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Herramientas

Todas las herramientas que necesitas para crear hermosas esculturas.

Deshacer

A veces ocurren errores, pero se aprende de ellos. A veces, incluso puede que quieras incorporarlos. Pero, de no ser así, siempre está la opción de deshacer.

Basta con que pulses sobre el botón y la última acción se deshará. Vuelve a pulsarlo para hacer lo mismo con la acción anterior a esta.

Si es necesario, puedes deshacerlo todo desde el principio del proceso de sesión.

También hay un atajo para esto: solo tienes que pulsar para deshacer.

Los errores son inevitables, pero puedes aprender de ellos. A veces, incluso puedes aceptarlos. Sin embargo, si no quieres, siempre puedes deshacer.

Pulsa del sobre el botón y se deshará tu última acción. Púlsalo de nuevo para la acción anterior.

Si es necesario, puedes deshacer cualquier cosa hasta el principio de tu sesión.

También hay una forma abreviada de hacerlo: inclina o gira a la izquierda y pulsa para deshacer.

Rehacer

¿Decidiste que esa falla no quedaba tan mal, después de todo? Pues pulsa sobre el botón y reharás la acción que deshiciste, como si no hubiera pasado nada.

Puedes rehacer todo lo que deshaces.

También hay un atajo para esto: solo tienes que pulsar para rehacer.

¿Decidiste aceptar ese error después de todo? Pulsa del sobre el botón y la acción que deshiciste se restablecerá y quedará como estaba antes.

Puedes rehacer cualquier cosa que hayas deshecho.

También hay una forma abreviada de hacerlo: inclina o gira a la derecha y pulsa para rehacer.

Mover

Funciona exactamente como mover en ensamblar, pero aquí puedes mover cada edición individual de una escultura, en lugar de toda la escultura.

La mejor forma de verlo en acción es probarlo.

Transporta algo, asegurándote de soltar de vez en cuando para crear diferentes formas, e intenta mover algunas partes.

Funciona exactamente como mover en ensamblar, pero aquí puedes mover cada edición individual de una escultura, en lugar de toda la escultura.

La mejor forma de verlo en acción es probarlo.

Transporta algo, asegurándote de soltar de vez en cuando para crear diferentes formas, e intenta mover algunas partes.

Estirar

Esta maravillosa herramienta te permite agarrar una parte de tu escultura y estirarla o aplastarla.

Los efectos variarán, dependiendo de la forma y el lugar donde estés agarrando.

Coloca el puntero sobre algo y aparecerá una flecha blanca. Cambiará de dirección dependiendo de dónde esté el puntero.

Agarra y arrastra en la dirección de la flecha o en dirección contraria. A medida que muevas el puntero del duende verás las líneas que muestran lo que estás estirando.

Vigila tu termómetro. Cuantas más líneas haya, más datos de escultura necesitará.

Clonar

Hace copias de cosas, ahorrándote el tener que crearlas desde cero cada vez si necesitas muchas unidades.

También hace que tus creaciones usen la memoria de forma más eficiente.

Selecciona clonar, coloca el cursor sobre lo que quieres clonar y agárralo con .

O mantén pulsado para que el puntero del duende cambie al ícono de clonar y agárralo con .

Si pulsas o mientras sujetas el clon, puedes aumentar la cantidad de clones. Los clones adicionales se añadirán de distinta forma en función del botón pulsado.

Pulsa para clonar de clon a clon, donde los clones aparecerán entre el original y el clon. Mueve el control para separar y colocar el original y el clon.

De clon a clon es genial para puentes y escaleras, con el original y el clon definiendo los puntos inicial y final, y los clones adicionales llenando el espacio perfectamente. Pulsa para clonar desde clon, donde los clones adicionales aparecen después del primero.

Genial para, por ejemplo, un suelo, para evitar que tengas que separar varios kilómetros tu clon del original.

Si empiezas con de clon a clon () y decides que en realidad quieres clonar desde un clon (), o viceversa, pulsa el otro botón varias veces hasta que funcione como deseas.

Hace copias de cosas, ahorrándote el tener que crearlas desde cero cada vez si necesitas muchas unidades.

También hace tus creaciones más eficientes en términos de memoria.

Selecciona clonar, coloca el puntero sobre lo que quieras clonar y agárralo con del .

