Comprendre les permissions

Les permissions définissent qui peut voir une création et ses versions, qui peut interagir avec elle (et de quelle manière), quand la création est dans un état de création spécifique, à savoir PRIVÉE, JOUABLE, PUBLIQUE, non listée, listée et modérée.

Comprendre ce que vous pouvez faire avec une création et ses versions vous aidera à publier du contenu dans le Dreamiverse en toute confiance et à collaborer avec d'autres créateurs. Or, c'est ça, l'essence de Dreams.

Cette page parlera des éléments suivants :

Actions concernant les permissions de création#

  • Voir la création.
  • Trouver la création dans Recherche et Généalogie.
  • Modifier le nom de la création, sa couverture, etc.
  • Modifier les notes de version.
  • Effacer la création ou ses versions.
  • Inviter et ôter des collaborateurs.

Comment les permissions de création sont déterminées#

Les actions qui vous sont disponibles dépendent de :

  • Vos rapports avec la création : En êtes-vous le propriétaire ? Êtes-vous un collaborateur ? Un collaborateur invité ? Êtes-vous complètement étranger à la création ?
  • L'état de création de la création : Les versions principales/dernières versions de la création sont-elles PRIVÉES, PUBLIQUES ou JOUABLES ? Vous pouvez en apprendre plus sur ces sujets ici.

Actions concernant les permissions de version#

  • Jouer la version.
  • Modifier la version.
  • Remixer la version. Remixer permet de créer une NOUVELLE création, qui est une réplique de l'originale. Le remix est la propriété du rêveur qui l'a créé. Le créateur original est toujours crédité.
  • Incorporer la version dans d'autres créations. Cela intègre une copie de la version dans la version dans laquelle on l'incorpore.
  • Sauvegarder une nouvelle version PRIVÉE.
  • Publier la version en tant que JOUABLE.
  • Publier la version en tant que PUBLIQUE.

Chaque version comprend deux ensembles de permissions :

1 - Les actions réalisables avec la version originale.

2 - Les actions réalisables avec toute création contenant une INCORPORATION de cette version.

Comment les permissions de version sont déterminées#

Les actions qui vous sont disponibles dépendent de :

  • Vos rapports avec la création : En êtes-vous le propriétaire ? Êtes-vous un collaborateur ? Un complet étranger ?
  • L'état en ligne de la version : Est-elle PRIVÉE, PUBLIQUE ou JOUABLE ?

ATTENTION !

Quand un utilisateur obtient des permissions sur une version d'une création, son droit à utiliser l'INCORPORATION de cette version de la création ne peut plus lui être enlevé, même si la version de la création originale est supprimée ou si cet utilisateur est sorti de la liste des collaborateurs.

Permissions de version en tant que propriétaire#

Posséder une création signifie que vous pouvez contrôler comment et quand les versions de la création sont publiées et utilisées dans le Dreamiverse.

Le propriétaire d'une version PRIVÉE , JOUABLE ou PUBLIQUE peut :

  • Jouer à la version. (Ou la voir, si c'est un élément)
  • Modifier la version.
  • Incorporer la version.
  • Remixer la version.
  • Sauvegarder une autre version PRIVÉE (ou LOCALE).
  • Publier la version comme JOUABLE. (À moins qu'elle n'ait été préalablement PUBLIQUE : une fois que quelque chose a été rendu PUBLIC, il ne peut plus devenir JOUABLE.)
  • Publier la version comme PUBLIQUE.

Si le propriétaire d'une version PRIVÉE , JOUABLE ou PUBLIQUE l'incorpore dans une autre création qu'il possède, il peut :

  • Jouer à la version contenant l'incorporation.
  • Modifier la version contenant l'incorporation.
  • Incorporer la version contenant l'incorporation.
  • Remixer la version contenant l'incorporation.
  • Sauvegarder une autre version PRIVÉE (ou LOCALE) de la version contenant l'incorporation.
  • Publier la version contenant l'incorporation comme JOUABLE.
  • Publier la version contenant l'incorporation comme PUBLIQUE.

Exemple :

1 - Andy possède un élément Sapin PRIVÉ .

2 - Andy incorpore l'élément Sapin dans une scène Forêt qu'il possède.

3 - Andy peut publier la scène Forêt comme JOUABLE ou PUBLIQUE car il possède le Sapin PRIVÉ incorporé dans la scène.

