雕塑模式
工具
製作美麗 雕塑 所需的工具都在這裡。
復原
犯錯在所難免,但你可以從錯誤中學習,有時甚至可以接受錯誤。不過如果你不想接受,隨時都能 復原。
只需在按鈕上按下 ,就能復原上一個動作。再按一次則能復原再上一個動作。如果有需要,你可以 復原 所有動作來回到初始狀態。
這項功能有快捷鍵,只要按下 就能 復原。
犯錯在所難免,但你可以從錯誤中學習,有時甚至可以接受錯誤。不過如果你不想接受,隨時都能 復原。
在按鈕上按下 的 ,就能復原上一個動作。再按一次則能復原再上一個動作。如果有需要,你可以 復原 所有動作來回到初始狀態。
這項功能有快捷鍵,只要向左傾斜或扭轉 並按下 就能 復原。
重做
最後還是決定要接受錯誤嗎?只要在按鈕上按下 ,你復原的動作就會像先前一樣再次執行。你可以 重做 先前 復原 的任何動作。
此功能也有快捷鍵,只要按下 就能 重做。
最後還是決定要接受錯誤嗎?只要在按鈕上按下 上的 ,你復原的動作就會像先前一樣再次執行。你可以 重做 先前 復原 的任何動作。
此功能也有快捷鍵,只要向右傾斜或扭轉 並按下 就能 重做。
移動
使用方式和 組件 內的 移動 一樣,但在這裡可以 移動 雕塑 內的個別 編輯,而不是整個 雕塑。
如果要瞭解實際狀況,親自嘗試是最好的方式。來 塗抹 一下吧,要記得時不時放開 ,才能建立多個不同的形狀,然後試著 移動 其中的一部分。
使用方式和 組件 內的 移動 一樣,但在這裡可以 移動 雕塑 內的個別 編輯,而不是整個 雕塑。
如果要瞭解實際狀況,親自嘗試是最好的方式。來 塗抹 一下吧,要記得時不時放開 ,才能建立多個不同的形狀,然後試著 移動 其中的一部分。
拉伸
這個神奇的工具可讓你 抓取 雕塑 的一部分並向外 拉伸 或是向內 壓扁。根據 形狀 以及 抓取 的部份不同,效果也會不同。
將游標移至物件上方時,會有白色 箭頭 出現。箭頭會根據你移動的位置來改變方向。抓取 並朝 箭頭 的方向或反方向拖曳。
當你移動 小魔靈尖端 時,會有線條標示出 拉伸 的狀態。請觀察 溫度計:線條越多表示使用了越多 雕塑資料。
複製
複製物件讓你可以不必重複從頭製作你有大量需求的物件。還能讓你的創作更有效率地使用記憶體。
選取 複製,將游標移動到你想 複製 的物件上並按下 來 抓取,或是長按 將 小魔靈尖端 變更為 複製 圖示,再按下 來 抓取。
長按 複製 時,同時按下 或 就能增加 複製 的數量。根據按下的按鈕不同,增加的 複製品 會以不同的方式新增。
按下 使用 複製到複製品 時,複製品 會出現在原始物件和 複製品 之間。移動控制器來分隔並放置原始物件和 複製品。
複製到複製品 很適合製作橋梁及階梯,原始物件與 複製品 分別被定義為起點與終點,新增的 複製品 會適當地填滿空間。
按下 則可以使用 從複製品複製,額外的複製品會從第一個 複製品 向外延伸,很適用於製作地面,讓你不必再費力長距離分隔 複製品 與原始物件。
如果你先使用了 複製到複製品 (),之後卻想改為使用 從複製品複製 (),或是反過來,只要重複按下相反按鈕,直到功能轉換即可。
複製物件讓你可以不必重複從頭製作你有大量需求的物件。還能讓你的創作更有效率地使用記憶體。
選取 複製,將游標移動到你想 複製 的物件上並按下 上的 來 抓取,或是長按 上的 將 小魔靈尖端 變更為 複製 圖示,再按下 上的 來 抓取。
長按 複製 時,同時按下 上的 或 就能增加 複製 的數量。根據按下的按鈕不同,增加的 複製品 會以不同的方式新增。
