7 der besten ... Horror-Spiele in Dreams

Du bekommst einen Kick, wenn dir der Schock so richtig in die Glieder fährt? Du kriegst kein Auge zu, wenn dir nicht die Schrecken der Nacht Gesellschaft leisten? Dann könntest du ein Horrorspiel-Enthusiast sein (oder du bist einfach nur ein wenig schräg).

Fans des Seltsamen, Beunruhigenden und rundheraus Furchterregenden – freut euch! Dank einer kreativen Community aus Spielemachern, für die es das Größte ist, ihren Spielern Albträume zu bereiten, steckt unser schöpferisches Spiel Dreams voller Horrorspiele.

Falls du auf der Suche nach wirklich gruseligen Erlebnissen auf PlayStation bist, wieso fängst du dann nicht einfach mit unseren Top-Empfehlungen für Horrorspiele in Dreams an? Ob dir der Sinn nun nach bizarren liminalen Räumen, Monsterjagden, Psycho-Schrecken oder sogar Comedy-Horror steht, bei dem du lachen und schreien kannst – all das findest du im Folgenden.


Aus der Egoperspektive des Spielers ist durch eine Kamera eine Person in einem Gefahrgut-Schutzanzug zu sehen, die auf eine gelbe Wand voller beunruhigender Graffitis schaut.

Aus der Egoperspektive des Spielers ist durch eine Kamera eine Person in einem Gefahrgut-Schutzanzug zu sehen, die auf eine gelbe Wand voller beunruhigender Graffitis schaut.

The Backrooms (Episodes 1-7)#

von MarshallsAccount

Geschätzte Spielzeit: 10 Minuten pro Episode, bislang 1+ Stunde für die gesamte Reihe

Es gibt eine Menge Spiele in Dreams, die auf der Welle der populären Internet-Legende über die „Backrooms“ schwimmen – weitere Informationen darüber findest du hier –, aber diese Reihe aus bisher sieben Episoden ist eins der besten von ihnen. In diesem Horrorspiel aus der Egoperspektive spielst du ein Mitglied eines dreiköpfigen Teams in Gefahrgut-Schutzanzügen, das in die unendlichen, nur schlecht beleuchteten gelben Korridore der Backrooms eindringt und untersucht, wie gefährlich dieses Phänomen tatsächlich ist. Was folgt, ist eine erschreckende Reise durch mysteriöse Leeren und überschwemmte Räume, aus denen die zahlreichen Ebenen der Backrooms bestehen – und einige schweißtreibende Verfolgungsjagden mit dem Wesen, das diesen Ort bewohnt. Die extrem hohe Qualität des Leveldesigns, des Worldbuildings, der Erzählung und sogar der Synchronisation lässt diese Interpretation des beliebtesten surrealen Büros des Internets hervorstechen: Wenn dir wirklich danach ist, einen Ort zu erkunden, der einfach nicht existieren sollte, ist dieses Spiel genau das Richtige für dich.

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(Setzt den Besitz von Dreams voraus.)


Im Erdgeschoss eines schmutzig-ockergelben, mit Kerzen dekorierten Hauses greifen körperlose Hände aus den Wänden heraus.

Im Erdgeschoss eines schmutzig-ockergelben, mit Kerzen dekorierten Hauses greifen körperlose Hände aus den Wänden heraus.

THE INVOCATION#

von TheBlightBeast, PieceOfCraft und Typhus667

Geschätzte Spielzeit: 15 Minuten

Für einige unter uns gibt es nur eine Sache, die furchterregender ist als alle Monster, Ghule und Geister des gesamten Traumiversums: Das eigene Hirn gebrauchen zu müssen. THE INVOCATION wird ein absoluter Favorit für Fans der „Resident Evil“-Spiele sein. Es bietet gut durchdachte physische Rätsel, bei denen du Radiosender einstellen, Zahlenschlösser entschlüsseln und vieles mehr tun musst. Die Hinweise, Codes und Lösungen hierfür sind innerhalb des verfallenen Wohnhauses clever versteckt. Es geht jedoch nicht einzig und allein um dich und deinen Grips. Mit dem Blick durch deine Handkamera kannst du eine neue Perspektive eröffnen, die das albtraumhafte Dekor in schaurig grünes Nachtsicht-Licht taucht und alles enthüllt. Oh, und dann sind da natürlich auch noch die Bewohner. Glaub uns, wenn wir dir sagen, dass du ihre Gesichter und ihre zahlreichen Gliedmaßen so bald nicht vergessen wirst – hier erwartet dich eins der bösartigsten Kreaturen-Designs der gesamten Dreams-CoMmunity. Doch trotz all des offensichtlichen Schreckens, der dich in diesem Haus sofort ergreift, setzt sich dieses Spiel noch viel tiefer in deinem Verstand fest. Entdecke die Geschichte dahinter, wer die Bewohner wirklich sind, und vielleicht kannst du dann trotz deiner arg strapazierten Nerven sogar noch die eine oder andere Träne vergießen.

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(Setzt den Besitz von Dreams voraus.)


