7 de los mejores... Juegos de terror en Dreams

¿Te gusta saltar del miedo? ¿No puedes dormir sin los terrores nocturnos haciéndote compañía? Entonces, quizás seas entusiasta de los juegos de terror (o quizás solo seas un poquito raro).

Aficionados a lo extraño, inquietante y directamente aterrador, ¡alégrense! Nuestro juego de creación, Dreams, está lleno de juegos de terror, gracias a la creativa comunidad de creadores de juegos que disfrutan de darle a su jugadores... pesadillas.

Si buscas algo genuinamente aterrador para jugar en PlayStation, ¿por qué no empiezas con nuestras mejores recomendaciones de juegos de terror en Dreams? Tanto si buscas extraños espacios liminales, monstruos que te persiguen o terrores psicológicos (incluso comedias de terror, que te harán reír además de gritar), los encontrarás a continuación.


Desde la perspectiva en primera persona del jugador, a través de la cámara, se puede ver a una persona con un traje NBQ mirando a una pared amarilla cubierta de ominosos grafitis.

Desde la perspectiva en primera persona del jugador, a través de la cámara, se puede ver a una persona con un traje NBQ mirando a una pared amarilla cubierta de ominosos grafitis.

The Backrooms (Episodes 1-7)#

de MarshallsAccount

Tiempo de juego estimado: 10 minutos por episodio, más de una hora para la serie por ahora

En Dreams hay montones de juegos que improvisan sobre el mito popular de Internet de The Backrooms; puedes leer más sobre ellas aquí, pero esta serie por episodios es la mejor. En este juego de terror en primera persona controlas a un miembro de un equipo de tres personas, metido en un traje NBQ para entrar en los infinitos pasillos, amarillos y mal iluminados, de The Backrooms, e investigas lo peligroso que es en realidad este fenómeno. Lo que sigue es un aterrador viaje por los misteriosos vacíos y salas simergidas (Poolrooms) abandonadas que pueblan los muchos niveles de The Backrooms, y unas sudorosas secuencias de persecución con la entidad que acecha en este lugar. La extraña cualidad del diseño de niveles, la construcción del mundo, la narrativa e incluso el doblaje son lo que hace que destaque esta interpretación de la surrealista oficina favorita de Internet: si quieres sentir de verdad que estás explorando un espacio que no debería existir, este es para ti.

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(Tienes que tener Dreams)


En la planta baja de una sórdida casa amarilla decorada con velas, unas manos sin cuerpo salen de la pared.

En la planta baja de una sórdida casa amarilla decorada con velas, unas manos sin cuerpo salen de la pared.

THE INVOCATION#

de TheBlightBeast, PieceOfCraft y Typhus667

Tiempo de juego estimado: 15 minutos

Para algunos de nosotros solo hay una cosa más aterradora que todos los monstruos, necrófagos y fantasmas de todo el dreamiverso: tener que usar de verdad el cerebro. THE INVOCATION será el favorito definitivo para los fans de los juegos de Resident Evil, con rompacabezas de físicas metódicamente diseñados que harán que sintonices emisoras de radio, gires artilugios con cerraduras por combinación y mucho más; las pistas, códigos y soluciones están ingeniosamente escondidas por esta ruinosa casa familiar. Pero no es solo tú y tu cabeza; tu cámara de mano te permitirá ver a través de una nueva lente, mostrando una decoración que te dará pesadillas a través de una visión nocturna verde sobrenatural que lo revelará todo. Ah, también están los residentes, por supuesto. Créenos cuando decimos que no olvidarás sus caras (o cualquiera de sus muchas extremidades) con facilidad, con algunos de los diseños de criaturas más maléficos de la coMmunidad de Dreams a plena vista. Sin embargo, por mucho terror inmediato y superficial que puedas sentir en esta casa, este es un juego que se asienta mucho más profundo en el cerebro; descubre la historia de quiénes fueron realmente estas personas y quizás incluso derrames alguna lágrima, a pesar de tener los nervios de punta.

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(Tienes que tener Dreams)


Muchas caras de robots sonrientes miran al jugador, que se sienta a una mesa cubierta de platos con salchichas y huevos fritos.