O mantén pulsado del para cambiar el puntero del duende al ícono clonar y agárralo con del .

Si pulsas o del mientras sostienes el clon, puedes aumentar o reducir el número de clones.

Los clones adicionales se añadirán de diferente forma en función del botón pulsado.

Pulsa del para clonar de clon a clon, donde los clones aparecerán entre el original y el clon. Mueve para separar y colocar el original y el clon.

De clon a clon es genial para puentes y escaleras.

El original y el clon definen los puntos inicial y final, y los clones adicionales llenan el espacio perfectamente.

Pulsa del para clonar desde clon, donde los clones adicionales aparecen después del primero.

Genial para, por ejemplo, un suelo, para evitar que tengas que separar varios kilómetros tu clon del original.

Si empiezas con de clon a clon () y decides que en realidad quieres clonar desde un clon (), o viceversa, pulsa el otro botón varias veces hasta que funcione como deseas.

Borrar

Funciona exactamente como borrar en ensamblar, pero aquí puedes borrar cada edición individual de un modelo, lo que te da todo el control sobre tu creación.

Funciona exactamente como borrar en ensamblar, pero aquí puedes borrar cada edición, lo que te da todo el control sobre tu creación.

Estampar forma

Cuando quieras colocar una preciosa y definida forma, esta es tu herramienta.

Elige tu forma, cambia su tamaño y posición usando / y , y estámpala usando o .

Si la estampas varias veces, puedes crear una escultura. Todo lo que estampas es una escultura hasta que uses iniciar nueva escultura en el menú contextual.

Estampa repetidamente con algo de aleatoriedad usando giro. Mientras sostienes una forma, usa para hacer que gire.

El giro se calcula en función de la dirección y velocidad de tus gestos en .

Haz gestos amplios y rápidos para hacer un giro rápido. Haz gestos suaves para uno lento.

También puedes ajustar tu asa (con + para editar forma), lo que afectará a su giro.

Cuando tengas el giro que quieres, empieza a estampar. Para dejar de girar, toca suavemente una vez. El giro se entiende mejor con práctica, así que haz pruebas.

Pulsa para alternar entre añadir y sustraer y podrás ir tallándola. Y puedes usar + para alternar entre estampar y transportar en cualquier momento.

¿La forma no es exactamente lo que estabas buscando?

Puedes editarla mediante el menú editar forma, pulsando + mientras sostienes una forma, o el botón editar forma del menú contextual.

Cuando quieras colocar una preciosa y definida forma, esta es tu herramienta.

Elige una forma y cambia su tamaño manteniendo pulsado del mientras giras como si fuera un disco. Estámpala usando del .

Si la estampas varias veces, puedes crear una escultura. Todo lo que estampas es una escultura hasta que uses iniciar nueva escultura en el menú contextual.

Una forma divertida de estampar repetidamente con algo de aleatoriedad es usar giro.

Mientras sostienes una forma, pulsa dos veces del , agarra la forma usando del para que gire.

El punto donde agarres la forma y la dirección y velocidad a la que muevas , determinarán el giro. Muévelo amplia y rápidamente para hacer un giro rápido. Sacúdelo suavemente para uno lento.

Cuando tengas el giro que quieres, empieza a estampar. Para detener el giro, colócate sobre la forma con y pulsa .

El giro se entiende mejor con práctica, así que haz pruebas.

Con la herramienta estampar forma puedes elegir cómo se unen las formas al usar fusionar.

Mientras sostienes una forma, mantén pulsado del y gira para ajustar la cantidad de fusión.

Ten en cuenta que las opciones de fusión no están disponibles con Transportar forma.

Mientras mantienes pulsado del , pulsa del para alternar entre fusión suave y fusión dura.

Cada una fusionará tus formas de una forma diferente: puedes ver los resultados antes de estamparlos.

También puedes ajustar la rugosidad mientras trabajas con transportar forma. Para configurar el grado de rugosidad de tu forma, mantén pulsado del y gira el .

Para el tipo de rugosidad, mantén del y pulsa del para alternar entre variable o uniforme.

Uniforme le da tamaño y densidad a las manchas planas a través de la forma, que puede difuminar bordes y esquinas.

Por otro lado, Variable mantiene tu forma definida, con las manchas más densas y pequeñas en las esquinas y los bordes, y siguen estando distendidas por el centro.

