التعرف على الأذونات

إن الأذونات تشمل من يمكنه الاطلاع على تصميم والتفاعل معه (وكيفية تفاعله معه) ومع نسخه، وذلك عندما يكون التصميم في حالة تصميم معينة، مثل خاص وقابل للعب وعام وغير مدرج ومُدرج وخاضع للإشراف.

سيساعدك التعرف على ما يمكنك فعله بالتصميم ونسخه على إصدار محتوى في Dreamiverse بثقة، بالإضافة إلى التعاون مع مصممين آخرين. وهذه هي الغاية من Dreams!

ستغطي هذه الصفحة الآتي:

إجراءات أذونات التصميمات#

  • عرض التصميم.
  • العثور على التصميم في البحث والأنساب.
  • تعديل اسم التصميم وصفحة الغلاف، وغيرها.
  • تعديل ملحوظات النسخة.
  • حذف التصميم أو نُسَخه.
  • دعوة متعاونين وحذفهم.

كيفية تحديد أذونات التصميمات#

تعتمد الإجراءات المتوفرة لك على الآتي:

  • علاقتك بالتصميم: هل أنت مالك؟ متعاون؟ متعاون مدعو؟ غريب تمامًا على التصميم؟
  • حالة التصميم: هل نسخ التصميم الرئيسية/الأحدث خاصة أم عامة أم قابلة للعب؟ يمكنك التعرّف على المزيد حول هذا من هنا.

إجراءات أذونات النسخ#

  • لعب النسخة.
  • تعديل النسخة.
  • إعادة مزج النسخة. ينتج عن إعادة المزج تصميمًا جديدًا طبق الأصل من النسخة الأصلية. تكون نسخة إعادة المزج ملكًا للحالم الذي صممها. تحتفظ النسخة أيضًا باسم المصمم الأصلي.
  • تثبيت النسخة في التصميمات الأخرى. يؤدي ذلك إلى تضمين نسخة من الإصدار في النسخة التي يتم تثبيتها فيها.
  • حفظ نسخة خاصة جديدة.
  • إصدار نسخة قابلة للعب.
  • إصدار نسخة عامة.

لكل نسخة مجموعتين من الأذونات:

1 - إجراءات يمكن تنفيذها على النسخة الأصلية نفسها.

2 - إجراءات يمكن تنفيذها على أي تصميم يضم تثبيتًا لهذه النسخة.

كيفية تحديد أذونات النسخ#

تعتمد الإجراءات المتوفرة لك على الآتي:

  • علاقتك بالنسخة: هل أنت المالك؟ متعاون؟ غريب تمامًا؟
  • حالة النسخة عبر الإنترنت: هل هي خاصة أم عامة أم قابلة للعب؟

تحذير!

بمجرد حصول المستخدم على أذونات لنسخة من تصميم ما، لا يمكن مطلقًا سحب حقوقه في استخدام تثبيت نسخة التصميم هذا، حتى إذا حُذفت نسخة التصميم الأصلية أو أزيل المستخدم كمتعاون.

أذونات النسخ كمالك#

أن تكون مالكًا لتصميم يعني أنه يمكنك التحكم في كل شيء يخص نسخ التصميم بدءًا من كيفية إصدارها وموعده وطريقة استخدامها في Dreamiverse.

يستطيع مالك النسخة الخاصة أو القابلة للعب أو العامة فعل الآتي:

  • لعب النسخة (أو عرضها، إذا كانت عنصرًا).
  • تعديل النسخة.
  • تثبيت النسخة.
  • إعادة مزج النسخة.
  • حفظ نسخة أخرى خاصة (أو محلية).
  • إصدار النسخة كنسخة قابلة للعب (إلا إذا كانت نسخة عامة سابقًا، فما أن يصبح إصدار ما عامًا، لا يمكنه أن يصبح نسخة قابلة للعب).
  • إصدار نسخة عامة.

في حالة أن مالك النسخة الخاصة أو القابلة للعب أو العامة ثبّتها في تصميم أخر يملكه فيمكنه فعل الآتي:

  • لعب النسخة التي تحتوي على التثبيت.
  • تعديل النسخة التي تحتوي على التثبيت.
  • تثبيت النسخة التي تحتوي على التثبيت.
  • إعادة مزج النسخة التي تحتوي على التثبيت.
  • حفظ نسخة أخرى خاصة (أو محلية) من النسخة التي تحتوي على التثبيت.
  • إصدار النسخة التي تحتوي على التثبيت كنسخة قابلة للعب.
  • إصدار النسخة التي تحتوي على التثبيت كنسخة عامة.

مثال:

1 - يمتلك رشدي عنصر شجرة خاص.

2 - يثبّت رشدي عنصر الشجرة في مشهد الغابة الذي يملكه.

3 - يستطيع رشدي إصدار مشهد الغابة كمشهد قابل للعب أو مشهد عام لأنه يمتلك عنصر الشجرة الخاص في مشهده.