Zahlreiche grinsende Roboter-Gesichter starren den Spieler an, der an einem Tisch sitzt, auf dem sich Teller mit Würstchen und Spiegeleiern stapeln.

Zahlreiche grinsende Roboter-Gesichter starren den Spieler an, der an einem Tisch sitzt, auf dem sich Teller mit Würstchen und Spiegeleiern stapeln.

Friend_Request#

von Frostadoodle

Geschätzte Spielzeit: 4+ Stunden

FriendBot möchte unbedingt dein Freund sein. Und Freunde lassen Freunde nicht aus ihrer unendlich großen Kammer voller riesiger Pilze und gemütlicher Freunde-Beherbergungszellen entkommen. Akzeptiere FriendBots Freundschaftsanfrage und du wirst in eine bizarre Reihe von Freundschaftsritualen katapultiert – darunter gruselige Versteckspiele, Bosskämpfe mit einem Cricketschläger, große rote Knöpfe, die gesamte Zivilisationen auslöschen können, Stealth-Minispiele, romantische Dinner bei Kerzenschein (mit neckischen Vergiftungsversuchen des frotzelnden FriendBots) und vieles mehr. Granatenstarke Jokes treffen auf beunruhigende Showdowns, während Frostadoodle zwischen einer Vielzahl von Genres und Pointen hin- und herspringt. Obwohl der Tonfall meist flapsig und unterhaltsam ist, ist die Struktur dieses Spiels überaus komplex. Es gibt 25 verschiedene Enden und die Welt und die Story entwickeln sich weiter, während du neue Überraschungen enthüllst. Du musst darum kämpfen, den Verlauf der Geschichte zu verändern und die Freundschaft mit FriendBot ein für alle Mal zu beenden. Ein Spiel für Undertale-Fans, die neben einer gehörigen Portion Grusel auch etwas zu lachen haben wollen.

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Durch riesige Fenster blickt man hinaus auf einen orange- und pinkfarbenen Sonnenuntergang mit Wolken über der Skyline einer Stadt. Büromöbel stehen verstreut herum.

Durch riesige Fenster blickt man hinaus auf einen orange- und pinkfarbenen Sonnenuntergang mit Wolken über der Skyline einer Stadt. Büromöbel stehen verstreut herum.

Liminal#

von Rammstein53452, Tapio_X, DrinkWater200, mattizzle1, GrimPinata136 und Typhus667

Geschätzte Spielzeit: 4 Stunden

Dieser Psycho-Horror-Ego-Shooter, ein Meisterwerk des Spannungsaufbaus mit perfektem Pacing, ist eines der vollwertigsten und furchterregendsten Horrorspiele in Dreams. Das an Silent Hill erinnernde Liminal spielt an einer Reihe von unheimlichen, albtraumhaften Schauplätzen. In diesem Spiel, in dem du dir nie ganz sicher sein kannst, was real ist und was dir dein Verstand nur vorspielt, sind eine Schusswaffe und dein blanker Überlebenswille die einzigen Dinge, die dir noch Halt geben. Munition ist eine kostbare und begrenzte Ressource und deine einzige Verteidigung gegen die Dunkelheit. Und ob du nun bedrohliche, fluoreszierend erleuchtete Büroblocks oder düstere, von namenlosem Schrecken erfüllte Tunnel erkundest – die künstlerische Gestaltung, das Leveldesign, die Beleuchtung und die Audiountermalung sind schlichtweg herausragend und stellen deine Entschlossenheit (und deine Nerven) gründlich auf die Probe. Und das schon lange bevor du dem, was tatsächlich Jagd auf dich macht, Auge in Auge gegenüberstehst ...

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Ein Röhrenmonitor in einem unordentlichen Schlafzimmer zeigt den grünen Beschreibungstext eines Text-Adventures.

Ein Röhrenmonitor in einem unordentlichen Schlafzimmer zeigt den grünen Beschreibungstext eines Text-Adventures.

Scelerophobia#

von Grothraw

Geschätzte Spielzeit: 10 Minuten

Angst spielt sich nur im Kopf ab – und Scelerophobia, ein Text-Adventure mit Wendungen, das mittels einiger bösartiger Tricks wahren Schrecken hervorruft, ist der beste Beweis dafür. Die Präsentation ist reine Nostalgie: Das blinkende Licht deines Röhrenmonitors erleuchtet dein kleines Schlafzimmer. Du spielst ein klassisches Text-Adventure und schleichst darin am Halloween-Abend durch ein virtuelles Haus, während dich ein Eindringling verfolgt. Ein gespenstischer Soundtrack und eine wunderbar anschaulich beschriebene Atmosphäre ziehen dich tief in diese verpixelte Welt hinein. Doch überall sind clevere Hinweise versteckt, dass womöglich nicht alles so ist, wie es erscheint. Wenn du Spiele wie Pony Island liebst, die sich einer Meta-Ebene bedienen und mit deinen Erwartungen spielen, indem sie die Grenzen zwischen der digitalen und der realen Welt verschwimmen lassen, dann wird Scelerophobia dich umhauen. (Mit einer Axt. Und es kommt direkt auf dich zu.)

