Un po’ di animazione - Dreams v2.58

Sin dal primo giorno, Dreams era dotato di un potente sistema di animazione. È possibile animare ogni proprietà regolabile e gli strumenti di animazione funzionano di pari passo con gli strumenti logici di Dreams, consentendo di creare esperienze dinamiche con facilità.

Ma (sapevi che c’era un “ma”, vero?) il sistema non è privo di difetti. Le connessioni con il sistema della logica fanno sì che i gadget di animazione possono pesare molto di più sul termometro di gioco. Inoltre, sebbene le somiglianze con il processo della logica lo rendano davvero intuitivo, fare avanti e indietro tra imprimere fotogrammi chiave, gestire una timeline, orientare la telecamera e mettere in posa l’oggetto da animare può rendere il processo più lungo di quanto sperato.

La nostra eroina dell’animazione vola nel cielo, per salvarti dalla frustrazione dell’animazione!

La nostra eroina dell’animazione vola nel cielo, per salvarti dalla frustrazione dell’animazione!

Ed ecco l’aggiornamento. Stiamo introducendo una grande varietà di nuove funzioni nel registratore di azioni, che permettono di creare animazioni dettagliate senza intaccare minimamente il termometro di gioco, risolvendo così alcuni degli impedimenti che potresti aver incontrato durante la creazione in Dreams. Siamo davvero entusiasti di affidare tutto ciò alle mani infinitamente creative della coMmunity e non vediamo l’ora di vedere cosa verrà realizzato!

Altrove nella 2.58 pubblicheremo anche l’ultimo aggiornamento Un po' di amore per la modalità Crea (il sesto!). Questi notevoli miglioramenti includono il supporto per il codice esadecimale, nuove opzioni per la telecamera in 3ª persona per il Sensore controller e una nuova regolazione Porta preferita per rendere i test molto più semplici. Per maggiori informazioni dai un’occhiata alle note qui sotto!

Nota importante!

È necessario scaricare questo nuovo aggiornamento per potersi riconnettere ai server di Dreams! Se hai problemi con il download dell’aggiornamento, con la riconnessione al Sogniverso una volta completato il download, o se riscontri problemi dovuti all’aggiornamento, faccelo sapere aprendo un ticket di assistenza.


Cosa c’è di nuovo? (Animazione)

Ecco una panoramica di cosa aspettarsi dall’aggiornamento sulle animazioni. Per ulteriori informazioni e video (davvero molto carini), visita Un po’ di animazione - La guida su indreams.me.

La tela animazioni

Abbiamo aggiunto un’intrigante nuova tela per la visualizzazione del registratore di azioni, che puoi usare per gestire il tuo contenuto in molti modi diversi:

  • Seleziona, sposta, clona, elimina, dividi o unisci filmati.
  • Svuota i filmati per l’interazione con la parte non animata.
  • Modifica intensità graduale, flessibilità e riduzione dell’interazione tra pezzi di filmato.
  • Applica un’interazione a step per il classico effetto stop motion.
  • Isola/disattiva specifiche righe di animazione.
  • Collegati all’indicatore del registratore di azioni.
Uno sguardo alla nuova tela di animazione.

Uno sguardo alla nuova tela di animazione.

Nuove modalità di registrazione

Il registratore di azioni ha quattro modalità di registrazione: la modalità azione che già conosci e ami, più altre tre modalità che aggiungono le funzionalità dei gadget precedenti alla flessibilità e alla precisione della tela di animazione! Dai un’occhiata…

Modalità fotogramma chiave

  • Registra pose individuali, consentendo animazioni più precise e dettagliate con il registratore di azioni.
  • Attiva o disattiva l’interazione automatica di fotogrammi chiave registrati adiacenti.
  • Scegli l’impostazione predefinita per il registratore di azioni tra la modalità azione e la modalità fotogramma chiave.

Modalità controllo

  • Registra le azioni del Sensore controller, molto simile al vecchio Registra controllo, ma con l’aggiunta delle nuove funzioni di modifica della tela di animazione.

Modalità fisica

  • Registra il movimento di oggetti selezionati mentre il tempo scorre, così potrai consolidare simulazioni fisiche, movimenti logici e vecchie animazioni costose nei registratori di azioni.

