Améliorations d'Ancient Dangers : Conte d'une chauve-souris - Dreams v2.47

Salut ! Lorsque nous avons publié Ancient Dangers : Conte d'une chauve-souris en novembre 2021, nous avons été ravis de voir à quel point vous aviez apprécié l'aventure de Scoria et Gabbro ! Maintenant, alors que nous accueillons de plus en plus de joueurs dans Dreams qui voudront s'essayer au niveau de difficulté Pour la gloire, nous avons souhaité améliorer la qualité de vie du jeu. Une fois cette mise à jour téléchargée, nous vous conseillons de retourner voir le jeu ! Nous pensons que les changements vous plairont.

Si votre réaction est « aucune idée de ce que c'est, moi, Ancient Dangers », jetez un œil à notre page Originaux Mm, où vous pourrez par la suite devenir incollable sur tout ce qui est ancien et dangereux.

Remarque importante#

Nous savons qu'un bug, dans cette mise à jour, affecte les gadgets texte dans les créations configurées sur Dans la scène. À cause du bug, les textes s'affichent incorrectement quand la caméra se déplace derrière la position du gadget texte. Si vous remarquez un problème avec les gadgets texte dans vos créations, nous vous conseillons de ne pas essayer de le résoudre. Nous aurons corrigé ce bug dans notre mise à jour de début juillet, de façon à être sûrs qu'il n'affecte pas les stands de la DreamsCom '22.

N'hésitez pas à nous faire part de tout problème que vous rencontrez en jouant et en créant dans Dreams sur nos forums(s'ouvre dans un nouvel onglet).

Mises à jour de Ancient Dangers#

  • Le niveau de difficulté Pour la gloire n'est plus limité à trois vies. Nous avons également supprimé l'écran Partie terminée, devenu superflu.
  • Ajout d'une option Continuer dans le menu pour permettre aux joueurs de reprendre là où ils se sont arrêtés.
  • Le jeu détecte désormais si le joueur a déjà terminé l'entraînement pour chaque niveau de difficulté et ne l'oblige pas à le refaire.
  • Ajout d'une option Passer la cinématique plus évidente. Vous devrez appuyer sur la touche pendant une seconde pour activer cette option.
  • Si le joueur passe la scène d'introduction au marché, il passera directement au niveau d'entraînement.
  • Suppression de la notification qui demandait aux joueurs de redémarrer en fonction de leur niveau de difficulté.
  • Ajout de tous les noms de notre équipe d'assurance qualité au générique.
  • Ajout d'un compteur dans le menu principal qui affiche le nombre de coffres et de Notes du Héros déchu qui ont été collectés, ainsi que leur liste par chapitre. Les temps de chapitre individuels sont désormais également affichés une fois le jeu terminé en difficulté Pour la gloire.
Une image du menu principal mis à jour, avec le bouton Continuer et les compteurs pour les coffres et les Notes du Héros déchu découverts.

Une image du menu principal mis à jour, avec le bouton Continuer et les compteurs pour les coffres et les Notes du Héros déchu découverts.

Nouvelle image de démarrage#

Comme nous l'avons mentionné il y a quelques mois, chaque mise à jour de Dreams s'accompagnera désormais d'une toute nouvelle image de démarrage qui vous donnera quelque chose de joli à regarder à chaque fois que vous lancerez le jeu. L'image de ce mois-ci nous vient de notre artiste Dan Goddard !

Nouvelle image de démarrage de notre artiste Dan Goddard.

Nouvelle image de démarrage de notre artiste Dan Goddard.

Le guide des utilisateurs de Dreams est en cours de constitution. Gardez un œil sur nos annonces, car nous ajouterons progressivement de nouvelles ressources d'apprentissage et de nouveaux articles.