Conteúdos de modelo Tren

Modelos que incluem cenas especiais para te ajudar a criar as tuas próprias cenas.

Recreio de esquemas#

Uma linha quebra-cabeças de exemplo, onde podes explorar ao teu próprio ritmo tudo o que o Conjunto Tren tem para oferecer, enquanto te divertes. Não há melhor forma de te inspirares do que jogar com algo que outra pessoa criou utilizando o kit.

Recreio de linhas#

Uma linha cronometrada com entregas, incrivelmente minimalista. Desmonta-a para descobrir como funciona, ou utiliza-a como ponto de partida para construíres as tuas próprias linhas.

Jogar e Editar#

As cenas Jogar e Editar guiam-te através da utilização de vários elementos. Cada uma tem uma coleção correspondente (um pequeno subconjunto do kit completo), que contém todos os elementos necessários para esse Jogar e Editar específico. Estão afixadas no Dreamiverso quando te diriges a Pesquisa para te facilitar a vida. É recomendado que tenhas completado pelo menos os tutoriais Começa a sonhar 1-4 antes de embarcares nelas.

Esquema J&E: Principiante#

O mais simples e elementar. Essencialmente, vais estampar, clonar e retocar, enquanto aprendes sobre alguns dos elementos mais fáceis de manusear.

Esquema J&E: Intermédio#

Um pouquinho mais desafiante, mas longe de ser difícil. Veremos mais elementos e serão introduzidos conceitos como grupos e detalhe.

Esquema J&E: Avançado 1#

Tiramos as luvas de treino (treno?). Elementos mais desafiantes, muitas ligações com cabos, transmissores e recetores… prestem atenção, aí atrás!

Esquema J&E: Avançado 2#

Não há como negá-lo - isto vai-te dar a volta ao miolo. Um mergulho profundo nos emissores e como torná-los mais eficientes.

J&E de Linha#

Mostramos-te como os elementos principais se ligam para criar uma linha cronometrada ou não-cronometrada e como os retocar e equilibrar.

Esquema fundamental#

Um ponto de partida mais ou menos em branco, apenas com alguma música e notas. Sem portões de Partida/Meta ou Lógica de linha. Simplesmente, uma oportunidade de te habituares à montagem da linha.

Linha fundamental#

Preparado para criar um jogo? Idêntica ao Esquema fundamental, mas inclui portões de Partida e de Meta e Lógica de linha. Coloca uma linha entre os portões e deixa que aconteça. Brinca com os interruptores e controlos deslizantes e descobre o que fazem.

O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.