Руководство к шаблону «Сумрачный лес»

Хотите урвать себе местечко в чистилище «Грёз»? Тогда набор «Страна забытых грёз» придётся как раз кстати! Ознакомьтесь со списком требований к творению и руководством по быстрому старту, чтобы сразу начать работать со сценой.

Что такое Сумрачный лес?#

Сумрачный лес поглотил почти всё вокруг. Назван он так неспроста: в туманной чаще царит вечная тьма и блуждают странные создания. И хотя местных, кажется, устраивает их тоскливая обитель, есть и те, кто... мягко говоря, не очень рад оказаться в плену леса навечно.

Быстрый старт#

Экспериментируйте с готовыми сценами#

Опробуйте все три сцены Сумрачного леса и переделайте одну из них на свой вкус.

Прочитайте руководство шаблона#

Откройте микрочип Сумрачного леса и ознакомьтесь с предустановками.

Параметр «Освещение» включает в себя несколько готовых вариантов освещения и цветовых комбинаций. Вы можете выбрать одну из предустановок или вовсе их удалить и подобрать визуальное оформление на свой вкус.

Открыв параметр «Звук», вы увидите гаджеты и звуковые эффекты, которые составляют музыкальный фон сцены. Добавьте больше звуков окружения для усиления атмосферы или ориентируйтесь на предустановки, чтобы создать собственное творение.

Чтобы отрегулировать видимость трех разных участков сцены, откройте параметр «Раскладка». Внешний участок заблокирован, и редактировать его нельзя. Средний участок можно свободно изменять, а центральный полностью пуст и предназначен для вашего творчества.

Некоторые элементы скрыты в режиме редактирования, чтобы не перекрывать рабочую зону.

Определитесь с выходами#

Вход на сцену и выход из неё можно поменять местами. Чтобы кукла начинала игру с противоположной стороны, активируйте переключатель «Обратный ход»: он находится в микрочипе Сумрачного леса в центре сцены.

Творите!#

Мы бросаем вызов вашей фантазии. Воспользуйтесь свободным режимом и добавьте в сцену всё, чего просит ваше воображение.

Напугайте игрока скримером, предложите ему прогуляться по саду скульптур, погрузите в игровой процесс или просто познакомьте с неопубликованными существами или персонажами.

Тематические элементы и многое другое можно найти в коллекции Элементов Сумрачного леса. Украшайте сцену всем, что есть в Мире Грёз, или используйте части собственных коллекций.

Опубликуйте творение#

При публикации сцены не забудьте сделать её ремикшируемой и доступной для игры. Успейте внести своё творение в Google Форму(откроется в новой вкладке) до 12 сентября, 11:00 МСК.

Сумрачный лес: полное руководство#

Общее#

  • Ограничения: графический термометр — 85%, термометр игрового процесса — 65%, аудиотермометр — 80%. (Примечание: в готовых шаблонах термометры изначально заполнены, однако вы можете удалить любые материалы из сцены, чтобы освободить место.)
  • Каждый мечтатель может отправить на конкурс только одну сцену, но при этом разрешено быть соавтором нескольких творений.

Игрок#

«Страна забытых грёз» — это приключение от первого лица, поэтому будет полезным разобраться, как игрок видит вашу сцену. Откройте логику куклы и найдите микрочип «Параметры». Там расположены гаджеты, которые отвечают за настройки камеры. Если же вы удалили куклу, то можете заменить её на любую другую из коллекции.

ВАЖНО: эта кукла игрока временная и будет удалена во время события, а вместе с ней исчезнут и настройки её поведения. Не изменяйте её логику.

Позиции игрока#

  • Метка игрока находится на туловище куклы. Комбинируя её с зонами срабатывания, можно определять, где стоит игрок.
  • Зоны срабатывания регистрируют метки «Взгляд игрока» и помогают рассчитать, куда смотрит игрок.

Окружающая среда#

Шаблоны спроектированы таким образом, что их можно легко изменять и настраивать. Направляющие покажут, какие части леса доступны для редактирования, а какие — нет.

  • Не удаляйте внешний участок. Мы не сможем принять к участию уровни, в которых игрок выпадает за пределы сцены.
  • Освещение в шаблонах можно редактировать и заменять, однако воздержитесь от чрезмерных эффектов помех, частого мигания света и ярких вспышек.
  • В сцене должно быть достаточно света, чтобы игрок нашёл выход.

Игровой процесс#

  • В игровом процессе нельзя использовать нестандартную привязку для кнопок направления вверх и вниз, а также сенсорной панели. Имейте в виду, что для прыжка используется кнопка крест, а для приседаний — кнопка круг.
  • Разрешено удерживать игрока на одном месте с помощью беспроводного передатчика «Ограничить все передвижения», однако спустя короткое время вы обязаны передать игроку управление. Также нельзя запирать игрока в сцене: выход всегда должен быть доступен и не заблокирован.
  • Нельзя применять механику, при которой игрок выходит из управления главным героем, чтобы «вселиться» в другого персонажа или объект, но можно использовать чертёнка. Активируйте метку «Включить чертёнка»: пока она включена, игрок будет стоять на месте, а кукла сможет свободно осматривать сцену.
  • Нельзя убивать игрока в творении. В списке доступных элементов также не будет менеджера здоровья. Категорически запрещено наносить урон управляемому герою или использовать механику принудительного возрождения.
  • После выхода из сцены игроки могут вернуться обратно в лес. Учитывайте это при построении уровня.

Звук#

Вы можете пользоваться звуками в шаблоне, свободно редактировать их или заменять.

В микрочипе звука находится ещё один микрочип — «Элементы звукового дизайна». Там вы найдёте различные звуковые эффекты, которые могут пригодиться в вашем творении. Stingers — короткие резкие звуки — не только добавят вашему уровню атмосферы, но и помогут отрегулировать уровень громкости в сцене.

  • Мы можем изменить или удалить звук, значительно превышающий по громкости звуки, приведенные в примере.

Текст и диалоги#

Если хотите вставить в сцену текст или диалог таким образом, чтобы он соответствовал визуальному оформлению события, вставьте в творение Простой диалоговый шаблон из коллекции элементов Сумрачного леса.

Запрещённые гаджеты#

В сцене не допускается использовать следующие гаджеты:

  • Глобальные переменные;
  • Модификатор переменной;
  • Двери;
  • Пузырь с призом;
  • Счёт и модификатор счёта.

Титры#

Обязательно укажите себя в качестве автора! Вы можете сделать это любым способом, однако советуем воспользоваться Подписью автора из коллекции элементов Сумрачного леса.

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.