¿La forma no es exactamente lo que estabas buscando?

Edítala en el editor de forma, pulsando del + del mientras sostienes una forma, o usa editar forma del menú contextual.

Por último, puedes usar del para pasar de estampar a transportar, y viceversa, en cualquier momento.

Ten en cuenta que las opciones de fusión no están disponibles con transportar.

Transportar forma

La joya de la corona del modo esculpir. Usando esta herramienta en apariencia simple, pero terriblemente potente,

puedes crear cualquier cosa, desde una humilde caja hasta una épica estación espacial.

Elige una forma. Cambia su tamaño y orientación usando / y .

A continuación, mantén pulsado o y mueve el control o la cámara ( y ) para transportarla. Es como dibujar con una forma en 3D.

Usar girar con transportar tiene un efecto muy bonito. Mientras sostienes una forma, usa para que gire.

Su giro estará determinado por la dirección y la velocidad con la que presiones .

Muévelo amplia y rápidamente para hacer un giro rápido. Haz gestos suaves para uno lento.

También puedes ajustar su giro (con + para editar forma), lo que afectará a su giro.

Cuando tengas el giro que quieres, empieza a transportar. Para dejar de girar, toca suavemente una vez. El giro se entiende mejor con práctica, así que haz pruebas.

Pulsa para alternar entre añadir y sustraer y podrás ir tallándola. Puedes elegir un color para transportarlo o usar pintura con spray para aplicarlo después.

Esos son los conceptos básicos.

Cuando quieras pasar al siguiente nivel, combina transportar con guías (por ejemplo, ¡el caleidoscopio es muy divertido!)

y el editor de formas, para sacarle el máximo provecho.

Para acceder al editor de formas, pulsa + mientras mantienes una forma, o usa el botón editar forma del menú contextual.

Ten en cuenta que la fusión no está disponible al transportar.

Por último, puedes usar + para alternar entre transportar y estampar en cualquier momento.

La joya de la corona del modo esculpir.

Usando esta herramienta en apariencia simple, pero terriblemente potente, puedes crear cualquier cosa, desde una humilde caja hasta una épica estación espacial.

Elige una forma y cambia su tamaño manteniendo pulsado del mientras giras como si fuera un disco.

A continuación mantén pulsado del y mueve (o del ) para transportarla. Es como dibujar con una forma en 3D.

Usa la parte superior de con la parte inferior de para alternar entre añadir y sustraer y podrás ir tallándola.

Puedes elegir un color para transportarlo o usar pintura con spray para aplicarlo después.

Una forma divertida de transportarlo es usar girar. Mientras sostienes una forma, pulsa dos veces del , ajusta la forma usando del para que gire.

El punto donde agarres la forma y la dirección y velocidad a la que muevas , determinarán el giro. Muévelo amplia y rápidamente para hacer un giro rápido. Sacúdelo suavemente para uno lento.

Cuando tengas el giro que quieres, empieza a transportar. Para detener el giro, colócate sobre la forma con y pulsa .

El giro se entiende mejor con práctica, así que haz pruebas.

Cuando quieras pasar al siguiente nivel, combina transportar con guías (por ejemplo, ¡el caleidoscopio es muy divertido!) para sacarle el máximo provecho.

Pulsa del + del mientras sujetas una forma para acceder al editor de forma o usa el botón editar forma del menú contextual.

Ten en cuenta que la fusión no está disponible al transportar.

Puedes ajustar la rugosidad mientras trabajas con transportar forma. Para configurar el grado de rugosidad de tu forma, mantén pulsado del y gira .

Para el tipo de rugosidad, mantén del y pulsa del para alternar entre variable o uniforme.

Uniforme le da tamaño y densidad a las manchas planas a través de la forma, que puede difuminar bordes y esquinas.

Por otro lado, Variable mantiene tu forma definida, con las manchas más densas y pequeñas en las esquinas y los bordes, y siguen estando distendidas por el centro.

Por último, puedes usar del para alternar entre transportar y estampar en cualquier momento.

Pintar con spray

Puedes esculpir con color, pero también puedes divertirte mucho con esto. Funciona de forma muy parecida a un spray de pintura real... si pudiera pintar formas en 3D.

Selecciona pintar con spray y elige una forma y un color.

Mantén la forma de malla sobre el punto que quieres pintar con spray y podrás ver una vista previa del resultado.

