Este modelo fornece-te os blocos de construção para criares níveis para o teu jogo de Corrida Pelo Dreamiverso. Os elementos principais que vais encontrar no kit do Jogo de Corrida Pelo Dreamiverso são:

  1. Personagem contém a Connie, a estrela do espetáculo. Vê mais detalhes na Connie e encontra o microchip do cérebro da Connie para encontrares interruptores e controlos deslizantes de valor para ativares e ajustares as suas habilidades.
  2. Cubo Decorado é tudo o que precisas para criares um nível. Um cubo simples que pode ser rodado para te oferecer 6 pisos diferentes, e ajusta-se facilmente à grelha.
  3. Extremidade/Canto de Tubo Médio são uma seleção de peças com as quais podes adicionar margens curvadas ao teu caminho.
  4. Colecionável de Salto Duplo/Velocidade ambos reforçam as habilidades da Connie. Para alterar a duração deles, retoca-os na Connie (ver 1, acima).
  5. Plataformas em Movimento na Horizonta/Vertical são ótimas caso queiras criar algum perigo extra. Ambas possuem retoques de controlos deslizantes de valor nos seus microchips de Lógica de Plataforma que te permitem aumentar ou reduzir o Tempo de Viagem, e o Tempo de Pausa em cada ponta.
  6. Portão de Entrada/Meta de Corrida são essenciais para uma corrida. Os portões comunicam entre si, por isso, a única coisa que tens de fazer é passar pelo início, seguido pela meta para que grave o teu tempo.
  7. Poste de Destino é útil caso não queiras criar um nível baseado no tempo. Usa-o como uma meta a atingir - quando a Connie passa por ele, o nível acaba.
  8. Ponto de Verificação guarda o progresso da Connie quando ela passa por cima dele. No entanto, não guarda o progresso de outros elementos no nível, tu vais precisar de implementar isso! Recomendamos que coloques Pontos de Verificação antes de secções complicadas, para que o jogador reinicie rapidamente.
  9. Cubo Perigoso para quando uma queda resulta numa morte inesperada não é um perigo suficiente. Se a Connie tocar no cubo, ela recebe um choque. No microchip de Lógica de Perigo, podes usar o controlo deslizante de valor do Montante de Dano para ajustar quanto dano dá (50 é o padrão) e o controlo deslizante de valor de Potência de Aplicador de Força para ajustar a força aplicada quando lhe tocas.
  10. Plataforma de Impulso é uma alternativa (ou adição!) ao Colecionável de Velocidade que dá um vigor extra à Connie. Existe um controlo deslizante de valor no microchip de Lógica de Impulso de Velocidade para ajustar a velocidade.
  11. Plataforma de Impulso e Ventoinha servem para adicionar níveis verticais à tua corrida, ou adicionar plataformas mais complicadas.
  12. Disco de Barreira Destrutível para a pura diversão de disparar sobre uma barreira destrutível a grandes velocidades. Também é uma boa forma de esconder o que aparecer ao virar da curva.
  13. Fogo de Artifício Quem não gosta de fogo de artifício? Bem, animais pequenos… mas a Connie adora-o! Adiciona algum estilo à tua Meta com estes. Lembra-te de criar um fio da saída Completo na Meta para a entrada de Ativar no Fogo de Artifício, ou ele será ativado quando o nível começar!
  14. Divisa Militar é uma seta a piscar que indica o caminho.
  15. Via Estrelada é o que torna o Dreamiverso tão onírico. Adiciona esta via estrelada linda assim que tenhas terminado o teu nível para lhe conferires um brilho extra.
  16. Gradientes e Céu da Corrida Pelo Dreamiverso oferece-te os toques finais, dando-te o visual da Corrida Pelo Dreamiverso.

O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.