Atención al modo de creación. Parte #4 - Dreams 2.51

No digan que no se los advertimos: ¡la atención al modo de creación número 4 está aquí, colegas! Desde que mostramos la tecnología de calcomanías durante la DreamsCom ‘22, hemos estado muy emocionados por ponerla en sus manos. Estamos deseando ver lo que pueden hacer con ella. No se despeguen (¿lo entienden?) de nosotros para conocer todos los secretos de la 2.51, con la ayuda de nuestro nuevo muñeco de pruebas de parches, TESS, que les enseñará lo que deben saber para usar las nuevas funciones.

¡Como siempre, avísanos de cualquier problema que te encuentres al jugar o crear en Dreams en nuestros foros(se abre en una nueva pestaña)! También puedes dejarnos sugerencias para futuras actualizaciones de atención al modo de creación.

¡Nota importante!

¡Tendrás que descargar esta nueva actualización para volver a conectarte a los servidores de Dreams! Si tienes problemas para descargar la actualización o volver a conectarte tras completar la descarga, avísanos enviando un ticket de asistencia.

Novedades

  • Modo Calcomanía: Nuevo retoque en los visores de texto, de diálogo y de números. Proyecta en superficies un texto configurado como En escena, usando el material de la superficie, la iluminación, la profundidad de campo correspondientes, etc.

Video que muestra el nuevo modo calcomanía.

  • Ponderando el Aleatorizador: Nuevos retoques para el Aleatorizador, que especifican la probabilidad que tiene cada resultado de activarse en una aleatorización respecto al resto.

Video que muestra la aleatorización ponderada.

  • Emitir luz del brillo: ¡Nuevo retoque para imágenes que permite que emitan luz del brillo! Lo harán incluso cuando no sea visible (0 % de opacidad) si seleccionas Siempre, para que puedas usarlo en todo tipo de interesantes efectos de iluminación.

Video que muestra el sistema de retoque de luz.

Corrección de errores:

  • Corregido: un creador a veces podía borrar un objeto que era demasiado grande para el búfer de Deshacer, sin que se mostrase una advertencia. Esta corrección reduce el tamaño de algunas operaciones de Deshacer, así que su búfer ahora debería poder almacenar más entradas antes de llenarse.
  • Corregido: las imágenes de clon vinculado a veces mostraban un tinte de color para los grupos de clones incorrectos.
  • Corregido: una Zona de activación configurada como Por todas partes, no se mostraría correctamente si estuviese frente a una línea temporal o un microchip.
  • Corregido: los retoques de alineamiento del Visor de texto aparecían deshabilitados, en gris, cuando el texto estaba configurado como En escena, a pesar de que los retoques seguían teniendo efecto, en este caso.
  • Corregido: los cables de las animaciones que aparecen con el filtro Conexiones invisibles a veces hacían que el artilugio tuviera un tamaño incorrecto, o puertos flotantes.
  • Corregido: a veces era difícil ajustar un artilugio a la superficie de imágenes con pocas motas.

Nueva imagen de inicio

¡La imagen de inicio de este mes llega por cortesía del nuevo diseñador gráfico de Media Molecule, Harry Flanagan! ¡Sin duda crea el ambiente para el próximo evento de Halloween de este año en Dreams, Todos los Santos: La Tierra de los Sueños Perdidos! ¡Encontrarás más información sobre lo que tenemos preparado leyendo nuestro blog!

La imagen de inicio de este mes es un aperitivo de Todos los Santos: La Tierra de los Sueños Perdidos. Muestra a una figura escalofriante (y con una forma rara) a lo lejos. ¿Qué quiere? ¿Y dónde está ese lugar misterioso?

La imagen de inicio de este mes es un aperitivo de Todos los Santos: La Tierra de los Sueños Perdidos. Muestra a una figura escalofriante (y con una forma rara) a lo lejos. ¿Qué quiere? ¿Y dónde está ese lugar misterioso?

La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Mantente al tanto de las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.