Mantén pulsado y mueve el control hasta pintar con spray. Se aplica en 3D, en la forma que elijas, de modo que todo lo que haya dentro de la forma tomará ese color.

Esto significa que si tu forma pasa hasta el otro lado del objeto, el color aparecerá allí también. Cambia el tamaño y la posición de la forma usando / y , como siempre.

Incluso puedes acumular color si el nivel de opacidad está bajo en el editor de formas (pulsa + mientras sostienes una forma) y realiza varias pasadas.

Puedes esculpir con color, pero también puedes divertirte mucho con esto. Funciona de forma muy parecida a un espray de pintura real... si pudiera pintar formas en 3D.

Selecciona pintar con spray y elige una forma y un color.

Mantén la forma de malla sobre el punto que quieres pintar con spray y podrás ver una vista previa del resultado.

Mantén pulsado en y muévelo hasta pintar con espray.

Se aplica en 3D, en la forma que elijas, de modo que todo lo que esté dentro de la forma tomará ese color, aunque esté al otro lado del objeto.

Incluso puedes acumular color si el nivel de opacidad está bajo en el editor de formas (pulsa del + del mientras sostienes una forma) y realiza varias pasadas.

Rugosidad

Usar esto es parecido a emborronar mientras dibujas o pintas. Al aplicarlo, las manchas de tu escultura se difuminarán y serán menos uniformes y suaves.

Puede hacer que tus esculturas sean más estilizadas, además hay muchas herramientas y retoques que funcionan mejor con menos rugosidad, así que prueba.

Elige una forma, coloca el puntero sobre el punto en el que quieres trabajar y pulsa . O mantén pulsado , mientras mueves el control.

Puedes ajustar el nivel de rugosidad en el editor de formas (pulsa + mientras sostienes una forma).

Usar esto es parecido a emborronar mientras dibujas o pintas. Al aplicarlo, las manchas de tu escultura se difuminarán y serán menos uniformes y suaves.

Puede hacer que tus esculturas sean más estilizadas y hay muchas herramientas y retoques que funcionan mejor con menos rugosidad, así que haz pruebas.

Elige una forma, coloca el puntero sobre el punto en el que quieres trabajar y pulsa del ; o mantén pulsado mientras mueves .

Para ajustar el grado de rugosidad, mantén pulsado del , y gira .

Recuerda que el tipo de rugosidad puede pasar de variable a uniforme usando estampar forma o transportar forma.

Consulta más información en sus respectivas secciones para aprender cómo hacerlo.

Recortar

Elimina todo de una escultura excepto lo que se encuentra en la forma elegida. Elige una forma a recortar y colócala sobre lo que quieras recortar.

Pulsa para realizar el recorte y desaparecerá todo lo que no esté dentro del mismo.

Puedes seguir recortando hasta que estés conforme o pulsar para cerrar la herramienta recortar.

Elimina todo de una escultura excepto lo que se encuentra en la forma elegida. Elige una forma a recortar y colócala sobre lo que quieras recortar.

Pulsa del para realizar el recorte y desaparecerá todo lo que no esté dentro del mismo.

Puedes seguir recortando hasta que estés conforme o pulsar del para cerrar la herramienta recortar.

Cuartear

Funciona exactamente igual que recortar, excepto que mientras recortar desecha todo lo que hay dentro de la forma, cuartear crea una nueva escultura a partir de ello.

Selecciona la forma a cuartear y muévela sobre el elemento del que quieres cortar trozos. A continuación, pulsa para cuartear. Ahora tienes dos esculturas.

Aún estarás viendo todos los detalles de la escultura original. Si la mueves, verás que le falta un trozo. Puedes acceder a tu nueva escultura saliendo al modo ensamblar.

Funciona exactamente igual que recortar, excepto que mientras recortar desecha todo lo que hay dentro de la forma, cuartear crea una nueva escultura a partir de ello.

Selecciona la forma a cuartear y muévela sobre el elemento del que quieres cortar trozos. A continuación, pulsa en para cuartear. Ahora tienes dos esculturas.

Aún estarás viendo todos los detalles de la escultura original. Si la mueves, verás que le falta un trozo. Puedes acceder a tu nueva escultura saliendo al modo ensamblar.

La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Mantente al tanto de las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.