Mejoras de Ancient Dangers: El cuento del murciélago - Dreams v2.47

¡Saludos! Cuando publicamos Ancient Dangers: El cuento del murciélago, allá por noviembre de 2021, nos encantaron vuestros comentarios y descubrir cuánto os había gustado guiar a Nepheline y a Gabbro en su aventura. Ahora, mientras damos la bienvenida a Dreams a cada vez más gente que quiere probar su habilidad en la dificultad Vine por la gloria, hemos estado implementando algunas mejoras a la usabilidad del juego. ¡Cuando termines de descargar esta actualización, vuelve a entrar y échale un vistazo! Creemos que te gustarán.

Si tu reacción a todo esto es "No tengo ni idea de qué es Ancient Dangers", echa un vistazo a nuestra página dedicada de Mm Originals para todas las cosas antiguas y peligrosas.

Nota importante#

Sabemos que hay un error en esta actualización que afecta a los artilugios de texto de las creaciones configurados como En escena. Dicho error provoca que el texto no se visualice correctamente cuando la cámara se coloca detrás del artilugio de texto. Si detectas algún problema con los artilugios de texto en tus creaciones, nuestra recomendación es que no intentes arreglarlo. Nosotros nos ocuparemos del error en la próxima actualización de julio para asegurarnos de que no afecte a los puestos de la DreamsCom '22.

¡Avísanos de cualquier problema que te encuentres al jugar o crear en Dreams en nuestros foros(se abre en una nueva pestaña)!

Ancient Dangers: Actualizaciones#

  • La dificultad Vine por la gloria ya no tiene un límite de tres vidas. También hemos eliminado la ahora superflua pantalla de fin de partida.
  • Se ha añadido al menú la opción Continuar, para que los jugadores puedan retomar el juego desde donde lo dejaron.
  • El juego ahora detectará si el jugador ha completado el tutorial en cualquier dificultad y no le obligará a hacerlo de nuevo.
  • Se ha introducido una opción Omitir secuencia más evidente, de modo que solo se necesita mantener pulsado un botón durante un segundo.
  • Si un jugador omite la escena inicial del mercado, irá directamente al nivel del tutorial.
  • Se ha eliminado el aviso emergente que pedía a los jugadores reiniciar, dependiendo del nivel de dificultad.
  • Se han añadido a los créditos los nombres del equipo de control de calidad.
  • Se ha añadido un contador al menú principal que muestra el número de cofres y notas de héroe caído recogidas, además de indicarlos por capítulo. Ahora también se mostrarán los tiempos de cada capítulo individual, una vez completado el juego en Vine por la gloria.
Imagen del menú principal actualizado, con el botón Continuar y contadores para las notas de héroe caído y cofres descubiertos.

Imagen del menú principal actualizado, con el botón Continuar y contadores para las notas de héroe caído y cofres descubiertos.

Nueva imagen de inicio#

Como mencionamos hace un par de meses, cada actualización de Dreams traerá una nueva imagen de inicio; algo agradable que ver cada vez que inicias el juego. ¡La imagen de este mes es de nuestro artista, Dan Goddard!

Nueva imagen de inicio, de nuestro artista Dan Goddard.

Nueva imagen de inicio, de nuestro artista Dan Goddard.

La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.