Sept des meilleurs jeux d'horreur de Dreams

Vous aimez sursauter ? Les terreurs nocturnes vous bercent ? Alors vous avez sûrement un faible pour les jeux d'horreur ! (Ou vous êtes un peu étrange...)

Si vous aimez l'étrange, être dérangé, voire terrifié, cet article est fait pour vous ! Notre jeu de création, Dreams, est rempli de jeux d'horreur grâce à sa communauté de rêveurs qui se plaît à donner des cauchemars aux joueurs.

Si vous cherchez une expérience réellement terrifiante sur PlayStation, pourquoi ne pas commencer par jeter un coup d'œil à notre liste des meilleurs jeux d'horreur de Dreams ? Que vous ayez un faible pour le surréel, la chasse aux monstres, les jeux psychologiques ou même l'horreur comique (qui vous fera rire et crier), vous trouverez forcément quelque chose à votre goût ci-dessous.


La caméra à la première personne d'un joueur laisse voir une personne en tenue Hazmat qui fixe un mur jaune couvert de sinistres graffiti.

La caméra à la première personne d'un joueur laisse voir une personne en tenue Hazmat qui fixe un mur jaune couvert de sinistres graffiti.

The Backrooms (Episodes 1-7)#

par MarshallsAccount

Temps de jeu estimé : 10 minutes par épisode, un peu plus d'une heure pour toute la série (au moment de la rédaction de cet article)

Dreams abrite de nombreuses expériences inspirées de la légende urbaine des Backrooms (vous pouvez en apprendre plus à leur sujet ici), mais cette série s'avère être l'une des meilleures d'entre elles. Dans ce jeu à la première personne, vous incarnez le membre d'un trio équipé de combinaisons Hazmat qui se rend dans ces étranges lieux mal éclairés pour enquêter sur leur potentiel danger. Vous vous retrouverez ensuite donc dans une terrifiante aventure dans des espaces vides et submergés qui sont souvent présents dans les Backrooms. Préparez-vous à fuir la mystérieuse entité qui habite ces lieux. La qualité de la conception de niveau, de la mise en place du monde, de la narration et du jeu d'acteur rend cette interprétation des Backrooms incontournable. Si vous souhaitez explorer ces lieux qui ne devraient pas exister, n'hésitez plus un seul instant.

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(Nécessite que vous possédiez Dreams)


Des mains sans corps s'étendent vers vous depuis le mur du rez-de-chaussée d'une vieille maison jaunie décorée de bougies.

Des mains sans corps s'étendent vers vous depuis le mur du rez-de-chaussée d'une vieille maison jaunie décorée de bougies.

THE INVOCATION#

par TheBlightBeast, PieceOfCraft et Typhus667

Temps de jeu estimé : 15 minutes

Pour certains d'entre nous, il y a pire que tous les monstres, toutes les goules et tous les fantômes qui peuplent le Dreamiverse : l'idée de devoir réellement utiliser notre cerveau. THE INVOCATION saura plaire aux fans de la saga Resident Evil. Des énigmes pensées avec soin vous feront régler des radios, jouer avec des verrous et bien plus. Les indices, les codes et les solutions de chaque énigme sont astucieusement dissimulés dans cette maison familiale en ruines. Malheureusement, vous n'êtes pas le seul à vous y promener. À l'aide de votre caméra à vision nocturne, vous pouvez révéler de nombreuses choses dans ce décor d'un inquiétant vert. Oh, il ne faut pas non plus oublier les résidents. Faites-nous confiance lorsqu'on vous dit que vous n'êtes pas prêt d'oublier leurs visages (ou toute autre partie de leur corps), leur conception fait partie des plus maléfiques de Dreams. Malgré cette terreur immédiate, l'univers s'ancre avec une profondeur inattendue dans votre esprit. Même sous pression, il se peut que vous versiez une larme en découvrant qui sont réellement ces gens.

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(Nécessite que vous possédiez Dreams)


Des robots souriants fixent le joueur qui est assis à une table couverte d'œufs au plat et de saucisses.

Des robots souriants fixent le joueur qui est assis à une table couverte d'œufs au plat et de saucisses.

