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Formas

Escolhe uma forma para utilizar com uma ferramenta. Podes fazer com que adicione ou subtraia utilizando o botão do menu adicionar/subtrair, ou mantendo premido . Os efeitos diferem dependendo da ferramenta.

Altera a escala usando e , ou usa o para o mover.Para mais opções ao trabalhar com formas, prime + enquanto agarras uma forma para abrir o editor de formas.

Escolhe uma forma para utilizar com uma ferramenta. Seleciona adicionar ou subtrair utilizando o botão do menu adicionar/subtrair. Ou Toca com a parte superior de na parte inferior de para alternar entre adicionar e subtrair.

Para alterares o teu ponto de junção numa forma, agarra uma forma em , passa o cursor por cima dela com e prime + em para revelar os pontos de junção. Escolhe um ponto de junção e prime para selecioná-lo com .

Altera a escala de uma forma premindo em enquanto giras como se estivesses a girar um mostrador. Para mais opções, prime em + em enquanto agarras uma forma para abrir o editor de formas.

Cubo

Prime + enquanto agarras um cubo para abrir o editor de formas e vê o que podes fazer com ele.

Prime em + em enquanto agarras um cubo para abrir o editor de formas e vê o que podes fazer com ele.

Cilindro

Prime + enquanto agarras um cilindro para abrir o editor de formas e vê o que podes fazer com ele.

Prime em + em enquanto agarras um cilindro para abrir o editor de formas e vê o que podes fazer com ele.

Esfera

Prime + enquanto agarras uma esfera para abrir o editor de formas e vê o que podes fazer com ela.

Prime em + em enquanto agarras uma esfera para abrir o editor de formas e vê o que podes fazer com ela.

Cone

Prime + enquanto agarras um cone para abrir o editor de formas e vê o que podes fazer com ele.

Prime em + em enquanto agarras um cone para abrir o editor de formas e vê o que podes fazer com ele.

Donut

Prime + enquanto agarras um donut para abrir o editor de formas e vê o que podes fazer com ele.

Prime em + em enquanto agarras um donut para abrir o editor de formas e vê o que podes fazer com ele.

Donut recheado

Prime + enquanto agarras um donut recheado para abrir o editor de formas e vê o que podes fazer com ele.

Prime em + em enquanto agarras um donut recheado para abrir o editor de formas e vê o que podes fazer com ele.

Cunha

Prime + enquanto agarras uma cunha para abrir o editor de formas e vê o que podes fazer com ela.

Prime em + em enquanto agarras uma cunha para abrir o editor de formas e vê o que podes fazer com ela.

Hexágono

Prime + enquanto agarras um hexágono para abrir o editor de formas e vê o que podes fazer com ele.

Prime em + em enquanto agarras um hexágono para abrir o editor de formas e vê o que podes fazer com ele.

Pirâmide

Esta é uma forma especial, porque podes manipular os seus cantos. Utiliza + enquanto agarras na pirâmide para abrir o editor de formas.

Vais reparar em quatro geringonças de setas de ponta dupla nos cantos. Agarra nelas e arrasta-as com para puxar os cantos e moldá-los até formarem o tetraedro que desejas.

Esta é uma forma especial, porque podes manipular os seus cantos. Utiliza em + em enquanto agarras na pirâmide para abrir o editor de formas.

Vais reparar em quatro geringonças de setas de ponta dupla nos cantos. Agarra nelas e arrasta-as com em para puxar os cantos e moldá-los até formarem o tetraedro que desejas.

Cubo arredondado

Prime + enquanto agarras no cubo arredondado para abrir o editor de formas e vê o que podes fazer com ele.

Prime em + em enquanto agarras no cubo arredondado para abrir o editor de formas e vê o que podes fazer com ele.

Curva

Esta forma é ainda mais especial do que a pirâmide. Para usá-la para fazer curvas perfeitas, precisas de selecioná-la e entrar no editor de formas com +.

mas se usares curvaturas fora do editor de formas, é um pouco como desenhar letras quentes na cobertura de um bolo. A espessura da tua "cobertura" depende da pressão com que premires .

Prime enquanto moves a tua criatura, variando a pressão à medida que a vais movendo, e obterás algo que parece que foi espremido pelo bico de um saco de pasteleiro.

Também podes utilizar para mover, o que poderá ser mais fácil do que mover o comando. Experimenta.

Esta forma é ainda mais especial do que a pirâmide. E como estás a utilizar comandos de movimento, podes utilizá-la de três formas diferentes.

Em primeiro lugar, se apenas "desenhares" com enquanto primes em , a sensação é um pouco como desenhar letras na cobertura de um bolo. A espessura da tua "cobertura" depende da pressão com que premires .

Prime enquanto moves a tua criatura, variando a pressão à medida que a vais movendo, e obterás algo que parece que foi espremido pelo bico de um saco de pasteleiro.

Em segundo lugar, se entrares no editor de formas com em + em , poderás fazer algumas curvas perfeitas rapidamente. Descobre mais sobre como fazê-lo no editor de formas.

Em terceiro lugar, se quiseres curvas expressivas, toca nas esferas de e ao mesmo tempo. Vai aparecer uma curva entre elas. Move-as para obteres o tipo de curva que desejas.

Afasta e um do outro para aumentar o tamanho da curva. Junta-as para diminuir o tamanho. Mantém premido em ou em e gira para afunilar qualquer uma das extremidades da curva.

Dependendo da ferramenta atual, mantém premido em para transportar ou prime-o para estampar. Continua a mover e para obteres uma forma que vais alterando enquanto trabalhas ou prime em para definires a forma.

O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.