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Formen

Wähle eine Form, die du mit einem Werkzeug verwenden möchtest. Du kannst mit Hinzufügen oder Entfernen der Hinzufügen/Entfernen-Schaltfläche arbeiten oder drücken, während du die Form hältst.

Die Effekte sind je nach Werkzeug unterschiedlich. Du kannst die Größe mit und anpassen oder verwenden, um sie zu bewegen.

Drücke +, während du eine Form hältst, um den Form-Editor mit weiteren Optionen zu Formen zu öffnen.

Wähle, welche Form du mit einem Werkzeug verwenden möchtest. Lege mit der Menü-Taste Hinzufügen/Entfernen fest, ob du etwas hinzufügen und entfernen möchtest. Oder tippe vom oberen Bereich von bis in den unteren Bereich von , um zwischen Hinzufügen und Entfernen zu wechseln.

Um den Griff einer Form zu ändern, halte eine Form auf , fahre mit darüber und drücke + auf , um die Griffpunkte anzuzeigen. Wähle einen Griffpunkt und drücke , um ihn mit auszuwählen.

Lege die Größe einer Form fest, indem du auf gedrückt hältst, während du wie eine Scheibe drehst. Weitere Informationen erhältst du, wenn du beim Halten einer Form auf + auf drückst, um den Form-Editor zu öffnen.

Würfel

Drücke + , während du den Würfel hältst, um den Form-Editor zu öffnen und auszuprobieren.

Drücke auf + auf , während du den Würfel hältst, um den Form-Editor zu öffnen und auszuprobieren.

Zylinder

Drücke + , während du den Zylinder hältst, um den Form-Editor zu öffnen und auszuprobieren.

Drücke auf + auf , während du den Zylinder hältst, um den Form-Editor zu öffnen und auszuprobieren.

Kugel

Drücke + , während du die Kugel hältst, um den Form-Editor zu öffnen und auszuprobieren.

Drücke auf + auf , während du die Kugel hältst, um den Form-Editor zu öffnen und auszuprobieren.

Kegel

Drücke + , während du den Kegel hältst, um den Form-Editor zu öffnen und auszuprobieren.

Drücke auf + auf , während du den Kegel hältst, um den Form-Editor zu öffnen und auszuprobieren.

Donut

Drücke + , während du den Donut hältst, um den Form-Editor zu öffnen und auszuprobieren.

Drücke auf + auf , während du den Donut hältst, um den Form-Editor zu öffnen und auszuprobieren.

Gefüllter Donut

Drücke + , während du den gefüllten Donut hältst, um den Form-Editor zu öffnen und auszuprobieren.

Drücke auf + auf , während du den gefüllten Donut hältst, um den Form-Editor zu öffnen und auszuprobieren.

Keil

Drücke + , während du den Keil hältst, um den Form-Editor zu öffnen und auszuprobieren.

Drücke auf + auf , während du den Keil hältst, um den Form-Editor zu öffnen und auszuprobieren.

Sechseck

Drücke + , während du das Sechseck hältst, um den Form-Editor zu öffnen und auszuprobieren.

Drücke auf + auf , während du das Sechseck hältst, um den Form-Editor zu öffnen und auszuprobieren.

Pyramide

Diese Form ist ein wenig speziell, da du die Ecken verändern kannst. Verwende + , während du die Pyramide hältst, um den Form-Editor zu öffnen.

An den Ecken werden 4 zweiköpfige Pfeilmechanismen angezeigt. Greife und ziehe sie mit , um die Ecken zu ziehen und das gewünschte Tetraeder zu erstellen.

Diese Form ist ein wenig speziell, da du die Ecken verändern kannst. Verwende auf + auf , während du die Pyramide hältst, um den Form-Editor zu öffnen.

An den Ecken werden 4 zweiköpfige Pfeilmechanismen angezeigt.

Greife und ziehe sie mit auf , um die Ecken zu ziehen und das gewünschte Tetraeder zu erstellen.

Abgerundeter Würfel

Drücke + , während du den abgerundeten Würfel hältst, um den Form-Editor zu öffnen und auszuprobieren.

Drücke auf + auf , während du den abgerundeten Würfel hältst, um den Form-Editor zu öffnen und auszuprobieren.

Kurve

Diese Form ist noch spezieller als die Pyramide. Für das Erstellen perfekter Kurven, musst du sie auswählen und den Form-Editor mit + öffnen.

Wenn du Kurve außerhalb des Form-Editors verwendest, ist es ein wenig, als würdest du Buchstaben aus Zuckerguss auf einen Kuchen malen. Die Dicke deines „Zuckergusses“ hängt davon ab, wie fest du drückst.

Wenn du drückst, während du deinen Wichtel bewegst, und dabei den Druck variierst, erhältst du eine Schrift, die aussieht, als hättest du Zuckerguss aus einer Tüte durch eine Düse gedrückt.

Du kannst zum Bewegen auch verwenden, was dir vielleicht leichter fällt als das Bewegen des Controllers. Probier‘s mal aus.

Diese Form ist noch spezieller als die Pyramide. Da du Motion-Controller verwendest, gibt es drei verschiedene Möglichkeiten.

Zunächst kannst du mit einfach „malen“, während du auf gedrückt hältst. Das ist ein bisschen, als würdest du mit Zuckerguss auf einen Kuchen schreiben.

Wie dick dein „Zuckerguss“ wird, hängt davon ab, wie fest du drückst.

Drücke beim Bewegen des Wichtels, variiere die Druckkraft und dein Ergebnis sieht aus, als hättest du etwas aus einer Spritztüte gedrückt.

Wenn du mit auf + auf auf den Form-Editor zugreifst, kannst du perfekte Kurven erstellen. Weitere Informationen dazu findest du im Form-Editor.

Wenn du ausdrucksvolle Kurven erstellen möchtest, tippe die Kugeln von und aneinander. Zwischen beiden wird eine Kurve angezeigt.

Bewege sie umher, um die gewünschte Kurve zu erhalten.

Ziehe und auseinander, um die Kurve größer zu machen. Bewege sie aufeinander zu, um sie kleiner zu machen.

Halte auf oder auf gedrückt und drehe den jeweiligen Controller, um jeweils ein Ende der Kurve zu verengen.

Abhängig vom aktuellen Werkzeug kannst du auf gedrückt halten, um zu verschmieren, oder drücken, um zu stempeln.

Bewege und weiter, um die Form weiter zu verändern, oder drücke auf , um die Form festzulegen.

Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.