Tren-Vorlagen – Inhalte
Vorlagen enthalten besondere Szenen, die dir dabei helfen, deine eigenen zu kreieren.
Layout-Spielplatz#
Ein Puzzlegleis, das dich in deinem eigenen Tempo und spielerisch erkunden lässt, was das Tren-Set zu bieten hat. Es gibt nichts Inspirierenderes, als die Szenarien zu spielen, die andere mit dem Set erstellt haben.
Streckenspielplatz#
Eine unglaublich minimalistische Strecke mit Zeitbegrenzung. Hier musst du Lieferungen überbringen. Nimm die Strecke auseinander und schau dir an, wie sie funktioniert, oder nimm sie als Grundlage für deine eigenen Strecken.
Spielen & Bearbeiten#
Die „Spielen & Bearbeiten“-Szenen führen dich schrittweise durch den Einsatz der verschiedenen Elemente. Jede verfügt über eine eigene Sammlung (eine kleine Auswahl aus dem kompletten Set), die alle Elemente enthält, die du für das jeweilige „Spielen & Bearbeiten“ benötigst. Sie sind im Traumiversum angeheftet, um dir die Suche zu erleichtern. Es empfiehlt sich, zumindest die „Willkommen im Traum“-Tutorials 1 – 4 absolviert zu haben, bevor du dich an diese Szenen heranwagst.
Layout S&B: Anfänger#
Die grundlegendsten Grundlagen. Du stempelst, klonst und bearbeitest, während du einige der einfachsten Spielmechaniken erlernst.
Layout S&B: Fortgeschritten#
Ein kleines bisschen komplizierter, aber immer noch nicht schwierig. Es werden neue Elemente und Konzepte wie Gruppen und Heranfahr-Ebenen eingeführt.
Layout S&B: Profi 1#
Die Stützräder werden abgebaut. Schwierigere Elemente, viele Anschlüsse, Sender und Empfänger ... Wer hinten sitzt, muss auch mitmachen!
Layout S&B: Profi 2#
Hier gibt es nichts schönzureden – die Gehirne werden rauchen. Wir beschäftigen uns ganz genau mit Sendern und wie man sie effizienter machen kann.
Strecke S&B#
Wir zeigen dir, wie die wichtigsten Elemente auf einer Strecke mit oder ohne Zeitbegrenzung zusammenarbeiten und wie man sie anpasst und ausgeglichen arbeiten lässt.
Layout Basis#
Mehr oder weniger ein unbeschriebenes Blatt mit etwas Musik und einigen Noten. Keine Start- oder Zieltore oder Gleis-Logik. Du sollst einfach nur lernen, wie man Strecken verlegt.
Streckenfundament#
Bist du bereit, ein Spiel zu machen? Hier gilt dasselbe wie für die Layout Basis, allerdings gibt es Start- und Zieltore sowie Gleis-Logik. Lege eine Strecke zwischen die Tore und schau, was passiert. Spiele mit den Schaltern und Schiebern herum und finde heraus, wozu sie da sind.
Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.