按下 上的 使用 複製到複製品 時,複製品 會出現在原始物件和 複製品 之間。移動控制器來分隔並放置原始物件和 複製品。
複製到複製品 很適合製作橋梁及階梯,原始物件與 複製品 分別被定義為起點與終點,新增的 複製品 會適當地填滿空間。
按下 上的 則可以使用 從複製品複製,額外的複製品會從第一個 複製品 向外延伸,很適用於製作地面,讓你不必再費力長距離分隔 複製品 與原始物件。
如果你先使用了 複製到複製品 (),之後卻想改為使用 從複製品複製 (),或是反過來,只要重複按下相反按鈕,直到功能轉換即可。
刪除
運作方式跟 組件 內的 刪除 一樣,但在這裡可以 刪除 個別 編輯,讓你可以完全控制自己的創作。
運作方式跟 組件 內的 刪除 一樣,但在這裡可以 刪除 個別 編輯,讓你可以完全控制自己的創作。
壓印形狀
如果你想放置美觀清晰的 形狀 在場景中,一定要使用這項工具。首先挑選 形狀,接著使用 / 和 來調整大小及定位,接著按下 或 來 壓印 形狀。
如果你重複 壓印,就可以製作出 雕塑:在使用 情境選單 中的 新增雕塑 前,你 壓印 的所有物件都屬於同一個 雕塑。
運用 旋轉 來重複 壓印 可創作出隨機的效果。抓住 形狀 時,滑動 可使形狀旋轉。旋轉 的方式取決於滑動 的方向和速度。
快速滑動即可快速 旋轉,慢速滑動則是慢速 旋轉。你也可以調整 握點 (按下 + 來 編輯形狀),來改變 旋轉 方式。
將 旋轉 方式調整到理想狀態後,那就開始 壓印 吧。如果要停止 旋轉,輕觸一次 即可。實際操作最容易瞭解 旋轉 的實際用法,所以立即試試看吧。
按下 來從 添加 切換到 削減,接著就能開始雕塑。你隨時都能使用 + 來切換 壓印 及 塗抹。
這個 形狀 不是你想要的嗎?你可以在抓住 形狀 時按下 +,或是使用 情境選單 的 編輯形狀 按鈕,進入 形狀編輯器 來編輯形狀。
如果你想放置美觀清晰的 形狀 在場景中,一定要使用這項工具。首先挑選 形狀,
接著在扭轉 時長按 的 ,彷彿在轉動轉盤,即可調整大小。使用 的 來 壓印 形狀。
如果你重複 壓印,就可以製作出 雕塑:在使用 情境選單 中的 新增雕塑 前,你 壓印 的所有物件都屬於同一個 雕塑。
運用 旋轉 來重複 壓印 可創作出隨機的效果,是一種很有趣的方式。抓住 形狀 時,按兩下 的 ,接著用 的 抓取 形狀 來讓形狀旋轉。
你在 形狀 上 抓取 的位置,以及移動 的方向和速度,會影響 旋轉 的方式。快速揮動即可快速 旋轉,輕輕推進則是慢速旋轉。
將 旋轉 方式調整到理想狀態後,那就開始 壓印 吧。如果要停止 旋轉,操作 將游標移至 形狀 上並按下 。
實際操作最容易瞭解 旋轉 的實際用法,所以立即試試看吧。
使用 壓印形狀 工具時,你可以使用 混合 來選擇 形狀 合併的方式。抓住 形狀 時,長按 的 並扭轉 來調整 混合 程度。
長按 的 時,按下 的 來切換 軟式 和 硬式混合。兩種設定會以不同方式來 混合 你的 形狀:你在 壓印 前就能看到成果。
使用 壓印形狀 時也能調整 鬆散。如果要調整 形狀 的 鬆散 程度,長按 的 再扭轉 即可。
至於調整 鬆散類型 時,長按 的 並按下 的 ,即可在 變化 或 一致 之間切換。
一致 是在 形狀 上呈現平均的 粒子 大小與密度,這樣可使邊緣和邊角顯得模糊。
變化 可讓 形狀 保持清晰,邊緣和邊角分佈著最密集且最小的 粒子,而中間仍保持 鬆散。
這個 形狀 不是你想要的嗎?你可以在抓住 形狀 時按下 的 + 的 ,或是使用 情境選單 的 編輯形狀 按鈕,進入 形狀編輯器 來編輯形狀。
