Entender los permisos
Los permisos tratan de quién puede ver e interactuar (y cómo puede interactuar) con una creación y sus versiones, cuando la creación está en un determinado estado de creación, es decir PRIVADA, JUGABLE, PÚBLICA, no listable, listable y moderada.
Entender lo que puedes hacer con una creación y sus versiones te ayudará a lanzar contenido al dreamiverso con confianza, y a colaborar con otros creadores. ¡Que es en lo que consiste Dreams!
Esta página explicará:
- Acciones con permiso de creación
- Cómo se determinan los permisos de creación
- Acciones con permiso de versión
- Cómo se determinan los permisos de versión
- Permisos de versión como propietario
- Permisos de versión como colaborador
- Permisos de versión como alguien “ajeno” a la creación
Acciones con permiso para la creación#
- Ver la creación.
- Encontrar la creación en la búsqueda y la genealogía.
- Editar el nombre de la creación, la portada, etc.
- Editar las notas de versión.
- Borrar la creación o sus versiones.
- Invitar y eliminar colaboradores.
Cómo se determinan los permisos de creación#
Las acciones disponibles dependen de:
- Tu relación con la creación: ¿Eres el propietario? ¿Un colaborador? ¿Un colaborador invitado? ¿Alguien completamente ajeno a la creación?
- El estado de creación de la creación: ¿Las versiones principal o última son PRIVADAS, PÚBLICAS o JUGABLES? Puedes aprender más de esto aquí.
Acciones con permiso de versión#
- Jugar a la versión.
- Editar la versión.
- Remezclar la versión. Al remezclar se crea una nueva creación, que es una réplica de la original. La remezcla es propiedad del soñador que hizo la remezcla. El creador original aún aparece en los créditos.
- Estampar la versión en otras creaciones. Esto inserta un copia de la versión en la versión en la que se está estampando.
- Guardar una nueva versión PRIVADA.
- Lanzar la versión como JUGABLE.
- Lanzar la versión como PÚBLICA.
Cada versión tiene dos conjuntos de permisos:
1 - Acciones que pueden hacerse con la versión original.
2 - Acciones que pueden hacerse con cualquier creación que tenga esta versión ESTAMPADA.
Cómo se determinan los permisos de versión#
Las acciones disponibles dependen de:
- Tu relación con la versión: ¿Eres el propietario? ¿Un colaborador? ¿Alguien completamente ajeno?
- El estado online de la versión ¿Es PRIVADA, PÚBLICA o JUGABLE?
¡AVISO!
Una vez que un usuario obtenga permiso sobre una versión de una creación, sus derechos para usar el ESTAMPADO de la versión de esa creación no podrán ser arrebatados, aunque se elimine la versión de la creación original o se elimine al usuario de entre los colaboradores.
Permisos de versión como propietario#
Poseer una creación significa que puedes controlar todos los aspectos de cuándo y cómo se lanzan y usan en el dreamiverso las versiones de una creación.
El propietario de una versión PRIVADA , JUGABLE o PÚBLICA puede:
- Jugar a la versión (o verla, si es un elemento).
- Editar la versión.
- Estampar la versión.
- Remezclar la versión.
- Guardar otra versión PRIVADA (o LOCAL).
- Lanzar la versión como JUGABLE. (a menos que antes fuera PÚBLICA. Una vez que algo se hace PÚBLICO, ya no puede hacerse JUGABLE).
- Lanzar la versión como PÚBLICA.
Si el propietario de una versión PRIVADA , JUGABLE o PÚBLICA la estampa en otra creación de su propiedad, puede:
- Jugar a la versión que contiene lo estampado.
- Editar la versión que contiene lo estampado.
- Estampar la versión que contiene lo estampado.
- Remezclar la versión que contiene lo estampado.
- Guardar otra versión PRIVADA (o LOCAL) de la versión que contiene lo estampado.
- Lanzar la versión que contiene lo estampado como JUGABLE.
