Vamos passear na DreamWalk

No segundo trimestre de 2020, apresentamos à coMmunidade o conceito da DreamWalk (um abraço a TAPgiles pela ideia do nome!). Pedimos aos sonhonautas para remixar uma cena, criar seu próprio passeio fantástico pelo parque e enviar para nós. O resultado? Uma caminhada virtual por parques, florestas, desertos e até pela superfície da lua.

As coisas ficaram surreais, do jeitinho que a gente gosta! Temos falado sobre trazer a DreamWalk de volta desde então. Agora que recuperamos fôlego depois da 3ª Edição Anual dos Impy Awards, temos um espacinho no calendário exatamente para isso!

A partir de hoje, pediremos aos sonhonautas de todo o mundo para que ajudem a materializar a DreamWalk 2. Lançaremos um modelo e um kit de iniciante para aqueles que procuram um ponto de partida em suas caminhadas. Como em todos os nossos eventos colaborativos, naturalmente apresentamos orientações a serem seguidas, mas o espírito da DreamWalk é e sempre será: faça do seu jeito! Você pode imaginar coisas fora deste mundo ou manter o pé no chão e criar um passeio tranquilo pelo campo. Você é quem sabe, não nós!

Em duas semanas, no dia 6 de maio de 2022, vamos reunir o primeiro grupo de publicações e montar a primeira caminhada. Duas semanas depois (20 de maio), vamos lançar uma atualização final para a DreamWalk 2, incluindo todas as publicações que atenderam aos requisitos.

Se isso com certeza empolga você, leia as regras abaixo sobre como criar e enviar sua publicação para a DreamWalk 2! Também incluímos links para o modelo e a coleção, caso precise deles.

Imagem mostrando a coleção da DreamWalk, com elementos que os sonhonautas podem usar em suas criações.

Imagem mostrando a coleção da DreamWalk, com elementos que os sonhonautas podem usar em suas criações.

Regras para a criação

Para começar, remixe a cena modelo da DreamWalk 2 feita pela MmDreamQueen! Só vamos aceitar publicações que sejam um remix desta cena. Quando a cena carregar, você vai ver dois portões.

  • Abra seu menu com se ainda não fez isso, vá até Mostrar/Ocultar e desligue a Prévia de Invisibilidade. Você vai ver um Boneco em Branco (Deluxe) parado no chão do modelo.
  • O chão do modelo é a área jogável máxima da sua cena de DreamWalk 2. Isso significa que o jogador pode andar por esta área, mas não pode ir além da grade de esculturas apresentada.
  • Você pode construir em qualquer altura. A área máxima jogável limita apenas o plano horizontal.
  • Você pode decorar fora do chão do modelo.
  • Você pode ter uma área jogável muito menor, se quiser. A dimensão do chão do modelo não dita o tamanho da sua cena.
  • Você pode apagar o chão do modelo depois que já tiver a área geral da sua cena.

Só não exclua ou ajuste nada no boneco! Você só pode controlar este boneco no modo de primeira pessoa, e nenhum outro personagem pode ser controlado pelo bichim. Bonecos controlados remotamente são permitidos.

Os portões são os pontos de entrada e saída da sua cena! Você começa a cena no portão de entrada e vai até o portão de saída, que funciona como uma passagem para a cena seguinte na DreamWalk 2.

  • Você pode excluir os dois. A única exigência é poder atravessar um treco de passagem para entrar e sair da sua cena na DreamWalk!
  • Se você se confundir e esquecer qual portão é qual, foque no grupo e procure por um treco de texto desligado no microchip. Selecione esse treco, e um símbolo vai aparecer. O portão com o símbolo vermelho é onde o boneco começa na cena, e o portão com o símbolo verde é onde fica a passagem com o fim da cena.

Agora é hora de construir sua cena para a DreamWalk! No Kit DreamWalk 2 você vai encontrar diversos objetos que pode usar para decorar sua cena. O kit conta com uma Estrela Coletável, que você pode esconder na sua cena para os outros jogadores tentarem encontrar!

  • Na Estrela Coletável está um microchip com um interruptor Habilitar Coleta.
  • Quando estiver desligado, o jogador não poderá coletar a estrela. Isso pode ser útil se você quiser impedir que o jogador colete a estrela enquanto não concluir um quebra-cabeça.
  • Para fazer isso, comece desligando o interruptor e use outro treco, como um contador ou um quadro-chave, para ligar o interruptor de volta, permitindo que o jogador colete a estrela.
  • Sua cena na DreamWalk só pode ter uma Estrela Coletável, então esconda bem se ela tiver uma!

Na próxima atualização, vamos reunir cenas da DreamWalk e publicar um placar para que os jogadores tentem encontrar o máximo de estrelas escondidas possível. Assim como os outros objetos no kit, ela é opcional. Você não precisa carimbar uma Estrela Coletável na sua cena da DreamWalk se não quiser!

Imagem do modelo da DreamWalk deste ano pronta para ser remixada!

Imagem do modelo da DreamWalk deste ano pronta para ser remixada!

Umas últimas regrinhas...

  • Seguindo o espírito da DreamWalk original, não inclua perigos que possam matar o boneco! Tente manter a cena inofensiva e tranquila.
  • Não adicione nada que possa afetar o sonho final! Ou seja, nada de variáveis, modificadores de variáveis, trecos de pontuação, modificadores de pontuação, bolhas de prêmio ou passagens adicionais!
  • Não há limite no termômetro para as cenas que você publicar! Por outro lado, ao testar sua cena, preste atenção em quedas na taxa de quadros e sons muito altos. Procure excluir ou otimizar qualquer coisa que cause esses problemas.

Por fim, mas não menos importante, verifique se a cena que você vai enviar é remixável!

Como enviar

Depois de dar os toques finais na sua criação para a DreamWalk 2, verifique se você cumpriu os requisitos descritos nas regras e vá até a nossa página de envios na indreams e envie o link indreams lá.

Se tiver algum problema no envio, entre em contato com a gente pelo Twitter @mediamolecule(abre numa nova aba)

É só isso! É mole, mole. Estamos muito empolgados para ver as caminhadas, passeios e pernadas que vocês vão criar para a DreamWalk 2! Quer compartilhar seu passeio em construção nas redes sociais? Use a hashtag #DreamWalk para podermos conferir!

O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.