توضيح مثال أذونات النسخ كمالك.

توضيح مثال أذونات النسخ كمالك.

أذونات النسخ كمتعاون#

أن تكون متعاونًا في تصميم يعني أن تستطيع تعديل نسخ التصميم الأصلي واستخدامها، لكن لا يمكنك إصدار نسخ من التصميم.

تحذير!

بصفتك متعاونًا، سيؤدي تثبيت النسخ الخاصة في تصميماتك إلى التأثير على خيارات إصدار هذه التصميمات. للحصول على المشورة بشأن حل هذه المشكلة، اقرأ هنا.

بصفتك مالكًا، تذكّر أن المتعاونين يمكنهم التعديل على نسختك الأصلية، مما يعني أن بإمكانهم تثبيت نسخهم الخاصة في تصميمك إذا كانوا يرغبون في ذلك، مما سيؤدي إلى حظر إصدار النسخة العامة من تصميمك. للحصول على المشورة بشأن حل هذه المشكلة اقرأ هنا.

يستطيع المتعاون في نسخة خاصة أو قابلة للعب فعل الآتي:

  • لعب النسخة (أو عرضها، إذا كانت عنصرًا).
  • تعديل النسخة.
  • تثبيت النسخة.
  • حفظ نسخة أخرى خاصة (أو محلية).

لا يستطيع المتعاون في نسخة خاصة أو قابلة للعب فعل الآتي:

  • إعادة مزج النسخة.
  • إصدار النسخة كنسخة قابلة للعب.
  • إصدار النسخة كنسخة عامة.

يستطيع المتعاون الذي يثبت النسخة الخاصة أو القابلة للعب الذي يتعاون فيها في نسخة التصميم التي يمتلكها فعل الآتي:

  • لعب النسخة التي تحتوي على التثبيت (أو عرضها، إذا كانت عنصرًا).
  • تعديل النسخة التي تحتوي على التثبيت.
  • تثبيت النسخة التي تحتوي على التثبيت.
  • حفظ نسخة أخرى خاصة (أو محلية) من النسخة التي تحتوي على التثبيت.
  • إصدار النسخة التي تحتوي على التثبيت كنسخة قابلة للعب.

لا يستطيع المتعاون الذي يثبت النسخة الخاصة أو القابلة للعب الذي يتعاون فيها في نسخة التصميم التي يمتلكها فعل الآتي:

  • إصدار النسخة التي تحتوي على التثبيت كنسخة عامة.

مثال:

1 - يمتلك رشدي مشهد غابة خاص.

2 - تمتلك ديانا عنصر بلوط خاص.

3 - ديانا تضيف رشدي كمتعاون في عنصر البلوط الخاص.

4 - رشدي يثبّت عنصر البلوط الخاص في مشهد الغابة الذي يملكه.

5 - يستطيع رشدي إصدار مشهد الغابة الذي يملكه فقط كمشهد قابل للعب ، ولكن ليس كمشهد عام ، فهو يحتوي على تثبيت لنسخة خاصة لا يملكها.

توضيح مثال أذونات النسخ كمتعاون.

توضيح مثال أذونات النسخ كمتعاون.

اقرأ هذه الصفحة عن النسخ الخاصة التي تحظر إصدار عام أو قابل للعب للتعرف على المزيد.

تذكير!

في وسط كل هذا، هناك حالة خاصة تتعلق بـ Dreams. لا يمكن تثبيت مشهد خاص أو قابل للعب في حلم إلا إذا كان مصمم الحلم متعاونًا في المشهد القابل للعب/الخاص أيضًا.

مثال

يملك سعيد حلمًا قابلًا للعب، والذي تتعاون فيه سعاد. تملك سعاد مشهدًا قابلًا للعب تريد تثبيته في حلم. لا يمكن تثبيته إلا إذا أضيف سعيد كمتعاون في المشهد.

يستطيع المتعاون في نسخة عامة فعل الآتي:

  • لعب النسخة (أو عرضها، إذا كانت عنصرًا).
  • تعديل النسخة.
  • تثبيت النسخة.
  • إعادة مزج النسخة إذا كانت أحدث نسخة عبر الإنترنت عامة وليس لديه نسخة محلية منها.
  • حفظ نسخة أخرى خاصة (أو محلية).

لا يستطيع المتعاون في نسخة عامة فعل الآتي:

  • إعادة مزج النسخة إذا لم تكن أحدث نسخة عبر الإنترنت عامة أو لديه نسخة محلية محفوظة منها.
  • إصدار النسخة كنسخة قابلة للعب.
  • إصدار النسخة كنسخة عامة.