- Lanzar la versión que contiene lo estampado como PÚBLICA.
Ejemplo:
1 - Andy posee un elemento Pino PRIVADO.
2 - Andy estampa el elemento Pino en una escena Bosque de su propiedad.
3 - Andy puede lanzar la escena Bosque como JUGABLE o PÚBLICA porque posee el Pino PRIVADO que hay estampado en su escena.
Permisos de versión como colaborador#
Ser el colaborador de una creación significa que puedes editar y usar versiones de la creación original, pero no puedes lanzar versiones de la misma.
¡AVISO!
Como colaborador, estampar versiones PRIVADAS en tus creaciones afectará a las opciones de lanzamiento de las mismas. Si necesitas consejos para solucionar esto, sigue leyendo aquí.
Como propietario, recuerda que los colaboradores pueden editar tu versión original, lo que significa que pueden estampar sus propias versiones PRIVADAS en tu creación, si quieren, lo que bloquearía el lanzamiento PÚBLICO de la misma. Si necesitas consejos para resolver esto, lee esto de aquí.
Un colaborador de una versión PRIVADA o JUGABLE puede:
- Jugar a la versión (o verla, si es un elemento).
- Editar la versión.
- Estampar la versión.
- Guardar otra versión PRIVADA (o LOCAL).
Un colaborador de una versión PRIVADA o JUGABLE no puede:
- Remezclar la versión.
- Lanzar la versión como JUGABLE.
- Lanzar la versión como PÚBLICA .
Un colaborador que estampa la versión PRIVADA o JUGABLE en la que está colaborando en la versión de una creación de su propiedad puede:
- Jugar la versión que contiene lo estampado (o verla, si es un elemento).
- Editar la versión que contiene lo estampado.
- Estampar la versión que contiene lo estampado.
- Guardar otra versión PRIVADA (o LOCAL) de la versión que contiene lo estampado.
- Lanzar la versión que contiene lo estampado como JUGABLE.
Un colaborador que estampa la versión PRIVADA o JUGABLE en la que está colaborando en la versión de una creación de su propiedad no puede:
- Lanzar la versión que contiene lo estampado como PÚBLICA .
Ejemplo:
1 - Andy tiene una escena Bosque PRIVADA .
2 - Kate tiene una escena elemento Bellota PRIVADO .
3 - Kate añade a Andy como colaborador de su elemento Bellota PRIVADO .
4 - Andy estampa el elemento Bellota PRIVADO en su escena Bosque.
5 - Andy solo puede lanzar su escena Bosque como JUGABLE , pero no como PÚBLICA porque tiene estampada una versión PRIVADA que no es suya.
Lee esta página sobre versiones privadas que bloquean un lanzamiento JUGABLE o PÚBLICO para obtener más información.
¡RECUERDA!
Un caso especial de todo esto está relacionado con los sueños. Una escena JUGABLE o PRIVADA solo puede estamparse en un sueño si el autor de este también es un colaborador de la escena JUGABLE o PRIVADA.
Ejemplo
Tom posee un sueño JUGABLE, en el que colabora Sue. Sue tiene una escena JUGABLE que le gustaría estampar en el sueño. No puede estamparla a menos que añada a Tom como colaborador de la escena.
Un colaborador de una versión PÚBLICA puede:
- Jugar a la versión (o verla, si es un elemento).
- Editar la versión.
- Estampar la versión.
- Remezclar la versión si la última versión online es PÚBLICA y no tiene un guardado LOCAL de ella.
- Guardar otra versión PRIVADA (o LOCAL).
Un colaborador de una versión PÚBLICA no puede:
- Remezclar la versión si la última versión online no es PÚBLICA o tiene un guardado LOCAL de ella.
- Lanzar la versión como JUGABLE.
- Lanzar la versión como PÚBLICA.
