Режим скульптуры

Изменить режим
  • Flecks
  • Finishes

Формы

Выберите форму для использования с инструментом. Можно выбрать режим прибавить или отнять, нажав кнопку прибавить/отнять в меню или нажав , удерживая форму.

Конкретные эффекты зависят от инструмента. Можно масштабировать форму с помощью и или передвигать с помощью .

Дополнительные действия с формами становятся доступны, если нажать + при удерживании формы — так открывается редактор формы.

Выберите форму для использования с инструментом. Можно выбрать режим прибавить или отнять, нажав кнопку прибавить/отнять в меню или прикоснувшись верхней частью к нижней части .

Чтобы изменить место захвата на форме, удерживайте форму с помощью , наведитесь на неё с помощью и нажмите + на , чтобы показать точки захвата.

Выберите точку захвата и нажмите , чтобы выбрать её с помощью . Можно масштабировать форму, зажав на и вращая при этом вокруг продольной оси.

Чтобы открыть редактор формы с дополнительными действиями, нажмите на + на , удерживая форму.

Куб

Нажмите +, удерживая куб, чтобы открыть редактор формы и узнать, что можно сделать с этой фигурой.

Нажмите на + на , удерживая куб, чтобы открыть редактор формы и узнать, что можно сделать с этой фигурой.

Цилиндр

Нажмите +, удерживая цилиндр, чтобы открыть редактор формы и узнать, что можно сделать с этой фигурой.

Нажмите на + на , удерживая цилиндр, чтобы открыть редактор формы и узнать, что можно сделать с этой фигурой.

Сфера

Нажмите +, удерживая сферу, чтобы открыть редактор формы и узнать, что можно сделать с этой фигурой.

Нажмите на + на , удерживая сферу, чтобы открыть редактор формы и узнать, что можно сделать с этой фигурой.

Конус

Нажмите +, удерживая конус, чтобы открыть редактор формы и узнать, что можно сделать с этой фигурой.

Нажмите на + на , удерживая конус, чтобы открыть редактор формы и узнать, что можно сделать с этой фигурой.

Тор

Нажмите +, удерживая тор, чтобы открыть редактор формы и узнать, что можно сделать с этой фигурой.

Нажмите на + на , удерживая тор, чтобы открыть редактор формы и узнать, что можно сделать с этой фигурой.

Заполненный тор

Нажмите +, удерживая заполненный тор, чтобы открыть редактор формы и узнать, что можно сделать с этой фигурой.

Нажмите на + на , удерживая заполненный тор, чтобы открыть редактор формы и узнать, что можно сделать с этой фигурой.

Клин

Нажмите +, удерживая клин, чтобы открыть редактор формы и узнать, что можно сделать с этой фигурой.

Нажмите на + на , удерживая клин, чтобы открыть редактор формы и узнать, что можно сделать с этой фигурой.

Шестиугольник

Нажмите +, удерживая шестиугольник, чтобы открыть редактор формы и узнать, что можно сделать с этой фигурой.

Нажмите на + на , удерживая шестиугольник, чтобы открыть редактор формы и узнать, что можно сделать с этой фигурой.

Пирамида

Эта форма особенная, поскольку в ней можно изменять углы. Нажмите +, удерживая пирамиду, чтобы открыть редактор формы.

На углах пирамиды вы заметите 4 двунаправленные стрелки. Берите и перетаскивайте их с помощью , чтобы вытягивать углы и сделать из пирамиды тетраэдр любой удобной вам формы.

Эта форма особенная, поскольку в ней можно изменять углы. Нажмите на + на , удерживая пирамиду, чтобы открыть редактор формы.

На углах пирамиды вы заметите 4 двунаправленные стрелки. Берите и перетаскивайте их с помощью на , чтобы вытягивать углы и сделать из пирамиды тетраэдр любой удобной вам формы.

Закруглённый куб

Нажмите +, удерживая закруглённый куб, чтобы открыть редактор формы и узнать, что можно сделать с этой фигурой.

Нажмите на + на , удерживая закруглённый куб, чтобы открыть редактор формы и узнать, что можно сделать с этой фигурой.

Кривая

Эта форма ещё более особенная, чем пирамида. Чтобы использовать её для создания идеальных кривых, нужно выбрать её и войти в редактор формы с помощью +.

Использовать кривую вне редактора формы — примерно то же самое, что рисовать кремом буквы на торте. Толщина «крема» здесь зависит от силы нажатия .

Нажимайте с переменным усилием, перемещая чертёнка, и вы увидите, что ваша кривая выглядит так, будто её выдавили из кондитерского пакета.

Можно также использовать для перемещения  — это может оказаться проще, чем перемещать контроллер. Попробуйте.

Эта форма ещё более особенная, чем пирамида. Поскольку у вас контроллеры движений, создать её можно тремя способами.

Во-первых, кривую можно просто «нарисовать» с помощью , зажав на . Это примерно то же самое, что рисовать кремом буквы на торте. Толщина «крема» зависит от силы нажатия .

Нажимайте с переменным усилием, перемещая чертёнка, и вы увидите, что ваша кривая выглядит так, будто её выдавили из кондитерского пакета.

Во-вторых, войдя в редактор формы нажатием на + на , можно быстро рисовать идеальные кривые — подробнее это описано в дополнительной информации для редактора формы.

В-третьих, можно создавать выразительные кривые, прикоснувшись друг к другу сферами на и . Между ними появится кривая. Перемещайте контроллеры, чтобы достичь нужной кривизны.

Разводите и в стороны, чтобы увеличить кривую. Сводите вместе, чтобы уменьшить её. Зажмите на или на и вращайте их вокруг продольной оси, чтобы сузить конец кривой.

В зависимости от инструмента зажмите на для размазывания либо нажмите для вставки. Перемещайте и , чтобы изменять форму, или нажмите на , чтобы выбрать форму.

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.