Dreams RV - v2.15/2.16
Es el momento que estabas esperando: ¡la RV ha llegado a Dreams! ¿Qué te espera en esta actualización? Bueno, además de nuevos kits, tutoriales y contenido jugable, hay un montón de funciones e iteraciones para ponerte en el buen camino a la hora de crear tus propias experiencias de RV en Dreams. Échale un vistazo a las notas del parche para ver todos los detalles.
Novedades#
- Dentro del cubo – Una muestra de Dreams RV, con ejemplos y sugerencias para empezar con las creaciones de la comunidad como juegos, kits y mucho más. Ten en cuenta que, aunque se puede jugar a este contenido con cualquiera de nuestros métodos de control, lo óptimo es usar la función del sensor de movimiento. También puede jugarse sin un casco de RV.
- Laberinto de cubos – Usa el poder de agarrar para ayudar a los bots cúbicos a recorrer el laberinto.
- Destrucción de cubos
- Pon a prueba tu habilidad disparando y corriendo en este juego de disparos futurista.
- Escapada del cubo – Salta, cae y cambia de tamaño para salir del cubo.
- Todos a bordo RV – Una introducción a la RV en Dreams, destacando las diferentes opciones y controles usados para jugar en RV.
- Cómo... RV – Cuatro nuevos videotutoriales, con consejos para crear experiencias en RV y explorar los nuevos artilugios que encontrarás en el modo de edición.
- Los 10 mejores consejos: Creando sueños en RV – Las 10 mejores recomendaciones a tener en cuenta al diseñar experiencias para RV en Dreams.
- Cómo... Usar el Seguidor de la cabeza/cámara – Aprende a usar el nuevo Seguidor de la cabeza/cámara, un novedoso artilugio que, junto con el Sensor de la mira del cursor, te permite seguir los movimientos de la cabeza del jugador, para aprovechar aún más la lógica.
- Cómo... Usar el Seguidor de mano/duende – Aprende a usar el nuevo Seguidor de mano/duende, que te permite conocer la posición del duende del jugador, hacia dónde mira y qué está agarrando. ¡Incluso puedes sustituir el duende por otra cosa!
- Cómo... Crear audio 3D en RV – Aprende a usar el sonido 3D dentro de la RV, para que tus juegos sean aún más inmersivos al jugar con auriculares conectados al casco de RV.
- Seguidor de la cabeza/cámara – Un artilugio que hace que sea muy sencillo seguir y conectar objetos a la cámara de juego.
- Seguidor de mano/duende – Un artilugio que hace que sea muy sencillo seguir y conectar objetos al duende.
- Sensor de la mira del cursor – Un artilugio sensor que detecta hacia dónde está mirando el jugador, con ajustes propios en los artilugios compatibles.
- Tamaño de pantalla del dreamiverso – Controla el tamaño de las pantallas del dreamiverso en RV.
- Permitir tasa de fotogramas baja en RV – Controla lo que sucede cuando la tasa de fotogramas cae por debajo de nuestros estándares de rendimiento.
- Opciones de filtrado en RV – Especifica si quieres ver contenido para RV en el dreamiverso.
- Invertir botones de menú – Si se están usando los ajustes para zurdos y se cambia a menudo el uso de los mandos de movimiento, activar esto conservará el orden de los botones en los menús de creación relevantes.
- Modo Confort – Para usuarios de RV. Si está activado, el movimiento de la cámara se reduce o se elimina.
- Calificaciones de la experiencia en RV – Permite a los jugadores calificar el nivel de experiencia en RV que creen adecuado para las creaciones. Esta calificación aparecerá en la miniatura de la creación en la búsqueda.
- 1 – Para los nuevos en la RV
- 2 – Para los que tienen algo de experiencia con la RV
- 3 – Para jugadores experimentados con la RV
- Etiquetas de compatibilidad con RV – Permite a los creadores especificar lo adaptable que es la creación a la RV.
- Sin RV: Solo disponible sin RV; los jugadores con RV no lo verán con los filtros predeterminados.
- No lo sé: Disponible con y sin RV pero mostrará un aviso a los jugadores con RV al principio; los jugadores con RV no lo verán con los filtros predeterminados.
- Compatible RV: Disponible con y sin RV
- Solo RV: Solo disponible en RV; los jugadores sin RV no lo verán con los filtros predeterminados.
- Rayo del duende – Permite al jugador interactuar con objetos lejanos en RV.
- Carrete – Cuando hayas agarrado algo con el rayo del duende, puedes usar Carrete para acercarlo o alejarlo de ti.
- Cambio de cámara – Solo RV: El joystick derecho mueve la cámara hacia arriba y abajo, en vez de girar. Útil para jugadores en RV que quieren conservar la línea del horizonte para orientarse.
Otras mejoras#
- Sensor de agarre – Nuevo retoque para un artilugio ya existente: Establecer punto de agarre. Usado junto a Seguir elemento agarrado del Seguidor de mano/duende, puedes especificar exactamente por dónde se agarra un objeto.
- Duendes – Ya nos son transparentes cuando se usan portadas como fondo.
- Imágenes – Nuevo retoque para imágenes: Estirar. Estira motas en la dirección hacia la que miran.
- Panoramización ambisónica – Nuevo retoque para artilugios de canal: El audio sonará como si estuviera encima/debajo y delante/detrás del jugador (debe haber unos auriculares conectados al casco de RV).
- Marionetas en blanco – Nuevo retoque para marionetas: La cámara sigue a la marioneta al deslizarse por una superficie.
- Actualizaciones de volar – Volar permite a los usuarios acercarse a los objetos en el modo de edición. En RV, puede usarse varias veces sobre el mismo objeto para acercarte progresivamente a él. También puede usarse en espacios abiertos para teletransportarse hacia delante una distancia fija.
- Controles de los botones de dirección – Estos controles están desactivados en RV.
- Menú (mando inalámbrico) – En RV, el menú no se abre en la parte superior de la pantalla sino ante el jugador. Puedes arrastrarlo hacia arriba o abajo hasta donde te resulte más cómodo. Algunos elementos de la IU, como los botones contextuales de la derecha o el termómetro/icono de modo de la izquierda, ahora están acoplados a paneles a la izquierda o derecha del jugador, que también pueden moverse.
- Otros añadidos, correcciones y mejoras diferentes para que la RV sea mejor en Dreams.
La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.