Muchas caras de robots sonrientes miran al jugador, que se sienta a una mesa cubierta de platos con salchichas y huevos fritos.

Friend_Request#

de Frostadoodle

Tiempo de juego estimado: +4 horas

FriendBot está deseando ser tu amigo; y los amigos no dejan que sus amigos escapen de su cámara infinita de champiñones gigantes y cómodas unidades para confinamiento de amigos. Acepta la solicitud de FriendBot y te dirigirás a una extraña serie de rituales de amistad, incluyendo aterradoras rondas del juego de las escondidas, peleas contra jefes con bates de críquet, grandes botones rojos capaces de erradicar civilizaciones enteras, minijuegos de sigilo, cenas románticas a la luz de las velas (con divertidos intentos de envenenamiento por parte del simpático FriendBot) y mucho más. Rapidísimos y divertidos chistes chocan con incómodos enfrentamientos cuando Frostadoodle salta entre una gran variedad de géneros y remates de chistes. Aunque el tono suele ser divertido y alocado, la estructura del juego es complicada de verdad. Hay 25 finales diferentes por ver, con el mundo y la historia progresando mientras descubres nuevas sorpresas; tendrás que cambiar el curso de la historia y romper tu amistad con FriendBot de una vez por todas. Un juego para los fans de Undertale que buscan unas buenas risas, además de una buena dosis de escalofriante miedo.

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(Tienes que tener Dreams)


Ventanas gigantescas miran a un atardecer naranja y rosado, lleno de nubes sobre el horizonte urbano. Hay muebles de oficina dispersos por todos lados.

Ventanas gigantescas miran a un atardecer naranja y rosado, lleno de nubes sobre el horizonte urbano. Hay muebles de oficina dispersos por todos lados.

Liminal#

de Rammstein53452, Tapio_X, DrinkWater200, mattizzle1, GrimPinata136 y Typhus667

Tiempo de juego estimado: 4 horas

Una clase magistral sobre crear suspenso, este juego de terror psicológico en primera persona es uno de los juegos de miedo más completos, bien hechos y directamente aterradores de Dreams. Con toques de Silent Hill, está ambientado en una serie de inquietantes entornos oníricos. En un juego en el que nunca estás seguro de qué es real y qué es un engaño de la mente, un arma de fuego y tu voluntad de sobrevivir son lo que te mantiene unido a la realidad. La munición es un recurso preciado muy limitado y tu única defensa contra la oscuridad. Y tanto si estás explorando unos intimidantes bloques de oficinas, iluminados por fluorescentes, o unos sombríos túneles con amenazas de sobra, el diseño de niveles, la iluminación, el sonido y los gráficos sobresalientes pondrán meticulosamente a prueba tu resolución (y tus nervios). Incluso antes de estar cara a cara con lo que te está persiguiendo en realidad.

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(Tienes que tener Dreams)


Un monitor CRT en una desordenada habitación muestra un descriptivo enunciado en verde de una aventura de texto.

Un monitor CRT en una desordenada habitación muestra un descriptivo enunciado en verde de una aventura de texto.

Scelerophobia#

de Grothraw

Tiempo de juego estimado: 10 minutos

El miedo está en la mente, y Scelerophobia lo demuestra; una retorcida aventura de texto que usa algunos trucos endiablados para inspirar auténtico terror. La presentación es pura nostalgia: parpadeando a la luz de tu monitor CRT en tu diminuta habitación, juegas a una aventura de texto clásica, recorriendo una casa virtual en una noche de Halloween mientras un intruso te acecha. Una escalofriante banda sonora y una escritura maravillosamente descriptiva y atmosférica te sumergen en su mundo pixelado; pero por todas partes hay ingeniosos indicios de que no todo podría ser lo que parece. Si te encantan los juegos que apuntan a la realidad, como Pony Island, y que juegan con tus expectativas al desdibujar los límites entre lo digital y lo real, esto te está buscando (con un hacha y corriendo hacia ti).

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(Tienes que tener Dreams)

Una brillante forma humanoide de metal con largos dedos sobrenaturales flota cerca del techo de un gran edificio. La iluminación roja procede de la escultura artística que parece una criatura.

