Linee guida per il modello della Foresta tenebrosa
Vuoi reclamare il tuo angolo di purgatorio in Dreams? Nel kit del Paese dei sogni perduti trovi tutto quello di chi hai bisogno. Qui sotto troverai una guida introduttiva, oltre alle linee guida integrali che la tua scena deve rispettare.
Cos'è la Foresta tenebrosa?#
La foresta si estende su buona parte di queste terre, e, come puoi intuire dal suo nome, è un luogo su cui aleggia perennemente una torbida oscurità e in cui vivono strani personaggi. Molti dei suoi abitanti non sembrano preoccuparsene troppo, ma altri sono... assai poco entusiasti di essere intrappolati lì per l'eternità.
Guida introduttiva#
Remixa una scena#
Comincia giocando le 3 scene modello della Foresta tenebrosa e remixa quella che preferisci.
Dai un'occhiata alle guide dei modelli#
Apri il microchip della Foresta tenebrosa e scorri le opzioni predefiniti.
Dentro a Illuminazione troverai alcune luci e combinazioni di colori esemplificative. Puoi scegliere una di queste o rimuoverle e illuminare la scena in base ai tuoi gusti.
Dentro Audio puoi vedere i gadget e gli effetti che forniscono un leggero tappeto di suoni ambientali. Sono disponibili opzioni per includere una maggiore varietà di suoni ambientali in base all'atmosfera che vuoi creare, oppure puoi utilizzarli come guida all'implementazione.
Dentro Layout troverai i comandi utilizzabili per modificare la visibilità di tre diverse regioni nella scena. La regione esterna è bloccata e non dovrebbe essere modificata. La regione di mezzo è totalmente modificabile e quella centrale è uno spazio a tua completa disposizione.
Alcuni elementi sono stati nascosti in modalità Modifica per consentire una migliore visualizzazione dello spazio di lavoro.
Posiziona le uscite#
Puoi scegliere quale lato del modello è l'entrata e quale l'uscita. Per far sì che il pupazzo inizi dal lato opposto, attiva l'interruttore "Inverti direzione" nel microchip della Foresta tenebrosa al centro della scena.
Crea!#
Questa è una sfida di design libero, quindi il passo successivo è creare qualsiasi cosa tu voglia includere nella scena.
Può essere qualsiasi cosa, da un jump-scare a un giardino di statue, da un breve gioco a un aperitivo con le creature e i personaggi che hai creato ma che non hanno mai visto la luce della pubblicazione.
Puoi trovare risorse a tema nella collezione di Elementi della Foresta tenebrosa. Per decorare la scena, attingi pure al Sogniverso e alle tue collezioni di elementi.
Pubblicazione#
Assicurati che la tua scena sia pubblicata come giocabile e remixabile, e inviala con questo modulo Google(si apre in una nuova scheda) prima delle 10:00 CEST del 12 settembre 2022.
Foresta tenebrosa: linee guida integrali#
In generale#
- Puoi usare fino all'85% del termometro della grafica, il 65% del termometro del gameplay e l'80% del termometro audio. (Nota: ogni modello iniziale consuma un po' di termometro nel suo stato iniziale, ma sei libero di ridurre il contenuto della scena per avere più spazio per lavorare).
- Possiamo accettare solo una scena a sognatore, ma puoi collaborare a più scene.
Giocatore#
Il paese dei sogni perduti è un'avventura in prima persona, quindi è bene capire come si muove il giocatore. Se si elimina il pupazzo del giocatore, è possibile aggiungerne uno nuovo dalla collezione. All'interno della logica del pupazzo è presente un microchip Opzioni contenente gadget che influiscono sulle impostazioni della telecamera del pupazzo.
IMPORTANTE: Questo pupazzo è provvisorio e sarà sostituito durante l'evento. Non si deve aggiungere alcuna logica al pupazzo giocatore.
Utilizzo del giocatore e della sua posizione#
- Il tag Giocatore si trova sul torso del pupazzo e può essere utilizzato in sinergia con zone di attivazione per rilevare la posizione del giocatore.
- Una zona di attivazione che rileva il tag Giocatore Guarda può essere usata per stimare dove sta guardando il giocatore.
Ambiente#
I modelli sono progettati per essere personalizzabili e veloci da configurare. È possibile utilizzare le guide per evidenziare le aree modificabili della foresta e, soprattutto, l'estremità non modificabile della foresta.
- Non dovresti rimuovere questa regione esterna. Non possiamo includere livelli che consentono al giocatore di cadere fuori dalla scena.
- Puoi modificare o sostituire le luci nei modelli, ma non includere pesanti luci stroboscopiche o lampeggianti o effetti glitch.
- Dovresti illuminare la scena in modo che il giocatore possa trovare facilmente l'uscita.
Gameplay#
- Non puoi utilizzare i pulsanti direzionali su e giù, o il touch pad, per la logica personalizzata. Tieni presente che il tasto X serve anche per saltare, e il tasto Cerchio per accovacciarsi.
- È possibile immobilizzare temporaneamente il giocatore, inviando un segnale di trasmissione wireless chiamato Ridirigi movimento tutti, ma è necessario rilasciare il giocatore in modo tempestivo. L'uscita deve essere sempre disponibile e sbloccata (non devi intrappolare il giocatore).
- Non puoi interrompere il controllo del personaggio principale per controllare altri personaggi o oggetti, ma puoi utilizzare lo spiritello attivando un tag nella scena chiamato Abilita Spiritello. Questo fa sì che il giocatore resti immobile finché il tag non viene disattivato, e il pupazzo può comunque guardarsi attorno.
- Il giocatore non può essere ucciso nei nostri contenuti, e non ci sarà alcun regolatore di salute: non devi cercare di distruggere il giocatore o costringerlo a rigenerarsi nella tua scena.
- Una volta uscito dalla tua scena, il giocatore potrà tornare indietro attraverso la Foresta. Questo potrebbe influenzare la progettazione della progressione della scena.
Audio#
Sentiti libero di usare, modificare o sostituire i suoni presenti nei modelli.
All'interno del microchip Audio, il microchip Elementi di sound design contiene vari effetti sonori che si possono includere nella creazione. Gli Effetti vari presenti all'interno non sono solo elementi utili, ma possono anche aiutare a valutare il volume complessivo della scena.
- Se includi un effetto audio che è sensibilmente molto più forte di questi suoni di riferimento, puoi modificarlo o rimuoverlo.
Testi e dialoghi#
Se desideri incorporare testi o dialoghi e vuoi che si adattino alle immagini dell'evento, puoi utilizzare il Modello di dialogo semplice che si trova nella collezione di elementi della Foresta tenebrosa.
Gadget vietati#
Non aggiungere nessuno dei seguenti gadget nella tua scena:
- Variabili globali
- Modificatori variabili
- Porte
- Bolle premio
- Punteggi e modificatori di punteggio
Riconoscimenti#
Ricorda di firmare la tua scena! Puoi farlo in qualsiasi modo, ma c'è anche un pratico elemento Cartello dei riconoscimenti nella collezione di elementi della Foresta tenebrosa.
La Guida utente di Dreams è in continuo sviluppo. Controlla gli aggiornamenti, perché continueremo ad aggiungere ulteriori risorse di apprendimento e articoli.