Dreams 2.48 ¿A quién apreciamos? Atención al modo de creación. Parte #3
Oh, julio. Mírate, trayéndonos el sol del verano (o el sol del invierno, si nos lees en el hemisferio sur). Nuestras moléculas están poniéndose las gafas de sol y preparándose para broncearse, pero antes tenemos que hablaros de la última actualización de Dreams: ¡la 2.48! En ella os traemos un puñado de cambios de Atención al modo de creación. A medida que avanzamos, las actualizaciones de atención podrían no alcanzar el nivel de la Atención al modo de creación Parte #2, pero os las traeremos con mucha más regularidad.
¡Avísanos de cualquier problema que te encuentres al jugar o crear en Dreams en nuestros foros(se abre en una nueva pestaña)! También puedes dejarnos sugerencias para futuras actualizaciones de Atención al modo de creación.
Novedades
- Filtro de conexiones invisibles: Añade un nuevo filtro Mostrar/Ocultar que permite ver los cables y conexiones invisibles que usan las animaciones, variables, puntuaciones y receptores/transmisores inalámbricos. Resulta muy útil para seguirle la pista a objetos animados y entender cómo se está usando el termómetro de juego.
- Activar/desactivar música de menú: Añade un conmutador a Mis preferencias que te permite activar o desactivar la música en el menú del dreamiverso.
- Decimales del control deslizante: Añade un retoque al Control deslizante de valores, que te permite definir el número de lugares decimales que usará.
Otras mejoras
- Se ha añadido cierto suavizado a la herramienta Peine al usar el mando inalámbrico.
- Se ha mejorado la legibilidad de posibles Clones vinculados, sustituyendo al color con un efecto de pulso.
- Se ha eliminado el límite del Visor de números conectado a un cable de Fecha/hora, para que no se detenga en 9.999.999 segundos/2777,7 horas. Ahora puedes conectar cables Fecha/hora directamente al Visor de números y hacer que devuelvan con precisión el tiempo total desde «fecha cero», en vez de tener que dividirlo entre 1000 antes.
Correcciones de errores
- Los Visores de texto se mostraban mal cuando la cámara se movía tras la posición del artilugio.
- Animar una escultura con la Grabadora de acciones y luego volver a grabarla hacía que el programa se colgase para un pequeño número de jugadores.
- En una escultura grande convertida en imagen, desactivar Ruido luma no tenía ningún efecto.
- Un objeto no se resaltaba correctamente al usar Clon vinculado.
- Al usar Clon vinculado, usar la herramienta Clonar afectaba visualmente a otras esculturas.
- Al desactivar un Microchip, podía parecer, erróneamente, que se reducía el termómetro de juego.
- El valor de la Posición del cabezal en una Línea temporal podía mostrarse de forma incorrecta.
- Usar Guardar como nueva creación en un elemento producido usando Cocer emitidos podía crear una escena vacía.
- Fusionar dos imágenes complejas producía una imagen que se saltaba el límite de dichas imágenes, lo que creaba una imagen parcialmente invisible.
- El icono del retoque Producto vectorial de vector normalizado no mostraba el orden de operaciones correcto.
- Había resultados inconsistentes al usar el Pincel de volumen para aplicar efectos de estilo o revestimiento a esculturas que habían sido convertidas en imágenes.
- El resultado del retoque Posición del sol era incorrecto. El vector debería estar normalizado ya en todo momento.
¡Nota importante!
Tendrás que descargar esta nueva actualización para volver a conectarte a los servidores de Dreams. Si tienes problemas para descargar la actualización o volver a conectarte tras completar la descarga, avísanos enviando un ticket de asistencia.
La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.