最後,請記得你隨時都能使用 的 來切換 壓印 及 塗抹。請注意,混合 不適用於 塗抹。
塗抹形狀
這是 雕塑模式 中最重要的功能。透過這個看似簡單但卻無比強大的工具,你可以創作出任何東西,從簡陋的木箱到史詩級的太空站都行。
先挑選 形狀,接著使用 / 和 來使調整大小及定位。接著長按 或 ,然後移動控制器或 鏡頭 ( 和 ) 來 塗抹,就像是用 3D 形狀來繪圖一樣。
使用 旋轉 搭配 塗抹 會有非常出色的效果。抓住 形狀 時,滑動 可讓形狀旋轉。旋轉 的方式取決於滑動 的方向和速度。
快速滑動即可快速 旋轉 形狀,慢速滑動則是慢速 旋轉。你也可以調整 握點 (按下 + 來 編輯形狀),這也會影響 旋轉 的方式。
調整到理想的 旋轉 方式後,就開始 塗抹 吧。如果要停止 旋轉,輕觸一次 即可。實際操作最容易瞭解 旋轉 的實際用法,所以立即試試看吧。
按下 來從 添加 切換到 削減,接著就能開始雕塑。你可以挑選 顏色 來 塗抹,或是使用 噴漆 在之後套用,這些都是基礎功能。
當你準備好更上一層樓,試著結合 塗抹 和 指引 (例如 萬花筒,這個效果超級有趣!) 以及 形狀編輯器,將這些工具運用到極致。
如果要進入 形狀編輯器,可在抓住 形狀 時按下 +,或是使用 情境選單 的 編輯形狀 按鈕。請注意,混合 選項不適用於 塗抹。
最後,請記得你隨時都能透過 + 來切換 塗抹 及 壓印。
這是 雕塑模式 中最重要的功能。透過這個看似簡單但卻無比強大的工具,你可以創作出任何東西,從簡陋的木箱到史詩級的太空站都行。
先挑選 形狀,接著在扭轉 時長按 的 ,彷彿在轉動轉盤,即可調整大小。接下來長按 的 ,然後移動 ( ) 來 塗抹,就像是用 3D 形狀來繪圖一樣。
用 的頂部輕觸 的底部,來從 添加 切換到 削減,這樣就能開始雕塑。你可以挑選 顏色 來 塗抹,或是使用 噴漆 在之後套用。
透過 旋轉 來 塗抹 是一種很有趣的方式。抓住 形狀 時,按兩下 的 ,接著透過 的 來 抓取 形狀 並讓形狀旋轉。
你在 形狀 上 抓取 的位置,以及移動 的方向和速度,都會影響 旋轉 的方式。快速揮動即可快速 旋轉,輕輕推進則可慢速旋轉。
調整到理想的 旋轉 方式後,就開始 塗抹 吧。如果要停止 旋轉,操作 將游標移至 形狀 上並按下 。
實際操作最容易瞭解 旋轉 的實際用法,所以立即試試看吧。
當你準備好更上一層樓,試著結合 塗抹 和 指引 (例如 萬花筒,這個效果超級有趣!) 以及 形狀編輯器,將這些工具運用到極致。
如果要進入 形狀編輯器,可在抓住 形狀 時,按下 的 + 的 ,或是使用 情境選單 的 編輯形狀 按鈕。請注意,混合 不適用於 塗抹。
你在使用 塗抹形狀 時可調整 鬆散。如果要調整 形狀 的 鬆散 量,長按 的 再扭轉 即可。
至於調整 鬆散類型 時,請長按 的 並按下 的 ,即可在 變化 或 一致 之間切換。
一致 是在 形狀 上呈現平均的 粒子 大小與密度,這樣可使邊緣和邊角顯得模糊。
變化 則可讓 形狀 保持清晰,邊緣和邊角分佈著最密集且最小的 粒子,而中間部份仍保持 鬆散。
最後,你隨時都能透過 的 來切換 塗抹 及 壓印。
噴漆
你可以運用顏色來 雕塑,不過這項功能也有很多種用法。使用方式很像真正的噴漆罐…不過前提是要能在 3D 形狀噴漆。
選取 噴漆 後,挑選 形狀 和 顏色。把線框的 形狀 移至你想 噴漆 的地方,接著就能預覽成果。
長按 並將控制器移到 噴漆。噴漆效果會以 3D 和你所選取的 形狀 呈現,因此任何在 形狀 內的部份都會呈現噴漆的 顏色。
