Dragões, Masmorras e Modelos - v2.35/2.36
Boas-vindas, coMmunidade! O que temos aqui? Uma atualização em duas partes! Neste canto, temos Ancient Dangers: Conto Quiróptero. Um jogo novo e cheio de ação criado pela equipe aqui da Media Molecule! E no outro canto? Uma reformulação na experiência do Sonhocriar. Em nossa maior atualização da área de Criar de Dreams, Sonhocriar Remodelado, introduziremos uma série de novos recursos e conteúdo ao Sonhocriar e estamos muito empolgados.
Leia para saber o que vai rolar, onde vai rolar e... bem, tudo o que faz parte dessa atualização EPOPEICA. Que palavra é essa...
Novidades#
Ancient Dangers: Conto Quiróptero
Ancient Dangers: Conto Quiróptero é o novo jogo da equipe da Media Molecule. Uma aventura desafiadora repleta de combates e masmorras que pode ser jogada no modo de um jogador ou com um amigo no modo cooperativo local.
Você jogará como Nepheline, acompanhada por Gabbro, enquanto partem em uma jornada em busca da lendária Ronca-folha para acabar com os roncos da Vovó Orc! Durante a jornada, você terá a companhia de Herb, o Morcego, e terá de enfrentar um bando de dragões nefastos!
Além do desafio de obter altas pontuações, matar dragões terríveis e coletar tesouros, Ancient Dangers: Conto Quiróptero inclui:
- O jogo completo, dividido em três capítulos.
- 5 novos bichins para a sua coleção.
- 3 novos Troféus do PlayStation® para desbloquear.
- Novas fontes para usar em suas criações.
- Nova imagem inicial ao carregar Dreams.
Quer ler e saber mais sobre o mundo de Ancient Dangers: Conto Quiróptero e o que esperar em sua aventura com Gabbro e Nepheline? Acesse nossa central dedicada de Ancient Dangers: Conto Quiróptero aqui em indreams!
Sonhocriar... Remodelado!
Nossa maior e mais recente atualização do Sonhocriar traz uma grande quantidade de conteúdo novo, melhorias à IU, atualizações de curadoria e muito mais.
O objetivo desta atualização é tornar o Sonhocriar mais acessível a jogadores de todos os níveis, proporcionando recursos aos novos criadores para que comecem suas criações e oferecendo aos jogadores experientes novos meios de participar dos eventos e atividades da coMmunidade.
Modelos
Nosso novo formato de modelo fornece aos criadores uma coleção de cenas projetadas para servirem como ponto de partida para a criação de seus próprios jogos. Com base nos gêneros populares ou no conteúdo que lançamos, todos os modelos vêm com seus próprios kits, e as cenas contidas neles ajudam os criadores ao longo das etapas necessárias para iniciar as criações:
- Parquinho: Uma pequena cena jogável onde você pode testar todos os elementos e a jogabilidade para se familiarizar com eles.
- Jogue e Edite: Cenas onde você alterna entre jogar e editar, concluindo objetivos que ajudarão você a se familiarizar com a criação. Estes objetivos vão desde a habilidade básica de carimbar até técnicas complexas de otimização de jogos.
- Fundação: Nossa versão de um quadro em branco. Exceto que não tão branco! Apresentando alguns elementos úteis e um kit fixo para que você comece suas próprias criações.
- Kit: Qualquer coleção de elementos relacionados a um tema, jogo ou modelo em particular.
Esta atualização acompanha 6 modelos completos, cada um com suas próprias coleções, ao longo de 21 cenas. São eles...
- Ancient Dangers: Conto Quiróptero
- Jogo de Tiro 2D
- Jogo de Plataforma 2D
- Dungeon Crawler
- Minigolfe
- Arrancada no Sonhocosmo
Para uma abordagem mais detalhada destes modelos, incluindo um passo a passo útil, acesse nossa página indreams com tudo sobre eles!
Mudanças na IU e no Menu do Sonhocriar
Além da introdução de modelos com esta atualização, estamos remodelando toda a página principal do Sonhocriar! Trazendo, assim, novas áreas para a interação da coMmunidade de Dreams com o novo conteúdo, por meio de mudanças na busca "in situ", entre outras melhorias. Vamos dar uma olhada!
- Integração para novos criadores: Fizemos ajustes ao processo de integração para novos criadores, a fim de melhor refletir as mudanças feitas nesta atualização.
- Busca 'in situ' atualizada: Ao usar a busca durante a criação, os criadores agora poderão buscar diversas playlists, bem como visualizar um conteúdo selecionado e voltado às suas necessidades.
