Contenido de la Plantilla de Tren

Las plantillas contienen escenas especiales que te ayudarán a empezar a crear las tuyas propias.

Campo de juego de diseños#

Una vía puzle de ejemplo en la que podrás explorar lo que ofrece el Conjunto de Tren tranquilamente y divertirte al mismo tiempo. No hay mejor forma de inspirarse que jugar con algo que ya ha creado alguien con el kit.

Campo de juego de vía#

Una vía diminuta con tiempo y entregas. Desmóntala para ver cómo funciona o úsala como base para construir tus propias vías.

Jugar y Editar#

Las escenas de Jugar y Editar te enseñan a usar varios elementos. Cada uno tiene una colección correspondiente (un pequeño subconjunto del kit completo) que contiene todos los elementos que necesitarás en ese Jugar y Editar en particular. Están fijos en el dreamiverso cuando vas a Buscar para que te sea más fácil. Es buena idea haber hecho al menos los cuatro primeros tutoriales Empezar a soñar antes de aventurarse con estos.

J y E de diseño de Tren: Principiante#

Los principios básicos. En este nivel te pasarás casi todo el tiempo estampando, clonando y retocando y aprenderás a manejar los elementos más fáciles.

J y E de diseño de Tren: Intermedio#

La cosas se complican un poquitito, pero no tanto. Verás más elementos y aprenderás conceptos como “grupos” y “mostrar más detalles”.

J y E de diseño de Tren: Avanzado 1#

Aquí toca enTrenar (je, je) hasta no poder más. Elementos más complicados, muchos cables, transmisores y receptores... ¡No puedes dormirte en los laureles!

J y E de diseño de Tren: Avanzado 2#

No te vamos a mentir: te hará hasta sudar el cerebro. Un curso intensivo de emisores y cómo sacarles el máximo provecho.

J y E de vías#

Observa cómo se montan vías con y sin tiempo a partir de ciertos elementos clave y aprende a retocarlos y a equilibrarlos.

Base de diseño#

Un lienzo prácticamente en blanco para empezar con algo de música y unas pocas notas. Nada de puertas de salida/meta ni Lógica de vía, solo una oportunidad para acostumbrarse a poner vías.

Base de vía#

¿Ya lo tienes todo para hacer un juego? Esto es igual que Base de diseño, pero con puertas de salida y de meta y Lógica de vía. Coloca una vía entre las puertas, experimenta con los interruptores y los controles deslizantes y a ver qué pasa.

La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Mantente al tanto de las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.