Un colaborador que estampa la versión PÚBLICA en la que está colaborando en la versión de una creación de su propiedad puede:
- Jugar a la versión que contiene lo estampado (o verla, si es un elemento).
- Editar la versión que contiene lo estampado.
- Estampar la versión que contiene lo estampado.
- Remezclarla versión que contiene lo estampado.
- Guardar la versión que contiene lo estampado como PRIVADA (o LOCAL).
- Lanzar la versión que contiene lo estampado como JUGABLE.
- Lanzar la versión que contiene lo estampado como PÚBLICA.
¡AVISO!
Como colaborador, si has estampado una versión PRIVADA en tu propia creación y luego el propietario lanza una versión PÚBLICA, tendrás que actualizar tus permisos para poder lanzar también tu creación como PÚBLICA.
¡GRAN CONSEJO!
Si has dejado de ser colaborador, o si el propietario ha borrado la creación original, lee esto para ver cómo resolver posibles problemas.
Permisos de versión como alguien “ajeno” a la creación#
Por alguien “ajeno” a la creación nos referimos a que la creación no es tuya y no has colaborado en ella. Solo la has encontrado explorando el dreamiverso.
Alguien ajeno a una versión PRIVADA no puede:
- Jugar a la versión (o verla, si es un elemento).
- Editar la versión.
- Estampar la versión.
- Guardar otra versión PRIVADA.
- Remezclarla versión.
- Lanzar la versión como JUGABLE.
- Lanzar la versión como PÚBLICA.
Alguien ajeno tampoco puede buscar la creación ni ninguna de sus versiones, ni verla en la genealogía de una creación, porque no tiene los permisos de creación para ello.
Alguien ajeno a una versión JUGABLE puede:
- Jugar a la versión (o verla, si es un elemento).
Alguien ajeno a una versión JUGABLE no puede:
- Editar la versión.
- Estampar la versión.
- Remezclar la versión.
- Guardarotra versión PRIVADA (o LOCAL).
- Lanzar la versión como JUGABLE.
- Lanzar la versión como PÚBLICA.
Alguien ajeno a una versión PÚBLICA puede:
- Jugar a la versión (o verla, si es un elemento).
- Estampar la versión.
- Remezclar la versión.
Alguien ajeno a una versión PÚBLICA no puede:
- Editar la versión.
- Guardar otra versión PRIVADA (o LOCAL).
- Lanzar la versión como JUGABLE.
- Lanzar la versión como PÚBLICA.
Alguien ajeno que estampa la versión PÚBLICA en una versión de una creación suya puede:
- Jugar a la versión que contiene lo estampado (o verla, si es un elemento).
- Editar la versión que contiene lo estampado.
- Estampar la versión que contiene lo estampado.
- Remezclar la versión que contiene lo estampado.
- Guardar otra versión PRIVADA (o LOCAL) que contenga lo estampado.
- Lanzar la versión que contiene lo estampado como JUGABLE.
- Lanzar la versión que contiene lo estampado como PÚBLICA.
¡RECOMENDACIONES!
Poseer o ser un colaborador de todo lo que estampes en tu creación.
Los colaboradores pueden estampar en tu creación sus propios elementos PRIVADOS. Para poder ver los elementos del Modo actualizar y acceder a las actualizaciones, debes ser también un colaborador en ellos.
¡Eso te asegura que puedas ver todo lo que ocurre dentro de tu creación, en todo momento!
Mira las siguientes páginas para obtener más información sobre:
- Lanzar una versión PÚBLICA
- Versiones PRIVADAS que bloquean un lanzamiento JUGABLE o PÚBLICO
- Usar el Modo actualizar
¡RECOMENDACIONES!
Guarda online en vez de en LOCAL.
Cuando quieras guardar una nueva versión, guárdala online como PRIVADA. Así tu versión estará segura, y permitirá que nuestro sistema de permisos valide fácilmente tu derecho a usar el contenido de tu creación.
También ayuda a evitar conflictos al editar una creación compartida.
La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.