Dreams RV - v2.15/2.16
Chegou o momento mais antecipado – RV chegou a Dreams! O que te espera nesta atualização? Bem, juntamente com novo conteúdo jogável, kits e vídeos didáticos, há várias funcionalidades e iterações para que cries confortavelmente as tuas experiências RV em Dreams! Lê as nossas notas de atualização completas para todos os detalhes.
O Que Há De Novo#
- Dentro de caixa
- Uma exibição para Dreams RV, com exemplos e inspirações para a comunidade poder criar tudo, desde jogos a kits e muito mais. Nota que enquanto que este conteúdo pode ser jogado com qualquer um dos nossos métodos de controlo, o comando sem fios com sensor de movimento é o melhor. Também pode ser jogado sem um dispositivo RV.
- Labirinto da caixas
- Usa o poder de agarrar para ajudar os robôs-cubo a encontrarem o seu caminho pelo labirinto .
- Detonador de caixas
- Testa as tuas habilidades de disparo e corrida em velocidade neste jogo de ação futurista.
- Fuga da caixa
- Salta, mergulha e redimensiona-te para saíres da caixa.
- Labirinto da caixas
- Uma exibição para Dreams RV, com exemplos e inspirações para a comunidade poder criar tudo, desde jogos a kits e muito mais. Nota que enquanto que este conteúdo pode ser jogado com qualquer um dos nossos métodos de controlo, o comando sem fios com sensor de movimento é o melhor. Também pode ser jogado sem um dispositivo RV.
- Todos a bordo RV
- Uma introdução a RV em Dreams, destacando as diferentes definições e comandos utilizados para jogar em RV.
- Vídeos didáticos RV – Quatro novos vídeos didáticos, contendo dicas para criar experiências em RV e explorar as novas engenhocas que vais encontrar no Modo de edição.
- Criar sonhos em RV: As 10 melhores dicas
- 10 melhores dicas de boas práticas quando crias experiências RV em Dreams.
- Vídeo didático... Usar o sensor de cabeça/câmara
- Aprende como usar o novo sensor de cabeça/câmara, uma nova engenhoca que, em combinação com o sensor do cursor de visão, permite seguir os movimentos da cabeça de um jogador para que possas obter ainda mais da tua lógica.
- Vídeo didático... Usar o sensor de mão/criatura
- Aprende como usar o novo sensor de mão/criatura, que permite seguir a localização da criatura do jogador, para o que está a apontar e o que está a agarrar. Até podes substituir a criatura por outra coisa qualquer!
- Vídeo didático... Criar áudio 3D em RV
- Aprende como usar o som 3D com RV, para que os teus jogos pareçam ainda mais imersivos quando jogares com auscultadores ligados ao dispositivo RV.
- Criar sonhos em RV: As 10 melhores dicas
- Sensor de cabeça/câmara – Uma engenhoca que facilita seguir e adicionar objetos à câmara do jogo.
- Sensor de mão/criatura – Uma engenhoca que facilita seguir e adicionar objetos à criatura.
- Sensor de cursor de visão – Uma engenhoca de sensor que deteta para onde um jogador está a olhar, com retoques associados a engenhocas suportadas.
- Tamanho de ecrã do dreamiverso
- Controla o tamanho do ecrã do dreamiverso quando estiveres em RV.
- Permitir velocidade de fotogramas reduzida em RV – Controla o que acontece quando a velocidade de fotogramas fica abaixo dos nossos padrões de desempenho.
- Opções de filtro RV – Especifica se queres ver conteúdo RV no dreamiverso.
- Inverter botões de menu
- Caso uses as definições da mão esquerda e alternes frequentemente entre comandos de movimento e comando sem fios, ativar esta definição faz com que a ordem dos botões se mantenha consistente nos menus de criação.
- Modo de conforto – Para utilizadores RV. Quando ativado, o movimento da câmara é reduzido ou removido.
- Classificações da experiência RV – Permite que os jogadores classifiquem o nível da experiência RV tendo em conta as criações que sejam aptas. Esta classificação aparece na miniatura da criação na procura.
- 1 – Para aqueles que sejam novos em RV
- 2 – Para aqueles com alguma experiência em RV
- 3 – Para os experientes em RV
- Etiquetas de compatibilidade RV – Permite que os criadores especifiquem a aptidão de criações em RV.
- Não RV: Não podem ser introduzidas em RV; não é visível para jogadores RV com filtros pré-definidos.
- Ainda não sei: Podem ser introduzidas tanto em Rv como em não RV, mas indica um aviso para jogadores RV aquando a introdução; não é visível para jogadores RV com filtros pré-definidos.
- Compatível com RV: É possível introduzir tanto em RV como em não RV.
- Apenas RV: Só é possível introduzir em RV; não é visível para jogadores não RV com filtros pré-definidos.
- Feixe da criatura – Permite que os jogadores interajam com objetos à distância em RV.
- Puxar
- Assim que tenhas agarrado algo com o teu feixe da criatura, podes usar puxar para o afastar ou aproximar facilmente de ti.
- Mudança de câmara – Apenas para RV: O manípulo direito move a câmara para cima e para baixo, em vez de a rodar. É útil para que os jogadores RV preservem a linha horizontal para orientação.
Outras Melhorias#
- Sensor para agarrar – Nova alteração para uma engenhoca existente: Definir ponto para agarrar. Usado juntamente com Seguir item agarrado no Sensor de mão/criatura, o que te permite especificar exatamente onde um item é agarrado.
- Criaturas
- Já não ficam transparentes quando as capas são usadas como fundos.
- Quadros – Nova alteração para quadros: Esticar. Estica manchas na direção para a qual estão a apontar.
- Ambiente sónico panorâmico – Nova alteração para engenhocas de canal: O áudio vai soar como se estiver acima/abaixo e em frente/detrás do jogador (os auscultadores têm de estar conectados ao dispositivo RV).
- Bonecos em branco – Nova alteração para bonecos: A câmara segue o boneco quando este desliza numa superfície.
- Atualizações a navegar – Navegar permite que os utilizadores ampliem objetos no modo de edição. Em RV, pode ser utilizado várias vezes no mesmo objeto para se aproximar progressivamente dele. Também pode ser usado num espaço aberto para te transportar um pouco para a frente.
- **Comandos dos botões de direcções – Estes comandos ficam desativados quando estiveres em RV.
- Menu (comando sem fios)
- Em RV, o menu não abre na parte superior do ecrã, abre em frente do jogador. Pode ser arrastado para cima e para baixo para uma posição onde o jogador se sinta mais confortável. Alguns elementos da Interface do Jogador, como botões contextuais no lado direito, ou o ícone/termómetro do modo à esquerda, situam-se agora em painéis à direita/esquerda do jogador, que também podem ser arrastados.
- Várias outras adições, correções e melhorias para suportar RV em Dreams.
O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.