Friend_Request#

par Frostadoodle

Temps de jeu estimé : plus de 4 heures

FriendBot veut vraiment être ton ami. Et les amis ne laissent pas leurs amis s'échapper de leur chambre infinie aux champignons géants et de leurs espaces de confinement super confortables. Acceptez la demande d'ami de FriendBot et vous vous retrouverez projeté dans une série d'étranges rituels de l'amitié qui incluent de terrifiantes parties de cache-cache, des combats de boss à base de batte de cricket, des gros boutons rouges qui peuvent anéantir des civilisations entières, des mini-jeux d'infiltration, des dîners romantiques aux chandelles (avec des tentatives d'empoisonnement amusantes de la part de ce sacré FriendBot) et bien plus encore. Des blagues à s'en dévisser les boulons laissent place à des duels dérangeants alors que Frostadoodle alterne entre les genres et balance des répliques cinglantes. Même si ce jeu est souvent léger et amusant, sa structure tient un rôle central. Il y a vingt-cinq fins disponibles, alors que le monde et l'histoire évoluent à chaque surprise que vous découvrez. Vous devrez lutter pour changer le cours des choses et définitivement rayer FriendBot de votre liste d'amis. Un jeu qui plaira aux fans d'Undertale qui apprécient une bonne dose de comédie dans un univers sombre et inquiétant.

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(Nécessite que vous possédiez Dreams)


Des fenêtres géantes montrent un ciel nuageux orange et rose qui s'étend au-dessus d'immeubles. Il y a quelques meubles de bureau ici et là.

Des fenêtres géantes montrent un ciel nuageux orange et rose qui s'étend au-dessus d'immeubles. Il y a quelques meubles de bureau ici et là.

Liminal#

par Rammstein53452, Tapio_X, DrinkWater200, mattizzle1, GrimPinata136 et Typhus667

Temps de jeu estimé : 4 heures

La mise en place du suspense est gérée d'une main de maître. Ce jeu d'horreur psychologique à la première personne est l'un des jeux Dreams les plus complets, les mieux rythmés et les plus terrifiants. Ce jeu, aux notes de Silent Hill, prend place dans un étrange environnement semblable à un rêve. Dans ce jeu où vous n'êtes jamais certain de ce qui est réel et ce qui n'est qu'une projection de votre esprit, une arme à feu et votre instinct de survie seront les seuls outils qui vous permettront de garder les pieds sur terre. Les balles sont des ressources rares et précieuses pour combattre les ténèbres. Que vous exploriez d'angoissants bureaux aux reflets fluorescents ou des tunnels sombres où rôde la menace, la direction artistique, la conception des niveaux, la lumière et l'ambiance sonore mettront votre détermination et vos nerfs à rude épreuve bien avant que vous ne vous retrouviez face à ce qui vous pourchasse réellement.

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(Nécessite que vous possédiez Dreams)


Une télévision cathodique posée dans une chambre mal rangée affiche un texte descriptif vert d'un jeu d'aventure.

Une télévision cathodique posée dans une chambre mal rangée affiche un texte descriptif vert d'un jeu d'aventure.

Scelerophobia#

par Grothraw

Temps de jeu estimé : 10 minutes

La peur réside dans l'esprit et Scelerophobia en est la preuve. Une aventure textuelle pleine de retournement qui a recours à des procédés démoniaques pour créer la terreur. L'introduction rend nostalgique : des lumières qui clignotent sur la télé cathodique de votre petite chambre. Vous jouez à un jeu d'aventure textuel en cette nuit d'Halloween et vous vous cachez dans une maison virtuelle où un intrus vous poursuit. Une bande-son lancinante, associée à une écriture descriptive prenante et atmosphérique, vous entraîne dans ce monde pixelisé. Gardez l'œil ouvert, car d'astucieux indices vous permettront de vous rendre compte que les choses ne sont peut-être pas aussi évidentes qu'elles le paraissent. Si vous aimez les jeux méta tel que Pony Island, les jeux qui rendent la frontière entre le réel et le numérique poreuse, alors cette expérience est faite pour vous. (D'ailleurs elle se dirige déjà dans votre direction avec une hache à la main...)

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(Nécessite que vous possédiez Dreams)

Une forme humanoïde métallique aux longs doigts terrifiants flotte sous le plafond d'un beau bâtiment. Cette forme qui ressemble à une sculpture d'art est éclairée d'un halo rouge.

Une forme humanoïde métallique aux longs doigts terrifiants flotte sous le plafond d'un beau bâtiment. Cette forme qui ressemble à une sculpture d'art est éclairée d'un halo rouge.

