Ulepszenia Ancient Dangers: A Bat’s Tale – Dreams v2.47

Siemanko! Kiedy w listopadzie 2021 roku udostępnialiśmy Ancient Dangers: A Bat’s Tale, byliśmy bardzo zadowoleni z waszych uwag i tego, jak wiele osób dobrze się bawiło podczas przygód Scorii i Gabbra. Teraz, gdy w Dreams pojawia się coraz więcej osób chcących zmierzyć się z poziomem „Chcę zdobyć chwałę”, spędziliśmy nieco czasu na wdrażaniu do gry usprawnień istniejących funkcji. Gdy już pobierzecie tę aktualizację, wróćcie do gry i sprawdźcie te zmiany! Wydaje nam się, że wam się spodobają.

Jeśli twoja reakcja na to wszystko brzmi: „Co to u diabła są starożytnymi niebezpieczeństwami, kiedy jest w domu?”, przejdź do naszej dedykowanej strony Mm Originals za wszystko, co starożytne i niebezpieczne.

Ważne#

Zdajemy sobie sprawę z błędu, który pojawił się w tej aktualizacji, a który wpływa na gadżety tekstowe w dziełach, które są ustawione jako „W scenerii”. Błąd ten powoduje, że tekst wyświetla się niewłaściwie, kiedy kamera przesuwa się za pozycję gadżetu tekstowego. Jeśli zauważycie problem z gadżetami tekstowymi w swoich dziełach, zalecamy nie próbować naprawiać ich na własną rękę. Usuniemy ten błąd w aktualizacji na początku lipca, aby nie wpływał on na stoiska podczas DreamsCom 22.

Jeśli podczas grania i tworzenia w Dreams natraficie na jakieś problemy, dajcie nam znać na naszym forum(otworzy się w nowej zakładce).

Aktualizacje Ancient Dangers#

– Poziom trudności „Chcę zdobyć chwałę” nie posiada już limitu trzech żywotów. Usunęliśmy też niepotrzebny ekran końca gry. – Do menu dodaliśmy opcję kontynuacji, która pozwala graczom grać dalej od momentu zakończenia. – Gra wykrywa teraz, czy gracz ukończył szkolenie na danym poziomie trudności i nie zmusza go do powtarzania samouczka. – Dodaliśmy mniej czułą opcję pominięcia przerywnika wymagającą przytrzymania przycisku przez 1 sekundę. – Jeśli gracz pominie początkową scenkę na targu, zostanie przeniesiony bezpośrednio na poziom szkoleniowy. – Usunęliśmy wyskakującą sugestię, która pytała graczy o rozpoczęcie od nowa w zależności od ich poziomu trudności. – Dodaliśmy do listy twórców nazwiska wszystkich testerów. – Do menu głównego dodaliśmy licznik, który wyświetla liczbę zebranych skrzyń i notatek poległego bohatera, a także listę tych elementów w każdym rozdziale. Po zakończeniu gry na poziomie „Chcę zdobyć chwałę”, wyświetlane są też czasy ukończenia poszczególnych poziomów.

Obraz zaktualizowanego menu głównego z przyciskiem kontynuacji oraz licznikami odkrytych skrzyń i notatek poległego bohatera.

Obraz zaktualizowanego menu głównego z przyciskiem kontynuacji oraz licznikami odkrytych skrzyń i notatek poległego bohatera.

Nowy obraz wczytywania#

Jak już wspomnieliśmy kilka miesięcy temu, każda aktualizacja Dreams to też nowy obraz wczytywania – coś ładnego do zobaczenia za każdym razem, gdy uruchamiacie grę. Obraz z tego miesiąca został przygotowany przez naszego grafika, Dana Goddarda!

Nowy obraz wczytywania przygotowany przez naszego grafika, Dana Goddarda.

Nowy obraz wczytywania przygotowany przez naszego grafika, Dana Goddarda.

Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.