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Eine glänzende humanoide Form aus Metall mit schaurig langen Fingern schwebt an der Decke eines großen Gebäudes. Rotes Licht umgibt die kreaturenähnliche Kunstskulptur.

Eine glänzende humanoide Form aus Metall mit schaurig langen Fingern schwebt an der Decke eines großen Gebäudes. Rotes Licht umgibt die kreaturenähnliche Kunstskulptur.

HAUS of BEVIS#

von Bevis2

Geschätzte Spielzeit: 15 Minuten

Okay, in puncto Horrorspiele hast du vielleicht schon einiges erlebt. Vielleicht denkst du, dass du alles gesehen hast, was es zu sehen gibt. Aber warst du jemals in einem Kunstmuseum eingesperrt, dessen groteske Skulpturen zum Leben erwachen und dann schrill und laut über die Fehlentscheidungen deines Lebens singen, während das Gebäude selbst sich gegen dich wendet? Wetten, dass nicht? Dieses Spiel vermischt den Schrecken des Alltäglichen äußerst wirkungsvoll mit dem Surrealen. Du spielst eine „verblendete Hausfrau“ voller Bedauern und dieser Ort scheint alles zu verkörpern, was in deinem Leben schiefgelaufen ist. Und während du zunächst steuern kannst, wie du das Museum erkundest, bedient sich Bevis2 virtuos audiovisueller Hinweise und eines cleveren Leveldesigns, um dir die Kontrolle zu entreißen, und sorgt so dafür, dass sich HAUS of BEVIS zu einem feurigen, unvergesslichen und seltsam kathartischen Crescendo aufbaut. Ein echtes Original.

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Ein Blick aus der Egoperspektive einer Person, die in eine große Metallkammer mit einem geheimnisvollen wissenschaftlichen Apparat im Zentrum blickt. Die Hand des Spielers ruht auf einer Glasscheibe.

Ein Blick aus der Egoperspektive einer Person, die in eine große Metallkammer mit einem geheimnisvollen wissenschaftlichen Apparat im Zentrum blickt. Die Hand des Spielers ruht auf einer Glasscheibe.

PRESSURE (Chapters One and Two)#

von greatscott2204

Geschätzte Spielzeit: 2 Stunden

Der Ozean ist ein düsterer Ort und seine Tiefen beheimaten Wesen, die den schlimmsten Albträumen Konkurrenz machen. (Hast du schon mal gesehen, wie ein Pelikanaal aussieht? Oder ein Barten-Drachenfisch? Oder ein Schwarzer Schlinger? Oder ein Anglerfisch? Absolut krass.) Welcher Schauplatz würde sich also besser für ein Sci-Fi-Horrorspiel eignen? PRESSURE, eine episodische Horrorerzählung in einer von Robotern betriebenen Tiefsee-Anlage, tritt in die finsteren Fußstapfen von Alien: Isolation und System Shock. Das detaillierte Umgebungsdesign voller glänzender Rohre und glitzernder Flüssigkeiten lässt dich tief in die Atmosphäre dieses Ortes eintauchen, doch die bewusste Zurückhaltung auf dem Gebiet der Waffen und der unheilvollen Begegnungen machen dieses Spiel zu einem der besten Horrorspiele in Dreams. Dir stehen keine tödlichen Waffen zur Verfügung, um deine Aufgaben unversehrt abschließen zu können, sondern Werkzeuge wie ein Lärmmacher, ein Krafthandschuh und ein Herstellungssystem. Dein Überleben (und das von anderen) hängt davon ab, wie du diese für deinen Fortschritt einsetzt – und die Schrecken abwehrst, die in den dunkelsten Ecken dieser Anlage lauern. Schließlich ist alles noch viel furchterregender, wenn dein wahrer Feind nicht wirklich getötet werden kann. Wie hält man die Natur selbst zurück?

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Du kannst gar nicht genug markerschütternde Schrecken in deinem Leben haben? Dann wirf einen Blick (natürlich zwischen den Fingern hindurch) auf unsere Horror-Wiedergabelisten in Dreams. Wähle „Träume nach Genre“ auf der Startseite des Traumsurfens und begib dich dann zu Horror, um weitere höllische Kreationen zu finden, die von uns kuratiert wurden.

Die „Träume nach Genre“-Seite in Dreams mit eigens gestalteten Schaltflächen für die 12 Hauptgenres, welche wiederum untergeordnete Wiedergabelisten enthalten.

Die „Träume nach Genre“-Seite in Dreams mit eigens gestalteten Schaltflächen für die 12 Hauptgenres, welche wiederum untergeordnete Wiedergabelisten enthalten.

Du möchtest es dir noch einfacher machen? Wir haben alle unsere Horror-Wiedergabelisten in einer praktischen Sammlung für dich zusammengestellt – nutze die Schaltflächen unten, um sie sofort auf deiner PlayStation-Konsole zu starten oder sie für deine nächste Mitternachts-Sitzung in deiner „Später spielen“-Warteschlange zu speichern.

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„Spaß“ mag vielleicht nicht ganz der richtige Ausdruck für diese Art von Spielen sein, aber wir wünschen dir trotzdem schrecklich viel Spaß beim Gruseln!

Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.