HAUS of BEVIS#

par Bevis2

Temps de jeu estimé : 15 minutes

Vous avez peut-être fait le tour des jeux d'horreur et vous pensez que plus rien ne peut vous surprendre. Mais avez-vous déjà été prisonnier d'un musée dont les œuvres grotesques prenaient vie pour vous rappeler toutes les mauvaises décisions que vous avez prises dans des cris chantants, alors que le bâtiment lui-même se joue de vous ? On parie que non. Cette expérience mélange avec brio le surréalisme avec l'horreur du monde familier. Vous jouez une « femme au foyer désabusée » pleine de regrets et cet endroit semble concentrer tout ce qui s'est mal passé dans votre vie. Et si vous êtes d'abord aux commandes dans votre exploration du musée, Bevis2 manie avec génie les signaux audiovisuels et utilise la conception de niveau à son avantage pour vous faire perdre toute sensation de contrôle. HAUS of BEVIS devient ainsi une expérience crescendo enflammée inoubliable et étonnamment cathartique. Un jeu vraiment original.

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(Nécessite que vous possédiez Dreams)

Une vue à la première personne d'une salle métallique dont un étrange objet scientifique occupe le centre. La main du joueur est posée sur la vitre.

Une vue à la première personne d'une salle métallique dont un étrange objet scientifique occupe le centre. La main du joueur est posée sur la vitre.

PRESSURE (Chapters One and Two)#

par greatscott2204

Temps de jeu estimé : 2 heures

L'océan est un bien sinistre endroit. Dans ses profondeurs se cachent certaines des pires créatures que vous avez pu apercevoir dans votre vie. (Vous savez à quoi ressemble un grandgousier-pélican ? Un astronesthes splendidus ? Un grand avaleur ? Ou encore un lophius ? Ces trucs sont horribles.) Faire de ces eaux troubles le théâtre d'un jeu d'horreur de science-fiction semble donc tout indiqué. Dans la lignée d'Alien: Isolation et de System Shock, le jeu épisodique PRESSURE prend place dans un complexe sous-marin géré par des robots. Les détails de conception de l'environnement, les tuyaux et les fluides qui brillent vous permettent de vous immerger facilement dans cette atmosphère. Mais ce qui hisse ce jeu dans le haut du panier des jeux d'horreur de Dreams, c'est sa volonté de restreindre l'utilisation d'armes et la manière dont les confrontations sont orchestrées. On ne vous fournit pas d'armes léthales. Pour avancer dans votre quête, vous ne disposez que d'outils, par exemple un outil qui fait du bruit, un gant de force ou un système de création. Votre survie (et celles des autres) repose sur la manière dont vous les utilisez pour progresser et pour repousser les horreurs qui se cachent dans les ombres de cet endroit. Tout est bien plus effrayant lorsque vous ne pouvez pas tuer votre ennemi réel. Comment pourrait-on combattre la nature ?

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(Nécessite que vous possédiez Dreams)


Vous n'avez pas assez d'horreurs dans votre vie ? Alors jetez un coup d'œil (entre vos doigts, évidemment) à nos listes de lecture Horreur dans Dreams. Consultez Rêves par genre sur la page d'accueil de Voyage onirique, puis rendez-vous sur Horreur pour encore plus de créations maudites, choisies par nos soins.

La page Rêves par genre de Dreams sur laquelle se trouve 12 genres principaux à l'image personnalisée. Chaque genre dispose de ses propres listes de lecture secondaires.

La page Rêves par genre de Dreams sur laquelle se trouve 12 genres principaux à l'image personnalisée. Chaque genre dispose de ses propres listes de lecture secondaires.

Vous voulez que ce soit encore plus simple ? Voici toutes nos listes de lecture de jeux d'horreur, réunies en une seule collection. Cliquez sur les boutons ci-dessous pour les afficher directement sur votre PlayStation. Sinon, ajoutez-les à votre file Jouer plus tard pour y jouer en pleine nuit.

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(Nécessite que vous possédiez Dreams)

Est-ce qu'on peut vous dire d'aller profiter de tous ces jeux ? Est-ce vraiment de l'amusement ? Disons... allez vous amuser à vous faire peur !

Le guide des utilisateurs de Dreams est en cours de constitution. Gardez un œil sur nos annonces, car nous ajouterons progressivement de nouvelles ressources d'apprentissage et de nouveaux articles.