Illustration de l'exemple des permissions de version comme propriétaire.

Illustration de l'exemple des permissions de version comme propriétaire.

Permissions de version en tant que collaborateur#

Être collaborateur d'une création signifie que vous pouvez éditer et utiliser les versions de la création originale, mais que vous ne pouvez pas publier des versions de cette création.

ATTENTION !

En tant que collaborateur, incorporer des versions PRIVÉES dans vos propres créations a un impact sur les options de publications ouvertes à ces créations. Pour plus de conseils sur la manière de résoudre ces problèmes, consultez cette page.

En tant que propriétaire, souvenez-vous que les collaborateurs peuvent éditer votre version originale, ce qui signifie qu'ils peuvent incorporer leurs propres versions PRIVÉES dans votre création s'ils le veulent. Cela a pour conséquence de bloquer la publication PUBLIQUE de votre création. Pour plus de conseils sur la manière de résoudre ces problèmes, consultez cette page.

Le collaborateur d'une version PRIVÉE ou JOUABLE peut :

  • Jouer à la version. (Ou la voir, si c'est un élément)
  • Modifier la version.
  • Incorporer la version.
  • Sauvegarder une autre version PRIVÉE (ou LOCALE).

Le collaborateur d'une version PRIVÉE ou JOUABLE ne peut pas :

  • Remixer la version.
  • Publier la version comme JOUABLE.
  • Publier la version comme PUBLIQUE.

Un collaborateur qui incorpore la version PRIVÉE ou JOUABLE à laquelle il collabore dans une version de création qu'il possède peut :

  • Jouer à la version contenant l'incorporation. (Ou la voir, si c'est un élément)
  • Modifier la version contenant l'incorporation.
  • Incorporer la version contenant l'incorporation.
  • Sauvegarder une autre version PRIVÉE (ou LOCALE) de la version contenant l'incorporation.
  • Publier la version contenant l'incorporation comme JOUABLE.

Un collaborateur qui incorpore la version PRIVÉE ou JOUABLE sur laquelle il collabore à une version de création qu'il possède ne peut pas :

  • Publier la version contenant l'incorporation comme PUBLIQUE.

Exemple :

1 - Andy possède une scène Forêt PRIVÉE.

2 - Kate possède un élément Gland PRIVÉ.

3 - Kate ajoute Andy comme collaborateur sur son élément Gland PRIVÉ.

4 - Andy incorpore l'élément Gland PRIVÉ dans sa scène Forêt.

5 - Andy peut publier sa scène Forêt comme JOUABLE , mais pas comme PUBLIQUE , car elle contient une incorporation d'une version PRIVÉE qu'il ne possède pas.

Illustration de l'exemple des permissions de version comme collaborateur.

Illustration de l'exemple des permissions de version comme collaborateur.

Lisez cette page sur les versions privées bloquant une publication JOUABLE ou PUBLIQUE pour en apprendre plus.

POUR RAPPEL !

Il y a un cas spécial concernant les rêves. Une scène JOUABLE ou PRIVÉE ne peut être incorporée dans un rêve que si l'auteur du rêve est aussi un collaborateur de la scène JOUABLE/PRIVÉE.

Exemple

Tom possède un rêve JOUABLE, sur lequel Sue est collaboratrice. Sue possède une scène JOUABLE qu'elle veut incorporer dans le rêve. Cette dernière ne peut pas être incorporée tant que Tom n'est pas ajouté comme collaborateur sur la scène.

Un collaborateur sur une version PUBLIQUE peut :

  • Jouer à la version. (Ou la voir, si c'est un élément)
  • Modifier la version.
  • Incorporer la version.
  • Remixer la version si la dernière version en ligne est PUBLIQUE et s'il n'en possède pas de sauvegarde LOCALE.
  • Sauvegarder une autre version PRIVÉE (ou LOCALE).

Un collaborateur sur une version PUBLIQUE ne peut pas :

  • Remixer la version si la dernière version en ligne n'est pas PUBLIQUE ou s'il en possède une sauvegarde LOCALE.
  • Publier la version comme JOUABLE.
  • Publier la version comme PUBLIQUE.

