創作模式悉心呵護版第 4 部分:Dreams Universe 2.51
別說我們沒有提醒各位,鄉親們,創作模式悉心呵護版第 4 部分在此登場!自從在 DreamsCom 2022 期間展示了貼紙科技後,我們一直很期待這個功能的推出!我們等不及看到你們會如何使用它了。在這裡多待一會兒(看看我們做了些什麼?),請閱讀下方來瞭解 2.51 版本由裡到外的詳細資訊吧。有了新修補程式測試假人「TESS」的幫助,新功能使用方法不怕沒人教!
一如既往,請在 我們的論壇(在新分頁開啟) 上告訴我們你在 Dreams Universe 中遊玩和創作時遇到的任何問題!你也可以提出一些建議,以供日後的創作模式悉心呵護版更新參考。
重要事項!
你需要下載這個新的更新檔,才能重新連線到 Dreams Universe 伺服器!如果你在下載更新檔,或在下載完成後的重新連線過程發生問題,請提交支援單通知我們。
最新內容
- 貼紙模式:文字、對話和數字顯示器的新微調。它會利用相應的表面材質、光線、景深等,將設定為「在場景中」的文字,投射到表面上。
- 隨機產生器中的加權:隨機產生器的新微調,可在隨機化時與其他輸出進行比較,指定每個輸出的啟用可能性。
- 從發光源發出光線 - 一律:繪畫的新微調,可使它們從發光源發出光線,甚至也能在看不見時發光 (不透明度為 0%) !你可以用它來呈現各種有趣的照明效果!
錯誤修正:
- 已修正:創作者刪除太大無法放入復原緩衝區的物件,有時不會顯示警告。此修正也減少了某些復原操作的大小,所以目前復原緩衝區應該能在裝滿前,儲存更多的作品。
- 已修正:即時複製視覺效果有時會顯示複製錯誤群組的染色效果。
- 已修正:在時間軸/微晶片前,觸發區域設為「任何位置」時無法正確顯示。
- 已修正:當文字設為「在場景中」時,文字顯示器上的對齊微調會無法使用,儘管在此情況下仍有效果。
- 已修正:用隱形連接篩選器顯示的動畫線路有時會導致零件的大小不符,或端口浮接。
- 已修正:有時很難將零件對齊表面有少量粒子的繪畫。
新的開機影像
這個月的開機影像是由 Media Molecule 最新的平面設計師 Harry Flanagan 提供的!它無疑為今年 Dreams Universe 即將推出的萬聖節活動「All Hallows’: The Land of Lost Dreams」奠定了基礎。你可以閱讀 我們的部落格,了解更多即將推出的相關內容!
Dreams Universe 使用者指南目前仍在持續開發。請持續關注後續更新,我們會隨時間新增更多學習資源。