Mode Sculpture

Changer de mode
  • Flecks
  • Finishes

Formes

Choisissez une forme à utiliser avec un outil. Vous pouvez l'ajouter ou la retirer avec Ajouter/Retirer, ou en appuyant sur tout en la tenant. L'effet dépend de l'outil.

Vous pouvez changer sa taille avec et , ou utiliser le pour la déplacer.

Pour gérer vos formes avec plus de finesse, appuyez sur + en tenant une forme pour ouvrir l'éditeur de forme.

Choisissez une forme à utiliser avec un outil. Vous pouvez l'ajouter ou la retirer avec Ajouter/Retirer, ou en tapant le haut de contre le bas de .

Pour changer votre saisie sur une forme, tenez une forme avec , survolez-la avec et appuyez sur + de pour voir les points de saisie.

Sélectionnez un point de saisie et appuyez sur pour l'utiliser avec .

Changez la taille d'une forme en maintenant de et en tournant comme pour faire tourner un cadran.

Pour plus d'options, appuyez sur de + de en tenant une forme pour ouvrir l'éditeur de forme.

Cube

Appuyez sur + en tenant le cube pour ouvrir l'éditeur de forme et voyez ce que vous pouvez en faire.

Appuyez sur de + de en tenant le cube pour ouvrir l'éditeur de forme et voyez ce que vous pouvez en faire.

Cylindre

Appuyez sur + en tenant le cylindre pour ouvrir l'éditeur de forme et voyez ce que vous pouvez en faire.

Appuyez sur de + de en tenant le cylindre pour ouvrir l'éditeur de forme et voyez ce que vous pouvez en faire.

Sphère

Appuyez sur + en tenant la sphère pour ouvrir l'éditeur de forme et voyez ce que vous pouvez en faire.

Appuyez sur de + de en tenant la sphère pour ouvrir l'éditeur de forme et voyez ce que vous pouvez en faire.

Cône

Appuyez sur + en tenant le cône pour ouvrir l'éditeur de forme et voyez ce que vous pouvez en faire.

Appuyez sur de + de en tenant le cône pour ouvrir l'éditeur de forme et voyez ce que vous pouvez en faire.

Beignet

Appuyez sur + en tenant le beignet pour ouvrir l'éditeur de forme et voyez ce que vous pouvez en faire.

Appuyez sur de + de en tenant le beignet pour ouvrir l'éditeur de forme et voyez ce que vous pouvez en faire.

Beignet plein

Appuyez sur + en tenant le beignet plein pour ouvrir l'éditeur de forme et voyez ce que vous pouvez en faire.

Appuyez sur de + de en tenant le beignet plein pour ouvrir l'éditeur de forme et voyez ce que vous pouvez en faire.

Prisme

Appuyez sur + en tenant le prisme pour ouvrir l'éditeur de forme et voyez ce que vous pouvez en faire.

Appuyez sur de + de en tenant le prisme pour ouvrir l'éditeur de forme et voyez ce que vous pouvez en faire.

Hexagone

Appuyez sur + en tenant l'hexagone pour ouvrir l'éditeur de forme et voyez ce que vous pouvez en faire.

Appuyez sur de + de en tenant l'hexagone pour ouvrir l'éditeur de forme et voyez ce que vous pouvez en faire.

Pyramide

C'est une forme un peu spéciale, car vous pouvez manipuler les angles.

Appuyez sur + en tenant la pyramide pour ouvrir l'éditeur de forme.

Remarquez les 4 bidules à deux flèches sur les angles.

Saisissez-les et faites-les glisser avec pour tirer les angles et créer le tétraèdre de votre choix.

C'est une forme un peu spéciale, car vous pouvez manipuler les angles.

Appuyez sur de + de en tenant la pyramide pour ouvrir l'éditeur de forme.

Remarquez les 4 bidules à deux flèches sur les angles.

Saisissez-les et faites-les glisser avec de pour tirer les angles et créer le tétraèdre de votre choix.

Cube arrondi

Appuyez sur + en tenant le cube arrondi pour ouvrir l'éditeur de forme et voyez ce que vous pouvez en faire.

Appuyez sur de + de en tenant le cube arrondi pour ouvrir l'éditeur de forme et voyez ce que vous pouvez en faire.

Courbe

Cette forme est encore plus spéciale que la pyramide.

Pour l'utiliser et faire des courbes parfaites, sélectionnez-la et entrez dans l'éditeur de forme (+).

Si vous utilisez Courbe en dehors de l'éditeur de forme, c'est comme dessiner des lettres sur un gâteau.

L'épaisseur du "glaçage" dépend de la pression sur .

Appuyez sur en déplaçant le follet et en faisant varier la pression, et ce sera comme utiliser une douille en cuisine.

Vous pouvez aussi utiliser pour le déplacement, ce qui peut être plus facile que déplacer la manette. Essayez.

Cette forme est encore plus spéciale que la pyramide.

En utilisant les manettes de détection de mouvements, vous avez 3 façons de l'utiliser.

La première consiste à "dessiner" avec tout en appuyant sur de , comme si vous dessiniez des lettres sur un gâteau.

L'épaisseur du "glaçage" dépend de la pression sur .

Appuyez sur en déplaçant le follet et en faisant varier la pression, et ce sera comme utiliser une douille en cuisine.

La deuxième consiste à entrer dans l'éditeur de forme avec de + de , ce qui permet de faire rapidement des courbes parfaites.

Vous en saurez plus sur la façon de faire cela dans l'éditeur de forme.

La troisième permet de faire des courbes créatives. Tapez les sphères de et de l'une contre l'autre.

Une courbe apparaît entre les deux. Déplacez-les pour créer la courbe voulue.

Éloignez et pour agrandir la courbe.

Rapprochez-les pour la réduire. Maintenez de ou de , puis tournez pour empatter l'un des bouts de la courbe.

En fonction de l'outil utilisé, maintenez de pour étaler ou appuyez sur pour incorporer.

Continuez de déplacer et pour modifier la forme, ou appuyez sur de pour définir la forme.

Le guide des utilisateurs de Dreams est en cours de constitution. Gardez un œil sur nos annonces, car nous ajouterons progressivement de nouvelles ressources d'apprentissage et de nouveaux articles.