Un collaborateur qui incorpore la version PUBLIQUE sur laquelle il collabore dans une version de la création qu'il possède peut :

  • Jouer à la version contenant l'incorporation. (Ou la voir, si c'est un élément)
  • Modifier la version contenant l'incorporation.
  • Incorporer la version contenant l'incorporation.
  • Remixer la version contenant l'incorporation.
  • Sauvegarder la version contenant l'incorporation comme PRIVÉE (ou LOCALE).
  • Publier la version contenant l'incorporation comme JOUABLE.
  • Publier la version contenant l'incorporation comme PUBLIQUE.

ATTENTION !

En tant que collaborateur, si vous avez incorporé une version PRIVÉE dans votre propre création et si, ensuite, le propriétaire publie une version PUBLIQUE, vous devrez mettre à jour vos permissions pour pouvoir publier également votre création comme PUBLIQUE.

ASTUCE !

Si vous ne faites plus partie de la liste des collaborateurs, ou si le propriétaire a effacé la création originale, découvrez ici des solutions pour résoudre tout problème potentiel.

Permissions de version en tant qu'« étranger » à la création#

Par « étranger » à une création, nous entendons quelqu'un qui ne possède pas la création et n'est pas non plus collaborateur. Il est juste tombé dessus en se promenant dans le Dreamiverse.

Un étranger à une version PRIVÉE ne peut pas :

  • Jouer à la version. (Ou la voir, si c'est un élément)
  • Modifier la version.
  • Incorporer la version.
  • Sauvegarder une autre version PRIVÉE.
  • Remixer la version.
  • Publier la version comme JOUABLE.
  • Publier la version comme PUBLIQUE.

Un étranger ne peut pas non plus chercher la création ou n'importe laquelle de ses versions, ni la voir dans une généalogie de création, parce qu'il ne dispose pas des permissions de création nécessaires pour le faire.

Un étranger à une version JOUABLE peut :

  • Jouer à la version. (Ou la voir, si c'est un élément)

Un étranger à une version JOUABLE ne peut pas :

  • Modifier la version.
  • Incorporer la version.
  • Remixer la version.
  • Sauvegarder une autre version PRIVÉE (ou LOCALE).
  • Publier la version comme JOUABLE.
  • Publier la version comme PUBLIQUE.

Un étranger à une version PUBLIQUE peut :

  • Jouer à la version. (Ou la voir, si c'est un élement)
  • Incorporer la version.
  • Remixer la version.

Un étranger à une version PUBLIQUE ne peut pas :

  • Modifier la version.
  • Sauvegarder une autre version PRIVÉE (ou LOCALE).
  • Publier la version comme JOUABLE.
  • Publier la version comme PUBLIQUE.

Un étranger qui incorpore la version PUBLIQUE dans une version de création qu'il possède peut :

  • Jouer à la version contenant l'incorporation. (Ou la voir, si c'est un élément)
  • Modifier la version contenant l'incorporation.
  • Incorporer la version contenant l'incorporation.
  • Remixer la version contenant l'incorporation.
  • Sauvegarder une autre version contenant l'incorporation comme PRIVÉE (ou LOCALE).
  • Publier la version contenant l'incorporation comme JOUABLE.
  • Publier la version contenant l'incorporation comme PUBLIQUE.

CONSEIL !

Possédez ou soyez collaborateur de toutes les incorporations dans votre création.

Les collaborateurs peuvent incorporer leurs propres éléments PRIVÉS dans votre création. Pour que vous puissiez voir les éléments en mode Mise à jour et accéder à toutes les mises à jour, vous devez en être également collaborateur.

Cela vous permet d'avoir une visibilité complète sur ce qui est dans votre création à tout moment.

Voir les pages ci-dessous pour plus d'informations sur les éléments suivants :

CONSEIL !

Sauvegardez en ligne plutôt qu'en LOCAL.

Quand vous voulez sauvegarder une nouvelle version, sauvegardez-la en ligne comme PRIVÉE. Cela vous permet de conserver une version sécurisée et, grâce à cela, nos systèmes de permission peuvent facilement valider votre droit à utiliser le contenu dans votre création.

Cela vous aide aussi à éviter les conflits de modifications sur une création partagée.

Le guide des utilisateurs de Dreams est en cours de constitution. Gardez un œil sur nos annonces, car nous ajouterons progressivement de nouvelles ressources d'apprentissage et de nouveaux articles.