- Nova tela de Comece a Criar: Apresentando opções para criadores iniciantes e avançados, esta nova tela permite o rápido acesso aos novos modelos.
- Navegação por categoria: Uma área organizada e repleta de elementos de qualidade para o uso dos criadores.
- Área de eventos da Comunidade: Novas áreas do Sonhocriar exibindo os eventos colaborativos atuais, tanto dos membros da coMmunidade quanto da Media Molecule.
- Promoção da comunidade: Adicionamos uma área para mostrar os Sonhonautas mais experientes e premiados.
- Visualização personalizada: Com base no tempo passado no modo criação, o Sonhocriar priorizará os conteúdos relevantes à experiência do Sonhonauta.
- Páginas de ajuda: Uma seção de ajuda totalmente atualizada, agora com links úteis por meio de Códigos QR.
- Informações de termômetro atualizadas: A página de Detalhes de Termômetro no modo criação agora exibirá um código QR que leva a vídeos sobre otimização do termômetro de gráficos e jogabilidade. .- Mensagem de limite de termômetro: Uma janela de mensagem aparecerá quando o criador exceder os limites do termômetro pela primeira vez em um nível.
Outras melhorias#
Como você pode ver, essa atualização é PODEROSA! Mas ainda não acabou! Ainda temos mais algumas coisinhas. Continue lendo para saber mais!
- Atualização dos Placares: Os Placares para um sonho agora serão exibidos em ordem alfabética.
- Prévia de áudio da coleção: Os curadores, ou qualquer pessoa criando uma coleção, agora poderão definir uma prévia de áudio para tal coleção. O botão "Definir Prévia de Áudio" estará disponível na tela Personalizar.
Por fim, também fizemos um novo ajuste no escopo de diversos trecos no modo criação. Este ajuste adicional permite que certos trecos sejam melhor direcionados a outros trecos correspondentes.
Funciona da seguinte forma...
- Seguidor, Girador de Observação, Teletransportador, Mira a Laser: o ajuste permitirá que você escolha quais Etiquetas serão detectadas.
- Modificador de Vida: o ajuste permitirá que você escolha quais Gerenciadores de Vida serão afetados.
- Transmissor Sem Fio: o ajuste permitirá que você escolha quais Receptores Sem Fio captarão o sinal.
- Modificador de Variável: o ajuste permitirá que você escolha quais Variáveis serão afetadas.
- Portão Exclusivo: o ajuste permitirá que você escolha os outros Portões Exclusivos que farão parte do mesmo grupo, onde apenas um deles poderá ser ativado a qualquer momento.
Para a maioria destes casos, há 3 configurações para escolher...
- Qualquer Lugar: esta é a padrão e significa "apenas encontre outros trecos do tipo pertinente". Isto é o que os trecos atualmente fazem sem a opção.
- Aqui: esta define que o treco só encontrará/afetará trecos que estejam no mesmo escopo.
- Não Aqui: esta define que o treco só encontrará/afetará trecos que estejam em um escopo diferente.
- O que você quer dizer com escopo? Você está no escopo de outro treco se:
- O treco estiver no mundo, e você estiver no mesmo grupo do treco ou em um grupo/microchip aninhado no grupo desse treco.
- O treco estiver em um microchip, e você estiver no mesmo conjunto de microchips ou no grupo do microchip.
Especificamente:
- Seguidor, Girador De Observação, Teletransportador, Mira a Laser: "aqui" somente detectará as Etiquetas no escopo do treco.
- Modificador de Vida: "aqui" definirá que este modificador só afetará um Gerenciador de Vida se este modificador estiver dentro do escopo do gerenciador.
- Transmissor Sem Fio: "aqui" definirá que os sinais deste transmissor só serão captados por um Receptor Sem Fio se este transmissor estiver dentro do escopo do receptor.
- Modificador de Variável: "aqui" definirá que este modificador só afetará uma Variável se o modificador estiver dentro do escopo da variável.
- Portão Exclusivo: "aqui" definirá que quaisquer Portões Exclusivos no mesmo grupo e que estejam configurados como "aqui" formarão seu próprio grupo exclusivo, onde apenas um único Portão Exclusivo pode estar ativo.
Correção de bugs#
- Correção - ocasionalmente, os jogadores recebiam a mensagem de erro "Excesso de fios" ao tentarem excluir ou atualizar os elementos.
- Correção - um bug raro onde os jogadores recebiam a mensagem de erro "Memória esgotada" ao tentarem carregar certas criações.
- Correção - valores armazenados em variáveis ativadas são armazenados no lugar de variáveis desativadas quando o progresso de um nível é salvo.
O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.