Dreams 2.48 A chi vogliamo bene? Un po' di amore per la Modalità Crea #3!
Ah, luglio! Come sei radioso, con il tuo sole estivo (o invernale, nel caso stiate leggendo dall'emisfero australe). Le nostre Molecole stanno tirano fuori gli occhiali da sole e si preparano a crogiolarsi in spiaggia, ma prima DOBBIAMO ASSOLUTAMENTE parlarvi dell'ultimo aggiornamento di Dreams, il 2.48! Arriveranno una manciata di cambiamenti che dimostreranno un po' di amore alla Modalità Crea. Mano a mano che passa il tempo, le edizioni di "Un po' di amore per la Modalità Crea" potrebbero non riuscire a raggiungere le vette di abbondanza dell'edizione #2, ma le pubblicheremo con molta più regolarità.
Fateci sapere quali problemi riscontrate giocando e creando in Dreams sul nostro forum(si apre in una nuova scheda)! Potete anche lasciarci dei suggerimenti per i futuri aggiornamenti di "Un po' di amore per la Modalità Crea".
Cosa c'è di nuovo?
- Filtro connessioni invisibili: aggiunge un nuovo filtro Mostra/Nascondi che consente di vedere i cavi e le connessioni invisibili usate da animazioni, variabili, punteggi e trasmettitori/ricevitori wireless. Super utile per seguire il percorso degli oggetti animati e capire come viene utilizzato il termometro di gameplay
- Attiva/disattiva musica del menu: aggiunge un interruttore ne Le mie preferenze che permette di attivare o disattivare la musica nel menu del Sogniverso.
- Cursore di valore per le cifre decimali: aggiunge una voce alla regolazione del cursore di valore che consente di definire il numero di cifre decimali utilizzate.
Altri miglioramenti
- Ora lo strumento Pettine risulta un po' più fluido quando si usa il controller wireless.
- Migliorata la leggibilità dei potenziali Cloni viventi, che sostituisce il colore con un effetto lampeggiante.
- Rimosso il limite dell'Indicatore numerico quando è collegato a un cavo spesso di data/ora, così che non si interrompa più a 9.999.999 secondi/2777,7 ore. Inoltre adesso è possibile collegare i cavi di data/ora direttamente all'Indicatore numerico e far sì che questo fornisca con precisione il tempo totale da epoch 0, invece di doverlo dividere prima per 1000.
Correzione di bug
- I visualizzatori di testo non visualizzavano correttamente quando la telecamera si spostava alle spalle del gadget.
- Alcun giocatori incorrevano in un crash quando animavano una scultura con il registratore di azioni e poi la ri-registravano.
- Disattivare il Rumore luminanza non aveva alcun effetto sulle sculture di grandi dimensioni trasformate in pitture.
- Gli oggetti non venivano evidenziati come si deve usando Evidenziazione Clone.
- Quando si usava Evidenziazione Clone, l'utilizzo dello strumento Clona influiva visivamente su altre sculture.
- Lo spegnimento di un microchip mostrava erroneamente un abbassamento del termometro del gameplay.
- Il valore della regolazione Posizione indicatore delle timeline veniva visualizzato in modo errato.
- L'uso di Salvare come nuova creazione su un elemento creato usando Consolida emessi dava origine a una scena vuota.
- La fusione di due pitture complesse dava origine a una terza che superava il limite delle pitture, con il risultato di ottenere una pittura parzialmente invisibile.
- L'icona della regolazione Prodotto vettoriale normalizzato non mostrava il corretto ordine delle operazioni.
- L'applicazione di rivestimento, stile o effetti con il Pennello volumetrico alle sculture trasformate in pitture produceva risultati altalenanti.
- L'uscita della regolazione Posizione del sole era sbagliata. Il vettore dovrebbe ora essere sempre normalizzato.
Nota importante!
- Dovrete scaricare questo nuovo aggiornamento per potervi riconnettere ai server di Dreams! Se avete problemi con il download dell'aggiornamento o con la riconnessione dopo che il download è stato completato, fatecelo sapere aprendo un ticket di assistenza.
La Guida utente di Dreams è in continuo sviluppo. Controlla gli aggiornamenti, perché continueremo ad aggiungere ulteriori risorse di apprendimento e articoli.