Questo modello ti fornisce gli elementi per creare i livelli della tua Corsa del Sogniverso. Gli elementi fondamentali che troverai nel kit Corsa del Sogniverso iniziale sono:
- Personaggio contiene Connie, la star dello show. Avvicinati a Connie e trova il microchip Cervello di Connie dove sono contenuti interruttori e cursori dei valori per attivare e regolare le sue abilità.
- Cubo decorato è l'unica cosa davvero fondamentale per creare un livello. Un semplice cubo che puoi ruotare per avere 6 piani diversi, che si aggancia facilmente alla griglia.
- Rampa/Termine rampa/Rampa in curva sono pezzi con cui puoi aggiungere bordi curvi al tuo percorso.
- Doppio salto/Attivazione velocità: entrambi migliorano le abilità di Connie. Per cambiarne la durata usa le regolazioni su Connie (vedi 1, sopra).
- Piattaforme mobili orizzontali/verticali: sono ottime se vuoi creare qualche pericolo in più. Entrambe hanno cursori dei valori nei loro microchip Logica piattaforma che permettono di aumentare o diminuire il Tempo di viaggio e il Tempo in pausa a ogni estremo.
- Partenza/Traguardo di gara sono essenziali per una gara. I portali comunicano tra loro, quindi tutto quello che devi fare è attraversare una partenza e poi un traguardo per registrare il tuo tempo.
- Palo di arrivo è utile se non vuoi che il tuo livello sia basato sul tempo. Usalo come un obiettivo da raggiungere: quando Connie ci passa sopra, il livello finisce.
- Checkpoint salva i progressi di Connie quando ci passa sopra. Non salva però il progresso di altri elementi del livello; dovrai impostarli tu stesso! Consigliamo i Checkpoint prima delle sezioni più rischiose per consentire un rapido riavvio.
- Cubo del pericolo per quando cadere e morire prematuramente non è abbastanza rischioso. Se Connie lo tocca, subirà una scossa. Sul microchip Logica pericolo puoi usare il cursore di valore Quantità di danni per regolare quanti danni infligge (50 di default) e il cursore di valore Intensità applicatore di forza per regolare la forza applicata quando lo si tocca.
- Scatto rapido è un'alternativa (o un'aggiunta!) ad Attivazione velocità per dare a Connie una marcia in più. Sul microchip Logica scatto in velocità c'è un cursore di valore per regolare la velocità.
- Trampolino e Ventilatore servono a rendere la tua gara a più livelli verticali, o per aggiungere un po' di platforming.
- Disco di barriera distruttibile per il puro divertimento di attraversare una barriera distruttibile a grande velocità. È anche un ottimo modo per nascondere ciò che c’è dietro l'angolo.
- Fuochi d'artificio. A chi non piacciono i fuochi d'artificio? Beh, agli animali... ma Connie li adora! Aggiungi un po' di colore al tuo Traguardo di gara. Ricordati di creare e collegare un cavo dall'uscita Completo del Traguardo di gara all'ingresso Attivato dei Fuochi d'artificio, altrimenti si attiveranno all'inizio del livello!
- Gallone è una freccia lampeggiante per indicare la strada.
- Cielo stellato è ciò che rende Corsa del Sogniverso così onirico. Aggiungi questo splendido campo stellato quando hai finito il livello.
- Cielo e sfumature - Corsa del Sogniverso dà la pennellata finale alla Corsa.
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