Que va-t-il se passer pour Dreams maintenant que le suivi du jeu est terminé ?

Bonjour, chers membres de la coMmunauté ! Ici l'équipe communautaire de Media Molecule !

Au mois d'avril, nous avions annoncé que nous allions mettre fin au suivi de Dreams le 1er septembre 2023. Depuis, nous avons publié certaines de nos meilleures mises à jour de Dreams, dont la mise à jour d'animation en juin et, bien évidemment, Tren le mois dernier. Aujourd'hui, l'importateur audio ayant été rétabli sur indreams.me, nous avons atteint la fin des nouvelles sorties dans Dreams.

L'accueil que vous avez réservé à Tren a été phénoménal. Nous voyons les joueurs découvrir tout ce que le jeu a à offrir et sommes émerveillés par vos créations. Sachez que l'équipe de Tren ainsi que tout Media Molecule sont honorés de voir que le jeu plaît à autant de monde. Si vous n'avez pas encore téléchargé Dreams pour essayer Tren, il est toujours disponible dans le Catalogue des jeux PlayStation Plus(s'ouvre dans un nouvel onglet)!

Une capture d'écran de Tren gravissant une rampe qui ne mène nulle part. Nous avons adoré voir vos réactions vis-à-vis de Tren et toutes les créations de la coMmunauté qui en ont découlé.

Une capture d'écran de Tren gravissant une rampe qui ne mène nulle part. Nous avons adoré voir vos réactions vis-à-vis de Tren et toutes les créations de la coMmunauté qui en ont découlé.

Que se passe-t-il à présent ?#

Plusieurs personnes nous ont demandé ce qui allait se passer maintenant que Tren est sorti et que l'importateur audio arrive. À travers ce blog, nous voulions donner un aperçu de nos projets et vous rassurer malgré la fin du suivi du jeu. Que vous soyez un rêveur depuis nos débuts ou que vous nous ayez rejoints sur PlayStation Plus, Dreams et tout son contenu resteront disponibles sur PlayStation pour tout le monde. Si des changements viennent à être effectués dans Dreams à l'avenir, ils vous seront communiqués à l'avance.

Vous aurez toujours la possibilité de créer et de publier vos propres expériences dans Dreams et de jouer aux milliers d'autres créées par les rêveurs. Grâce aux mises à jour publiées cette année, nous avons intégré de nouvelles façons pour les rêveurs de tirer le meilleur parti de leurs créations. Cela comprend les conditions d'utilisation du contenu de Dreams, publiées en juillet, qui autorisent l'utilisation de la musique, de l'art et de l'imagerie créés dans Dreams à des fins personnelles ou commerciales en dehors de Dreams sans l'autorisation expresse de Media Molecule. Cela comprend également la mise à jour d'animation, qui permet de créer plus facilement des animations plus optimisées dans Dreams. Cela concerne autant les animateurs expérimentés que ceux qui cherchent à apprendre et à développer leurs connaissances.

Une capture d'écran de la mise à jour d'animation 2.0. Vous avez créé d'incroyables nouvelles animations depuis son lancement.

Une capture d'écran de la mise à jour d'animation 2.0. Vous avez créé d'incroyables nouvelles animations depuis son lancement.

Au mois de mai, notre super équipe dédiée au serveur a lancé le nouveau serveur de Dreams pour assurer la stabilité de Dreams. Cela nous a également permis de préparer le jeu lui-même à l'arrivée de nouveaux joueurs en août suite au lancement du jeu sur PlayStation Plus. C'était un bonheur pour nous de voir Dreams toucher un nouveau public, et nous espérons que ce bonheur était partagé. Si vous nous avez rejoints le mois dernier, bienvenue à vous ! Nous avons adoré vous regarder explorer le Dreamiverse et espérons accueillir toujours plus de rêveurs aussi longtemps que Dreams est disponible sur le Catalogue des jeux PlayStation Plus pour les abonnés Extra et Premium.