這表示如果 形狀 延伸到物件的另一面,顏色也會呈現在此處。與往常一樣,按下 / 與 來讓調整 形狀 大小和定位。
如果在 形狀編輯器 (抓住 形狀 時按下 +) 中調低 不透明度,你甚至可以疊加 顏色 並重複應用。
你可以運用顏色來 雕塑,不過這項功能也有很多種用法。使用方式很像真正的噴漆罐…不過前提是要能在 3D 形狀噴漆。
選取 噴漆 後,挑選 形狀 和 顏色。把線框的 形狀 移至你想 噴漆 的地方,接著就能預覽成果。
長按 的 並將 移到 噴漆。噴漆效果會以 3D 和你所選取的 形狀 呈現,因此任何在 形狀 內的部份都會呈現噴漆的 顏色,甚至包含物件的另一面。
如果在 形狀編輯器 (抓住 形狀 時按下 的 + 的 ) 中調低 不透明度,你甚至可以疊加 顏色 並重複應用。
鬆散
使用此功能有點像是在描繪或彩繪時進行暈染。套用此功能時,雕塑 上的 粒子 會更加粗糙且變得較不一致與不平滑。
這會讓你的 雕塑 顯得更具風格,而且有很多 工具 及 微調 設定搭配特定的 鬆散 程度會有更好的效果,所以儘管實驗看看吧。
挑選 形狀 後,將游標移至你想編輯的位置並按下 。或是在移動控制器時長按 。你可以在 形狀編輯器 內調整 鬆散 (抓住 形狀 時按下 +)。
使用此功能有點像是在描繪或彩繪時進行暈染。套用此功能時,雕塑 上的 粒子 會更加粗糙且變得較不一致與不平滑。
這會讓你的 雕塑 顯得更具風格,而且有很多 工具 及 微調 設定搭配特定的 鬆散 程度會有更好的效果,所以儘管實驗看看吧。
挑選 形狀 後,將游標移至你想編輯的位置並按下 的 ;或是在移動 時長按 。如果要調整 鬆散 程度,先長按 的 ,接著扭轉 。
請注意,使用 壓印形狀 或 塗抹形狀 時,鬆散類型 可以從 變化 切換成 一致。請查看這些設定的 更多資訊 來瞭解如何使用。
剪裁
用於保留所選 形狀 內的雕塑部份,並捨棄 雕塑 上其他部份。先挑選 剪裁 的 形狀 ,然後將形狀移至你想 剪裁 的物件上。
按下 來進行 剪裁 之後,不在 剪裁 範圍之內的物件都會消失。你可以持續剪裁直到滿意為止,或是按下 來停用 剪裁 工具。
用於保留所選 形狀 內的雕塑部份,並捨棄 雕塑 上其他部份。先挑選 剪裁 的 形狀 ,然後將形狀移至你想 剪裁 的物件上。
按下 的 來進行 剪裁 之後,不在 剪裁 範圍之內的物件都會消失。你可以持續剪裁直到滿意為止,或是按下 的 來停用 剪裁 工具。
剪下
此功能與 剪裁 一樣,但 剪裁 只保留所選 形狀 內的雕塑部份並捨棄其他部份,剪下 則是剪除一部分後,再讓剪下的部分成為全新的 雕塑。
先挑選 剪裁 的 形狀 ,然後將形狀移至你想 剪裁 的物件上。接著按下 來 剪下 一部分,如此一來你就有兩個 雕塑 了。
你仍然可以 細部檢視 原始雕塑:移動原始雕塑時,你會發現上面有一部分消失了。你可以離開 組件模式 來使用新的 雕塑。
此功能與 剪裁 一樣,但 剪裁 只保留所選 形狀 內的雕塑部份並捨棄其他部份,剪下 則是剪除一部分後,再讓剪下的部分成為全新的 雕塑。
先挑選 剪裁 的 形狀 ,然後將形狀移至你想 剪裁 的物件上。接著按下 的 來 剪下 一部分,如此一來你就有兩個 雕塑 了。
你仍然可以 細部檢視 原始雕塑:移動原始雕塑時,你會發現上面有一部分消失了。你可以離開 組件模式 來使用新的 雕塑。
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