

La pista encaja en su sitio, con una Junta de poste ajustada (fuera de la vista) y un poste ajustado a eso.

La pista encaja en su sitio, con una Junta de poste ajustada (fuera de la vista) y un poste ajustado a eso.

Si tienes problemas para colocar un pilar o incluso una tira, siempre puedes utilizar Grapas de vías, que se enganchan a la junta del carril. Son una opción genial mínima para cuando tienes rampas de subida o bajada, pero no uses demasiadas; tu pista podría resultar endeble. Para mayor soporte, puedes ajustar Juntas de poste a uno de los lados y ajustarlas a cualquier otra cosa.

Barreras#

Las barreras son útiles para evitar los descarrilamientos. Se trata de un equilibrio entre esperar que tus conductores consigan gestionar su velocidad de forma inteligente y ayudarles a tomar una curva complicada.

Las barreras tienen un indicador de dirección con la forma de flechas rojas y blancas. Puedes voltearlas para que apunten en la dirección que quieres indicar.

Barreras de seguridad en una curva, con las flechas rojas y blancas claramente visibles.

Barreras de seguridad en una curva, con las flechas rojas y blancas claramente visibles.

Las barreras deben tener extremos; les da mejor aspecto y son mejores para evitar que el jugador descarrile, de una manera más fácil que una parada brusca. Se pueden invertir los extremos para acomodarlos a ambos lados de las barreras.

La imagen muestra la pieza de extremo de barrera colocada.

La imagen muestra la pieza de extremo de barrera colocada.

Asegúrate de que las barreras no están, literalmente, en la curva. La mayoría de los accidentes se producen al salir de una curva, así que asegúrate de que las barreras continúan un poco en la recta antes de terminar.

Barrera colocada a lo largo de la recta tras una curva.

Barrera colocada a lo largo de la recta tras una curva.

Si una barrera está junto a una viga, también puedes usar la pieza Viga a barrera para conseguir una bonita transición.

La imagen muestra la pieza Viga a barrera colocada en su sitio.

La imagen muestra la pieza Viga a barrera colocada en su sitio.

Imagen con barreras de la colección.

Imagen con barreras de la colección.

Si tu barrera tiene que terminar en una curva hacia dentro o hacia fuera, te aconsejamos usar Extremo de barrera: Ajustable.

Pero ten en cuenta que habrá múltiples esculturas dentro del elemento (un punto temporal determina cuál está activa). No pierdas de vista tu termómetro e intenta no usarlo demasiado.

Letrero#

La subcolección Adaptadores de accesorios, que está en Señales, barreras y más, dentro de Accesorios interactivos.

La subcolección Adaptadores de accesorios, que está en Señales, barreras y más, dentro de Accesorios interactivos.

Las señales pueden proporcionar información importante a los conductores. Las señales de aviso pueden conectarse a piezas de vía usando los adaptadores de accesorios o usando las piezas de vía con adaptadores de accesorios integrados.

La señal de aviso tiene un control deslizante con 11 iconos entre los que elegir: vía cortada, puentes, impulso, inclinaciones y muchos más. Si quieres avisar de alguna otra cosa, puedes simplemente remezclarla o usar la señal vacía.

Señales de aviso cerca de una rampa.

Señales de aviso cerca de una rampa.

Rampas seguras#

Imagen de varias rampas seguras de la colección.

Imagen de varias rampas seguras de la colección.

Las rampas seguras, combinadas con el Asistente de aterrizaje, fuerzan a Tren y a sus vagones a permanecer alineados con la vía y ayudan a evitar que descarriles.

Si tienes rampas, los jugadores, sin duda, intentarán hacer piruetas, así que deja claro con las señales que pueden hacerlas.

Luces de guía#

Puedes crear fácilmente una pista nocturna usando el control de El vacío y cambiándolo a Noche. Crea con Iluminación de estudio (en Guías). Hay un motivo por el que la gente no trabaja a oscuras.

Dos imágenes que muestran el efecto del control Día/noche de El vacío.

Dos imágenes que muestran el efecto del control Día/noche de El vacío.

El elemento Luz de vía.

El elemento Luz de vía.

En una pista nocturna, deberías usar el elemento Luz de vía para guiar a tus conductores, marcando la ruta o iluminando zonas importantes o peligros.

Comprobar juntas de vía#

Si descubres que hay lugares en los que Tren se estrella una y otra vez, revisa todas las juntas de la vía.

Tres imágenes con ejemplos de juntas de vía que no encajan.

Tres imágenes con ejemplos de juntas de vía que no encajan.

A veces, por ejemplo, puedes haber empujado una columna y la vía se está ajustando a ella en vez de a las otras piezas de vía. Aparta la columna, ajusta la vía como es debido y vuelve a poner la columna.

Que vean lo que se les viene encima#

El control deslizante Cantidad de zoom del Objeto de zoom de cámara.

El control deslizante Cantidad de zoom del Objeto de zoom de cámara.

Es importante que tus conductores puedan ver qué hay más adelante en la pista, para que puedan conducir como corresponde. Tanto si es un bucle, perforadoras, barreras de dominó… ¡Tus conductores necesitan un aviso!

Aparte de las señalizaciones, una buena herramienta para esto es el Objeto de zoom de cámara. Éste te permite establecer el comportamiento de la cámara, acercando o alejando la vista dependiendo de lo que necesite la situación. Usa el control deslizante Cantidad de zoom para ajustarlo y la zona de activación para determinar su rango de efecto.

Uso eficaz de las vías#

Más por eficiencia que por seguridad, comprueba que estás usando la pieza de pista del tamaño adecuado para el trabajo. Si ves que tienes que usar una pieza variable, comprueba antes que estés usando los tamaños más adecuados en los demás sitios. Quizás haya algo un poco desalineado. Por ejemplo, puede que hayas usado dos piezas de 3 unidades en vez de una pieza de 6 unidades.

Probar el juego#

Controles de tiempo para Pip de nota en el elemento Lógica de vía.

Controles de tiempo para Pip de nota en el elemento Lógica de vía.

Si has estado jugando a tu pista tanto tiempo que puedes completarla con los ojos cerrados, es el momento de hacer que la juegue un amigo y ver cómo lo hace. Quizás algo no sea tan evidente para él como para ti. Puede que hayas hecho que sea demasiado difícil incluso conseguir dos pips, ¡y solo tú puedes conseguirlo porque has entrenado demasiado!

Probar el juego es muy importante y no puedes hacerlo todo tú solo si quieres asegurarte de que los jugadores tengan una experiencia divertida. Lo último que querrás son comentarios sobre jugadores que lanzan el mando a la otra punta de la habitación.

La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.