Содержимое шаблона Tren

Шаблоны содержат особые сцены, которые помогут вам в создании собственных сцен.

Игровая площадка с раскладками#

Пример пути-головоломки. Здесь можно изучать набор Tren в удобном темпе и просто получать удовольствие. Ничто так не вдохновляет на творчество, как знакомство с творениями других.

Игровая площадка с путями#

Простой трек на время с заданиями на доставку. Разберите его, чтобы понять, как он устроен, или постройте собственный путь на его основе.

Играть и редактировать#

В сценах «Играть и редактировать» вы знакомитесь с использованием разных элементов. У каждого элемента есть связанная с ним коллекция (небольшая часть от полного набора), в которой содержатся все элементы для конкретного раздела «Играть и редактировать». Эти коллекции закреплены в Мире Грёз, чтобы всё нужное легко можно было найти поиском. Прежде чем приступить к этим разделам, будет нелишним пройти хотя бы уроки «Начните грезить» 1–4.

Схема «Играть и редактировать» для начинающих#

Основы основ. Здесь вам придётся в основном вставлять, копировать и настраивать, а заодно — знакомиться с самыми простыми элементами.

Схема «Играть и редактировать» для освоившихся#

Чуть посложнее, но всё равно доступно. Здесь появится больше элементов, а вы познакомитесь с такими понятиями, как «группы» и «рабочие области».

Схема «Играть и редактировать» для опытных 1#

Тренировка (tren-ировка?) по-взрослому. Более сложные элементы, провода, передатчики и приёмники… Двоечникам придётся поднапрячься!

Схема «Играть и редактировать» для опытных 2#

Скажем прямо: от такого у некоторых могут закипеть мозги. Здесь подробно разбираются излучатели и их оптимизация.

Пути «Играть и редактировать»#

Здесь вы узнаете, как с помощью сочетания ключевых элементов сделать путь с ограничением по времени (или без него), а также как настроить и сбалансировать его.

Основа схем#

По сути, чистый лист — здесь есть только музыка. Никаких стартовых или финишных ворот, никакой логики путей. Всё, что нужно для начинающих шпалоукладчиков.

Основа путей#

Готовы создать игру? Этот раздел почти идентичен предыдущему, разве что мы добавили стартовые и финишные ворота, а также логику путей. Проложите путь от одних ворот к другим и смотрите, что получится. Переключатели и ползунки также в вашем распоряжении — изучайте их сколько угодно.

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.