Dreams Universe VR - v2.15/2.16

당신이 기다려왔던 그 순간이에요. Dreams Universe에 VR이 추가되었답니다! 이 업데이트에 무엇이 기다리고 있냐고요? 음, 새로운 플레이 가능 콘텐츠와 키트, 배우기 동영상 뿐만 아니라, Dreams Universe에서 당신만의 VR 경험을 창조할 때 유용한 기능이 포함되어 있답니다! 자세한 사항은 패치노트 전문을 확인하세요.

새 소식#

  • 상자 안 - 게임, 키트 등 커뮤니티 창조물을 위한 견본과 영감이 담긴 Dreams Universe VR의 쇼케이스인 "상자 안"입니다. 이 콘텐츠는 모든 조작법으로 플레이할 수 있지만 최적화된 방법은 모션 센서가 있는 무선 컨트롤러를 사용하는 것입니다. 또한 VR 헤드셋 없이도 플레이할 수 있습니다.
    • 상자 미로 - 잡는 기능을 이용해 큐브봇이 미로를 빠져나갈 수 있도록 도와주세요.
    • 상자 블래스터 - 미래적인 블래스터에서 정확한 사격과 빠른 러닝 기술을 시험해보세요.
    • 상자 탈출 - 상자를 탈출하기 위해 점프, 다이빙, 크기 변경 등 다양한 방법을 시도하세요.
  • 전원 탑승 VR - Dreams Universe의 VR 소개 드림입니다. VR에서 사용하는 달라진 설정과 조작법을 다룹니다.
  • VR 배우기 동영상 – 신규 배우기 동영상이 4개 추가됩니다. VR용 드림을 만들 때의 팁과 편집 모드의 새로운 가젯을 소개합니다.
    • VR용 드림을 만들 때 최고의 팁 10개 - VR용 드림을 만들 때 최고의 팁 10개를 소개합니다.
    • 머리/카메라 추적기 사용법 - 신규 가젯 “머리/카메라 추적기”를 초점 커서 센서와 함께 사용해 플레이어의 머리 움직임을 추적하여 논리를 벗어난 동작하는 법을 배웁니다.
    • 손/임프 추적기 사용법 - 플레이어의 임프 위치, 임프가 가리거나 잡고 있는 물체를 추적하는 신규 가젯 “손/임프 추적기”를 사용하는 법을 배웁니다. 임프를 다른 물체로 대체할 수도 있답니다!
    • VR용 3D 음향 만들기 - VR 헤드셋에 연결된 헤드폰 사용 시 게임의 몰입감을 높여주는 VR용 3D 음향 만드는 법을 배웁니다.
  • 머리/카메라 추적기 – 게임 카메라 추적과 게임 카메라에 물체 붙이기를 쉽게 만들어주는 가젯입니다.
  • 손/임프 추적기 – 임프 추적과 임프에 물체 붙이기를 쉽게 만들어주는 가젯입니다.
  • 초점 커서 센서 – 플레이어가 보는 방향을 추적하며, 가젯을 보조하는 관련 변형 기능이 있는 센서 가젯입니다.
  • 드리미버스 화면 크기 - VR 상태일 때 드리미버스 화면 크기를 조정합니다.
  • VR에서 낮은 프레임 레이트 허용 – 프레임 레이트가 성능 표준에 미치지 못하는 상황의 조작 기능입니다.
  • VR 필터링 옵션 – 드리미버스의 VR 콘텐츠 표시 여부를 결정합니다.
  • 메뉴 버튼 뒤집기 - 왼손잡이용 설정을 사용하고 모션 컨트롤러와 무선 컨트롤러를 자주 전환하는 경우, 이 설정을 켜면 창조 메뉴 버튼의 순서를 일정하게 유지해줍니다.
  • 컴포트 모드 – VR 플레이어를 위한 기능입니다. 이 설정을 켜면 카메라 움직임이 줄어들거나 없어집니다.
  • VR 경험 등급 – 플레이어가 적합하다고 생각하는 VR 경험 수준을 평가합니다. 이 등급은 검색한 창조물의 썸네일에 표시됩니다.
    • 1 – VR 초심자에게 적합한 레벨
    • 2 – VR 경험자에게 적합한 레벨
    • 3 – VR 숙련자에게 적합한 레벨
  • VR 지원 라벨 – 창조물의 VR 지원 여부를 명시합니다.
    • VR 미지원: VR상태가 아닐 때만 입장 가능합니다. 기본 필터를 적용한 VR 플레이어에게는 표시되지 않습니다.
    • 불확실함: VR 또는 VR 상태가 아닐 때 입장 가능하지만, 입장 시 VR 플레이어에게 경고가 나타날 수 있습니다. 기본 필터를 적용한 VR 플레이어에게는 표시되지 않습니다.
    • VR 지원: VR 또는 VR 상태가 아닐 때 입장 가능합니다.
    • VR 전용: VR 상태일 때만 입장 가능합니다. 기본 필터를 적용한 비 VR 플레이어에게는 표시되지 않습니다.
  • 임프 빔 – VR에서 거리가 있는 물체와 상호작용할 수 있습니다.
  • - 임프 빔으로 물체를 잡으면, 릴을 사용해 당신으로부터 물체를 멀거나 가깝게 움직일 수 있습니다.
  • 카메라 변경 – VR 전용: 오른쪽 스틱으로 카메라를 회전시키지 않고 상하 이동시킬 수 있습니다. 방향을 위한 수평선을 유지해야 하는 VR 플레이어에게 유용합니다.