Una brillante forma humanoide de metal con largos dedos sobrenaturales flota cerca del techo de un gran edificio. La iluminación roja procede de la escultura artística que parece una criatura.

HAUS of BEVIS#

de Bevis2

Tiempo de juego estimado: 15 minutos

Bueno, quizás te sientas como en casa con los juegos de terror. Quizás creas que ya lo viste todo. Pero, ¿alguna vez te has visto sin salida dentro de un museo en el que las grotescas esculturas cobran vida, y luego te chillan cantado sobre las horribles decisiones que has tomado en la vida, mientras el edificio se vuelve contra ti? Apostamos a que no. Mezcla el surrealismo con el terror de lo mundano para aumentar su efecto; controlas a una "ingenua ama de casa" llena de remordimientos, y esta casa personifica todo lo que está mal en tu vida. Y, aunque al principio tienes el control de cómo explorar el museo, Bevis2 utiliza de forma excelente las pistas audiovisuales y el ingenioso diseño de niveles para ponerte a dar vueltas, asegurándose de que HAUS of BEVIS vaya preparando un violento, inolvidable y extrañamente catártico crescendo. Realmente original.

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(Tienes que tener Dreams)

Una vista en primera persona de alguien que mira el interior de una gran cámara de metal con misteriosos aparatos científicos en el centro. La mano del jugador se apoya en la ventana de cristal.

Una vista en primera persona de alguien que mira el interior de una gran cámara de metal con misteriosos aparatos científicos en el centro. La mano del jugador se apoya en la ventana de cristal.

PRESSURE (Chapters One and Two)#

de greatscott2204

Tiempo de juego estimado: 2 horas

El océano es algo siniestro. Sus profundidades son el hogar de algunas de las peores cosas que verás en tu vida. ¿Alguna vez has visto el aspecto de un pez pelícano? ¿O de un pez-demonio? ¿O de un engullidor negro? ¿O de un rape? Absolutamente malditos. ¿Qué mejor ambientación para un juego de ciencia y terror? Siguiendo los sombríos pasos de Alien: Isolation y System Shock llega PRESSURE, un cuento de terror por episodios ambientado en un edificio gestionado por robots y sumergido a gran profundidad. El detallado diseño del entorno (todo tuberías brillantes y relucientes fluidos) hace un gran trabajo al sumergirte en la atmósfera de este sitio. Pero la intencionada restricción del diseño de armas y encuentros lo destacan como uno de los mejores juegos de terror de Dreams; no tienes la suerte de tener armas letales con las que completar tus misiones sin recibir daño, pero sí herramientas como el ruidoso, un guante de fuerza y un sistema de creación. Tu supervivencia (y la de los demás) depende de cómo las uses para avanzar y repeler los horrores que acechan en los rincones más oscuros de este lugar. Todo da más miedo sin duda cuando no puedes matar de manera efectiva a tu enemigo real. ¿Cómo puedes contener a la naturaleza misma?

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(Tienes que tener Dreams)


¿Nunca te cansas del terror abyecto? Pues échale un vistazo (a través de los dedos, naturalmente) a nuestras listas de reproducción de Terror en Dreams. Selecciona Sueños por género en la página principal de Explorando sueños, luego ve a Terror para ver muchas más selecciones infernales, elegidas especialmente por nosotros mismos.

La página Sueños por género de Dreams, con un botón diseñado especialmente para los 12 géneros principales, cada uno con sus propias listas de reproducción secundarias.

La página Sueños por género de Dreams, con un botón diseñado especialmente para los 12 géneros principales, cada uno con sus propias listas de reproducción secundarias.

¿Quieres que sea aún más fácil? Pusimos todas nuestras listas de reproducción de Terror en una sola colección para tu comodidad: presiona los siguientes botones para iniciarla en tu PlayStation de inmediato, o guárdala en tu cola de Jugar después para una sesión nocturna.

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(Tienes que tener Dreams)

¿Es "disfrutar" la palabra adecuada para esto? Eh... ¿pásalo bien? Pasando miedo. Pásalo bien pasando miedo.

La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Mantente al tanto de las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.