Scorciatoie di navigazione

  • Scorciatoia per far scorrere l’indicatore del registratore di azioni in modo fluido (utile per posizionarlo per registrare o fare un’anteprima della tua animazione).
  • Scorciatoia per far saltare l’indicatore tra spezzoni di filmato (utile per navigare velocemente nell’animazione o per allineare l’indicatore con i filmati).
  • Scorciatoia per spostare l’indicatore fotogramma per fotogramma (utile per modifiche di precisione e per navigare).
La nostra eroina dell’animazione entra in azione nel suo laboratorio.

La nostra eroina dell’animazione entra in azione nel suo laboratorio.

Modificare nel registratore di azioni

  • Scorciatoie per inserire/rimuovere il tempo per sistemare facilmente le animazioni.
  • Scorciatoia per eliminare solo lo spezzone di filmato in anteprima invece di rimuovere l’animazione da tutto l’oggetto.
  • Scorciatoia per svuotare lo spezzone di filmato in anteprima.
  • Selezionando gli oggetti animati all’interno di un registratore di azioni, i filmati corrispondenti a tali oggetti vengono evidenziati nella barra di registrazione. Mentre un oggetto è selezionato, l’inserimento/rimozione del tempo e il salto tra filmati si applicano solo ai filmati della selezione.
  • Aggiunta una schermata di conferma per il pulsante Ciak 2 nel registratore di azioni.
  • Mantieni modifiche è ora disattivato per impostazione predefinita nel registratore di azioni.

Gestione registratore di azioni FK/IK

  • Aggiunta la possibilità di passare dall’animazione FK a IK nello stesso registratore di azioni.
  • Aggiunta una nuova grafica per indicare la sovrapposizione di pose FK/IK.

Regolazioni video

  • Aggiunto un contatore di fotogrammi alla barra di registrazione per mostrare la posizione dell’indicatore e la durata dell’animazione.
  • Aggiunti dettagli alla barra di registrazione per indicare diversi tipi di filmato: blocchi rossi per le registrazioni di azione/fisica, linee gialle per i fotogrammi chiave, blocchi viola per le registrazioni di controllo.
  • Per i movimenti animati, il percorso anteprima ora mostra solo una finestra di +/-3 secondi invece dell’anteprima di tutto il movimento.

Ottimizzazioni

  • I registratori di azioni che animano molti oggetti hanno ricevuto un significativo incremento di prestazioni.
  • Il costo del termometro di gioco di svariati gadget/oggetti è cambiato:
    • I gadget di animazione individuale (registratore di azioni, gadget del fotogramma chiave, registratori di controllo) occupano più termometro di gioco Oggetti a causa delle nuove funzioni.
    • Tutti gli altri tipi di cose (sculture, dipinti, gadget non animati, connettori, ecc.) hanno ricevuto una leggera diminuzione del costo del termometro di gioco Oggetti.

Cosa c’è di nuovo? (Un po' di amore per la modalità Crea, Parte 6)

Questo aggiornamento introduce anche l’ultimo capitolo di Un po' di amore per la modalità Crea, con una serie di notevoli miglioramenti.