يستطيع المتعاون الذي يثبت النسخة العامة الذي يتعاون فيها في نسخة التصميم التي يمتلكها فعل الآتي:

  • لعب النسخة التي تحتوي على التثبيت (أو عرضها، إذا كانت عنصرًا).
  • تعديل النسخة التي تحتوي على التثبيت.
  • تثبيت النسخة التي تحتوي على التثبيت.
  • إعادة مزج النسخة التي تحتوي على التثبيت.
  • حفظ النسخة التي تحتوي على التثبيت كنسخة خاصة (أو محلية).
  • إصدار النسخة التي تحتوي على التثبيت كنسخة قابلة للعب.
  • إصدار النسخة التي تحتوي على التثبيت كنسخة عامة.

تحذير!

بصفتك متعاونًا، إذا ثبتّ نسخة خاصة في تصميمك ثم أصدر المالك نسخة عامة، فسيتحتم عليك تحديث أذوناتك لتتمكن من إصدار تصميمك كتصميم عام أيضًا.

أفضل نصيحة!

إذا تمت إزالتك كمتعاون أو حذف المالك التصميم الأصلي، فاطلع هنا للتعرف على طرق لحل أي مشاكل محتملة.

أذونات النسخ لشخص "غريب" عن التصميم#

ما نعنيه بقول "غريب" عن التصميم هو أنك لا تمتلك التصميم ولست متعاونًا به. إنك فقط عثرت عليه وأنت تتصفح Dreamiverse.

لا يستطيع الغريب عن نسخة خاصة فعل الآتي:

  • لعب النسخة (أو عرضها، إذا كانت عنصرًا).
  • تعديل النسخة.
  • تثبيت النسخة.
  • حفظ نسخة خاصة أخرى.
  • إعادة مزج النسخة.
  • إصدار النسخة كنسخة قابلة للعب.
  • إصدار النسخة كنسخة عامة.

لا يستطيع الغريب أيضًا البحث عن التصميم أو أي من نسخة أو عرضها في أنساب التصميم، فهو لا يملك أذونات التصميم لفعل هذا.

يستطيع الغريب عن نسخة قابلة للعب فعل الآتي:

  • لعب النسخة (أو عرضها، إذا كانت عنصرًا).

لا يستطيع الغريب عن نسخة قابلة للعب فعل الآتي:

  • تعديل النسخة.
  • تثبيت النسخة.
  • إعادة مزج النسخة.
  • حفظ نسخة أخرى خاصة (أو محلية).
  • إصدار النسخة كنسخة قابلة للعب.
  • إصدار النسخة كنسخة عامة.

يستطيع الغريب عن نسخة عامة فعل الآتي:

  • لعب (أو عرضها، إذا كانت عنصرًا).
  • تثبيت النسخة.
  • إعادة مزج النسخة.

لا يستطيع الغريب عن نسخة عامة فعل الآتي:

  • تعديل النسخة.
  • حفظ نسخة أخرى خاصة (أو محلية).
  • إصدار النسخة كنسخة قابلة للعب.
  • إصدار النسخة كنسخة عامة.

يستطيع الغريب الذي يثبت النسخة العامة في نسخة تصميم يمتلكها فعل الآتي:

  • لعب النسخة التي تحتوي على التثبيت (أو عرضها، إذا كانت عنصرًا).
  • تعديل النسخة التي تحتوي على التثبيت.
  • تثبيت النسخة التي تحتوي على التثبيت.
  • إعادة مزج النسخة التي تحتوي على التثبيت.
  • حفظ نسخة أخرى خاصة (أو محلية) تحتوي على التثبيت.
  • إصدار النسخة التي تحتوي على التثبيت كنسخة قابلة للعب.
  • إصدار النسخة التي تحتوي على التثبيت كنسخة عامة.

أفضل الممارسات!

كُن مالكًا لكل العناصر المثبتة في تصميمك أو كُن متعاونًا فيها.

يستطيع المتعاونون تثبيت عناصرهم الخاصة في تصميمك. لتمكينك من رؤية العناصر الموجودة في وضع التحديث والوصول إلى أي تحديثات، عليك أن تكون أيضًا متعاونًا فيها.

فهذا يضمن لك رؤية كاملة لما يوجد داخل تصميمك في جميع الأوقات!

اطلع على الصفحات أدناه للمزيد من المعلومات حول:

أفضل الممارسات!

الحفظ عبر الإنترنت بدلًا من الحفظ محليًا.

عندما تريد حفظ نسخة جديدة، احفظها كنسخة خاصة عبر الإنترنت. يحافظ هذا على إصدارك آمنًا، ويمكّن أنظمة الأذونات لدينا من التحقق بسهولة من حقك في استخدام المحتوى داخل تصميمك.

كما أنه يساعد في تجنب تضارب التعديل في تصميم مشترك.

دليل مستخدم Dreams قيد التطوير المستمر. ترقب توفر تحديثات جديدة، حيث نواصل إضافة المزيد من مصادر التعلم والمقالات بمرور الوقت.