Ulepszenia Ancient Dangers: A Bat’s Tale – Dreams v2.47
Siemanko! Kiedy w listopadzie 2021 roku udostępnialiśmy Ancient Dangers: A Bat’s Tale, byliśmy bardzo zadowoleni z waszych uwag i tego, jak wiele osób dobrze się bawiło podczas przygód Scorii i Gabbra. Teraz, gdy w Dreams pojawia się coraz więcej osób chcących zmierzyć się z poziomem „Chcę zdobyć chwałę”, spędziliśmy nieco czasu na wdrażaniu do gry usprawnień istniejących funkcji. Gdy już pobierzecie tę aktualizację, wróćcie do gry i sprawdźcie te zmiany! Wydaje nam się, że wam się spodobają.
Jeśli twoja reakcja na to wszystko brzmi: „Co to u diabła są starożytnymi niebezpieczeństwami, kiedy jest w domu?”, przejdź do naszej dedykowanej strony Mm Originals za wszystko, co starożytne i niebezpieczne.
Ważne#
Zdajemy sobie sprawę z błędu, który pojawił się w tej aktualizacji, a który wpływa na gadżety tekstowe w dziełach, które są ustawione jako „W scenerii”. Błąd ten powoduje, że tekst wyświetla się niewłaściwie, kiedy kamera przesuwa się za pozycję gadżetu tekstowego. Jeśli zauważycie problem z gadżetami tekstowymi w swoich dziełach, zalecamy nie próbować naprawiać ich na własną rękę. Usuniemy ten błąd w aktualizacji na początku lipca, aby nie wpływał on na stoiska podczas DreamsCom 22.
Jeśli podczas grania i tworzenia w Dreams natraficie na jakieś problemy, dajcie nam znać na naszym forum(otworzy się w nowej zakładce).
Aktualizacje Ancient Dangers#
– Poziom trudności „Chcę zdobyć chwałę” nie posiada już limitu trzech żywotów. Usunęliśmy też niepotrzebny ekran końca gry. – Do menu dodaliśmy opcję kontynuacji, która pozwala graczom grać dalej od momentu zakończenia. – Gra wykrywa teraz, czy gracz ukończył szkolenie na danym poziomie trudności i nie zmusza go do powtarzania samouczka. – Dodaliśmy mniej czułą opcję pominięcia przerywnika wymagającą przytrzymania przycisku przez 1 sekundę. – Jeśli gracz pominie początkową scenkę na targu, zostanie przeniesiony bezpośrednio na poziom szkoleniowy. – Usunęliśmy wyskakującą sugestię, która pytała graczy o rozpoczęcie od nowa w zależności od ich poziomu trudności. – Dodaliśmy do listy twórców nazwiska wszystkich testerów. – Do menu głównego dodaliśmy licznik, który wyświetla liczbę zebranych skrzyń i notatek poległego bohatera, a także listę tych elementów w każdym rozdziale. Po zakończeniu gry na poziomie „Chcę zdobyć chwałę”, wyświetlane są też czasy ukończenia poszczególnych poziomów.
Nowy obraz wczytywania#
Jak już wspomnieliśmy kilka miesięcy temu, każda aktualizacja Dreams to też nowy obraz wczytywania – coś ładnego do zobaczenia za każdym razem, gdy uruchamiacie grę. Obraz z tego miesiąca został przygotowany przez naszego grafika, Dana Goddarda!
Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.