Support communautaire#

Qu'en est-il du côté de notre équipe ? Comme nous l'avions dit au mois d'avril, l'équipe communautaire de Mm poursuivra la promotion et la conservation de toutes les réalisations incroyables de la coMmunauté de Dreams. Nos réseaux sociaux continueront de les accueillir et notre équipe de conservation poursuivra son travail, à la fois dans le jeu et en dehors, pour mettre en avant le nouveau contenu génial de Dreams et s'assurer que nos créateurs sont bien représentés. Comme d'habitude, notre équipe de conservation réexaminera son approche au fil du temps et vous tiendra au courant de tout changement.

Une capture d'écran de notre récent stream collaboratif avec Enhance, les développeurs d'Humanity. Ils ont même partagé avec nous une partie de leur sélection !

Une capture d'écran de notre récent stream collaboratif avec Enhance, les développeurs d'Humanity. Ils ont même partagé avec nous une partie de leur sélection !

La majorité de l'équipe de Media Molecule se concentrant à présent sur le nouveau projet du studio, nous avons hâte de définir et de façonner le nouveau chapitre de l'histoire créative de Mm ! Dans cette optique, nous allons apporter quelques modifications à notre planning des streams afin de trouver un équilibre entre notre nouveau projet et Dreams. Nous diffuserons des streams une fois par semaine (le mercredi) en nous assurant que Dreams et sa communauté soient toujours prioritaires sur les streams. De temps en temps, nous jetterons un coup d'œil à un nouveau jeu de PlayStation Studios, ou bien nous écouterons les conseils et les recommandations des Molecules qui composent notre studio. Ne vous inquiétez pas : nos streams ne disparaîtront pas et nous continuerons à discuter avec vous chaque semaine à 18h (CEST) sur Twitch(s'ouvre dans un nouvel onglet), sauf indication contraire.

Une image de l'un de nos streams pour le mois des fiertés plus tôt cette année. Nos streams vont se poursuivre, alors gardez un œil dessus.

Une image de l'un de nos streams pour le mois des fiertés plus tôt cette année. Nos streams vont se poursuivre, alors gardez un œil dessus.

Plus tôt cette année, nous avons lancé notre nouveau site Internet Media Molecule ! Le nouveau site mediamolecule.com(s'ouvre dans un nouvel onglet) existe depuis maintenant quelques mois, mais aujourd'hui, nous sommes ravis de vous le présenter officiellement. Rendez-vous ici pour lire la toute première publication sur le nouveau blog Mm ! Vous pourrez vous servir du site pour vous tenir au courant de tout ce qu'il se passe dans le studio, découvrir ce qui anime Media Molecule, consulter les postes vacants dans l'équipe et bien plus encore. Tous les articles éditoriaux liés à Dreams continueront d'être publiés dans l'Impsider sur indreams.me.

Ça fait beaucoup, là, non ?#

En résumé, même si le suivi de Dreams prend fin, il y aura toujours un suivi de la part de notre équipe communautaire dans un futur proche. Nos streams ne seront diffusés qu'une fois par semaine, mais resteront axés sur Dreams et la coMmunauté. Notre nouveau site Internet est en ligne et nous y publierons plus souvent du contenu amusant lié à Mm, tout en gardant indreams.me comme site principal pour tout ce qui concerne la coMmunauté de Dreams. Enfin, point très important, vous pouvez toujours jouer, créer et partager dans Dreams, tous ensemble.

Depuis le lancement de la bêta de Dreams en 2018, la version en accès anticipé en 2019 et la sortie du jeu complet en 2020, la coMmunauté a transformé Dreams en quelque chose de magnifique. Nous avons adoré voir Dreams évoluer et prendre des formes aussi étranges, merveilleuses et magiques. Aujourd'hui, nous en sommes à la prochaine étape du voyage de Media Molecule, et nous espérons que les rêveurs continueront de créer des expériences uniques et de nouer des amitiés durables au sein de notre communauté.

Cette belle image composée de toute la sélection de Mm (en date du 1er septembre 2023) représente le nouvel écran de démarrage de Dreams. C'est magnifique !

Cette belle image composée de toute la sélection de Mm (en date du 1er septembre 2023) représente le nouvel écran de démarrage de Dreams. C'est magnifique !

Le guide des utilisateurs de Dreams est en cours de constitution. Gardez un œil sur nos annonces, car nous ajouterons progressivement de nouvelles ressources d'apprentissage et de nouveaux articles.