  • Aggiunte varie regolazioni della telecamera in 3ª persona al Sensore controller:
    • Reattività di tracciamento verticale
    • Tracciamento altezza/rotazione terreno
    • Tempistica sguardo in avanti
    • Prevenzione collisioni
    • Tempistica di transizione
    • Segui/allinea in automatico
    • Velocità/accelerazione rotazione telecamera
    • Inclinazione minima/massima
    • Ingresso regolazione angolo
  • Aggiunta la possibilità di inserire un codice esadecimale per le regolazioni di colore passando sopra la regolazione e premendo +.
  • Aggiunta la possibilità di inserire un codice esadecimale per il selettore colore passando sopra al pulsante del menu e premendo +.
  • Aggiunto al trasmettitore wireless un aggeggio posizionale simile a un tag, che permette di controllare meglio il modo in cui il trasmettitore viene rilevato dai ricevitori.
  • Aggiornate le impostazioni predefinite della grafica dei visualizzatori di testo e di dialogo e dell’indicatore numerico.
  • Aggiunto una nuova regolazione Porta preferita per semplificare i test logici nelle scene con più porte d’accesso.
  • Risolto un bug con il Sensore d’impatto che causava l’emissione di valori incoerenti relativi alla forza dell’impatto.
  • Aggiunto un indicatore del Nord alla grafica del pavimento così che gli elementi possano essere realizzati con un orientamento coerente.
  • Cambiata l’icona del gadget di illuminazione per indicare se è impostata su Riflettore o su Diffusa.
  • Ora i cursori di regolazione contengono un simbolo dell’infinito nel caso in cui zero significhi infinito (ad esempio, Follower: Distanza massima).
  • Ora il gadget cursore minimizzato rispetta la regolazione dei numeri decimali.
  • Ora la posizione di emissione predefinita dell’emettitore è il punto da afferrare dell’oggetto (se esiste).
  • Ora gli interruttori e i cursori sono visibili e interagibili quando si trovano in un ambito diverso.
  • Passando sopra ai gadget nodo in un ambiente diverso verrà visualizzato il loro nome.
  • Regolata la distanza iniziale dalla fotocamera quando si inseriscono piccoli elementi da imprimere.
  • Ora le zone di attivazione possono tenere conto dell’ambito quando rilevano la telecamera. Ciò include i gadget Telecamera, il Sensore controller della telecamera in terza persona e la telecamera della modalità Modifica.
  • Aggiunta un’uscita alla regolazione Trasforma spazio di scena dell’emettitore. Viene così emessa la trasformazione dell’aggeggio dell’emettitore quando è impostato un oggetto desiderato, o una trasformazione zero se non impostato.

Voi parlate, noi ascoltiamo - Il pulsante Elimina

Prima di parlare delle correzioni di bug, affrontiamo il cestino nella stanza. Dopo la nostra migrazione del server, molti di voi hanno espresso preoccupazioni riguardo la posizione del pulsante Elimina sulla copertina. La preoccupazione principale è che si possa accidentalmente cancellare qualcosa. Non preoccupatevi più! Questo aggiornamento sposta il pulsante nell'angolo in alto a destra della pagina, circumnavigando con cura la vostra memoria muscolare affinata da Dreams. Tutto il resto del procedimento rimane lo stesso.

Correzioni di bug

  • Alcuni problemi relativi a crash e prestazioni nel Sogniverso.
  • Problemi relativi alla navigazione nelle playlist e ai risultati di ricerca.
  • Problemi relativi agli aggiornamenti della pagina Informazioni sui limiti e dei pulsanti.
  • Gli utenti non potevano pubblicare le creazioni missione spiritello tramite la pagina delle versioni.
  • La schermata di aggiornamento icone VR non veniva visualizzata correttamente.
  • Problema relativo alle incongruenze dell’interfaccia utente nella base onirica.
  • Problemi relativi alla moderazione delle creazioni.
  • Problema relativo alla pubblicazione di una creazione con lunghe note di versione.
  • Problema in cui il testo si sovrapponeva nella modalità Aggiornamento.
  • L’avviso “impossibile imprimere oggetto” appariva su tutte le versioni degli elementi o delle collezioni nella pagina Versioni e diffusione.
  • Testo errato mostrato nella pagina Aggiungi un collaboratore.
  • Gli utenti per breve tempo non riuscivano a selezionare le foto nella schermata Gestione delle foto.
  • Problema che inviava svariati avvisi a un collaboratore durante la modifica una creazione collaborativa.
  • I risultati nella schermata di completamento Viaggia in automatico non venivano visualizzati correttamente.
  • Problema sorto quando un utente tentava di salvare foto una volta vicino alla capacità massima di archiviazione.
  • Il contatore dei Mi piace sulle foto non si aggiornava correttamente.
  • I filtri elemento/collezione per Le mie collaborazioni producevano risultati errati.
  • Problema che non mostrava correttamente l’icona “non archiviata”.
  • Il pulsante Opacità sfondo spariva durante la modifica di una collezione.

Schermata di avvio

La nuova schermata di avvio di Sinéad Oram e Dave Campbell. Due splendidi personaggi animati si muovono in una cascata di colori al neon e linee di azione.

La nuova schermata di avvio di Sinéad Oram e Dave Campbell. Due splendidi personaggi animati si muovono in una cascata di colori al neon e linee di azione.

La Guida utente di Dreams è in continuo sviluppo. Controlla gli aggiornamenti, perché continueremo ad aggiungere ulteriori risorse di apprendimento e articoli.