기타 개선사항#

  • 잡기 센서 – 기존 가젯에 새로운 변형 기능이 추가되었습니다: 잡기 포인트를 설정합니다. 손/임프 추적기의 잡은 아이템 따라가기와 함께 쓰이며, 아이템을 잡을 곳을 표시해줍니다.
  • 임프 - 커버 페이지를 배경으로 사용할 때 투명해지지 않습니다.
  • 그리기 – 그리기에 새로운 변형 기능인 늘이기가 추가되었습니다. 가리키는 방향으로 입자를 늘이기할 수 있습니다.
  • 앰비소닉 패닝 – 채널 가젯에 새로운 변형 기능이 추가되었습니다: 음향이 플레이어의 위, 아래 또는 앞, 뒤에 있는 것처럼 들립니다. (VR 헤드셋에 헤드폰이 연결되어 있어야 합니다.)
  • 빈 인형 – 인형에 새로운 변형 기능이 추가되었습니다: 인형이 표면에 미끄러져 내려갈 때 카메라가 따라갑니다.
  • 포인트 이동 업데이트 – 포인트 이동은 유저가 편집 모드에서 물체에 줌인 할 수 있는 기능입니다. VR에서는 한 물체에 여러 번 사용할 수 있어 점점 더 가까이 볼 수 있게 됩니다. 또한 열린 공간에서 일정 거리를 앞으로 순간이동할 때에도 사용할 수 있습니다.
  • 방향키 조작 – VR 상태일 때 비활성화됩니다.
  • 메뉴 (무선 컨트롤러) - VR에서, 화면 상단에서 열리지 않고 플레이어 앞에서 메뉴가 열립니다. 편한 위치까지 위, 아래로 끌어당기는 이동이 가능합니다. 오른쪽의 상황별 버튼이나 왼쪽의 모드 아이콘/측정기와 같은 UI의 일부 요소는 플레이어의 왼쪽/오른쪽의 패널에 표시되며, 드래그하여 추가, 삭제가 가능합니다.
  • Dreams Universe의 VR 지원을 위한 기타 추가, 수정, 개선 사항

Dreams Universe 유저 가이드는 제작 진행 중입니다. 학습 자원 및 기사를 계속 추가할 예정이므로 업데이트를 수시로 확인해주세요.