Modo Escultura

Alterar Modo
  • Flecks
  • Finishes

Formas

Escolha uma forma para usar com uma ferramenta.

Você pode fazer com que ela adicione ou subtraia usando o botão do menu adicionar/subtrair ou mantendo pressionado.

Os efeitos variam dependendo da ferramenta.

Você pode dimensioná-la usando e ou usar o para movê-la.

Para saber mais sobre o que pode fazer com as formas, pressione + enquanto segura uma forma para abri-la no editor de forma.

Escolha uma forma para usar com a ferramenta. Faça com que ela adicione ou subtraia usando o botão do menu adicionar/subtrair.

Ou encoste a parte de cima do à parte de baixo do para alternar entre adicionar e subtrair.

Para mudar seu pegador em uma forma, segure a forma no , posicione a ponta do bichim sobre ela com o ,

e pressione + no para revelar os pontos de pegada. Escolha um ponto de pegada e pressione para selecioná-lo com o .

Dimensione uma forma mantendo pressionado no enquanto vira o como se estivesse girando um dial.

Para mais opções, pressione no + no enquanto segura uma forma para abrir o editor de forma.

Cubo

Use + enquanto segura o cubo para abrir o editor de forma e ver o que pode fazer com ele.

Use no + no enquanto segura o cubo para abrir o editor de forma e ver o que pode fazer com ele.

Cilindro

Use + enquanto segura o cilindro para abrir o editor de forma e ver o que pode fazer com ele.

Use no + no enquanto segura o cilindro para abrir o editor de forma e ver o que pode fazer com ele.

Esfera

Use + enquanto segura a esfera para abrir o editor de forma e ver o que pode fazer com ela.

Use no + no enquanto segura a esfera para abrir o editor de forma e ver o que pode fazer com ela.

Cone

Use + enquanto segura o cone para abrir o editor de forma e ver o que pode fazer com ele.

Use no + no enquanto segura o cone para abrir o editor de forma e ver o que pode fazer com ele.

Rosquinha

Use + enquanto segura a rosquinha para abrir o editor de forma e ver o que pode fazer com ela.

Use no + no enquanto segura a rosquinha para abrir o editor de forma e ver o que pode fazer com ela.

Rosquinha Preenchida

Use + enquanto segura a rosquinha preenchida para abrir o editor de forma e ver o que pode fazer com ela.

Use no + no enquanto segura a rosquinha preenchida para abrir o editor de forma e ver o que pode fazer com ela.

Cunha

Use + enquanto segura a cunha para abrir o editor de forma e ver o que pode fazer com ela.

Use no + no enquanto segura a cunha para abrir o editor de forma e ver o que pode fazer com ela.

Hexágono

Use + enquanto segura o hexágono para abrir o editor de forma e ver o que pode fazer com ele.

Use no + no enquanto segura o hexágono para abrir o editor de forma e ver o que pode fazer com ele.

Pirâmide

Essa é uma forma bastante especial, porque você pode manipular os cantos dela. Use + enquanto segura a pirâmide para abrir o editor de forma.

Você notará que existem quatro controladores com setas de ponta dupla nas extremidades.

Pegue e arraste-os com para mover os cantos e moldar as formas em qualquer tetraedro que quiser.

Essa é uma forma bastante especial, porque você pode manipular os cantos dela.

Use no + no enquanto segura a pirâmide para abrir o editor de forma.

Você notará que existem quatro controladores com setas de ponta dupla nas extremidades.

Pegue e arraste-os com no para mover os cantos e moldar as formas em qualquer tetraedro que quiser.

Cubo Arredondado

Use + enquanto segura o cubo arredondado para abrir o editor de forma e ver o que pode fazer com ele.

Use no + no enquanto segura o cubo arredondado para abrir o editor de forma e ver o que pode fazer com ele.

Curva

Essa forma é ainda mais especial do que a pirâmide. Para fazer curvas perfeitas com ela, você precisa selecioná-la e entrar no editor de forma com +.

Caso queira usar sua curva fora do editor de forma, precisa fazer como se estivesse escrevendo letras com cobertura em um bolo.

A grossura da sua “cobertura” depende da pressão que você aplica no botão

Pressione ao mover seu bichim, variando a pressão enquanto faz movimentos, e o resultado será algo parecido com a cobertura que sai do saco de confeiteiro.

Você também pode usar para se mover, o que talvez seja mais fácil do que mover o controle. Experimente.

Essa forma é ainda mais especial do que a pirâmide. E como você está usando muitos controles de movimento, existem três maneiras diferentes de usar essa função.

Primeiro, basta “desenhar” com o ao pressionar no , como se estivesse escrevendo letras com cobertura em um bolo.

A grossura da sua “cobertura” depende da pressão que você aplica no botão .

Pressione ao mover seu bichim, variando a pressão enquanto faz movimentos, e o resultado será algo parecido com a cobertura que sai do saco de confeiteiro.

Depois, se você entrar no editor de forma com no + no , você poderá rapidamente fazer umas curvas perfeitas.

Veja mais sobre como fazer isso no editor de forma.

Em seguida, para curvas expressivas, encoste as esferas do e do uma à outra. Uma curva aparece entre eles.

Mova-os para obter o tipo de curva desejada.

Separe o e o para aumentar a curva. Junte-os para diminui-la.

Mantenha pressionado no ou no e vire para estreitar cada ponta da curva.

Dependendo da ferramenta que você estiver usando, mantenha pressionado no para borrar ou pressione-o para carimbar.

Continue movendo o e o para pegar uma forma que está mudando conforme você trabalha ou pressione no para definir a forma.

O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.